Главная » Просмотр файлов » 1629295403-b876e2087bddebea4bc9666fb2377a02

1629295403-b876e2087bddebea4bc9666fb2377a02 (846199), страница 85

Файл №846199 1629295403-b876e2087bddebea4bc9666fb2377a02 (С для чайников) 85 страница1629295403-b876e2087bddebea4bc9666fb2377a02 (846199) страница 852021-08-18СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 85)

Щелкните правой кнопкой мыши на проекте ClassLibraryDriver и вы­берите в меню Set as Startup Project.Тем самым вы указываете С#, где находится функция Main () для данного реше­ния. Она должна находиться в сборке драйвера, но не в сборке библиотеки классов.6. В файле Program, cs проекта ClassLibraryDriver добавьте в функциюMain () исходный текст наподобие приведенного:MyLibrary myLib = new M y L i b r a r y ( ) ;// Или что именно вы// хотите вызывать// вызов библиотечной функцииmyLib.LibraryFunctionl();// Вызов статической функцииint result = MyLibrary.LibraryFunction2();Другими словами, напишите программу, которая использует классы и методы избиблиотеки. Вы уже сталкивались с этим ранее как в данной главе, так и в другихглавах книги — например, когда вызывали метод WriteLine () класса Con­sole из библиотеки .NET Framework.

(Console находится в пространстве именSystem в файле mscorlib . dll.)Код примера библиотеки и драйвера приведен выше — см. листинг демонстраци­онной программы ClassLibrary.7. Выберите команду меню P r o j e c t s Add Reference.8. В диалоговом окне Add Reference щелкните на вкладке Projects. Выберитеваш проект ClassLibrary и щелкните на кнопке ОК.Вы можете также добавить директиву using для пространства имен ClassLi­brary в файл Program, cs проекта ClassLibraryDriver, чтобы сэконо­мить на набираемом тексте.В любой программе, которую вы напишете в будущем, достаточно включить дирек­тиву using для пространства имен вашей библиотеки классов и добавить ссылку на.DLL-файл, содержащий библиотеку, чтобы иметь возможность использовать библио­течные классы в своей программе. Именно так программы в данной книге применяютклассы из библиотеки .NET Framework.Глава 19.

Работа с файлами и библиотеками433Хранение данных в файлахКонсольные программы в настоящей книге в большинстве случаев получают входныеданные с консоли и выводят результат работы на консоль. Однако стоит заметить, чтовероятность встретить в реальном мире программу, не работающую с файлами, сопоставима с вероятностью встретить в академическом институте рекламу казино в Ницце.Классы для работы с файлами определены в пространстве имен System.IO. Базовым классом для файлового ввода-вывода является класс FileStream. Для работы с файломпрограммист должен его открыть.

Команда open подготавливает файлк работе и возвращает его дескриптор. Обычно дескриптор — это просто число, котороеиспользуется всякий раз при чтении из файла или записи в него.Асинхронный ввод-вывод: есть ли что-то хуже ожидания?Обычно программа ожидает завершения ее запроса на ввод-вывод и толькозатем продолжает выполнение. Вызовите метод read ( ) , и в общем случаевы не получите управление назад до тех пор, пока данные из файла не будут считаныТакой способ работы называется синхронным вводом-выводом.Классы С# System.IO поддерживают также и асинхронный ввод-вывод.

При ис­пользовании асинхронного ввода-вывода вызов read () тут же вернет управлениепрограмме, позволяя ей заниматься чем-то еще, пока ее запрос на чтение данных изфайла выполняется в фоновом режиме. Программа может проверить флаг выполнениязапроса, чтобы узнать, завершено ли его выполнение.Это чем-то напоминает варианты приготовления гамбургеров. При синхронном изго­товлении вы нарезаете мясо и жарите его, после чего нарезаете лук и выполняете всеостальные действия по приготовлению гамбургера. При асинхронном приготовлениивы начинаете жарить мясо, и, поглядывая на него, тут же, не дожидаясь готовностимяса, начинаете резать лук и делать все остальное.Асинхронный ввод-вывод может существенно повысить производительность про­граммы, но при этом вносит дополнительный уровень сложности.С# использует более интуитивный подход.

Он связывает каждый файл с объектомкласса FileStream. Конструктор класса FileStream открывает файл, а методыFileStream выполняют операции ввода-вывода.F i l e S t r e a m — не единственный класс, который может осуществлять файловыйввод-вывод. Однако он предоставляет хорошую основу для работы с файлами, выполняя90% всех ваших нужд по работе с ними. Это корневой класс, описываемый в данномразделе. Он достаточно хорош для С# и для вас.FileStream— фундаментальный класс. Весь набор его действий — это открытие фай­ла, чтение и запись блока байтов. К счастью, пространство имен System.І0 содержит, по­мимо прочего, следующий набор классов, которые обернуты вокруг FileStream и предос­тавляют более простые и богатые возможности.BinaryReader/BinaryWriter — пара потоковых классов, которые содержатметоды для чтения и записи каждого из типов-значений: ReadChar (), Write-434Часть VII.

Дополнительные главыChar (), ReadByte (), WriteByte () и так далее. Эти классы полезны для чте­ния и записи объекта в бинарном (не читаемом человеком) формате, в противопо­ложность текстовому формату. Для работы с бинарными данными можно исполь­зовать массив или коллекцию элементов типа Byte.TextReader/TextWriter— пара классов для чтения символов (текста).классыпредоставляютсявдвухвидах(наборахподклассов):ЭтиStrin-gReader/StringWriter и StreamReader/StreamWriter.StringReader/StringWriter— простые потоковые классы, которые огра­ничены чтением и записью строк.

Они позволяют рассматривать строку как файл,предоставляя альтернативу доступу к символам строк с помощью записи с ис­пользованием квадратных скобок ( [ ] ) , цикла foreach или методов классаString наподобие Split (), Concatenate () и IndexOf ( ) . Вы считываетеи записываете строки почти так же, как и файлы. Этот метод полезен для длинныхфайлов с сотнями или тысячами символов, которые вы хотите обработать вместе.Методы в этих классах аналогичны методам классов StreamReader и StreamWriter, описываемым далее.StreamReader/StreamWriter— более интеллектуальные классы чтенияи записи текста.

Например, класс StreamWriter имеет метод WriteLine (),очень похожий на метод класса Console. StreamReader имеет соответствую­щий метод ReadLine () и очень удобный метод ReadToEnd ( ) , собирающийвесь текстовый файл в одну группу и возвращающий считанные символы какстроку string (которую вы можете затем использовать с классом StringReader, циклом foreach и тому подобным).TextReader/TextWriter применяются как сами по себе, так и их более удобныеподклассы, такие как StreamReader/StreamWriter.В следующем разделе будут рассмотрены демонстрационные программы FileWrite и FileRead, которые иллюстрируют способы использования классов для тек­стового ввода-вывода.Использование Stream WriterПрограммы генерируют два вида вывода.Некоторые программы пишут блоки данных в виде байтов в чисто бинар­ном формате.

Этот тип вывода полезен для эффективного сохранения объ­ектов (например, файл объектов Student, которые сохраняются междузапусками программы в файле на диске).Большинство программ читает и записывает информацию в виде текста,который может читать человек. Классы StreamWriter и StreamReader являются наиболее гибкими классами для работы с даннымив таком виде.Данные в удобном для чтения человеком виде ранее назывались ASCIIстроками, а сейчас — ANSI-строками. Эти два термина указывают названияорганизаций по стандартизации, которые определяют соответствующиестандарты. Однако кодировка ANSI работает только с латинским алфавитомГлава 19. Работа с файлами и библиотеками435и не имеет кириллических символов, символов иврита, арабского языка или хиныне говоря уж о такой экзотике, как корейские, японские или китайские иероглифыГораздо более гибким является стандарт Unicode, который включает ANSI-символкак свою начальную часть, а кроме них — массу других алфавитов, включая все перечисленные выше.

Unicode имеет несколько форматов, именуемых кодировкамиформатом по умолчанию для С# является UTF8.Приведенная далее демонстрационная программа FileWrite считываетстроки данных с консоли и записывает их в выбранный пользователем файл// FileWrite - запись ввода с консоли в текстовый файлusing System;using System.10; // Требуется для работы с файламиnamespace FileWrite{- public class Program{public static void Main(string []args)// Создание объекта для имени файла — цикл while// позволяет пользователю продолжать попытки до тех// пор, пока файл не будет успешно открытStreamWriter sw = null;string sFileName = "";while(true){try{// Ввод имени файла для вывода (просто Enter для// завершения программы)Console.Write("Введите имя файла "+ "(пустое имя для завершения):");sFileName = Console.ReadLine();if (sFileName.Length == 0){// Имени файла нет — выходим из циклаbreak;}// Открываем файл для записи; если файл уже// существует, генерируем исключение:// FileMode.CreateNew - для создания файла, если// он еще не существует и генерации исключения при// наличии такого файла; FileMode.Append для// создания нового файла или добавления данных к// существующему файлу; FileMode.Create для// создания нового файла или урезания уже// имеющегося до нулевого размера.

Возможные// варианты FileAccess: FileAccess.Read,// FileAccess.Write, FileAccess.ReadWriteFileStream fs = File.Open(sFileName,FileMode.CreateNew,FileAccess.Write);// Генерируем файловый поток с UTF8-символами (по436Часть VII. Дополнительные главы// умолчанию второй параметр дает UTF8, так что он// может быть опущен)sw = new StreamWriter(fs,System.Text.Encoding.UTF8);// Считываем по одной строке, выводя каждую из них// в FileStream для записиConsole.WriteLine("Введите текст " +"(пустую строку для в ы х о д а ) " ) ;while(true){// Считываем очередную строку с консоли; если// строка пуста, завершаем циклstring slnput = Console.ReadLine();if (slnput.Length == 0){break;}// Записываем считанную строку в файл выводаsw.WriteLine(slnput);}// Закрываем созданный файлsw.Close();sw = null; // Желательно обнуление ссылочных// переменных после использования}catch(IOException fe){// Произошла ошибка при работе с файлом — о ней// надо сообщить пользователю вместе с полным// именем файлаstring sDir = Directory.GetCurrentDirectory();string s = Path.Combine(sDir, sFileName);Console.WriteLine("Ошибка с файлом {О}", s ) ;// Теперь выводим сообщение об ошибке из// исключенияConsole.WriteLine(fe.Message);// Ожидаем подтверждения пользователяConsole.WriteLine("Нажмите <Enter> для " +"завершения программы...");Console.Read();Демонстрационная программа FileWrite использует пространства имен Sys­tem.

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
14,75 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6418
Авторов
на СтудИзбе
307
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее