47500 (608277), страница 2
Текст из файла (страница 2)
Большинство компонентов на этих страницах хорошо знакомы разработчикам (правда, некоторые из них перекочевали из других страниц VCL – например TTimer и TSpinEdit). Однако существуют некоторые новинки. Это компоненты TLCDNumber, TTextviewer и TTextBrowser. Их краткая аннотация представлена в таблице 1.
Таблица 1 – Уникальные визуальные компоненты CLX
Компонент | Страница палитры компонентов | Описание |
TLCDNumber | Additional | Компонент отображает совокупность символов (букв и цифр), которые можно представить в режиме цифрового дисплея. Соответственно, не все буквы можно показать в этом компоненте. Например, буквы J, Q, Z и т. д. Строка символов содержится в свойстве Value |
TTextviewer | Common Controls | Компонент является аналогом компонента VCL TRichEdit. Предназначен для редактирования текстов |
TTextBrowser | Common Controls | Компонент развивает возможности компонента TTextviewer, предоставляя функции гипертекстовой разметки |
Дополнительные возможности по созданию кроссплатформенных приложений баз данных дают компоненты на страницах Data Access, DataControIs, DBExpress, InterBase. Безусловно, механизмы доступа к данным, используемые такими приложениями, в значительной степени зависят от операционной системы. Поэтому выбор способов доступа к данным сравнительно невелик.
1.4 Сходства и различия визуальных компонентов CLX и VCL
Большинство свойств и методов компонентов VCL и CLX идентичны. А существующие различия вызваны необходимостью использования специальных объектов – widget и особенностями представления визуальных элементов в Linux.
Базовые классы CLX – TControl и Twidgetcontrol для обеспечения прорисовки обращаются к динамической библиотеке Qt через заголовочный файл Qt.pas.
Таким образом, разработчик избавлен от необходимости работы с графическим интерфейсом Linux на низком уровне.
Для компонента CLX существует свойство property Handle: QWidgetH; которое является указателем на связанный объект widget и позволяет вызывать его методы напрямую.
Если экземпляр widget не создан, метод procedure CreateHandle; virtual;не только создает и инициализирует widget, но и устанавливает указатель Handle, создает объекты-перехватчики (см. ниже) и задает настройки по умолчанию для этого визуального компонента. При необходимости в классах-потомках метод CreateHandle перекрывается и в него добавляется новая функциональность.
Уничтожение созданного widget осуществляется методом procedure DestroyHandle; который уничтожает все дочерние widget и объекты-перехватчики, а также обнуляет свойства Handle И Hooks.
При необходимости для простого создания и инициализации widget можно использовать метод procedure CreateWidget; virtual; который сделает это, вызвав внешнюю функцию Qwidget_Create, и метод procedure InitWidget; virtual;который определяет визуальные параметры widget.
Также в классах CLX доступен указатель на родительский widget за счет использования свойства property ParentWidget: QWidgetH;
Если это свойство не определено, можно использовать свойство property ChildHandle: QWidgetH; родительского класса, например, таким образом:
if Not Assigned(ParentWidget) then if Assigned(Parent) then
Result := Parent.ChildHandle;
В классах CLX иначе реализована обработка событий. В Linux все события делятся на два вида – системные и события widget. Системные события обрабатываются процедурой – аналогом процедуры wndProc для компонентов VCL.
События, генерируемые widget, перехватываются и обрабатываются специальными объектами, взаимодействующими с объектом widget. Затем они передаются связанному объекту CLX, который вызывает необходимые обработчики событий.
Объекты-перехватчики создаются при вызове метода
procedure HookEvents; virtual;
а непосредственно для создания перехватчиков используется библиотечная функция Qwidget_hook_create. Метод HookEvents вызывается автоматически при создании widget.
Доступ к объекту-перехватчику возможен при помощи свойства
property Hooks: QWidget_hookH;
которое объявлено в секции protected и может быть использовано только при создании новых компонентов.
Классы CLX имеют очень интересное и важное свойство
property Style: TWidgetStyle;
которое позволяет управлять внешним видом и процессом отрисовки компонента.
Свойство
type TDefaultStyle = (dsWindows, dsMotif, dsMotifPlus, dsCDE, dsQtSGI, dsPlatinum, dsSystemDefault); property DefaultStyle: TDefaultStyle;
класса TWidgetStyle определяет стиль визуального компонента, задающий его внешний вид по умолчанию. Естественно, операционная система должна поддерживать выбранный стиль.
Кроме того, класс Twidgetstyle определяет некоторые наиболее общие параметры визуальных компонентов и обладает огромным числом обработчиков событий, которые вызываются при отрисовке всех возможных компонентов и экранных элементов.
Таким образом, свойство style является прекрасным инструментом для создания собственных компонентов с нестандартной функциональностью.
Для использования в Linux модернизирована система контекстной помощи для компонентов CLX. Теперь статья подсказки для визуального компонента может быть вызвана двумя способами.
Традиционно, путем определения уникального номера статьи в свойстве
property HelpContext: THelpContext;
и дополнительно, путем определения ключевого слова подсказки в свойстве
property HelpKeyword: String;
Способ вызова помощи определяется свойством
type THelpType = (htKeyword, htContext);
property HelpType: THelpType;
Свойства контекстной подсказки являются новыми в Delphi 7 и имеются у компонентов CLX и VCL.
Кроме того, отдельные компоненты CLX имеют дополнительные свойства и методы, определяющие их дополнительную функциональность в Linux.
В то же время некоторые привычные для программирования в Windows свойства компонентов отсутствуют в компонентах CLX. Это свойства обрамления компонента (BevelEdges, Bevellnner, BevelKind, BevelOuter); возможность двунаправленной печати текстов (свойство BioiMode); свойства для обратной совместимости с Windows 3.x (Ctl3D и ParentCtl3D); механизм присоединения и свойства Drag-and-Drop, хотя сам механизм Drag-and-Drop остался (свойства DockSite, DragKind, DragCursor). [4]
2 Особенности программирования для Linux
2.1 Общие сведения
Операционные системы Windows и Linux имеют достаточно серьезных различий, чтобы сделать кроссплатформенную разработку делом сложным и кропотливым. В первую очередь необходимо хорошо знать обе операционные системы и иметь опыт работы с ними.
Создание исходного кода для кроссплатформенных приложений – это трудоемкий процесс, который усложняется по мере использования специфических возможностей операционных систем. Простейшим путем в данном случае будет применение только стандартных свойств и методов компонентов CLX. Но такой путь возможен для сравнительно несложных приложений.
Большинство приложений имеют функции для работы с файлами. Файловые системы Windows и Linux отличаются настолько, что кроссплатформенная реализация любых сложных операций с файлами требует серьезного внимания и усилий.
Linux чувствительна к регистру символов в именах файлов и путях, поэтому не стоит использовать в исходном коде имена файлов напрямую, а при необходимости делать это нужно аккуратно. Во многих компонентах для решения проблемы заглавных и строчных букв можно использовать свойство
property CaseSensitive: Boolean;
После присвоения свойству значения True компонент производит все строковые операции с учетом регистра символов.
Для формирования полного пути файла используются константы из модуля SysUtils. Это PathDelim (символ разделителя каталогов в пути файла), DriveDelim (символ логического диска), pathsep (символ разделителя между несколькими путями файлов в одной строке).
При работе с текстовыми файлами необходимо помнить о различии управляющих символов в Windows и Linux. Для обозначения конца строки в Windows используются символы CR/LF, а в Linux – только символ LF. В Windows окончание текста определяется символом Ctrl-Z, а в Linux – просто концом файла [4].
Так как в Linux отсутствует системный реестр, то для сохранения настроек приложения используется класс TMeminiFile, обеспечивающий сохранение переменных среды в INI-файле.
При создании кроссплатформенных приложений необходимо использовать только свойства и методы классов CLX. В библиотеке CLX также доступны для применения такие важные для написания бизнес-логики приложения классы, как TList, TStringList, TCollection, TAction и др.
Если это ограничение является слишком жестким, и в программе требуется использовать функции системных API, применяются директивы условного перехода:
{$IFDEF MSWINDOWS}
{код для Windows}
{$ENDIF}
{$IFDEF LINUX}
{код для Linux}
{$ENDIF}
2.2 Приложения баз данных для Linux
Главной составной частью любого приложения баз данных является механизм доступа к данным. Для традиционных приложений баз данных, создаваемых в Delphi, выбор способов доступа к данным достаточно широк. Однако про кроссплатформенные приложения этого сказать нельзя. По существу, разработчик может выбрать только набор компонентов dbExpress.
К сожалению, компоненты dbExpress ограничены по своим функциональным возможностям, обеспечивая однонаправленное перемещение курсора и просмотр данных в режиме «только для чтения».
Преимуществом этого способа доступа к данным является простота и отсутствие многомегабайтных вспомогательных библиотек. В частности, для каждого из четырех поддерживаемых dbExpress серверов баз данных необходима лишь одна динамическая библиотека Windows и только один разделяемый объект (shared object) Linux [5].
2.3 Internet-приложения для Linux
Для Internet-приложений вполне обычной является ситуация, когда клиентская часть должна работать на компьютерах с различными операционными системами, например Windows и Linux. В этом случае кроссплатформенное программирование клиентской части становится весьма привлекательным способом уменьшения затрат на процесс разработки.
В составе библиотеки CLX имеется достаточно большой набор компонентов для разработки Internet-приложений. Однако в Linux можно использовать только сервер Apache или CGI. Это накладывает существенные ограничения на вновь создаваемые кроссплатформенные приложения и требует серьезных усилий при переделке приложений Windows, использующих ISAPI или NSAPI.
Заключение
Кроссплатформенное программирование стало доступно в Delphi 7 благодаря использованию библиотеки компонентов CLX. Имея общее с библиотекой компонентов VCL ядро базовых компонентов, библиотека CLX обеспечивает совместимость приложений Delphi для Windows и Kylix для Linux.
При неизбежных для кроссплатформенного программирования трудностях реализации сложного кода, использующего системные вызовы и технологии удаленного доступа, в Delphi решена задача быстрого визуального проектирования пользовательского интерфейса и создания бизнес – логики приложения. Для этого применяется набор специальных компонентов, имеющих практически идентичную функциональность и схожий программный интерфейс, но их количество значительно отличается от стандартного набора компонентов.
Рассмотрены следующие вопросы:
состав стандартного проекта CLX и кроссплатформенные элементы Репозитория;
CLX – библиотека компонентов кроссплатформенного программирования;
иерархия классов CLX, общие свойства и методы компонентов, их отличия от компонентов VCL;
особенности кроссплатформенного программирования Windows – Linux;
дополнительные возможности кроссплатформенных приложений.
Список использованных источников
-
Шупрута, В.В. Delphi 2005. Учимся программировать: NT Press. – М., 2005.
-
Дарахвелидзе, И.В. Программирование в Delphi 7: BHV-СПб. – Санкт-Петербург, 2003.
-
Культин, С.Д. Delphi в задачах и примерах: BHV-СПб. – Санкт-Петербург, 2008.
-
Осипов, О.И. Delphi. Профессиональное программирование: Символ-Плюс. – М., 2006.
-
Фаронов В.В. Delphi4. Учебный курс. – М.: Нолидж, 1999.
-
Возневич Э. «Освой самостоятельно Delphi: Полное руководство для самостоятельного обучения. /Под ред. В. Тимофеева. – М.: Бином, 1996.
-
Гофман В.Э./ Хомоненко А.Д. Delphi 6. – СПБ.: БХВ, 1996.
-
Дарахвелидзе П.Г. Марков Е.П. Delphi – средства визуального программирования. – СПБ.: BHV – С-Петербург, 1996.
-
Конопка Р. Создание оригинальных компонент в среде Delphi: Пер. с англ. – Киев: DiaSoftLtd, 1996.
-
Сван Том. Основы программирования Delphi для Windows 95. Киев: Диалектика, 1996.
-
Зуев В. А.. Turbo Pascal 6.0, 7.0. М.: Веста; Радио и связь, 1998.
-
Коцюбинский А.О., Грошев С.В. Язык программирования Delphi 5 – М.: «Издательство Триумф», 1999.
-
Леонтьев В. Delphi 5 – М.: Москва «Олма-Пресс», 1999.
-
Немнюгин С.А. Программирование – М.: Питер, 2000.
-
Программирование под ред. В.В.Старлова – М: Питер, 1999
-
Ремизов Н. Delphi – М.: Питер, 2000.
-
Справочная система Delphi 5.0 Help.
-
Т.А. Ильина. Программирование на Delphi 6 – М.: Питер, 2000.
-
Фаронов В. В. Delphi 4. Учебный курс. М.: Нолидж, 1999.
-
Федоров А. Г. Создание Windows-приложений в среде Delphi. М.: ТОО «Компьютер Пресс», 1999.
-
Хендерсон К. Руководство разработчика баз данных в Delphi 2. Киев: Диалектика, 1998.
-
Ч. Куписевич. Программирования на Delphi. – М: Киев, 1986
-
Шапошников И. Delphi 5 – М.: Санкт-Петербург, 2001.