Главная » Просмотр файлов » Бьерн Страуструп

Бьерн Страуструп (947334), страница 48

Файл №947334 Бьерн Страуструп (Стpаустpуп - Книга о C++) 48 страницаБьерн Страуструп (947334) страница 482013-09-15СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 48)

int[] в short[].

Аналогичный пример:

class circle: public shape { /* ... */ };

Vector<circle*> v4;

Vector<shape*> v5;

Vector<circle*> v6;

Здесь v4 и v6 одного типа, а v5 имеет совершенно другой тип. Из того

факта, что существует неявное преобразование circle в shape и

circle* в shape*, не следует, что есть неявные преобразования

Vector<circle*> в Vector<shape*> или Vector<circle*>* в

Vector<shape*>* :

v5 = v6; // несоответствие типов

Дело в том, что в общем случае структура (представление) класса,

созданного по шаблону типа, такова, что для нее не предполагаются

отношения наследования. Так, созданный по шаблону класс может

содержать объект типа, заданного в шаблоне как параметр, а не просто

указатель на него. Кроме того, допущение подобных преобразований

приводит к нарушению контроля типов:

void f(Vector<circle>* pc)

{

Vector<shape>* ps = pc; // ошибка: несоответствие типов

(*ps)[2] = new square; // круглую ножку суем в квадратное

// отверстие (память выделена для

// square, а используется для circle

}

На примерах шаблонов Islist, Tlink, Slist, Splist, Islist_iter,

Slist_iter и SortableVector мы видели, что шаблоны типа дают

удобное средство для создания целых семейств классов. Без шаблонов

создание таких семейств только с помощью производных классов

может быть утомительным занятием, а значит, ведущим к ошибкам.

С другой стороны, если отказаться от производных классов и использовать

только шаблоны, то появляется множество копий функций-членов шаблонных

классов, множество копий описательной части шаблонных классов и во

множестве повторяются функции, использующие шаблоны типа.

8.7.1 Задание реализации с помощью параметров шаблона

В контейнерных классах часто приходится выделять память. Иногда

бывает необходимо (или просто удобно) дать пользователю возможность

выбирать из нескольких вариантов выделения памяти, а также позволить

ему задавать свой вариант. Это можно сделать несколькими способами.

Один из способов состоит в том, что определяется шаблон типа для

создания нового класса, в интерфейс которого входит описание

соответствующего контейнера и класса, производящего выделение памяти

по способу, описанному в $$6.7.2:

template<class T, class A> class Controlled_container

: public Container<T>, private A {

// ...

void some_function()

{

// ...

T* p = new(A::operator new(sizeof(T))) T;

// ...

}

// ...

};

Шаблон типа здесь необходим, поскольку мы создаем контейнерный класс.

Наследование от Container<T> нужно, чтобы класс Controlled_container

можно было использовать как контейнерный класс. Шаблон типа с

параметром A позволит нам использовать различные функции размещения:

class Shared : public Arena { /* ... */ };

class Fast_allocator { /* ... */ };

Controlled_container<Process_descriptor,Shared> ptbl;

Controlled_container<Node,Fast_allocator> tree;

Controlled_container<Personell_record,Persistent> payroll;

Это универсальный способ предоставлять производным классам

содержательную информацию о реализации. Его положительными качествами

являются систематичность и возможность использовать функции-подстановки.

Для этого способа характерны необычно длинные имена. Впрочем, как

обычно, typedef позволяет задать синонимы для слишком длинных имен

типов:

typedef

Controlled_container<Personell_record,Persistent> pp_record;

pp_record payroll;

Обычно шаблон типа для создания такого класса как pp_record используют

только в том случае, когда добавляемая информация по реализации

достаточно существенна, чтобы не вносить ее в производный класс ручным

программированием. Примером такого шаблона может быть общий

(возможно, для некоторых библиотек стандартный) шаблонный класс

Comparator ($$8.4.2), а также нетривиальные (возможно, стандартные

для некоторых библиотек) классы Allocator (классы для выделения памяти).

Отметим, что построение производных классов в таких примерах

идет по "основному проспекту", который определяет интерфейс с

пользователем (в нашем примере это Container). Но есть и "боковые

улицы", задающие детали реализации.

8.8 Ассоциативный массив

Из всех универсальных невстроенных типов самым полезным, по всей

видимости, является ассоциативный массив. Его часто называют

таблицей (map), а иногда словарем, и он хранит пары значений.

Имея одно из значений, называемое ключом, можно получить доступ

к другому, называемому просто значением. Ассоциативный массив

можно представлять как массив, в котором индекс не обязан быть

целым:

template<class K, class V> class Map {

// ...

public:

V& operator[](const K&); // найти V, соответствующее K

// и вернуть ссылку на него

// ...

};

Здесь ключ типа K обозначает значение типа V. Предполагается, что

ключи можно сравнивать с помощью операций == и <, так что массив

можно хранить в упорядоченном виде. Отметим, что класс Map

отличается от типа assoc из $$7.8 тем, что для него нужна операция

"меньше чем", а не функция хэширования.

Приведем простую программу подсчета слов, в которой используются

шаблон Map и тип String:

#include <String.h>

#include <iostream.h>

#include "Map.h"

int main()

{

Map<String,int> count;

String word;

while (cin >> word) count[word]++;

for (Mapiter<String,int> p = count.first(); p; p++)

cout << p.value() << '\t' << p.key() << '\n';

return 0;

}

Мы используем тип String для того, чтобы не беспокоиться о выделении

памяти и переполнении ее, о чем приходится помнить, используя тип

char*. Итератор Mapiter нужен для выбора по порядку всех значений

массива. Итерация в Mapiter задается как имитация работы

с указателями. Если входной поток имеет вид

It was new. It was singular. It was simple. It must succeed.

программа выдаст

4 It

1 must

1 new.

1 simple.

1 singular.

1 succeed.

3 was.

Конечно, определить ассоциативный массив можно многими способами, а,

имея определение Map и связанного с ним класса итератора, мы можем

предложить много способов для их реализации. Здесь выбран

тривиальный способ реализации. Используется линейный поиск, который

не подходит для больших массивов. Естественно, рассчитанная на

коммерческое применение реализация будет создаваться, исходя из

требований быстрого поиска и компактности представления

(см. упражнение 4 из $$8.9).

Мы используем список с двойной связью Link:

template<class K, class V> class Map;

template<class K, class V> class Mapiter;

template<class K, class V> class Link {

friend class Map<K,V>;

friend class Mapiter<K,V>;

private:

const K key;

V value;

Link* pre;

Link* suc;

Link(const K& k, const V& v) : key(k), value(v) { }

~Link() { delete suc; } // рекурсивное удаление всех

// объектов в списке

};

Каждый объект Link содержит пару (ключ, значение). Классы описаны

в Link как друзья, и это гарантирует, что объекты Link можно

создавать, работать с ними и уничтожать только с помощью

соответствующих классов итератора и Map. Обратите внимание на

предварительные описания шаблонных классов Map и Mapiter.

Шаблон Map можно определить так:

template<class K, class V> class Map {

friend class Mapiter<K,V>;

Link<K,V>* head;

Link<K,V>* current;

V def_val;

K def_key;

int sz;

void find(const K&);

void init() { sz = 0; head = 0; current = 0; }

public:

Map() { init(); }

Map(const K& k, const V& d)

: def_key(k), def_val(d) { init(); }

~Map() { delete head; } // рекурсивное удаление

// всех объектов в списке

Map(const Map&);

Map& operator= (const Map&);

V& operator[] (const K&);

int size() const { return sz; }

void clear() { delete head; init(); }

void remove(const K& k);

// функции для итерации

Mapiter<K,V> element(const K& k)

{

(void) operator[](k); // сделать k текущим элементом

return Mapiter<K,V>(this,current);

}

Mapiter<K,V> first();

Mapiter<K,V> last();

};

Элементы хранятся в упорядоченном списке с дойной связью. Для

простоты ничего не делается для ускорения поиска

(см. упражнение 4 из $$8.9). Ключевой здесь является функция

operator[]():

template<class K, class V>

V& Map<K,V>::operator[] (const K& k)

{

if (head == 0) {

current = head = new Link<K,V>(k,def_val);

current->pre = current->suc = 0;

return current->value;

}

Link<K,V>* p = head;

for (;;) {

if (p->key == k) { // найдено

current = p;

return current->value;

}

if (k < p->key) { // вставить перед p (в начало)

current = new Link<K,V>(k,def_val);

current->pre = p->pre;

current->suc = p;

if (p == head) // текущий элемент становится начальным

head = current;

else

p->pre->suc = current;

p->pre = current;

return current->value;

}

Link<K,V>* s = p->suc;

if (s == 0) { // вставить после p (в конец)

current = new Link<K,V>(k,def_val);

current->pre = p;

current->suc = 0;

p->suc = current;

return current->value;

}

p = s;

}

}

Операция индексации возвращает ссылку на значение, которое

соответствует заданному как параметр ключу. Если такое значение

не найдено, возвращается новый элемент со стандартным значением.

Это позволяет использовать операцию индексации в левой части

присваивания. Стандартные значения для ключей и значений

устанавливаются конструкторами Map. В операции индексации определяется

значение current, используемое итераторами.

Реализация остальных функций-членов оставлена в качестве

упражнения:

template<class K, class V>

void Map<K,V>::remove(const K& k)

{

// см. упражнение 2 из $$8.10

}

template<class K, class V>

Map<K,V>::Map(const Map<K,V>& m)

{

// копирование таблицы Map и всех ее элементов

}

template<class K, class V>

Map& Map<K,V>::operator=(const Map<K,V>& m)

{

// копирование таблицы Map и всех ее элементов

}

Теперь нам осталось только определить итерацию. В классе Map

есть функции-члены first(), last() и element(const K&), которые

возвращают итератор, установленный соответственно на первый, последний

или задаваемый ключом-параметром элемент. Сделать это можно, поскольку

элементы хранятся в упорядоченном по ключам виде.

Итератор Mapiter для Map определяется так:

template<class K, class V> class Mapiter {

friend class Map<K,V>;

Map<K,V>* m;

Link<K,V>* p;

Mapiter(Map<K,V>* mm, Link<K,V>* pp)

{ m = mm; p = pp; }

public:

Mapiter() { m = 0; p = 0; }

Mapiter(Map<K,V>& mm);

operator void*() { return p; }

const K& key();

V& value();

Mapiter& operator--(); // префиксная

void operator--(int); // постфиксная

Mapiter& operator++(); // префиксная

void operator++(int); // постфиксная

};

После позиционирования итератора функции key() и value() из Mapiter

выдают ключ и значение того элемента, на который установлен

итератор.

template<class K, class V> const K& Mapiter<K,V>::key()

{

if (p) return p->key; else return m->def_key;

}

template<class K, class V> V& Mapiter<K,V>::value()

{

if (p) return p->value; else return m->def_val;

}

По аналогии с указателями определены операции ++ и -- для продвижения

по элементам Map вперед и назад:

Mapiter<K,V>& Mapiter<K,V>::operator--() //префиксный декремент

{

if (p) p = p->pre;

return *this;

}

void Mapiter<K,V>::operator--(int) // постфиксный декремент

{

if (p) p = p->pre;

}

Характеристики

Тип файла
Документ
Размер
4,26 Mb
Тип материала
Учебное заведение
Неизвестно

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Как Вы думаете, сколько людей до Вас делали точно такое же задание? 99% студентов выполняют точно такие же задания, как и их предшественники год назад. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6392
Авторов
на СтудИзбе
307
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее