Главная » Просмотр файлов » 1629295403-b876e2087bddebea4bc9666fb2377a02

1629295403-b876e2087bddebea4bc9666fb2377a02 (846199), страница 69

Файл №846199 1629295403-b876e2087bddebea4bc9666fb2377a02 (С для чайников) 69 страница1629295403-b876e2087bddebea4bc9666fb2377a02 (846199) страница 692021-08-18СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 69)

Основное в нем — часть с приоритетом, хотя реальный класс P a c k a g e , несомненно, должен содержать массу других членов. Все, чтотребуется классу P a c k a g e для участия в данном пакете — это член-данные для хра­нения приоритета, конструктор для создания пакета с определенным приоритетом иметод (реализованный здесь как свойство только для чтения) для возврата значенияприоритета.Требуют пояснения два аспекта класса P a c k a g e : тип приоритета и интерфейсI P r i o r i t i z a b l e , реализуемый данным классом.О п р е д е л е н и е возможных приоритетовПриоритеты представляют собой перечислимый тип (enum) под названием P r i o r ­i t y .

Он выглядит следующим образом:352Часть V. За базовыми классами//Priority - в м е с т о числовых п р и о р и т е т о в н а п о д о б и е// 3, . . . и с п о л ь з у е м п р и о р и т е т ы с и м е н а м иe n u mP r i o r i t y1,2,{Low,Medium,High{Реализация интерфейса IPrioritizableЛюбой объект, поступающий в P r i o r i t y Q u e u e , должен знать собственный при­оритет (общий принцип объектно-ориентированного программирования гласит, что кажцый объект отвечает сам за себя).Можно просто неформально убедиться, что класс P a c k a g e имеет член дляполучения его приоритета, но лучше заставить компилятор проверять этотребование, т.е. то, что у любого объекта, помещаемого в P r i o r i t y Q u e u e ,имеется этот член.Один из способов обеспечить это состоит в требовании, чтобы все объекты реализовывали интерфейс I P r i o r i t i z a b l e :// I P r i o r i t i z a b l e - о п р е д е л я е м п о л ь з о в а т е л ь с к и й и н т е р ф е й с :// классы, к о т о р ы е м о г у т быть д о б а в л е н ы в P r i o r i t y Q u e u e ,I I должны р е а л и з о в ы в а т ь э т о т и н т е р ф е й сinterfaceIPrioritizablePriorityPriority{get;}Запись { g e t ; } определяет, как должно быть описано свойство в объявленииинтерфейса.

Обратите внимание, что тело функции доступа g e t отсутствует,но интерфейс указывает, что свойство P r i o r i t y — только для чтения и воз­вращает значение перечислимого типа P r i o r i t y .Класс P a c k a g e реализует интерфейс путем предоставления реализации свойстваPriority:publicgetPriority{Priorityreturn priority;}Функция Main()Перед тем как приступить к исследованию класса P r i o r i t y Q u e u e , стоит посмот­реть, как он применяется на практике.

Вот исходный текст функции M a i n ( ) ://Main - з а п о л н я е м о ч е р е д ь с п р и о р и т е т а м и п а к е т а м и ,// затем и з в л е к а е м из очереди их случайное к о л и ч е с т в оstatic v o i d Main ( s t r i n g [] a r g s ){Console.WriteLine("Создание очереди с приоритетами:");P r i o r i t y Q u e u e < P a c k a g e > pq =new P r i o r i t y Q u e u e < P a c k a g e > ( ) ;Console.WriteLine("Добавляем случайное количество" +Глава 15. Обобщенное программирование353" (0 - 2 0 ) с л у ч а й н ы х п а к е т о в "*"вочередь:");Package pack;P a c k a g e F a c t o r y f a c t = new P a c k a g e F a c t o r y ( ) ;/ / Нам н у ж н о с л у ч а й н о е ч и с л о , м е н ь ш е е 2 0R a n d o m r a n d = n e w R a n d o m () ;// Случайное число в диапазоне 0 - 2 0i n t numToCreate = r a n d .

N e x t ( 2 0 ) ;C o n s o l e . W r i t e L i n e ( " ^ С о з д а н и е {0} п а к е т о в :",numToCreate);f o r ( i n t i = 0; i < n u m T o C r e a t e ; i + + )+{Console.Write("\t\tTeHepauHH и добавление ""случайного пакета { о } " , i ) ;pack = f a c t . C r e a t e P a c k a g e ( ) ;C o n s o l e . W r i t e L i n e ( " с приоритетом { о } " ,pack.Priority);pq.Enqueue(pack);+}C o n s o l e . W r i t e L i n e ( " Ч т о п о л у ч и л о с ь : ") ;int nTotal = pq.Count;Console.WriteLine("Получено пакетов: { о } " , nTotal);C o n s o l e .

W r i t e L i n e ( " И з в л е к а е м случайное количество" +" п а к е т о в : 0-2 0 : " ) ;i n t numToRemove = r a n d . N e x t ( 2 0 ) ;C o n s o l e . W r i t e L i n e ( " ^ И з в л е к а е м {0} п а к е т о в " ,numToRemove);f o r ( i n t i = 0; i < numToRemove; i + + ){pack = pq.Dequeue();if(pack != n u l l ){Console.WriteLi n e ( " \ t \ t Д о с т а в к а пакета"с приоритетом {О}",pack.Priority);}}// Сколько пакетов " д о с т а в л е н о "Console.WriteLine("Доставлено {о} пакетов",nTotal - pq.Count);/ / Ожидаем п о д т в е р ж д е н и я п о л ь з о в а т е л яConsole.WriteLine("Нажмите <Enter> для " +"завершения п р о г р а м м ы . . .

" ) ;Console.Read();Итак, что же происходит в функции M a i n () ?1 . Инстанцируется объект P r i o r i t y Q u e u e для типа P a c k a g e .2. Создается объект P a c k a g e F a c t o r y , работа которого состоит в формированииновых пакетов со случайно выбранными приоритетами. ( Ф а б р и к а — это классили метод, который создает для вас объекты.)354Часть V. За базовыми классами3. Для генерации случайного числа используется класс R a n d o m из библиотеки.NET, а затем вызывается P a c k a g e F a c t o r y для создания соответствующегоколичества новых объектов P a c k a g e со случайными приоритетами.4. Выполняется добавление созданных пакетов в P r i o r i t y Q u e u e с помощью вы­зова p g .

E n q u e u e ( p a c k ) .5. Выводится число созданных пакетов, после чего некоторое случайное их количе­ство извлекается из P r i o r i t y Q u e u e .6. Функция завершается выводом количества извлеченных из P r i o r i t y Q u e u e па­кетов.Написание обобщенного кодаКак же написать собственный обобщенный класс со всеми этими <Т>? Выглядит это,конечно, устрашающе, но все не так уж и страшно.Простейший путь написания обобщенного класса состоит в создании сначалаего необобщенной версии, а затем расстановки в ней всех этих <Т>. Так, на­пример, вы можете написать класс P r i o r i t y Q u e u e для объектов P a c k a g e ,протестировать его, а затем "обобщить".Вот небольшая часть необобщенного класса P r i o r i t y Q u e u e для иллюстрации ска­занного:publicclassPriorityQueue{//Queues - три в н у т р е н н и е (обобщенные!) о ч е р е д и1private Queue<Package> queueHigh= new Q u e u e < P a c k a g e > ( ) ;p r i v a t e Q u e u e < P a c k a g e > q u e u e M e d i u m = new Q u e u e < P a c k a g e > ( ) ;p r i v a t e Queue<Package> queueLow= new Q u e u e < P a c k a g e > ( ) ;//Enqueue - на основании приоритета Package добавляем е г о// в с о о т в е т с т в у ю щ у ю о ч е р е д ьpublic void Enqueue(Package item){switch(item.Priority)//Packageимеетэтосвойство{casePriority.High:queueHigh.Enqueue(item);break;casePriority.Low:queueLow.Enqueue(item);break;case Priority.Medium:queueMedium.Enqueue(item);break;}}// и так далее .

. .Написание необобщенного класса упрощает тестирование его логики. Затем, после тести­рования и исправления всех ошибок, вы можете сделать контекстную замену P a c k a g e на<Т> (конечно, все не так прямолинейно, но и не очень отличается от сказанного).355Обобщенная очередь с приоритетамиТеперь пришло время разобраться с основным классом, из-за которого все и затевалось — с обобщенным классом P r i o r i t y Q u e u e .Внутренние очередиКласс P r i o r i t y Q u e u e — оболочка, за которой скрываются три обычных объектаQ u e u e < T > , по одному для каждого уровня приоритета.

Вот первая часть исходного текста P r i o r i t y Q u e u e , в которой показаны эти три внутренние очереди:/ / P r i o r i t y Q u e u e - обобщенный к л а с с о ч е р е д и с п р и о р и т е т а м и ;// типы данных, д о б а в л я е м ы х в о ч е р е д ь , о б я з а н ы// реализовывать интерфейс I P r i o r i t i z a b l eclassPriorityQueue<T>where T : I P r i o r i t i z a b l e{//Queues - три внутренние (обобщенные!) очередиp r i v a t e Queue<T> q u e u e H i g h= new Q u e u e < T > ( ) ;p r i v a t e Queue<T> q u e u e M e d i u m = new Q u e u e < T > ( ) ;p r i v a t e Queue<T> queueLow= new Q u e u e < T > ( ) ;/ / Все о с т а л ь н о е м ы в о т - в о т р а с с м о т р и м . . .В данных строках объявляются три закрытых члена-данных типа Q u e u e < Т > , ини­циализируемые путем создания соответствующих объектов Q u e u e < T > .М е т о д Enqueue()E n q u e u e О добавляет элемент типа Т в P r i o r i t y Q u e u e .

Работа состоит в том,чтобы выяснить приоритет элемента и поместить его в соответствующую приоритетуочередь. В первой строке метод получает приоритет элемента и использует конструкциюs w i t c h для определения целевой очереди исходя из полученного значения. -Например,получив элемент с приоритетом P r i o r i t y . H i g h , метод E n q u e u e () помещает егов очередь q u e u e H i g h .

Вот исходный текст метода P r i o r i t y Q u e u e . E n q u e u e ( ) :////Добавляет элементприоритетаpublicvoidEnqueue(ТТвочередьнаоснованиизначенияегоitem){switch (item.Priority)// Требует реализации{//IPrioritizablecasePriority.High:queueHigh.Enqueue(item);break;casePriority.Low:queueLow.Enqueue(item);break;casePriority.Medium:queueMedium.Enqueue(item);break;default:t h r o w newArgumentOutOfRangeException(item.Priority.ToString(),356Часть V.

За базовыми классам"Неверный приоритетвPriorityQueue.Enqueue");Метод Dequeue()Работа метода Dequeue () немного более хитрая. Он должен найти непустую оче­редь элементов с наивысшим приоритетом и выбрать из нее первый элемент. Первуючасть своей работы — поиск непустой очереди элементов с наивысшим приоритетом —Dequeue () делегирует закрытому методу T o p Q u e u e ( ) , который будет описан ниже.Затем метод D e q u e u e () вызывает метод D e q u e u e () найденной очереди для извлече­ния из нее объекта, который и возвращает.

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
14,75 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Почему делать на заказ в разы дороже, чем купить готовую учебную работу на СтудИзбе? Наши учебные работы продаются каждый год, тогда как большинство заказов выполняются с нуля. Найдите подходящий учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6418
Авторов
на СтудИзбе
307
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее