Для студентов СПбПУ Петра Великого по предмету ДругиеИспользование мультимедиа технологий при записи 3D аудиоконтентаИспользование мультимедиа технологий при записи 3D аудиоконтента
2024-09-172024-09-17СтудИзба
Курсовая работа: Использование мультимедиа технологий при записи 3D аудиоконтента
Описание
АННОТАЦИЯ
выпускной квалификационной работы
Использование мультимедиа технологий при записи 3D аудиоконтента
Данная работа посвящена использованию современных систем записи объемного звука. Рассмотрены методы работы с микрофонными массивами, микширование в surround и ambisonics, проведен сравнительный анализ качества звука, получаемого в различных системах записи. Произведена запись струнного оркестра с использованием квадрата Хамасаки, а также микширование этой записи. Также произведена запись с использованием модифицированной системы PCMA-3D, и микширование этой записи. Результаты работы могут быть использованы в сфере звукозаписи для создания качественного объемного звучания.
Ключевые слова: звукозапись, объемный звук, ambisonics, сведение, мастеринг, микрофонные массивы
Автор работы ___________________ _____________________________
подпись (фамилия, имя, отчество)
Руководитель работы _______________ _____________________________
подпись (фамилия, имя, отчество)
Оглавление.................................................................................................................................. 4
Определения................................................................................................................................ 5
Введение..................................................................................................................................... 6
1. Технология амбисоникс............................................................................................................ 7
1.1 Область применения.......................................................................................................... 7
1.2 Инструменты работы.......................................................................................................... 9
2. Сравнительный анализ систем записи объемного звука............................................................ 11
2.1 Описание процесса анализа.............................................................................................. 11
2.2 Результаты сравнительного анализа.................................................................................. 13
3. Запись с использованием “Квадрата Хамасаки”....................................................................... 14
3.1 Процесс записи................................................................................................................ 14
3.2 Сведение записи............................................................................................................... 16
3.3 Выводы по сведению........................................................................................................ 17
4. Запись с использованием PCMA-3D........................................................................................ 19
4.1 Процесс записи................................................................................................................ 19
4.2 Сведение записи............................................................................................................... 23
4.3 Выводы по сведению........................................................................................................ 25
Заключение................................................................................................................................ 26
Использованные источники........................................................................................................ 28
Капсюль микрофона – часть микрофона, которая отвечает за фиксацию звукового давления. Это может быть конденсатор, образованный подвижной мембраной и неподвижным корпусом, или металлическая лента, которая двигается в магнитном поле.
VST – распространенный формат плагинов реального времени, которые подключаются к цифровой рабочей станции.
JSFX – формат плагинов реального времени, которые подключаются к цифровой рабочей станции.
Частота дискретизации – частота взятия отсчетов непрерывного по времени сигнала при его дискретизации (в частности, аналого-цифровым преобразователем). Измеряется
выпускной квалификационной работы
Использование мультимедиа технологий при записи 3D аудиоконтента
Данная работа посвящена использованию современных систем записи объемного звука. Рассмотрены методы работы с микрофонными массивами, микширование в surround и ambisonics, проведен сравнительный анализ качества звука, получаемого в различных системах записи. Произведена запись струнного оркестра с использованием квадрата Хамасаки, а также микширование этой записи. Также произведена запись с использованием модифицированной системы PCMA-3D, и микширование этой записи. Результаты работы могут быть использованы в сфере звукозаписи для создания качественного объемного звучания.
Ключевые слова: звукозапись, объемный звук, ambisonics, сведение, мастеринг, микрофонные массивы
Автор работы ___________________ _____________________________
подпись (фамилия, имя, отчество)
Руководитель работы _______________ _____________________________
подпись (фамилия, имя, отчество)
Оглавление
Оглавление.................................................................................................................................. 4
Определения................................................................................................................................ 5
Введение..................................................................................................................................... 6
1. Технология амбисоникс............................................................................................................ 7
1.1 Область применения.......................................................................................................... 7
1.2 Инструменты работы.......................................................................................................... 9
2. Сравнительный анализ систем записи объемного звука............................................................ 11
2.1 Описание процесса анализа.............................................................................................. 11
2.2 Результаты сравнительного анализа.................................................................................. 13
3. Запись с использованием “Квадрата Хамасаки”....................................................................... 14
3.1 Процесс записи................................................................................................................ 14
3.2 Сведение записи............................................................................................................... 16
3.3 Выводы по сведению........................................................................................................ 17
4. Запись с использованием PCMA-3D........................................................................................ 19
4.1 Процесс записи................................................................................................................ 19
4.2 Сведение записи............................................................................................................... 23
4.3 Выводы по сведению........................................................................................................ 25
Заключение................................................................................................................................ 26
Использованные источники........................................................................................................ 28
Определения
Реверберация – это процесс постепенного уменьшения интенсивности звука при его многократных отражениях от стен, пола и потолка помещения.Капсюль микрофона – часть микрофона, которая отвечает за фиксацию звукового давления. Это может быть конденсатор, образованный подвижной мембраной и неподвижным корпусом, или металлическая лента, которая двигается в магнитном поле.
VST – распространенный формат плагинов реального времени, которые подключаются к цифровой рабочей станции.
JSFX – формат плагинов реального времени, которые подключаются к цифровой рабочей станции.
Частота дискретизации – частота взятия отсчетов непрерывного по времени сигнала при его дискретизации (в частности, аналого-цифровым преобразователем). Измеряется
Характеристики курсовой работы
Предмет
Учебное заведение
Семестр
Просмотров
1
Размер
8,06 Mb
Список файлов
Использование мультимедиа технологий при записи 3D аудиоконтента.docx