Для студентов ИДДО НИУ «МЭИ» по предмету Проектирование мобильных приложенийКМ-2. Специфика проектирования ПО и его жизненного цикла разработки, особенности инструментальных средств разработки приложений. Тестирование - 90%КМ-2. Специфика проектирования ПО и его жизненного цикла разработки, особенности инструментальных средств разработки приложений. Тестирование - 90%
2025-03-212025-03-21СтудИзба
💯Ответы к КМ-2: Специфика проектирования ПО и его жизненного цикла разработки, особенности инструментальных средств разработки приложений (Курс Проектирование мобильных приложений)🔥
Описание
Курс Проектирование мобильных приложений - КМ-2. Специфика проектирования ПО и его жизненного цикла разработки, особенности инструментальных средств разработки приложений. Тестирование - 90%
🔴 Другие тесты | Отдельные ответы по предмету | Помощь со сдачей ⬅️
Список вопросов:
1. Какие качества определяют успешный продукт?
2. Методология, в которой команда разработчиков ежедневно собирается на небольшие (не более 15 минут) встречи, а в конце отчетного периода (обычно 1-2 недели) на большом собрании отчитывается о проделанной работе?
3. Что такое нативное приложение?
4. Что из перечисленного является недостатком эмуляторов?
5. Что такое IDE?
6. По какому принципу наименовались первые версии Android?
7. Какая методика качественных исследований включает в себя оценку интерфейсов доступных пользователю продуктов, проверку их на соответствие принципам качественного взаимодействия и визуального дизайна, знакомство с сильными и слабыми сторонами доступных пользователю продуктов?
8. На каком этапе проектирования проходит изучение предметной области, проводятся наблюдения и интервью, которые помогают выявить цели и мотивы применения продукта?
9. Что такое «непреднамеренное» проектирование?
10. На какой стадии эволюции процесса разработки программного обеспечения согласно Алану Куперу включен этап проектирования?
11. Marmalade SDK используется, в основном, для?
12. Проектирование продукта учитывает...?
13. Android Studio — среда разработки под Android, основа...?
14. Что такое Android SDK?
15. Intel XDK поддерживает разработку для каких платформ?
16. Главная особенность JIT-компиляции?
17. При формировании описания модели пользователя моделируются цели пользователя. Как называются цели, которые описывают качество взаимодействия с продуктом и являются сугубо личными?
18. Проектирование взаимодействия — это дисциплина, которая сосредоточена на...?
19. Этапы жизненного цикла разработки программного обеспечения (SDLC)?
20. На каком этапе проектирования создается общая концепция продукта, включающая концепцию поведения, графического оформления и, если необходимо, физической формы?
➡️Любой предмет | Любой тест | Любая практика | ВКР (Диплом)⬅️
🗝️ ▶Помощь с сессией/долгами под ключ ◀ 🗝️
🔴 Другие тесты | Отдельные ответы по предмету | Помощь со сдачей ⬅️

Список вопросов:
1. Какие качества определяют успешный продукт?
2. Методология, в которой команда разработчиков ежедневно собирается на небольшие (не более 15 минут) встречи, а в конце отчетного периода (обычно 1-2 недели) на большом собрании отчитывается о проделанной работе?
3. Что такое нативное приложение?
4. Что из перечисленного является недостатком эмуляторов?
5. Что такое IDE?
6. По какому принципу наименовались первые версии Android?
7. Какая методика качественных исследований включает в себя оценку интерфейсов доступных пользователю продуктов, проверку их на соответствие принципам качественного взаимодействия и визуального дизайна, знакомство с сильными и слабыми сторонами доступных пользователю продуктов?
8. На каком этапе проектирования проходит изучение предметной области, проводятся наблюдения и интервью, которые помогают выявить цели и мотивы применения продукта?
9. Что такое «непреднамеренное» проектирование?
10. На какой стадии эволюции процесса разработки программного обеспечения согласно Алану Куперу включен этап проектирования?
11. Marmalade SDK используется, в основном, для?
12. Проектирование продукта учитывает...?
13. Android Studio — среда разработки под Android, основа...?
14. Что такое Android SDK?
15. Intel XDK поддерживает разработку для каких платформ?
16. Главная особенность JIT-компиляции?
17. При формировании описания модели пользователя моделируются цели пользователя. Как называются цели, которые описывают качество взаимодействия с продуктом и являются сугубо личными?
18. Проектирование взаимодействия — это дисциплина, которая сосредоточена на...?
19. Этапы жизненного цикла разработки программного обеспечения (SDLC)?
20. На каком этапе проектирования создается общая концепция продукта, включающая концепцию поведения, графического оформления и, если необходимо, физической формы?
➡️Любой предмет | Любой тест | Любая практика | ВКР (Диплом)⬅️
🗝️ ▶Помощь с сессией/долгами под ключ ◀ 🗝️
Характеристики ответов (шпаргалок) к заданиям
Учебное заведение
Номер задания
Теги
Просмотров
6
Качество
Идеальное компьютерное
Размер
2,1 Mb
Список файлов
RES.jpg
Вопрос (1).jpg
Вопрос (2).jpg
Вопрос (3).jpg
Вопрос (4).jpg
Вопрос (5).jpg
Вопрос (6).jpg
Вопрос (7).jpg
Вопрос (8).jpg
Вопрос (9).jpg
Вопрос (10).jpg
Вопрос (11).jpg
Вопрос (12).jpg
Вопрос (13).jpg
Вопрос (14).jpg
Вопрос (15).jpg
Вопрос (16).jpg
Вопрос (17).jpg
Вопрос (18).jpg
Вопрос (19).jpg
Вопрос (20).jpg
Список вопросов.jpg