straustrup2 (852740), страница 96

Файл №852740 straustrup2 (Бьерн Страуструп. Язык программирования С++) 96 страницаstraustrup2 (852740) страница 962021-10-05СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 96)

Какправило, каркас образует дерево узловых классов. Прикладной программист поставляет только классы,служащие листьями в этом многоуровневом дереве, благодаря чему достигается общность междуразличными прикладными программами и упрощается повторное использование полезных функций,предоставляемых каркасом. Созданию каркаса могут способствовать библиотеки, в которыхопределяются некоторые полезные классы, например, такие как scrollbar ($$12.2.5) и dialog_box($$13.4).

После определения своих прикладных классов программист может использовать эти классы.13.8 Интерфейсные классыПро один из самых важных видов классов обычно забывают - это "скромные" интерфейсные классы.Такой класс не выполняет какой-то большой работы, ведь иначе, его не называли бы интерфейсным.Задача интерфейсном класса приспособить некоторую полезную функцию к определенному контексту.Достоинство интерфейсных классов в том, что они позволяют совместно использовать полезнуюфункцию, не загоняя ее в жесткие рамки. Действительно, невозможно рассчитывать, что функциясможет сама по себе одинаково хорошо удовлетворить самые разные запросы.Интерфейсный класс в чистом виде даже не требует генерации кода.

Вспомним описание шаблона типаSplist из $$8.3.2:template<class T>class Splist : private Slist<void*> {public:void insert(T* p) { Slist<void*>::insert(p); }void append(T* p) { Slist<void*>::append(p); }T* get() { return (T*) Slist<void*>::get(); }};Класс Splist преобразует список ненадежных обобщенных указателей типа void* в более удобноесемейство надежных классов, представляющих списки. Чтобы применение интерфейсных классов небыло слишком накладно, нужно использовать функции-подстановки.

В примерах, подобныхприведенному, где задача функций-подстановок только подогнать тип, накладные расходы в памяти искорости выполнения программы не возникают.Естественно, можно считать интерфейсным абстрактный базовый класс, который представляет355Бьерн Страуструп.Язык программирования С++абстрактный тип, реализуемый конкретными типами ($$13.3), также как и управляющие классы израздела 13.9.

Но здесь мы рассматриваем классы, у которых нет иных назначений - только задачаадаптации интерфейса.Рассмотрим задачу слияния двух иерархий классов с помощью множественного наследования. Какбыть в случае коллизии имен, т.е. ситуации, когда в двух классах используются виртуальные функции содним именем, производящие совершенно разные операции? Пусть есть видеоигра под названием"Дикий запад", в которой диалог с пользователем организуется с помощью окна общего вида (классWindow):class Window {// ...virtual void draw();};class Cowboy {// ...virtual void draw();};class CowboyWindow : public Cowboy, public Window {// ...};В этой игре класс CowboyWindow представляет движение ковбоя на экране и управляетвзаимодействием игрока с ковбоем.

Очевидно, появится много полезных функций, определенных вклассе Window и Cowboy, поэтому предпочтительнее использовать множественное наследование, чемописывать Window или Cowboy как члены. Хотелось бы передавать этим функциям в качествепараметра объект типа CowboyWindow, не требуя от программиста указания каких-то спецификацийобъекта. Здесь как раз и возникает вопрос, какую функции выбрать для CowboyWindow: Cowboy::draw()или Window::draw().В классе CowboyWindow может быть только одна функция с именем draw(), но поскольку полезнаяфункция работает с объектами Cowboy или Window и ничего не знает о CowboyWindow, в классеCowboyWindow должны подавляться (переопределяться) и функция Cowboy::draw(), и функцияWindow_draw().

Подавлять обе функции с помощью одной - draw() неправильно, поскольку, хотяиспользуется одно имя, все же все функции draw() различны и не могут переопределяться одной.Наконец, желательно, чтобы в классе CowboyWindow наследуемые функции Cowboy::draw() иWindow::draw() имели различные однозначно заданные имена.Для решения этой задачи нужно ввести дополнительные классы для Cowboy и Window.

Вводится двановых имени для функций draw() и гарантируется, что их вызов в классах Cowboy и Window приведет квызову функций с новыми именами:class CCowboy : public Cowboy {virtual int cow_draw(int) = 0;void draw() { cow_draw(i); } // переопределение Cowboy::draw};class WWindow : public Window {virtual int win_draw() = 0;void draw() { win_draw(); } // переопределение Window::draw};Теперь с помощью интерфейсных классов CCowboy и WWindow можно определить классCowboyWindow и сделать требуемые переопределения функций cow_draw() и win_draw:class CowboyWindow : public CCowboy, public WWindow {// ...void cow_draw();void win_draw();};356Бьерн Страуструп.Язык программирования С++Отметим, что в действительности трудность возникла лишь потому, что у обеих функций draw()одинаковый тип параметров. Если бы типы параметров различались, то обычные правила разрешениянеоднозначности при перегрузке гарантировали бы, что трудностей не возникнет, несмотря на наличиеразличных функций с одним именем.Для каждого случая использования интерфейсного класса можно предложить такое расширение языка,чтобы требуемая адаптация проходила более эффективно или задавалась более элегантнымспособом.

Но такие случаи являются достаточно редкими, и нет смысла чрезмерно перегружать язык,предоставляя специальные средства для каждого отдельного случая. В частности, случай коллизииимен при слиянии иерархий классов довольно редки, особенно если сравнивать с тем, насколько частопрограммист создает классы. Такие случаи могут возникать при слиянии иерархий классов из разныхобластей (как в нашем примере: игры и операционные системы). Слияние таких разнородных структурклассов всегда непростая задача, и разрешение коллизии имен является в ней далеко не самойтрудной частью. Здесь возникают проблемы из-за разных стратегий обработки ошибок, инициализации,управления памятью. Пример, связанный с коллизией имен, был приведен потому, что предложенноерешение: введение интерфейсных классов с функциями-переходниками, - имеет много другихприменений.

Например, с их помощью можно менять не только имена, но и типы параметров ивозвращаемых значений, вставлять определенные динамические проверки и т.д.Функции-переходники CCowboy::draw() и WWindow_draw являются виртуальными, и простаяоптимизация с помощью подстановки невозможна. Однако, есть возможность, что трансляторраспознает такие функции и удалит их из цепочки вызовов.Интерфейсные функции служат для приспособления интерфейса к запросам пользователя. Благодаряим в интерфейсе собираются операции, разбросанные по всей программе. Обратимся к классу vector из$$1.4. Для таких векторов, как и для массивов, индекс отсчитывается от нуля.

Если пользователь хочетработать с диапазоном индексов, отличным от диапазона 0..size-1, нужно сделать соответствующиеприспособления, например, такие:void f(){vector v(10); // диапазон [0:9]// как будто v в диапазоне [1:10]:for (int i = 1; i<=10; i++) {v[i-1] = ... // не забыть пересчитать индекс}// ...}Лучшее решение дает класс vec c произвольными границами индекса:class vec : public vector {int lb;public:vec(int low, int high): vector(high-low+1) { lb=low; }int& operator[](int i){ return vector::operator[](i-lb); }int low() { return lb; }int high() { return lb+size() - 1; }};Класс vec можно использовать без дополнительных операций, необходимых в первом примере:void g(){vec v(1,10); // диапазон [1:10]for (int i = 1; i<=10; i++) {v[i] = ...}// ...}357Бьерн Страуструп.Язык программирования С++Очевидно, вариант с классом vec нагляднее и безопаснее.Интерфейсные классы имеют и другие важные области применения, например, интерфейс междупрограммами на С++ и программами на другом языке ($$12.1.4) или интерфейс с особымибиблиотеками С++.13.9 Управляющие классыКонцепция абстрактного класса дает эффективное средство для разделения интерфейса и егореализации.

Мы применяли эту концепцию и получали постоянную связь между интерфейсом,заданным абстрактным типом, и реализацией, представленной конкретным типом. Так, невозможнопереключить абстрактный итератор с одного класса-источника на другой, например, если исчерпаномножество (класс set), невозможно перейти на потоки.Далее, пока мы работаем с объектами абстрактного типа с помощью указателей или ссылок, теряютсявсе преимущества виртуальных функций. Программа пользователя начинает зависеть от конкретныхклассов реализации. Действительно, не зная размера объекта, даже при абстрактном типе нельзяразместить объект в стеке, передать как параметр по значению или разместить как статический. Еслиработа с объектами организована через указатели или ссылки, то задача распределения памятиперекладывается на пользователя ($$13.10).Существует и другое ограничение, связанное с использованием абстрактных типов.

Объект такогокласса всегда имеет определенный размер, но классы, отражающие реальное понятие, могут требоватьпамять разных размеров.Есть распространенный прием преодоления этих трудностей, а именно, разбить отдельный объект надве части: управляющую, которая определяет интерфейс объекта, и содержательную, в которойнаходятся все или большая часть атрибутов объекта. Связь между двумя частями реализуется спомощью указателя в управляющей части на содержательную часть. Обычно в управляющей частикроме указателя есть и другие данные, но их немного.

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
2,87 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6489
Авторов
на СтудИзбе
303
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее