Для студентов РЭУ им. Плеханова по предмету ДругиеПрактическое применение теории игр в задачахэкономико-математического моделированияПрактическое применение теории игр в задачахэкономико-математического моделирования
2024-11-252024-11-25СтудИзба
Курсовая работа: Практическое применение теории игр в задачахэкономико-математического моделирования
Описание
Оглавление
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА 1. ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ ТЕОРИИ ИГР
1.1 Предмет и задачи теории игр
1.2 Терминология и классификация игр
ГЛАВА 2. РАЗЛИЧНЫЕ ВИДЫ ИГР И СПОСОБЫ ИХ РЕШЕНИЯ
2.1 Решение матричной игры в чистых стратегиях
2.2 Решение матричной игры в смешанных стратегиях
2.3 Решение игр графическим методом
2.4 Сведение матричной игры к задаче линейного программирования
ГЛАВА 3. ПРАКТИЧЕСКОЕ ПРИМЕНЕНИЕ ТЕОРИИ ИГР В ЗАДАЧАХ ЭКОНОМИКО-МАТЕМАТИЧЕСКОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ
3.1 Практическое решение матричной игры в смешанных стратегиях с доминированием
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
ВВЕДЕНИЕ
Теория игр была основана Джоном фон Нейманом и Оскаром Моргенштерном в их первой работе "The Theоry оf Gаmes аnd Ecоnоmic Behаviоr", изданной в 1944 году. В 1928 году в математических анналах фон Нейманом была опубликована статья "О теории общественных игр", в которой впервые было применено понятие "теория игр". Использование этого понятия объясняется схожестью логики принятия решений в таких играх, как шахматы и покер. Характерным для таких ситуаций является то, что результат для принимающего решение зависит не только от его решения, но и от того, какое решение примут другие. По этому оптимальный исход
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА 1. ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ ТЕОРИИ ИГР
1.1 Предмет и задачи теории игр
1.2 Терминология и классификация игр
ГЛАВА 2. РАЗЛИЧНЫЕ ВИДЫ ИГР И СПОСОБЫ ИХ РЕШЕНИЯ
2.1 Решение матричной игры в чистых стратегиях
2.2 Решение матричной игры в смешанных стратегиях
2.3 Решение игр графическим методом
2.4 Сведение матричной игры к задаче линейного программирования
ГЛАВА 3. ПРАКТИЧЕСКОЕ ПРИМЕНЕНИЕ ТЕОРИИ ИГР В ЗАДАЧАХ ЭКОНОМИКО-МАТЕМАТИЧЕСКОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ
3.1 Практическое решение матричной игры в смешанных стратегиях с доминированием
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
ВВЕДЕНИЕ
Теория игр была основана Джоном фон Нейманом и Оскаром Моргенштерном в их первой работе "The Theоry оf Gаmes аnd Ecоnоmic Behаviоr", изданной в 1944 году. В 1928 году в математических анналах фон Нейманом была опубликована статья "О теории общественных игр", в которой впервые было применено понятие "теория игр". Использование этого понятия объясняется схожестью логики принятия решений в таких играх, как шахматы и покер. Характерным для таких ситуаций является то, что результат для принимающего решение зависит не только от его решения, но и от того, какое решение примут другие. По этому оптимальный исход
Характеристики курсовой работы
Предмет
Учебное заведение
Семестр
Просмотров
1
Размер
128,1 Kb
Список файлов
теория игр.docx