48078 (608452), страница 4

Файл №608452 48078 (Поиск кратчайшего пути в лабиринте) 4 страница48078 (608452) страница 42016-07-30СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 4)

int x,y,k=1,F=1;

P->Put[y2][x2]=k;

while(F)

{

F=0;

for(x=1;x<=MX;x++)

{

for(y=1;y<=MY;y++)

{

if (P->Put[y][x]==k)

{

if (P->Map[y+1][x]!=0 && P->Put[y+1][x]==0)

{ P->Put[y+1][x]=k+1;F=1;}

if (P->Map[y-1][x]!=0 && P->Put[y-1][x]==0)

{ P->Put[y-1][x]=k+1;F=1;}

if (P->Map[y][x+1]!=0 && P->Put[y][x+1]==0)

{ P->Put[y][x+1]=k+1;F=1;}

if (P->Map[y][x-1]!=0 && P->Put[y][x-1]==0)

{ P->Put[y][x-1]=k+1;F=1;}

}

}

}

k++;

}

if (P->Put[y1][x1]==0)

{

gotoxy(3,7);printf("Путь не найден");

}

else

{

gotoxy(3,7);printf("Кратчайший путь найден");

}

В модуль должна передаваться карта поля и координаты двух вершин х1,y1

и х2,y2 полученые от функции Vvod, между которыми необходимо найти

кратчайший путь.

    • Для этого модуля имеем следующие тесты (Таблица 3):

Таблица 3 – Тесты для модуля Find

теста

Действие

Предполагаемое поведе-

ние функции

Соответствие

      • Критерий тестирования: покрытие решений/условий

1

Необходимо сформи-

ровать лабиринт и

ввести две вершины,

между которыми

необходимо найти

кратчайший путь

функция должна найти путь

и выдать соответствующее

сообщение

полное

соответствие

2

Необходимо сформи-

ровать несвязаный

лабиринт и ввести 2

вершины, между

которыми необходи-

мо найти путь

функция не должна найти

путь и выдать соответст-

вующее сообщение

полное

соответствие

Текст программы

#include

void main()

{

static struct Lab P;

int X1,X2,Y1,Y2;

char a;

do{

Grin(&P);

// q(&P);

Rasstan(&P);

Vvod(&P,&X1,&Y1,&X2,&Y2);

if(!Find(&P,X1,Y1,X2,Y2))

{

gotoxy(3,7);printf("Путь не найден");

}

else

{

gotoxy(3,7);printf("Кратчайший путь:");

Puty(&P,X1,Y1,X2,Y2);

}

// q(&P);

gotoxy(3,8); printf("Press Esc to exit or any key to continue");

a=getch();

}while(a!=27);

closegraph();

}

Заголовочный файл:

#include

#include

#include

#include

#include

const

SX=10, //координаты начала

SY=130,//

MX=30, // колво клеток по осям

MY=17,

R =20,

SetkaColor =DARKGRAY ,

RebroColor =GREEN,

UzelColor =GREEN,

CursorColor=15,

PutColor =RED ;

struct Lab

{

int Map[MY+2][MX+2];

// Карта лаб 0-непроходимо 1-дверь 2-комната

int Put[MY+2][MX+2];

// Карта прохождения 1-непроходит

};

int Grin(struct Lab* P)

{

int gdriver = DETECT,gmode, errorcode;

initgraph(&gdriver, &gmode,"");

errorcode = graphresult();

if (errorcode != grOk)

{

printf("Graphics error: %s\n", grapherrormsg(errorcode));

printf("Graphics error:Press any key:");

getch();

exit(1);

};

int x, y;

for(y=0;y

for(x=0;x

{

P->Map[y][x]=0; /*Инициализирует массивы*/

P->Put[y][x]=0;

}

for(y=0;y

{

P->Put[y][0 ]=-1;

P->Put[y][MX+1]=-1;

}

for(x=0;x

{

P->Put[0 ][x]=-1;

P->Put[MY+1][x]=-1;

}

//Setka

setcolor(SetkaColor);

for(y=0;y<=MY;y++)

for(x=0;x<=MX;x++)

{

line(SX+x*R,SY ,SX+x*R ,SY+R*MY);

line(SX ,SY+y*R,SX+MX*R,SY+y*R);

}

return 0;

}

void maska(int x,int y)

{

setcolor(0);

rectangle(SX+(x-1)*R+1,SY+(y-1)*R+1,SX+x*R-1,SY+y*R-1);

}

void vyvod(int x,int y)

{

setcolor(CursorColor);

rectangle(SX+(x-1)*R+1,SY+(y-1)*R+1,SX+x*R-1,SY+y*R-1);

}

void Rasstan(struct Lab* P)

{

int x=1 , y=1; //Коорты курсора

gotoxy(55,4); printf("Управление:");

gotoxy(55,5); printf(" я - удалить");

gotoxy(55,6); printf(" д - дверь");

gotoxy(55,7); printf(" к - комната");

gotoxy(55,8); printf(" Enter - ввести");

vyvod(x,y);

char a;

do{

a=getch();

if(!a) a=getch();

maska(x,y);

switch (a)

{

case 80 :if (y

case 72 :if (y>1 ) --y ;break; /* вверх */

case 75 :if (x>1 ) --x ;break; /* влево */

case 77 :if (x

case 'z' :P->Map[y][x]=0 ;

setcolor(0);setfillstyle(1,0);

bar(SX+(x-1)*R+1,SY+(y-1)*R+1,SX+x*R-1,SY+y*R-1);

break;

//раставляем ком и дв

case 'l' :P->Map[y][x]=1 ;

setcolor(RebroColor);

line(SX+x*R-R/2,SY+(y-1)*R+1,SX+x*R-R/2,SY+y*R-1);

line(SX+(x-1)*R+1,SY+y*R-R/2,SX+x*R-1,SY+y*R-R/2);

break;

case 'r' :P->Map[y][x]=2 ;

setcolor(UzelColor);setfillstyle(1,UzelColor);

fillellipse(SX+x*R-R/2,SY+y*R-R/2,R/2-1,R/2-1);

break;

case 27 : exit(0);//vixod iz programmi

}

vyvod(x,y);

}while(a!=13);

maska(x,y);

}

void Vvod(struct Lab* P, int* x1, int* y1, int* x2, int* y2)

{

gotoxy(3,2);printf("Введите вход в лабиринт");

int x=1,y=1;

char a;

vyvod(x,y);

do{

a=getch();

if(!a) a=getch();

maska(x,y);

switch(a){

case 80 :if (y

case 72 :if (y>1 ) --y ;break; /* вверх */

case 75 :if (x>1 ) --x ;break; /* влево */

case 77 :if (x

case 27 :exit(0);

}

vyvod(x,y);

if ((a==13) && (P->Map[y][x]==2)) break;

}while(1);

maska(x,y);

*x1=x;*y1=y;

gotoxy(3,3); printf("x1=%3i y1=%3i ",x,y);

gotoxy(3,4);printf("Введите выход");

vyvod(x,y);

do{

a=getch();

if(!a) a=getch();

maska(x,y);

switch(a){

case 80 :if (y

case 72 :if (y>1 ) --y ;break; /* вверх */

case 75 :if (x>1 ) --x ;break; /* влево */

case 77 :if (x

case 27 :exit(0);

}

vyvod(x,y);

if ((a==13) && (P->Map[y][x]==2)) break;

}while(1);

maska(x,y);

*x2=x;*y2=y;

gotoxy(3,5); printf("x2=%3i y2=%3i ",x,y);

}

int Find(struct Lab *P,int x1,int y1,int x2, int y2)

{

int x,y,k=1,F=1;

P->Put[y2][x2]=k;

while(F)

{

F=0;

for(x=1;x<=MX;x++)

{

for(y=1;y<=MY;y++)

{

if (P->Put[y][x]==k)

{

if (P->Map[y+1][x]!=0 && P->Put[y+1][x]==0)

{ P->Put[y+1][x]=k+1;F=1;}

if (P->Map[y-1][x]!=0 && P->Put[y-1][x]==0)

{ P->Put[y-1][x]=k+1;F=1;}

if (P->Map[y][x+1]!=0 && P->Put[y][x+1]==0)

{ P->Put[y][x+1]=k+1;F=1;}

if (P->Map[y][x-1]!=0 && P->Put[y][x-1]==0)

{ P->Put[y][x-1]=k+1;F=1;}

}

}

}

k++;

}

if (P->Put[y1][x1]==0) return 0; else return 1;

}

void Puty(struct Lab* P,int x1, int y1, int x2, int y2)

{

int x=x1,y=y1;

int k;

setcolor(PutColor);

setfillstyle(1,PutColor);

while(!(x==x2 && y==y2))

{

fillellipse(SX+x*R-R/2,SY+y*R-R/2,R/4,R/4);

k=P->Put[y][x]-1;

if(P->Put[y+1][x ]==k){y++;continue;}

if(P->Put[y-1][x ]==k){y--;continue;}

if(P->Put[y ][x+1]==k){x++;continue;}

if(P->Put[y ][x-1]==k){x--;continue;}

}

fillellipse(SX+x*R-R/2,SY+y*R-R/2,R/4,R/4);

}

ПРИЛОЖЕНИЕ Г

      • Руководство пользователя

П.1. Назначение программы

Программа “Поиск кратчайшего пути” предназначена для нахождения кратчайшего пути в лабиринте. Программа предназначена для использования в учебных заведениях, в познавательных целях. Также возможно использование в целях самопроверки.

П.2. Условия эксплуатации программы

Для того, чтобы работать с данной программой вам необходимо иметь персональный компьютер (минимум 486) с 8 МБ ОЗУ и конечно операционную систему Windows 9x.

П.3. Выполнение программы

Порядок действий, обеспечивающий запуск программы :

- загрузить операционную систему Microsoft Windows9x

- если Вам не удалось загрузить операционную систему Microsoft

Windows 9x или у Вас нет операционной системы Microsoft Windows 9x,

то обратитесь в отдел технической поддержки корпорации Microsoft для

получения соответствующих инструкций. (Электронный адрес отдела

технической поддержки:

megabug_company_tech_department@microsoft.com)

- запустить на выполнение файл sapr_kyrsovik.exe из директории, в которой он расположен.

  • После запуска программы на экране монитора можно ознакомиться с управлением программы.

  • Клавишами управления следует расставить двери и комнаты в лабиринте, после чего ввести вход и выход из лабиринта.

  • подождать пока программа выдаст результат и выйти из программы или начать создание нового лабиринта.

- Для того, чтобы завершить работу с программой необходимо нажать в любой момент выполнения программы.

Характеристики

Тип файла
Документ
Размер
511,87 Kb
Тип материала
Учебное заведение
Неизвестно

Список файлов курсовой работы

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6510
Авторов
на СтудИзбе
302
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее