111684 (710338), страница 3
Текст из файла (страница 3)
Большое значение приобретает теоретическое мышление, способность устанавливать максимальное количество смысловых связей в окружающем мире.
В подростковом возрасте, с 11-12 лет, вырабатывается формальное мышление. Подросток уже может рассуждать, не связывая себя с конкретной ситуацией; он может, чувствуя себя легко, ориентироваться на одни лишь общие посылы независимо от воспринимаемой реальности. Иными словами, он может действовать в логике рассуждения.
Обсуждая особенности учебной деятельности в отрочестве, мы брали предметом анализа возможности этого возраста верхнюю планку развития мышления. Однако в действительности многие подростки продолжают оставаться на уровне конкретного мышления.
Для подведения их к более высокой ступени развития мышления необходимо использовать развивающие игры и упражнения в учебно-воспитательном процессе.
И.М. Сеченов доказал, что игровые переживания оставляют глубокий след в сознании ребенка. Многократное повторение действий взрослых, подражание их моральных качествам влияют на образование таких же качеств у ребенка.1
В последнее время в психологии, так же как во многих других областях науки, происходит перестройка практики и методов работы, в частности, всё более широкое распространение получают различного рода игры. Активное внедрение в научную практику игровых методов связано с рядом общих социокультурных процессов, направленных на поиск новых форм социальной культуры взаимоотношений. Человечеству стало тесно в рамках уже устоявшихся традиций, которые не удовлетворяют современным условиям научной революции: огромным потокам информации, коллективным формам творчества, резкому увеличению круга общения.
Поэтому, в центре внимания ученых оказываются критические точки индивидуального и социального развития, пути преодоления кризисов, способы переходов к новым позициям и схемам. Предпринимаются продуктивные попытки установить механизмы ликвидации разрывов, образовавшихся между технологией и этикой, индивидуальным и коллективным вкладом в творчество, дифференциацией знаний и междисциплинарным характером проблем, традиционными нормами и условиями научно-технической революции.
По всей видимости, распространение игр объясняется именно тем, что они являются традиционными формами выработки и закрепления, различных социокультурных норм, прежде всего в плане регламентации и построения ролевых и межличностных отношений.
В своей работе учитель обязан опираться на возрастные особенности мотивации учения и умения школьников учиться. Обратимся к книге группы авторов «Формирование мотивации учения», где достаточно подробно рассматривается определение, виды мотивации учения по возрастным группам.
Мотивы самообразования, активное стремление подростка к самостоятельным формам учебной работы, появляется интерес к методам научного мышления. Наиболее зримо в этом возрасте совершенствуется социальные мотивы учения (нравственные ценности общества).
Позиционные мотивы – усиливается мотив поисками контактов и сотрудничества с другим человеком, овладение рациональными способами этого сотрудничества в учебном труде. Подростку доступны самостоятельная постановка не только одной задачи, но и последовательность нескольких целей, причем, не только в учебной работе, но и во внеклассных видах деятельности.
Таким образом, чем старше школьники, тем большее значение приобретает для них познавательный характер игры, когда в ней скрыто или открыто ставится цель познать новое, то есть правильно организованная игра по-прежнему влияет на воспитание у подростков положительных личностных качеств, содействует сплочению коллектива, воспитывает чувства дружбы и товарищества.
4. Теоретические выводы.
Вся жизнь школьников связана с игрой, которая имеет большое значение в ней. Так как, игра – это средство самовоспитания личности ребёнка, поэтому она закрепляет у детей полезные умения и привычки, формирует волевые черты характера, тренирует память, выдержку, внимание.
Ценность игры заключается и в том, что она обладает наибольшими возможностями для формирования детского коллектива, позволяет создавать детям любые формы общения. И, поэтому, результатом коллективных игр является сплачивание детей, формирование товарищеских отношений между детьми.
Игра влияет и на становление трудовой деятельности детей, суть которой хорошо раскрыл А.С. Макаренко в своём высказывании: «Хорошая игра похожа на хорошую работу, плохая игра похожа на плохую работу…»
Хорошая и правильно организованная игра, способствует формированию психологических качеств личности ребёнка, становлению трудовой деятельности, чувства коллективизма, товарищества.
В педагогической литературе существуют различные виды игр, и каждая имеет свою характеристику и классификацию.
Наиболее важными играми в учебно-воспитательном процессе являются дидактические, ролевые, подвижные.
Каждая игра должна быть преподнесена в доступной, эмоциональной форме и носить целенаправленный характер.
Игра может быть отличным дополнением к учебному процессу в развитии личностных качеств ребёнка.
Они индивидуальны и требуют индивидуального подхода к каждому ребёнку, но есть и общие закономерности в их организации. Она имеет свои плюсы и минусы, требует чувства меры и осторожности.
Игра как процесс имеет свои структурные элементы и педагогические требования.
При выборе игры необходимо учитывать некоторые обстоятельства: возраст играющих, выбор помещения для игр, особенности в объяснении игры, распределение ролей, роль учителя.
Его роль в игре в основном руководящая и задача учителя заключается в создании условий, определённых правильных отношений к ней со стороны детей.
Игра учителем-педагогом используется не только в учебной деятельности, но и во внеклассной воспитательной работе, где она имеет свои формы организации.
Таким образом, игра – это серьёзное дело, имеющее важное значение в жизни ребёнка, формирование его личностных качеств, в развитии и воспитании, а также имеющая свои особенности в организации и использовании в учебно-воспитательной работе.
Итак, роль развивающих игр в образовании и психологии чрезвычайно важна. В педагогике они являются неотъемлемой составляющей развивающего обучения, которое основывается на развитии активности, инициативы, самостоятельности учащихся. Говоря о роли развивающих игр, известный отечественный педагог и психолог М.И. Махмутов отмечал, что значение этой технологии состоит в развитии познавательной, социальной и профессиональной активности учащихся, формирования у них навыков участия в развивающих играх. О результатах применения развивающих игр в целом свидетельствуют многочисленные исследования отечественных специалистов, которые отмечают, что эта технология позволяет повысить эффективность обучения в среднем в 3 раза.
Практическая часть.
Исследования проводились на базе Сенгилеевской средней общеобразовательной школы № 2 в 5 «б» и 8 «а» классах.
Списочный состав классов.
5 «б» класс | 8 «а» класс |
Кошелева Ангелина | Аниськина Валя |
Мозанова Настя | Васильева Катя |
Патрикеева Марина | Волошина Таня |
Солдатова Лена | Ермохина Маша |
Бродягина Ирина | Карпеева Катя |
Каштанкина Оля | Кузьменко Настя |
Козлова Надя | Парамонова Лена |
Кузорева Маша | Сафарова Эльмира |
Бурханова Марьям | Толстякова Марина |
Богданова Настя | |
Гулящева Люба |
-
Констатирующий этап.
На констатирующем этапе были поставлены следующие задачи:
-
Выявить уровень развития мыслительных процессов у учащихся в данных классах.
-
Наметить наиболее эффективные пути их совершенствования.
С этой целью в пятом классе были проведена методика «Оценка мышления» (см. приложение № 4)
При обработке полученных ответов каждая задача, в зависимости от того, верно или неверно она решена, отмечается знаками «+» или «-». Если ребёнок не успел или пропустил задачу, то она отмечается знаком «0». Затем данные по каждому ученику заносятся в итоговую ведомость.
Итоговая ведомость.
Оценка мышления учащихся 5 «б» класса.
Таблица № 1.
Ученик | Номер задачи | Всего | |||||||||||||||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | + | - | 0 | |
Кошелева А. | + | + | 0 | + | - | - | - | 0 | - | 0 | 0 | - | - | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 7 | 12 |
Мазанова Н. | + | + | + | - | - | 0 | - | - | - | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | - | 0 | 0 | 3 | 9 | 10 |
Патрикеева М. | + | - | - | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | - | - | - | - | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 9 | 12 |
Солдатова Л. | + | + | + | + | + | + | - | - | - | - | 0 | - | 0 | - | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 7 | 9 |
Бродягина И. | + | + | + | + | 0 | 0 | - | - | - | 0 | - | 0 | - | - | - | - | - | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 10 | 8 |
Каштанкина О. | + | + | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | - | - | - | - | - | - | 0 | 0 | 0 | 2 | 14 | 6 |
Козлова Н. | + | - | - | - | 0 | - | 0 | 0 | - | - | - | - | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 9 | 12 |
Кузорева М. | + | + | 0 | - | - | 0 | - | 0 | 0 | 0 | - | - | - | 0 | - | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 8 | 12 |
Бурханова М. | + | + | - | + | + | - | 0 | + | + | + | 0 | - | 0 | - | - | - | 0 | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 5 | 9 | 8 |
Богданова Н. | + | + | + | + | - | - | - | 0 | 0 | - | - | - | - | 0 | 0 | 0 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 8 | 10 |
Гулящева Л. | + | + | + | + | + | - | - | - | 0 | 0 | 0 | - | - | - | - | 0 | 0 | 0 | - | - | 0 | 0 | 5 | 9 | 8 |
Пользуясь данными этой ведомости можно подсчитать процент правильных ответов. На основании полученных сведений составляется диаграмма. Диаграмма № 1.