Главная » Просмотр файлов » Ответы на экзамен

Ответы на экзамен (987689), страница 5

Файл №987689 Ответы на экзамен (Ответы на экзамен) 5 страницаОтветы на экзамен (987689) страница 52015-08-02СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 5)

∙•••••••• Свойства - это обобщение понятия поле, свойству должна соответствовать функция, позволяющая определить его значение на основе значения (значений) данных или процедура, позволяющая определить значение данных на основе значения свойства.

Объединение в одном типе данных – классе – полей, методов и свойств называется инкапсуляцией. Инкапсуляция является первым фундаментальным принципом объектно-ориентированного программирования.

Объявление класса:

Type

Имя_класса = class

Объявление данных

Объявление методов

Объявление свойств

End;

Пример:

type

cla=class

i, j :integer; {поля}

Constructor Create; {конструктор}

Function Geti: integer; {метод - функция}

procedure Seti (k:integer); {метод - процедура}

end;

{

тексты методов должны быть за пределами объявления класса,

Перед именем метода должно быть имя класса для отличия процедур (функций) –

членов класса от обычных процедур и функций

}

constructor cla.Create;

begin

inherited Create;

write('i= ');

readln(i);

write('j= ');

readln(j);

end;

Function cla.Geti;

begin

result:=i;

end;

Procedure cla.Seti; {формальные параметры здесь можно повторно не указать}

begin

i:=k;

end;

Поля класса являются для методов своего класса глобальными переменными. Правила использования параметров в функциях и процедурах остаются прежними: переменная к является формальным параметром.

Можно использовать и глобальные переменные в традиционном смысле, но тогда они должны быть объявлены вне класса. В методах класса можно использовать и локальные переменные, правила их объявления не меняются.

Объявление объекта и его использование показаны ниже.

var

mycla :cla; {объявим указатель на класс}

begin

mycla:=cla.Create; {вызываем конструктор}

writeln('Result=', mycla.Geti); {вызывает метод - функцию}

readln;

end.

Объявление

var

mycla :cla;

Означает объявление указателя на класс cla. Напомним, что указатель – это переменная, значением которой является адрес в памяти. Специальный знак ^, который обычно отличает указатель на Pascal от обычных переменных, для указателей на класс не ставится. По умолчанию, указателю никакое значение не соответствует и поэтому до его использования необходимо присвоить нужное значение.

Для присвоения значения указателю вызываем конструктор:

mycla:=cla.Create;

в нашем случае это дополнительно означает выполнение ввода двух переменных.

Примечание. В принципе, отсутствие конструктора в объявлении класса не ошибка. Но приведенный выше его вызов – обязателен. В таком случае конструктор выполняет только стандартные действия по инициализации экземпляра класса. Почему это так, будет ясно в следующем параграфе.

Остались нерассмотренными свойства. Свойства являются расширением понятия поле. В простейшем случае свойство просто представляет собой поле. Пример такого свойства и его использование в приведенной ниже программе обозначены комментарием {2}. По сути дела, такое свойство равносильно своему полю. Возникает законный вопрос: для чего нужны такие свойства? Методика объектно-ориентированного программирования не рекомендует прямые обращения к полям классов. Атрибутами доступа можно даже запретить прямое обращение к ним. Свойствами можно представить только те поля, с которыми пользователю разрешено прямое обращение.

В более сложном случае свойству могут соответствовать функция, позволяющая вычислить его значение по значениям полей по сколь угодно сложному алгоритму, и процедура, позволяющая определить значение поля (полей) на основе заданного значения свойства. Такая процедура может содержать, например, проверку корректности предложенного значения и выдачу сообщения, если оно не удовлетворяет условиям. Таким образом, можно уменьшить вероятность использования неверных данных в программе. Примеры таких свойств в программе обозначены комментариями {1},{3}.

Если рассматривать переменные a, b, c как стороны треугольника, то свойство Perim задает его периметр, а функция Per позволяет периметр вычислить. Так как на основе периметра стороны треугольника вычислить невозможно, то соответствующая процедура смысла не имеет и часть write в свойстве {1} отсутствует.

Свойство {3} имеет обе части: за read записано имя функции определения значения свойства, в за write – имя процедуры определения значения поля (в общем случае полей) на основе значения свойства.

Type

cla=class

a, b, c :real;

Constructor Create;

Destructor Destroy;

Function Geta :real;

Function Per :real;

Procedure Seta (w :real);

Property Perim :real read Per; { 1 }

Property yy :real read b write b; { 2 }

Property xx :real read Geta write Seta; { 3 }

end;

Constructor cla.Create;

{}

Destructor cla.Destroy;

{}

Function cla.Per;

begin

result:=a+b+c;

end;

Function cla.Geta;

begin

result:=a;

end;

Procedure cla.Seta;

begin

a:=w;

end;

{-----------------------------------}

var

my:cla;

begin

my := cla.Create; {создание объекта, запускается конструктор}

writeln ('Свойство yy ', my.yy:6:2); {вывод поля через свойство}

writeln ('Периметр через Perim=' , my.Perim:6:2);

{вычисление периметра через свойство}

my.xx := 10; {присвоение значения свойству}

my.yy := 20;

writeln (‘Свойство xx=' , my.xx:6:2); {вывод поля через свойство}

my.Free; {уничтожение объекта, без каких либо специальных действий}

my:=cla .Create; {создание нового объекта}

writeln (''Периметр через Per=' , my.Per:6:2); {вычисление периметра через функцию}

my.Destroy; {уничтожение объекта с выполнением деструктора}

readln;

end.

Наследование

Вторым фундаментальным принципом объектно-ориентированного программирования является наследование. Для определения отношения наследования при объявлении класса указывается имя класса – его предшественника (только одного!). Рассмотрим это на примере: определить сумму всех элементов массива и количество элементов, значения которых больше заданного.

Type

cla=class

mas: array of real;

Constructor Create(n: integer); overload;{разрешается наличие нескольких конструкторов}

Constructor Create; overload; таком случае слово overload обязательно}

Procedure Inp;

Function Sum :real;

Property Answer :real read Sum;

end;

clb = class(cla)

lim: real;

Constructor Create(n:integer; gr:real); overload;

Constructor Create; overload;

Function Kol :integer;

Property KolVo:integer read Kol;

end;

{методы класса cla }

Constructor cla.Create(n: Integer);

begin

inherited Create;

setlength(mas,n);

end;

Constructor cla.Create;

var k:integer;

begin

inherited Create;

Write('N='); readln(k);

setlength(mas,k);

end;

Procedure cla.Inp;

var i:integer;

begin

for I := 0 to length (mas)- 1 do

begin

write(i,' '); readln (mas[i]);

end;

end;

Function cla.Sum;

var i:integer;

s:real;

begin

s:=0;

for I := 0 to length(mas)- 1 do

s:= s+mas[i];

result:=s;

end;

{методы класса clb }

Constructor clb.Create(n: Integer; gr: real);

begin

inherited Create(n); {передача фактического параметра конструктору предка}

lim:=gr;

end;

Constructor clb.Create;

begin

inherited Create;

write('Border='); readln (lim);

end;

Function clb.Kol;

var i,k:integer;

begin

k:=0;

for I := 0 to length(mas) - 1 do

if mas[i]>lim then k:=k+1;

result:=k;

end;

{------------------}

var x:clb;

begin

x:=clb.Create(5,3.2); {создаем объект, используем первый конструктор}

x.Inp; {вызов метода}

writeln('Summa=', x.Answer:6:2); {использование свойства}

writeln('Count=', x.KolVo);

x.Free; {уничтожение объекта}

x:=clb.Create; {создаем объект, используем второй конструктор}

x.Inp;

writeln('Summa=', x.Answer:6:2);

writeln('Count=', x.KolVo);

readln;

end.

В нашем примере класс cla является базовым классом: он не имеет предков. Равнозначные термины: родительский класс, класс – предок. Класс clb является классом наследником (равнозначные термины: класс – потомок, дочерний класс). Как видно из примера, наследование поддерживается путем указания класса предка при объявлении класса. В Pascal класс может иметь только одного предка, но класс может иметь любое количество наследников.

Что означает наследование по существу?

Наследование означает, что класс наследник имеет в своем составе все поля класса – предка и может использовать его методы. В нашем случае класс clb имеет следующие данные: lim и массив mas. Из них mas получен по наследству из класса cla, lim добавлен.

Внимание! Повторное объявление в классе-наследнике данных класса-предка недопустимо! Повторное использование имен методов разрешено.

В Delphi предком всех создаваемых программистами классов является стандартный класс TObject. Укажем мы его или нет, не имеет никакого ни практического, ни теоретического значения. В составе TObject имеется и конструктор. Вот почему отсутствие в нашем собственном классе конструктора не является ошибкой. При создании объекта нашего класса в таком случае просто запускается конструктор TObject. Естественно, что стандартный конструктор не сможет выполнить ничего для определенного нами класса, он лишь выделит память и присвоит ее адрес указателю.

Факт наличия класса-предка предъявляет новые требования к структуре конструктора. Конструктор класса-наследника должен вызывать и конструктор класса предка. Это правило распространяется и на конструктор класса TObject. При наличии у конструктора класса-предка формальных параметров, конструктор класса-наследника должен выполнять их инициализацию. Как это делать – видно из приведенного примера.

Очевидно, что класс-наследник имеет в общем случае больше переменных, чем его класс-предок. Поэтому необходимо позаботиться о присвоении начальных значений не только переменным, объявленным в классе-наследнике, но и переменным, полученным по наследованию.



12.Статические и виртуальные методы на Delphi. Полиморфизм.

Delphi поддерживает четыре разновидностей методов:

∙•••••••• Статические.

∙•••••••• Методы сообщений.

∙•••••••• Виртуальные.

∙•••••••• Динамические.

До сих пор мы работали со статическими методами (по умолчанию все методы - статические). Статические методы связываются с их классами во время трансляции (раннее связывание) и к моменту запуска программы адреса всех методов известны и не могут быть пересмотрены во время выполнения.

Методы сообщений позволяют написать реакцию на сообщения (Message) операционной системы Windows.

Характеристики

Тип файла
Документ
Размер
1,6 Mb
Высшее учебное заведение

Список файлов ответов (шпаргалок)

Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6487
Авторов
на СтудИзбе
303
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее