Для студентов МТИ по предмету ЛитератураИнтерактивность и литературный прием: к проблеме взаимодействияИнтерактивность и литературный прием: к проблеме взаимодействия
5,00570
2025-10-112025-10-12СтудИзба
ВКР: Интерактивность и литературный прием: к проблеме взаимодействия
Новинка
Описание
ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА 1. ПОСТМОДЕРНИЗМ И ПРИМЕНЕНИЕ ИНТЕРАКТИВНОСТИ
1.1. Обзор постмодернистской теории
1.2. Важность читателя и применение интерактивности
ГЛАВА 2. К ПРОБЛЕМЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ В ПОСТМОДЕРНИСТСКОМ ТВОРЧЕСТВЕ
2.1. Интерактивность и ее выражение в постмодернистской литературе: интертекстуальность как литературный приём
2.1.1. Особенности анализа постмодернистской литературы в аспекте интерактивности
2.1.2. Интерактивные элементы в пьесе О. Богаева «Вишневый ад Станиславского»
Выводы
2.2. Геймификация литературы на основе интерактивности: интерактивная литература как жанр на границе между литературой и видеоигрой
2.2.1. Определение и характеристики интерактивной литературы
2.2.2. Интерактивные элементы в визуальной новелле «Бобок»
Выводы
2.3. Углубленное развитие интерактивных приложений: видеоигры и революция повествования
2.3.1. Манипулирование игроками и интерактивное повествование
2.3.2. Практики интерактивного повествования в видеоигре «Atomic Heart»
Выводы
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ
Э. Гидденс предполагает, что «согласно точке зрения социального эволюционизма, «историю» можно объяснить с помощью конструирования единой «сюжетной линии», которая дает упорядоченное изображение беспорядочного множества человеческих действий» [3]. В постмодернистском контексте такой «сюжетной линии» больше не существует. Невозможно больше следовать такой проработанной и сложной сюжетной линии, в которой есть свои взлеты и падения. По словам Лиотара, «постмодерн как недоверчивость к метанарративам» (Перевод мой – Я. Ч.)[4]. В этом контексте термин «Метанарратив» был заменен на «малые повествования» (little narratives), которые, хотя и менее влиятельны, чем «Метанарратив», подрывают все определенности, на которых основано традиционное представление о повествовании и истории.
С постмодернистской деконструкцией «Метанарратив» почти каждая область социальных наук попыталась провести собственное исследование, используя бессубъектный подход к исследованию[5]. Неопределенность стала фундаментальной чертой постмодернизма, а неопределенность самой литературы неизбежно приводит к вовлеченности читателя[6]. Статус читателей поднялся как никогда ранее. Они больше не являются теми, кого В. Х. Уэнделл называет «читателями в цепях» (Перевод мой – Я. Ч.)[7], которые могут только пассивно принимать и наслаждаться, но вместо этого им явно дана самая большая власть создавать смысл текста и становиться главными героями литературной игры.
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА 1. ПОСТМОДЕРНИЗМ И ПРИМЕНЕНИЕ ИНТЕРАКТИВНОСТИ
1.1. Обзор постмодернистской теории
1.2. Важность читателя и применение интерактивности
ГЛАВА 2. К ПРОБЛЕМЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ В ПОСТМОДЕРНИСТСКОМ ТВОРЧЕСТВЕ
2.1. Интерактивность и ее выражение в постмодернистской литературе: интертекстуальность как литературный приём
2.1.1. Особенности анализа постмодернистской литературы в аспекте интерактивности
2.1.2. Интерактивные элементы в пьесе О. Богаева «Вишневый ад Станиславского»
Выводы
2.2. Геймификация литературы на основе интерактивности: интерактивная литература как жанр на границе между литературой и видеоигрой
2.2.1. Определение и характеристики интерактивной литературы
2.2.2. Интерактивные элементы в визуальной новелле «Бобок»
Выводы
2.3. Углубленное развитие интерактивных приложений: видеоигры и революция повествования
2.3.1. Манипулирование игроками и интерактивное повествование
2.3.2. Практики интерактивного повествования в видеоигре «Atomic Heart»
Выводы
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ
ВВЕДЕНИЕ
В 60-70-х годах прошлого века возник постмодернизм как социальное и культурное направление, характеризующееся антитрадиционной философией. Постмодернизм выступает за критику и деконструкцию современных культурных философий и духовных ценностей, за изменение образа мышления, которое устраняет диаметральное противопоставление субъекта и объекта, мысли и бытия, личности и мира. Постмодернистское художественное творчество представляет собой полный переворот традиционного взгляда на искусство в эстетическом смысле, где принципы формальной квалификации и пристрастности модернизма отвергаются полностью, основное внимание уделяется стилистической гибридности и разнообразию взглядов и ценностей[1]. В своей статье американский критик Брайан Макхейл суммирует три общих понимания постмодернизма: во-первых, постмодернизм рассматривается как разрыв с прошлыми представлениями (революционный); во-вторых, постмодернизм рассматривается как продолжение и трансформация прошлых форм (противоречиво-смешанный); в-третьих, постмодернизм рассматривается как чередование прошлых способов изложения вещей (трансформационный)[2]. В этом смысле нарратив постмодернистского творчества также является антитрадиционными по своей сути.Э. Гидденс предполагает, что «согласно точке зрения социального эволюционизма, «историю» можно объяснить с помощью конструирования единой «сюжетной линии», которая дает упорядоченное изображение беспорядочного множества человеческих действий» [3]. В постмодернистском контексте такой «сюжетной линии» больше не существует. Невозможно больше следовать такой проработанной и сложной сюжетной линии, в которой есть свои взлеты и падения. По словам Лиотара, «постмодерн как недоверчивость к метанарративам» (Перевод мой – Я. Ч.)[4]. В этом контексте термин «Метанарратив» был заменен на «малые повествования» (little narratives), которые, хотя и менее влиятельны, чем «Метанарратив», подрывают все определенности, на которых основано традиционное представление о повествовании и истории.
С постмодернистской деконструкцией «Метанарратив» почти каждая область социальных наук попыталась провести собственное исследование, используя бессубъектный подход к исследованию[5]. Неопределенность стала фундаментальной чертой постмодернизма, а неопределенность самой литературы неизбежно приводит к вовлеченности читателя[6]. Статус читателей поднялся как никогда ранее. Они больше не являются теми, кого В. Х. Уэнделл называет «читателями в цепях» (Перевод мой – Я. Ч.)[7], которые могут только пассивно принимать и наслаждаться, но вместо этого им явно дана самая большая власть создавать смысл текста и становиться главными героями литературной игры.
[1] См. Сяо Цзиньлун. Дяньцзычуаньмэй хэ гуши цзяншу—лунь сифан хоусяньдай вэньсюе дэ бэньчжи тэчжэн (Электронные медиа и повествование—о сущностных характеристиках западной постмодернистской литературы). 肖锦龙. 电子传媒和故事讲述—论西方后现代文学的本质特征 // Вэньи яньцзю (Литературоведение). 文艺研究. 2015. № 11. С. 41–50.
[2] См. McHale B. Telling Postmodernist Stories // Poetics Today. 1988. № 3. P. 545-571.
[3] Дмитриев Т. А. Сокрушительная современность Энтони Гидденса // Последствия современности / общ. ред. и вступ. ст. Т. А. Дмитриева. М.: Издательская и консалтинговая группа «Праксис», 2011. С. 15.
[4] Lyotard J. F. The Postmodern Condition: A Report on Knowledge. Manchester: Manchester University Press, 1984. P. 24.
[5] Pauline M. R. Post-modernism and the Social Sciences: Insights, Inroads, and Intrusion. New Jersey: Princeton University Press, 1992. P. 44.
[6] Хоусяньдай чжуи (постмодернизм / сост. Вайвэньсо). 后现代主义. 外文所编. Пекин: Издательство литературы по общественным наукам, 1993. С. 168.
[7] Wendell V. H. Literary Meaning: Reclaiming the Study of Literature. London: Macmillan, 1996. P. 35.
Характеристики ВКР
Предмет
Учебное заведение
Семестр
Просмотров
1
Размер
4,32 Mb
Список файлов
_VKR_Finalnyj_variant.doc