Дударева Н.Ю., Загайко С.А. - SolidWorks 2011 на примерах (2011) (995446), страница 13
Текст из файла (страница 13)
1.62).Рис. 1.62В итоге получен полностью определенный трехмерный эскиз.Выйдите из режима рисования трехмерного эскиза и сохраните деталь под именемЭстакада.sldptr.66Глава 1ГЛ АВ А2ДеталиДеталью в SolidWorks 2011 называется отдельный трехмерный объект, состоящийиз элементов. Деталь может являться компонентом сборки, а также может бытьпредставлена видами на плоском чертеже. Все детали в SolidWorks 2011 проектируются в шаблоне Деталь и сохраняются в отдельных файлах с расширением sldprt.В Дереве Конструирования можно задать материал, а также оценить массовыехарактеристики детали.Эта глава посвящена рассмотрению основных принципов и возможностей построения трехмерных деталей в SolidWorks 2011.2.1. Основные принципы построения деталейв SolidWorks 2011В SolidWorks 2011 существует несколько базовых приемов, используя которыеможно создать трехмерные детали.
Эти приемы могут являться альтернативнымиили дополнять друг друга в процессе проектирования сложной детали. ПрограммаSolidWorks 2011 предоставляет конструктору практически неограниченные возможности для воплощения своих замыслов. Мы рассмотрим основные способы построения трехмерных моделей, а решать, каким из них пользоваться в каждом конкретном случае, должны вы сами.2.1.1. Основные способы построения деталейВ SolidWorks 2011 существуют следующие способы конструирования трехмерныхдеталей: вытягивание — самый простой способ формирования твердого тела, с которогообычно и начинается знакомство с SolidWorks 2011, основан на вытягивании эскиза в одном или двух направлениях.
Эта команда активизируется кнопкой— Вытянутая бобышка/основание панели инструментов Элементы.Функция команды заключается в заполнении объема, описываемого контуромэскиза при его параллельном прямолинейном перемещении, виртуальным мате-68Глава 2риалом твердого тела. Можно осуществлять вытягивание эскиза под углом, т. е.формировать твердое тело в виде конуса. При вытягивании также можно создатьтонкостенную деталь, указав это при выполнении команды и задав толщинустенки; вращение — другой довольно распространенный способ построения твердоготела выполняется нажатием кнопки— Повернутая бобышка/основаниепанели инструментов Элементы. При выполнении команды эскиз поворачивается вокруг заданной оси, а пространство, описываемое контуром эскиза в результате вращения, заполняется материалом твердого тела.
При этом эскиз детали, формируемой методом вращения, обязательно должен состоять из контурадетали и оси поворота. Вращение контура вокруг оси может осуществляться налюбую желаемую величину угла вплоть до 360°.SolidWorks 2011 предлагает также несколько способов создания деталей сложнойконфигурации: трубопроводов, пружин, деталей с переменными сечениями, деталей с криволинейными гранями.
Возможности SolidWorks 2011 обширны и позволяют спроектировать деталь практически любой сложности, воплотив в реальностьсамые смелые фантазии конструктора при условии, что такие детали можно изготовить в действительности. Рассмотрим перечисленные способы построения деталей сложной конфигурации подробнее. Вытягивание элемента по траектории. Суть этого метода заключается в том,что формирование твердого тела происходит в результате заполнения виртуальным веществом (материалом) объема, который образуется при перемещениипрофиля по некоторой траектории.
Команда для вытягивания элемента по траектории запускается нажатием кнопки— Бобышка/основание по траектории панели инструментов Элементы. Для проектирования деталей по траектории необходимо создать минимум два эскиза — эскиз профиля и эскиз траектории. В качестве профиля обычно выступает контур эскиза, который должен бытьзамкнутым. А в качестве траектории — контур эскиза, который может быть какзамкнутым, так и незамкнутым.
В процессе перемещения профиль может оставаться параллельным самому себе или же сохранять неизменным начальныйугол с траекторией. Можно также задать вращение профиля в процессе его перемещения по траектории. Кроме того, профиль может менять свои размеры иконфигурацию согласно форме направляющей кривой. Способом вытягиванияэлемента по траектории удобно создавать детали типа пружин, при этом траекторией является спираль. Как и в случае простого вытягивания, при формировании элемента по траектории можно проектировать тонкостенные детали.
Этавозможность широко используется при конструировании трубопроводов. Вытягивание элемента по сечениям. Команда вытягивания твердых тел на осно-ве сечений активизируется кнопкой— Бобышка/основание по сечениямна панели инструментов Элементы и позволяет проектировать детали путемсоздания плавных переходов между профилями (сечениями). Профили представляют собой эскизы, расположенные на различных плоскостях. Эти плоско-Детали69сти могут располагаться как параллельно друг другу, так и под углом.В SolidWorks 2011 существует целый набор приемов для создания вспомогательных плоскостей. При проектировании деталей с помощью команды Бобышка/основание по сечениям можно также использовать в качестве вспомогательного элемента направляющую кривую, в этом случае плавные переходымежду профилями будут строиться согласно форме этой направляющей. Оформление вырезов.
Для формирования вырезов и отверстий в SolidWorks 2011используются те же возможности, что и для создания твердого тела. Кнопки команд для оформления вырезов располагаются на панели инструментов Элементы или в меню Вставка | Вырез.
Различают следующие основные виды вырезов:вытянутый вырез — запускается одноименной командой Вытянутый вырез;повернутый вырез — можно активизировать кнопкой Повернутый вырез;вырез по траектории — запуск команды осуществляется кнопкой Вырез потраектории;вырез по сечениям — команда активизируется нажатием одноименной кнопки.2.1.2.
Дополнительные возможностиВ SolidWorks 2011 можно формировать отдельные элементы деталей: фаски, скругления, купола, уклоны. В распоряжении конструктора имеются также команды,значительно ускоряющие процесс построения деталей: массивы (линейный, круговой и др.) и зеркальное отражение. Команда Скругление активизируется нажатием одноименной кнопкипанели инструментов Элементы и позволяет скруглить любую выделенную кромкудетали. Для этого необходимо лишь указать кромку и задать радиус скругления. Кнопка— Фаска также располагается на панели инструментов Элементыи позволяет снять фаску с указанной кромки детали.
Для построения фаски необходимо указать величину фаски и ее угол либо размеры фаски в двух направлениях. Купол — команда дает возможность превратить одну из граней детали в вогнутый или выпуклый купол, для чего нужно активизировать кнопкуи задать величину вытягивания купола.— Купол Можно изменять углы между гранями уже построенной детали. Команда Уклонзапускается нажатием соответствующей кнопки— Уклон на панели инст-Глава 270рументов Элементы, затем указываются тип уклона, угол уклона, нейтральнаяплоскость и грань, положение которой в пространстве должно измениться. Команда— Оболочка позволяет из твердотельной детали сформироватьполую деталь, при этом одна или несколько граней могут быть удалены, а остальные преобразуются в тонкостенные. При помощи этой команды можно построить также замкнутую полую деталь. Массивы значительно ускоряют процесс конструирования деталей, т.
к. позво-ляют размножать ранее созданные элементы детали. Программа SolidWorks 2011 располагает возможностями построения круговых и линейных массивов. При проектировании зубчатых колес необходимо лишь активизироватькоманду— Круговой массив, указать количество зубьев и ось массива.Команда— Линейный массив позволяет указать копируемый элемент иинтервалы между элементами. Команду— Зеркальное отражение удобно использовать при проектировании симметричных деталей.Рассмотрим практическое применение предлагаемых программой SolidWorksприемов построения твердых тел на конкретных примерах. Начнем с самых простых деталей — призматических.2.2.
Призматические деталиК группе призматических деталей условно отнесем детали, которые можно построить способом простого вытягивания. Наиболее показательной деталью в данномслучае, на наш взгляд, является винт.Пример № 1. Винт с шестигранной головкойНачнем построение винта с оформления шестигранной головки. В Дереве Конструирования выберем плоскость Спереди и нарисуем,активизировав кнопку— Многоугольник на панели инструментов Эскиз, шестигранник с диаметром вписанной окружности17 мм (рис.
2.1).Рис. 2.1Детали71Для того чтобы создать шестигранную головку винта, нажмем кнопкутянутая бобышка/основание и вытянем бобышку на 7 мм (рис. 2.2).— Вы-Оформим цилиндрическую часть винта. В качестве поверхности эскиза выберемплоскую шестигранную грань головки винта, войдем в эскиз и нарисуем окружность диаметром 10 мм (рис.
2.3).Вытянем этот эскиз на 40 мм, нажав кнопкука/основание (рис. 2.4).— Вытянутая бобыш-Рис. 2.2Рис. 2.3Глава 272Рис. 2.4Оформим фаску на цилиндрической части винта. Для этого необходимо выделитькромку, на которой будет создана фаска, и нажать кнопку— Фаска. В окнеФаска укажем расстояние (размер фаски) и угол. Пусть расстояние составляет2 мм, а угол 45° (рис. 2.5).Рис. 2.5Детали73Следующим этапом построения винта станет оформление скругления на стыкешестигранной головки и цилиндрической части винта.
Для этого выделяем кромку,по которой происходит сопряжение элементов винта, и активизируем кнопку— Скругление, укажем радиус скругления кромки — 0,5 мм (рис. 2.6).Закончим построение скругления, нажав кнопку OK.Рис. 2.6Оформим резьбовую часть винта. Для этого отметим наружную кромку фаски нацилиндрической части винта — ту кромку, с которой "нарезается" резьба (рис. 2.7).Затем откроем окно Условное изображение резьбы по команде Вставка | Примечание | Условное изображение резьбы.... В разделе Настройки резьбы выберемстандарт резьбы — ISO, укажем тип резьбы — Машинная резьба, а затем укажемее размеры в зависимости от выбранного стандарта и типа резьбы (рис.















