rpd000004781 (010400 (01.03.02).Б1 Информатика)
Описание файла
Файл "rpd000004781" внутри архива находится в следующих папках: 010400 (01.03.02).Б1 Информатика, 010400.Б1. Документ из архива "010400 (01.03.02).Б1 Информатика", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "вспомогательные материалы для первокурсников" из 1 семестр, которые можно найти в файловом архиве МАИ. Не смотря на прямую связь этого архива с МАИ, его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "остальное", в предмете "вспомогательные материалы для первокурсников" в общих файлах.
Онлайн просмотр документа "rpd000004781"
Текст из документа "rpd000004781"
Министерство образования и науки Российской Федерации
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования
Московский авиационный институт
(национальный исследовательский университет)
УТВЕРЖДАЮ
Проректор по учебной работе
______________Куприков М.Ю.
“____“ ___________20__
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ (000004781)
Компьютерная графика
(указывается наименование дисциплины по учебному плану)
Направление подготовки | Прикладная математика и информатика | |||||
Квалификация (степень) выпускника | Бакалавр | |||||
Профиль подготовки | Информатика | |||||
Форма обучения | очная | |||||
(очная, очно-заочная и др.) | ||||||
Выпускающая кафедра | 806 | |||||
Обеспечивающая кафедра | 806 | |||||
Кафедра-разработчик рабочей программы | 806 | |||||
Семестр | Трудоем-кость, час. | Лек-ций, час. | Практич. занятий, час. | Лаборат. работ, час. | СРС, час. | Экзаменов, час. | Форма промежуточного контроля |
5 | 144 | 34 | 2 | 32 | 76 | 0 | Р |
Итого | 144 | 34 | 2 | 32 | 76 | 0 |
Москва
2012 г.
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ
Разделы рабочей программы
-
Цели освоения дисциплины
-
Структура и содержание дисциплины
-
Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины
-
Материально-техническое обеспечение дисциплины
Приложения к рабочей программе дисциплины
Приложение 1. Аннотация рабочей программы
Приложение 2. Cодержание учебных занятий
Приложение 3. Прикрепленные файлы
Программа составлена в соответствии с требованиями ФГОС ВПО по направлению подготовки 010400 Прикладная математика и информатика
Авторы программы :
Сеницкая В.В. | _________________________ |
Заведующий обеспечивающей кафедрой 806 | _________________________ |
Программа одобрена:
Заведующий выпускающей кафедрой 806 _________________________ | Декан выпускающего факультета 8 _________________________ |
-
ЦЕЛИ ОСВОЕНИЯ ДИСЦИПЛИНЫ
Целью освоения дисциплины Компьютерная графика является достижение следующих результатов образования (РО):
N | Шифр | Результат освоения |
1 | В-5 | Методологией и навыками решения научных и практических задач |
2 | У-5 | Применять методы прикладной математики и информатики |
3 | Знания: на уровне понимания: алгоритмов и методов, современных тенденций развития компьютерной графики. | |
4 | Умения: практические – разработка алгоритмов и программ реализации геометрических моделей. |
Перечисленные РО являются основой для формирования следующих компетенций: (в соответствии с ФГОС ВПО и требованиями к результатам освоения основной образовательной программы (ООП))
N | Шифр | Компетенция |
1 | ПК-2 | Способность приобретать новые научные и профессиональные знания, используя современные образовательные и информационные технологии |
2 | ПК-7 | Способность собирать, обрабатывать и интерпретировать данные современных научных исследований, необходимые для формирования выводов по соответствующим научным, профессиональным, социальным и этическим проблемам |
3 | ПК-9 | Способность решать задачи производственной и технологической деятельности на профессиональном уровне, включая: разработку алгоритмических и программных решений в области системного и прикладного программирования |
-
СТРУКТУРА И СОДЕРЖАНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ
Общая трудоемкость дисциплины составляет 4 зачетных(ые) единиц(ы), 144 часа(ов).
Модуль | Раздел | Лекции | Практич. занятия | Лаборат. работы | СРС | Всего часов | Всего с экзаменами и курсовыми |
Компьютерная графика | Основы компьютерного представления изображений | 4 | 0 | 4 | 8 | 16 | 144 |
Моделирование и визуализация трехмерных изображений | 10 | 0 | 4 | 14 | 28 | ||
Кривые и поверхности в компьютерной графике | 8 | 0 | 8 | 12 | 28 | ||
Инструментальные средства программирования трехмерной компьютерной графики | 8 | 0 | 12 | 18 | 38 | ||
Компьютерная графика в сети Интернет | 4 | 2 | 4 | 8 | 18 | ||
Всего | 34 | 2 | 32 | 60 | 128 | 144 |
-
Содержание (дидактика) дисциплины
В разделе приводится полный перечень дидактических единиц, подлежащих усвоению при изучении данной дисциплины.
- 1. Основы компьютерного представления изображений
- 2. Средства программирования 2D графики в Windows
- 3. Способы описания пространственных форм
- 4. Аффинные преобразования на плоскости и в пространстве
- 5. Выпуклые многоугольники и многогранники
- 6. Цвет в компьютерной графике
- 7. Моделирование освещения
- 8. Параметрическое представление кривых
- 9. Параметрическое представление поверхностей
- 10. Общая схема работы графического процессора
- 11. Создание фотореалистичных изображений трехмерных сцен на основе Direct3D
- 12. Графическое микропрограммирование
- 13. Представление 2D сцен в Интернет
- 14. Представление 3D сцен в Интернет
-
Лекции
№ п/п | Раздел дисциплины | Объем, часов | Тема лекции | Дидакт. единицы |
1 | 1.1.Основы компьютерного представления изображений | 2 | Введение в компьютерную графику | 1 |
2 | 1.1.Основы компьютерного представления изображений | 2 | Средства программирования 2D графики в Windows | 2 |
3 | 1.2.Моделирование и визуализация трехмерных изображений | 2 | Способы описания пространственных форм | 3 |
4 | 1.2.Моделирование и визуализация трехмерных изображений | 2 | Аффинные преобразования на плоскости и в пространстве | 4 |
5 | 1.2.Моделирование и визуализация трехмерных изображений | 2 | Выпуклые многоугольники и многогранники | 5 |
6 | 1.2.Моделирование и визуализация трехмерных изображений | 2 | Цвет в компьютерной графике | 6 |
7 | 1.2.Моделирование и визуализация трехмерных изображений | 2 | Моделирование освещения | 7 |
8 | 1.3.Кривые и поверхности в компьютерной графике | 4 | Параметрическое представление кривых | 8 |
9 | 1.3.Кривые и поверхности в компьютерной графике | 4 | Параметрическое представление поверхностей | 9 |
10 | 1.4.Инструментальные средства программирования трехмерной компьютерной графики | 2 | Общая схема работы графического процессора | 10 |
11 | 1.4.Инструментальные средства программирования трехмерной компьютерной графики | 4 | Создание фотореалистичных изображений трехмерных сцен на основе Direct3D | 11 |
12 | 1.4.Инструментальные средства программирования трехмерной компьютерной графики | 2 | Графическое микропрограммирование | 12 |
13 | 1.5.Компьютерная графика в сети Интернет | 2 | Представление 2D сцен в Интернет | 13 |
14 | 1.5.Компьютерная графика в сети Интернет | 2 | Представление 3D сцен в Интернет | 14 |
Итого: | 34 |
-
Практические занятия
№ п/п | Раздел дисциплины | Объем, часов | Тема практического занятия | Дидакт. единицы |
1 | 1.5.Компьютерная графика в сети Интернет | 2 | Представление 3D сцен в Интернет | 14 |
Итого: | 2 |
-
Лабораторные работы
№ п/п | Раздел дисциплины | Наименование лабораторной работы | Наименование лаборатории | Объем, часов | Дидакт. единицы |
1 | 1.1.Основы компьютерного представления изображений | Построение графика функции, заданной параметрически | 4 | 8 | |
2 | 1.2.Моделирование и визуализация трехмерных изображений | Построение каркасного изображения выпуклого многогранника с удалением невидимых линий | 4 | 5 | |
3 | 1.3.Кривые и поверхности в компьютерной графике | Каркасное изображение тела вращения с помощью полигональных сеток | 4 | 9 | |
4 | 1.3.Кривые и поверхности в компьютерной графике | Фотореалистичное изображение тела вращения | 4 | 11 | |
5 | 1.4.Инструментальные средства программирования трехмерной компьютерной графики | Построение фотореалистичного изображения поверхности с использованием Direct3D | 4 | 11 | |
6 | 1.4.Инструментальные средства программирования трехмерной компьютерной графики | Основы работы с библиотекой Direct3D | 4 | 10 | |
7 | 1.4.Инструментальные средства программирования трехмерной компьютерной графики | Микропрограммирование графики в Direct3D | 4 | 10 | |
8 | 1.5.Компьютерная графика в сети Интернет | Программирование интерактивной анимированной графики для Интернет | 4 | 13, 14 | |
Итого: | 32 |
-
Типовые задания
№ п/п | Раздел дисциплины | Объем, часов | Наименование типового задания |
Итого: |
-
Курсовые работы и проекты по дисциплине
1.1. Создание анимированных изображений