48633 (608697), страница 2
Текст из файла (страница 2)
WORD wYear;
WORD wMonth;
WORD wDayOfWeek;
WORD wDay;
WORD wHour;
WORD wMinute;
WORD wSecond;
WORD wMilliseconds;
} SYSTEMTIME;
Далее следует функция для получения этих значений и занесения в структуру stime типа SYSTEMTIME.
GetLocalTime(&stime)
У этой функции только один параметр-указатель на структуру, которая должна заполниться полученными данными. Далее с помощью функции wsprintf мы переводим нужные нам данные из структуры stime в строку символов и добавляем нужные нам обозначения и форматирование для корректного вывода. После чего уже нужно готовить режимы вывода текста на экран, так как данные для вывода уже готовы, и находятся в переменных типа char cBuffer и cBuffered . Функция SetBkMode(hdc,TRANSPARENT) имеет два параметра. Первый это описатель контекста устройства вывода, а второй параметр-это режим отображения текста. В данном случае режим TRANSPARENT обеспечивает прозрачность прямоугольника в котором выводиться текст, и таким образом мы получаем вот такой вид вывода времени, когда цвен фона под текстом не отличается от цвета фона вокруг него.
Далее по желанию мы можем создать дгугой шрифт. Это производиться с помощью функции CreateFont(). Число ее параметров очень большое, так что приводть их описание не буду. Если шрифт не создавать, то вывод текста будет происходить с использованием стандартного шрифта, который для этого случая будет довольно маленьким. И самый последний этап-это вывод текста на экран с использованием функции TextOut(hdc,115,85,cBufferd,strlen(cBufferd)). Пользоваться этой функцией довольно просто. Нам нужен лишь описатель контекста устройства, координаты вывода текста, строка, которую собираемся выводить, и размер этой строки. Результат выполнения этой части программы можно увидеть на рисунке выше. Загрузка и отображение графического файла будет описана дальше.
4 РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
4.1 Запуск программы
Для работы с программой необходимо выполнить следующие шаги:
-
скопировать в какой-либо каталог папку CLOCK;
-
запустить файл kurs.exe;
4.2 Работа с программой
-
После запуска программы, она имеет вот такой внешний вид.
-
Выполнение программы начинается когда пользователь нажмет на пункт меню Show, этот пункт меню содержится как в меню Digital так и в меню Analog. Отображение этого пункта приведено ниже.
ОПИСАНИЕ МЕНЮ ЦИФРОВОГО ВИДА ЧАСОВ
По нажатию этого пункта идет перерисовка окна и отображение часов в цифровом виде
Далее можно изменить цвет фона текста нажатием на пункт меню Set Background Color
Этот пункт обеспечивает смену цвета фона на зеленый, красный и синий, но сам цвет текста при этом не меняется. За смену текста отвечает следующее подменю Set Text Color
Подменю обеспечивает смену цвета текста который отображает время на зеленый, красный и синий. При желании программа может быть легко доработана таким образом, чтобы выбор цвета фона и текста происходил с помощью стандартного диалога выбора цвета, где можно выбрать абсолютно любой цвет и оттенок.
ОПИСАНИЕ МЕНЮ АНАЛОГОВОГО ВИДА ЧАСОВ
Отображение аналогового вида часов начинается с нажатия пункта
меню Show но уже в разделе Analog
Результат выполнения этого пункта меню:
Описание пунктов меню раздела Analog практически идентично разделу Digital . Для смены фона часов нужно воспользоваться подменю Set BackGround Color. Это меню обеспечивает сменю фона часов на зеленый синий и красный цвет, а также на графический рисунок формата *.bmp.
Кроме того с помощью подменю Set Hands Color можно поменять цвет стрелок часов
П ункт About обеспечивает пользователя краткой информацией о человеке, который занимался написанием этой программы:
И последний пункт меню- Exit, по нажатию на который программа прекращает выполнятся и закрывается:
4.3 Системные требования
Для нормальной работы данной программы требуется IBM-совместимый персональный компьютер со следующими параметрами:
-
процессор Pentium с тактовой частотой 66 MHz и выше;
-
ОЗУ 16 Мбайт;
-
Видеокарта SuperVGA;
-
дисковое пространство 1,5 Mбайта;
-
операционная система Windows 95 /NT /98/2000/XP
Заключение
В процессе курсовой работы была изучена техника программирования графики в середе Visual C++. В качестве интерфейса программирования был использован Windows API, который доступен для использования в этой среде с помощью заголовочного файла windows.h. Разработана программа «часы», которая может служить наглядным примером использования функций графики интерфейса Windows API.
Несмотря на то, что MFC не был задействован в этой программах, алгоритмы и API использовавшиеся могут быть применены и в программе на базе MFC, так как из классов MFC можно всегда получить идентификаторы окон и прочие необходимые для работы с API данные. Это подтверждает эффективность и универсальность интерфейса Windows API.
Список использованной литературы
1. Страуструп Б. Язык программирования С++: В 2-х кн. -К.: Диасофт, 1993.
2. Петзольд Ч. Программирование под Windows 95. В двух книгах: BHV - Санкт - Петербург, 1997, silt.
3. «Win32 Programmer’s Reference» - электронная версия входящая в состав Borland C++ 5.0