Главная » Просмотр файлов » 1629295403-b876e2087bddebea4bc9666fb2377a02

1629295403-b876e2087bddebea4bc9666fb2377a02 (846199), страница 46

Файл №846199 1629295403-b876e2087bddebea4bc9666fb2377a02 (С для чайников) 46 страница1629295403-b876e2087bddebea4bc9666fb2377a02 (846199) страница 462021-08-18СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 46)

Рождение объекта — одиниз самых важных этапов в его жизни. Класс, конечно, может предоставить метод доинициализации вновь созданного объекта, но беда в том, что приложение может попросту забыть его вызвать. В таком случае члены-данные класса окажутся заполнен]"мусором", и корректной работы от такого объекта ждать не придется.С# решает эту проблему путем вызова инициализирующей функции автоматиченНапример, в строке•MyObjectmo=new M y O b j e c t O ;не только выделяется память для объекта, но и выполняется его инициализация посредством вызова специальной инициализирующей функции.Не путайте термины класс и объект. D o g — это класс, но собака Scooter-Iэто объект класса Dog.С# хорошо умеет отслеживать инициализацию переменных и не позволяет исполинвать неинициализированные переменные. Например, представленный далее код приведяк генерации ошибки компиляции:publicstatic void Main(string[]args){int n ;d o u b l e d;double dCalculatedValue= n+d;}244ЧастьIV.Объектно-ориентированноепрограммированыС# отслеживает тот факт, что ни n, ни d не и м е ю т присвоенного значения и не могутиспользоваться в выражении.

Компиляция этой микропрограммы приводит к генерацииследующих ошибок:Use of u n a s s i g n e d l o c a l v a r i a b l e 'n'Use of u n a s s i g n e d l o c a l v a r i a b l e 'd'Однако C# предоставляет конструктор по умолчанию для объектов классов, которыйинициализирует члены-данные значением 0 для встроенных переменных, f a l s e — длялогических и n u l l — для ссылок. Рассмотрим с л е д у ю щ у ю простую демонстрационнуюпрограмму:using System;namespace T e s t(public c l a s s P r o g r a m{public s t a t i c v o i d M a i n ( s t r i n g []args){// С н а ч а л а с о з д а е м о б ъ е к тMyObject l o c a l O b j e c t = n e w M y O b j e c t O ;Console.WriteLine("localObject.n = { o } " , localObject.n);if ( l o c a l O b j e c t .

n e x t O b j e c t == n u l l ){Console.WriteLine("localObject.nextObject=null");}// О ж и д а е м п о д т в е р ж д е н и я п о л ь з о в а т е л яConsole.WriteLine("Нажмите <Enter> для " +"завершения программы.. . " ) ;Console.Read();public class M y O b j e c t{internal int n;internal M y O b j e c t n e x t O b j e c t ;Эта программа определяет класс M y O b j e c t , который содержит переменную п типаint и ссылку на объект n e x t O b j e c t , позволяющую создавать связанные списки объек­тов.

Функция M a i n () создает объект класса M y O b j e c t и выводит начальное содержи­мое его членов. Вывод этой программы имеет видlocalObject .п = ОlocalObject . n e x t O b j e c t = n u l lНажмите <Enter> д л я з а в е р ш е н и я п р о г р а м м ы . . .С# при создании объекта выполняет небольшой код по ишшиализации объекта и его чле­нов. Если бы не этот код, члены-данные l o c a l O b j e c t . п и l o c a l O b j e c t . n e x t O b j ectсодержали бы какие-то случайные значения, попросту говоря — "мусор".[Сод, инициализирующий значения при создании, называется конструктором.Эн "конструирует" класс в смысле инициализации его членов.Глава 11. Классы245С# гарантирует, что объект начинает существование в определенном состоянии:полненным нулями.

Однако для многих классов (пожалуй, для подавляющего большенства) такое нулевое состояние не является корректным. Рассмотрим класс BankАc o u n t , о котором уже шла речь ранее в этой главе,publicclassBankAccount{int n A c c o u n t N u m b e r ;double dBalance;I I . . . д р у г и ечлены}Хотя нулевое начальное значение баланса вполне корректно, нулевое значение номра счета определенно корректным не является.Поэтому класс B a n k A c c o u n t включает метод I n i t B a n k A c c o u n t ( ) , инициализирующий объект. Однако такой подход перекладывает слишком большую ответственость на прикладную программу, использующую данный класс.

Если вдруг приложензабудет вызвать метод I n i t B a n k A c c o u n t ( ) , то прочие методы банковского счетагут оказаться неработоспособны, хотя при этом и не будут содержать никаких ошибокКласс не должен полагаться на внешние функциинаподобие методаInitBankAc o u n t ( ) , которые должны обеспечивать корректное состояние его объектов.Для решения данной проблемы класс предоставляет специальную функцию, автоматически вызываемую С# при создании объекта — конструктор класса.

С# требует, чтобы конструктор носил то же имя, что и имя самого класса, так что конструктор классаB a n k A c c o u n t имеет следующий вид:public void Main(string[]args){BankAccount ba = new B a n k A c c o u n t ( ) ;}publicclassBankAccount{// Н о м е р а б а н к о в с к и х с ч е т о в н а ч и н а ю т с я с 1000 и// назначаются последовательно в возрастающем порядкеstatic int n N e x t A c c o u n t N u m b e r = 1 0 0 0 ;// Для каждого счета поддерживаются его номер и балансint n A c c o u n t N u m b e r ;double dBalance;/ / К о н с т р у к т о р B a n k A c c o u n t - о б р а т и т е в н и м а н и е н а е г о имяpublic BankAccount() // Требуются круглые скобки, могут// иметься аргументы, возвращаемый// тип о т с у т с т в у е т{nAccountNumber =d B a l a n c e = 0.0;++nNextAccountNumber;}I I .

. .прочиечлены...}246ЧастьIV.Объектно-ориентированноепрограммированаСодержимое конструктора B a n k A c c o u n t то же, что и у первоначального методаInitBankAccount (). Однако конструктор имеет некоторые особенности:он всегда имеет то же имя, что и сам класс;он не имеет возвращаемого типа, даже типа v o i d ;функция M a i n ()не должна вызывать никаких дополнительных функций дляинициализации объекта при его создании.Создание объектовТеперь посмотрим на конструкторы в деле.

Д л я этого рассмотрим програм­му D e m o n s t r a t e D e f a u l t C o n s t r u e t o r .// DemonstrateDef a u l t C o n s t r u c t o r - д е м о н с т р а ц и я р а б о т ы// конструкторов по у м о л ч а н и ю ; с о з д а е т к л а с с с к о н с т р у к т о р о м// и рассматриваем н е с к о л ь к о с ц е н а р и е вusing System;namespaceIDemonstrateDef aultConstructor// MyObject - с о з д а н и е к л а с с а с " м н о г о с л о в н ы м "// конструктором и в н у т р е н н и м о б ъ е к т о мpublic class M y O b j e c tI// Этот ч л е н - д а н н ы е я в л я е т с я с в о й с т в о м к л а с с аstatic M y O t h e r O b j e c t s t a t i c O b j = n e w M y O t h e r O b j e c t ( ) ;// Этот ч л е н - д а н н ы е я в л я е т с я с в о й с т в о м о б ъ е к т аMyOtherObject d y n a m i c O b j ;// К о н с т р у к т о р (с о б и л ь н ы м в ы в о д о м на э к р а н )public M y O b j e c t O{Console.WriteLine("Начало конструктора M y O b j e c t " ) ;Console.WriteLine("(Статические члены-данные " +" к о н с т р у и р у ю т с я до в ы з о в а э т о г о " +" к о н с т р у к т о р а )11) ;Console.WriteLine("Теперь динамически создаем " +" н е с т а т и ч е с к и й ч л е н - д а н н ы е : ") ;dynamicObj = n e w M y O t h e r O b j e c t О ;Console.WriteLine("Завершение конструктора M y O b j e c t " ) ;// MyOtherObject - у э т о г о к л а с с а т о ж е м н о г о с л о в н ы й// конструктор, но в н у т р е н н и е ч л е н ы - д а н н ы е о т с у т с т в у ю тpublic class M y O t h e r O b j e c tpublic M y O t h e r O b j e c t (){.Console.WriteLine("КонструированиеГлава 11, КлассыMyOtherObject");247publicclassProgram{publicstatic void Main(string[]args){Console.WriteLine("Начало функции M a i n ( ) " ) ;Console.WriteLine("Создание локального объекта"MyObject в M a i n ( ) : " ) ;MyObject localObject = new M y O b j e c t O ;"+// Ожидаем подтверждения пользователяConsole.WriteLine("Нажмите <Enter> для " +"завершения п р о г р а м м ы .

. . " ) ;Console.Read();}1}}Выполнение данной программы приводит к следующему выводу на экран:Начало функции Main()Создание локального объекта MyObject в M a i n O :Конструирование MyOtherObjectНачало конструктора MyObject(Статические члены-данные конструируются до вызоваэтого конструктора)Теперь динамически создаем нестатический член-данные:Конструирование MyOtherObjectЗавершение конструктора MyObjectНажмите <Enter> для завершения программы...Вот реконструкция происходящего при запуске программы.1. Программа начинает работу, и функция M a i n () выводит начальное сообщениесообщение о предстоящем создании локального объекта M y O b j e c t .2.

Функция M a i n () создает объект l o c a l O b j e c t типа M y O b j e c t .3. M y O b j e c t содержит статический член s t a t i c O b j класса MyOtherObject. Встатические члены-данные создаются до первого запуска конструктора MyObjectВ этом случае С# присваивает переменной s t a t i c O b j ссылку на вновь создан»объект перед тем, как передать управление конструктору M y O b j e c t .4. Конструктор M y O b j e c t получает управление. Он выводит начальное сообщаи напоминает, что статический член уже сконструирован до того, как начал palту конструктор M y O b j e c t О .5. После объявления о своих намерениях по динамическому созданию нестатнского члена конструктор M y O b j e c tсоздает объект класса MyOtherObjectиспользованием оператора n e w , что сопровождается выводом второго сообщао создании M y O t h e r O b j e c t на экран.6.

Управление возвращается конструктору M y O b j e c t , который, в свою очередьвозвращает управление функции M a i n ().7. Программа выполнена.248ЧастьIV.Объектно-ориентированноепрограммировавВыполнение конструктора в отладчикеДля того чтобы выполнить рассматриваемую программу в отладчике, произведитеследующие действия.1. Соберите программу с помощью команды менюDefaultConstructor.Build о Build Demonstrate-2. Перед тем как приступить к выполнению программы в отладчике, устано­вите точку останова на вызове Console.WriteLineОв конструктореMyOtherObject.Для установки точки останова щелкните на сером поле с левой стороны окнанапротив строки, в которой хотите разместить точку останова.

На рис. 11.1 по­казано окно отладки с точкой останова, о чем свидетельствует красная пикто­грамма на серой полосе.Puc. 11.1. Красная пиктограмма на серой полосе свидетельствует о на­личии точки останова3. Воспользуйтесь<F11>).командой менюD e b u g ^ S t e p Into(или нажмите клавишуВаши меню, полосы инструментов и окна должны немного измениться, а откры­вающая фигурная скобка функции M a i n () — оказаться выделенной желтым цве­том фона.4.

Нажмите клавишу <F11> еще три раза и установите курсор мыши над пе­ременной localObject (без щелчка).Вы находитесь перед вызовом конструктора M y O b j e c t . Ваш экран должен вы­глядеть примерно так, как на рис. 11.2. На рисунке видно, что в настоящий мо-toa 77. Классы249мент объект l o c a l O b j e c t под курсором имеет значение n u l l . То же показывает и окно Locals.Рис. 11.2. Окно отладчика Visual Studio перед выполнением конструктора5.

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
14,75 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6551
Авторов
на СтудИзбе
299
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее