Для студентов ВГУ по предмету ДругиеРазработка графической и мультимедийной концепции выставки "древние обитатели морских глубин" для фгбук «музей-заповедник "музей мирового океана" г. КРазработка графической и мультимедийной концепции выставки "древние обитатели морских глубин" для фгбук «музей-заповедник "музей мирового океана" г. К
4,945855
2024-09-132024-09-13СтудИзба
Разработка графической и мультимедийной концепции выставки "древние обитатели морских глубин" для фгбук «музей-заповедник "музей мирового океана" г. Калининград
Описание
ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ................................................................................................................................. 4
Глава 1. ВИРТУАЛЬНАЯ ИЗОБРАЗИТЕЛЬНАЯ СИСТЕМА КАК ФЕНОМЕН............. 16
1.1. К проблеме формирования виртуальной среды.......................................................... 16
1.2. Образ и проблемы его определения............................................................................. 19
1.3. Образ и система языка................................................................................................... 21
Глава 2. ГРАФИЧЕСКАЯ СИСТЕМА МУЛЬТИМЕДИА И ФОРМИРОВАНИЕ ЕЕ
ВИЗУАЛЬНОЙ ПРОГРАММЫ............................................................................................... 24
2.1. Специфика медиаискусства и проблема развития видео-арта................................... 24
2.2. Видео-арт: к вопросу понятия и формирования.......................................................... 26
2.3. Основные этапы развития видео-арта как художественной системы....................... 30
Глава 3. ПРОБЛЕМЫ ЭКРАННОЙ ГРАФИКИ В КОМПЬЮТЕРНОЙ СРЕДЕ............... 34
3.1. Визуальное программирование и его система............................................................. 34
3.2. Визуальная система графики XX века и особенность формирования flat-design.... 36
3.3. Мультимедиа-объект в среде музейно-выставочного пространства........................ 39
Глава 4. ПРОБЛЕМА ИЗУЧЕНИЯ СИСТЕМЫ МИРОВОГО ОКЕАНА И ЕГО
ПРЕДСТАВЛЕНИЯ В ВИЗУАЛЬНОЙ СРЕДЕ..................................................................... 43
4.1. Подходы к изучению Мирового океана....................................................................... 43
4.2. Основные направления изучения................................................................................. 45
4.3. ФГБУК Музей-заповедник «Музей Мирового океана» города Калининград......... 48
Глава 5. РАЗРАБОТКА ПРОЕКТА........................................................................................ 52
5.1. Общие положения....................................................................................................... 52
5.2. Процесс разработки проекта...................................................................................... 57
ЗАКЛЮЧЕНИЕ......................................................................................................................... 59
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ........................................................................................................ 67
ПРИЛОЖЕНИЯ......................................................................................................................... 80
ПРИЛОЖЕНИЕ 1...................................................................................................................... 81
Основные образцы графического дизайна ХХ века.......................................................... 81
ПРИЛОЖЕНИЕ 2.................................................................................................................... 123
Видео-арт и его основные образцы................................................................................... 123
ПРИЛОЖЕНИЕ 3.................................................................................................................... 139
Музеи Мирового Океана – интернациональная практика.............................................. 139
ПРИЛОЖЕНИЕ 4.................................................................................................................... 144
Разработка проекта.............................................................................................................. 144
ВВЕДЕНИЕ
Данная работа посвящена исследованию и применению визуально-графических принципов в комплексных проектах, включающих мультимедийную часть. Проект выполнен и рассматривается на примере Калининградского музея Мирового океана (ФГБУК Музей-заповедник «Музей Мирового океана» города Калининград).
В состав дипломной работы входит исследовательская часть и графический проект, что позволяет объединить теоретический и прикладной подходы к проектированию. В ходе исследования и анализа становления современной мультимедиа и экспозиционно-выставочной культуры были сделаны определенные выводы, которые способствовали дальнейшей концептуальной разработке, а также созданию визуального сопровождения, формирующего целостную среду Калининградского музея Мирового океана.
Изучение Мирового океана в современном мире представляет собой одну из важнейших исследовательских сфер. Воды Мирового океана покрывают больше половины поверхности планеты Земля, охватывают все материки, Мировой океан является источником большинства биологических, минеральных и энергетических ресурсов планеты, на долю Мирового океана приходится около 90% мировой торговли1. Именно в воде зародилась первая жизнь.
Калининградский музей Мирового океана2 является первым в России комплексным маринистическим музеем. Имеет экспозиции, посвящённые судоходству, морской флоре
и фауне, картографии, этнографии, палеонтологии, геологии и гидрологии мирового океана, а также маринистическую библиотеку и действующую экологическую станцию. В
сайт. URL:
ВВЕДЕНИЕ................................................................................................................................. 4
Глава 1. ВИРТУАЛЬНАЯ ИЗОБРАЗИТЕЛЬНАЯ СИСТЕМА КАК ФЕНОМЕН............. 16
1.1. К проблеме формирования виртуальной среды.......................................................... 16
1.2. Образ и проблемы его определения............................................................................. 19
1.3. Образ и система языка................................................................................................... 21
Глава 2. ГРАФИЧЕСКАЯ СИСТЕМА МУЛЬТИМЕДИА И ФОРМИРОВАНИЕ ЕЕ
ВИЗУАЛЬНОЙ ПРОГРАММЫ............................................................................................... 24
2.1. Специфика медиаискусства и проблема развития видео-арта................................... 24
2.2. Видео-арт: к вопросу понятия и формирования.......................................................... 26
2.3. Основные этапы развития видео-арта как художественной системы....................... 30
Глава 3. ПРОБЛЕМЫ ЭКРАННОЙ ГРАФИКИ В КОМПЬЮТЕРНОЙ СРЕДЕ............... 34
3.1. Визуальное программирование и его система............................................................. 34
3.2. Визуальная система графики XX века и особенность формирования flat-design.... 36
3.3. Мультимедиа-объект в среде музейно-выставочного пространства........................ 39
Глава 4. ПРОБЛЕМА ИЗУЧЕНИЯ СИСТЕМЫ МИРОВОГО ОКЕАНА И ЕГО
ПРЕДСТАВЛЕНИЯ В ВИЗУАЛЬНОЙ СРЕДЕ..................................................................... 43
4.1. Подходы к изучению Мирового океана....................................................................... 43
4.2. Основные направления изучения................................................................................. 45
4.3. ФГБУК Музей-заповедник «Музей Мирового океана» города Калининград......... 48
Глава 5. РАЗРАБОТКА ПРОЕКТА........................................................................................ 52
5.1. Общие положения....................................................................................................... 52
5.2. Процесс разработки проекта...................................................................................... 57
ЗАКЛЮЧЕНИЕ......................................................................................................................... 59
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ........................................................................................................ 67
ПРИЛОЖЕНИЯ......................................................................................................................... 80
ПРИЛОЖЕНИЕ 1...................................................................................................................... 81
Основные образцы графического дизайна ХХ века.......................................................... 81
ПРИЛОЖЕНИЕ 2.................................................................................................................... 123
Видео-арт и его основные образцы................................................................................... 123
ПРИЛОЖЕНИЕ 3.................................................................................................................... 139
Музеи Мирового Океана – интернациональная практика.............................................. 139
ПРИЛОЖЕНИЕ 4.................................................................................................................... 144
Разработка проекта.............................................................................................................. 144
ВВЕДЕНИЕ
Данная работа посвящена исследованию и применению визуально-графических принципов в комплексных проектах, включающих мультимедийную часть. Проект выполнен и рассматривается на примере Калининградского музея Мирового океана (ФГБУК Музей-заповедник «Музей Мирового океана» города Калининград).
В состав дипломной работы входит исследовательская часть и графический проект, что позволяет объединить теоретический и прикладной подходы к проектированию. В ходе исследования и анализа становления современной мультимедиа и экспозиционно-выставочной культуры были сделаны определенные выводы, которые способствовали дальнейшей концептуальной разработке, а также созданию визуального сопровождения, формирующего целостную среду Калининградского музея Мирового океана.
Изучение Мирового океана в современном мире представляет собой одну из важнейших исследовательских сфер. Воды Мирового океана покрывают больше половины поверхности планеты Земля, охватывают все материки, Мировой океан является источником большинства биологических, минеральных и энергетических ресурсов планеты, на долю Мирового океана приходится около 90% мировой торговли1. Именно в воде зародилась первая жизнь.
Калининградский музей Мирового океана2 является первым в России комплексным маринистическим музеем. Имеет экспозиции, посвящённые судоходству, морской флоре
и фауне, картографии, этнографии, палеонтологии, геологии и гидрологии мирового океана, а также маринистическую библиотеку и действующую экологическую станцию. В
- The ocean – the world’s greatest ally against climate change// United Nations Climate Action:
сайт. URL:
Характеристики ВКР
Предмет
Учебное заведение
Семестр
Просмотров
1
Размер
17,78 Mb
Список файлов
Vypusknaa_kvalifikacionnaa_rabota_Sestopalova_.doc
ВГУ
Tortuga

















