48248 (597388), страница 2

Файл №597388 48248 (Программирование графики и обработка событий) 2 страница48248 (597388) страница 22016-07-30СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 2)

insert (string text, int position).

Выбор пункта можно произвести из программы методом select (String text) или select(int position).

Удалить один пункт из списка можно методом remove (String text) или remove (int position), а все пункты сразу — методом removeAll().

Число пунктов в списке можно узнать методом getItemCount ().

Выяснить, какой пункт находится в позиции pos можно методом getItem(int pos), возвращающим строку.

Наконец, определение выбранного пункта производится методом getSelectedIndex(), возвращающим позицию этого пункта, или методом getSelectedItem(), возвращающим выделенную строку.

События

В классе Choice происходят события класса Component: ComponentEvent, FocusEvent, KeyEvent, MouseEvent, а при выборе пункта возникает событие ItemEvent.

Если надо показать на экране несколько пунктов списка, то в этом случае используется объект класса List.

Компонент TextField

Компонент TextField — это поле для ввода одной строки текста. Ширина поля измеряется в колонках (column). Ширина колонки — это средняя ширина символа в шрифте, которым вводится текст. Нажатие клавиши заканчивает ввод и служит сигналом к началу обработки введенного текста, т. е. при этом происходит событие ActionEvent.

В классе четыре конструктора:

  • TextField() — создает пустое поле шириной в одну колонку;

  • TextField(int columns) — создает пустое поле с числом колонок columns;

  • TextField(String text) — создает поле с текстом text;

  • TextField(String text, int columns) — создает поле с текстом text и числом колонок columns.

Интересная разновидность поля ввода — поле для ввода пароля. В таком поле вместо вводимых символов появляется какой-нибудь особый эхо-символ, чаще всего звездочка, чтобы пароль никто не подсмотрел через плечо.

Данное поле ввода получается выполнением метода setEchoChar(char echo). Аргумент echo — это символ, который будет появляться в поле. Проверить, установлен ли эхо-символ, можно логическим методом echoCharisSet(), получить эхо-символ — методом getEchoChar ().

Чтобы вернуть поле ввода в обычное состояние, достаточно выполнить метод setEchoChar(0).

События

Кроме событий класса Component: ComponentEvent, FocusEvent, KeyEvent, MouseEvent, при изменении текста пользователем происходит событие TextEvent, а при нажатии на клавишу — событие ActionEvent.

Контейнер Framе

Контейнер Frame — это полноценное готовое окно со строкой заголовка, в которую помещены кнопки контекстного меню, сворачивания окна в ярлык и разворачивания во весь экран и кнопка закрытия приложения. Заголовок окна записывается в конструкторе или методом setTitle(String title).

На кнопке контекстного меню в левой части строки заголовка изображена дымящаяся чашечка кофе — логотип Java. Вы можете установить там другое изображение методом setIconImage(image icon), создав предварительно изображение icon в виде объекта класса image.

Все элементы окна Frame вычерчиваются графической оболочкой операционной системы по правилам этой оболочки. Окно Frame автоматически регистрируется в оконном менеджере графической оболочки и может перемещаться, менять размеры, сворачиваться в панель задач (task bar) с помощью мыши или клавиатуры, как "родное" окно операционной системы.

Создать окно типа Frame можно следующими конструкторами:

  • Frame () — создает окно с пустой строкой заголовка;

  • Frame (String title) — записывает аргумент title в строку заголовка.

Методы класса Frame осуществляют доступ к элементам окна, но также класс Frame наследует около двухсот методов классов Component, Container и Window. В частности, наследуется менеджер размещения по умолчанию — BorderLayout.

События

Кроме событий класса Component: ComponentEvent, FocusEvent, KeyEvent, MouseEvent, при изменении размеров окна, его перемещении или удалении с экрана, а также показа на экране происходит событие windowEvent.


Приложение 4. Менеджеры размещения.

Для того чтобы размещение компонентов в окне не нарушалось при движении, переносе и т.д. используются менеджеры размещения или компоновки (layout managers), называемые иногда просто компоновщиками.

Программист может воспользоваться стандартными менеджерами размещения или написать свои собственные, реализовав интерфейсы LayoutManager или LayoutManager2. К стандартным менеджерам размещения относятся:

Класс

Описание

null

абсолютное позиционирование при размещении компонентов в контейнере

FlowLayout

компоненты размещаются в контейнере один за другим: слева направо, сверху вниз

BorderLayout

компоненты размещаются в контейнере в порядке сторон света – “Север”, “Восток”, “Юг”, “Запад”, “Центр”

GridLayout

компоненты размещаются в контейнере в клетках таблицы; каждый элемент занимает одну клетку

GridBagLayout

компоненты размещаются в контейнере в клетках таблицы; каждый элемент может занимать более одной клетки; является наиболее гибким компоновщиком

CardLayout

одновременно доступен один компонент контейнера; идеальный менеджер компоновки для создания составных компонентов, похожих на “записные” книжки в Windows

Менеджеры размещения могут быть скомбинированы друг с другом.

По умолчанию в панелях и аплетах используется менеджер размещения FlowLayout, а в окнах и диалоговых окнах – BorderLayout.

Установка менеджера размещения для текущего контейнера осуществляется при помощи вызова:

контейнер.setLayout(new конструкторМенеджераРазмещения(параметры))

Менеджер абсолютного размещения

Объявление того, что контейнер имеет менеджер размещения с абсолютным позиционированием компонентов, имеет вид:

контейнер.setLayout(null)

Установка границ каждого компонента осуществляется при помощи метода:

компонент.setSize(координатаХ, координатаY, ширина, высота)

Компонент добавляется в контейнер при помощи метода:

контейнер.add(компонент)

Приведем пример использования менеджера размещения компонентов с абсолютным позиционированием.

Пример.1. Демонстрация использования менеджера размещения компонентов с абсолютным позиционированием

import java.awt.*;

public class Absolute extends Frame{

Button b1 = new Button("Cancel"),// Создадим две кнопки

b2 = new Button("OK" );

public void Absolute()

{

setBackground(Color.lightGray); // Установим светло-серый фон

setLayout(null);// Установим для окна менеджер абсолютного расположения

// Установим границы (расположение и размеры) для каждой кнопки

b1.setBounds( 50, 70, 50, 24);

b2.setBounds(110, 70, 50, 24);

// Добавим обе кнопки в окно

add(b1);

add(b2);

}

}

Менеджер FlowLayout

Наиболее просто поступает менеджер размещения FlowLayout. Он укладывает в контейнер один компонент за другим слева направо как кирпичи, переходя от верхних рядов к нижним. При изменении размера контейнера "кирпичи" перестраиваются. Компоненты поступают в том порядке, в каком они заданы в методах add().

В каждом ряду компоненты могут прижиматься к левому краю, если в конструкторе аргумент align равен FlowLayout.LEFT, к правому краю, если этот аргумент FlowLayout.RIGHT, или собираться в середине ряда, если FlowLayout.CENTER.

Между компонентами можно оставить промежутки (gap) по горизонтали hgap и вертикали vgap. Это задается в конструкторе:

FlowLayout(int align, int hgap, int vgap)

Второй конструктор задает промежутки размером 5 пикселов:

FlowLayout(int align)

Третий конструктор определяет выравнивание по центру и промежутки 5 пикселов:

FlowLayout()

После формирования объекта эти параметры можно изменить методами:

setHgap(int hgap) setVgap(int vgap) setAlignment(int align)

Менеджер BorderLayout

Менеджер размещения BorderLayout делит контейнер на пять неравных областей, полностью заполняя каждую область одним компонентом. Области получили географические названия NORTH, SOUTH, WEST, EAST и CENTER.

Метод add() в случае применения BorderLayout имеет два аргумента: ссылку на компонент comp и область region, в которую помещается компонент — одну из перечисленных выше констант:

add(Component comp, String region)

Обычный метод add (Component comp) с одним аргументом помещает компонент в область CENTER.

В классе два конструктора:

  • BorderLayout () — между областями нет промежутков;

  • BorderLayout(int hgap int vgap) — между областями остаются горизонтальные hgap и вертикальные vgap промежутки, задаваемые в пикселах.

Если в контейнер помещается менее пяти компонентов, то некоторые области не используются и не занимают места в контейнере. Если не занята область CENTER, то компоненты прижимаются к границам контейнера.

Рис. 2. Области размещения BorderLayout

Менеджер размещения BorderLayout кажется неудобным: он располагает не больше пяти компонентов, последние растекаются по всей области, области имеют странный вид. Но дело в том, что в каждую область можно поместить не компонент, а панель, и размещать компоненты на ней.

Менеджер GridLayout

Менеджер размещения GridLayout расставляет компоненты в таблицу с заданным в конструкторе числом строк rows и столбцов columns:

GridLayout(int rows, int columns)

Все компоненты получают одинаковый размер. Промежутков между компонентами нет. Второй конструктор позволяет задать промежутки между компонентами в пикселах по горизонтали hgap и вертикали vgap:

GridLayout(int rows, int columns, int hgap, int vgap)

Конструктор по умолчанию GridLayout() задает таблицу размером 0x0 без промежутков между компонентами. Компоненты будут располагаться в одной строке.

Компоненты размещаются менеджером GridLayout слева направо по строкам созданной таблицы в том порядке, в котором они заданы в методах add().

Нулевое количество строк или столбцов означает, что менеджер сам создаст нужное их число.

Рис. 3. Пример размещения кнопок менеджером GridLayout


Менеджер CardLayout

Менеджер размещения CardLayout своеобразен — он показывает в контейнере только один, первый (first), компонент. Остальные компоненты лежат под первым в определенном порядке как игральные карты в колоде. Их расположение определяется порядком, в котором написаны методы add(). Следующий компонент можно показать методом next(Container с), предыдущий — методом previous(Container с), Последний — методом last(Container с), первый — методом first(Container с). Аргумент этих методов — ссылка на контейнер, в который помещены компоненты, обычно this.

В классе два конструктора:

  • СardLayout() — не отделяет компонент от границ контейнера;

  • CardLayout(int hgap, int vgap) — задает горизонтальные hgap и вертикальные vgap поля.

Менеджер CardLayout позволяет организовать и произвольный доступ к компонентам. Метод add() для менеджера CardLayout имеет своеобразный вид:

add(Component comp, Object constraints)

Здесь аргумент constraints должен иметь тип String и содержать имя компонента. Нужный компонент с именем name можно показать методом:

show(Container parent, String name)

Рис. 4. Пример менеджера размещения CardLayout


Менеджер GridBagLayout

Менеджер размещения GridBagLayout расставляет компоненты наиболее гибко, позволяя задавать размеры и положение каждого компонента. Но он оказался очень сложным и применяется редко.

В классе GridBagLayout есть только один конструктор по умолчанию, без аргументов. Менеджер класса GridBagLayout, в отличие от других менеджеров размещения, не содержит правил размещения. Он играет только организующую роль. Ему передаются ссылка на компонент и правила расположения этого компонента, а сам он помещает данный компонент по указанным правилам в контейнер. Все правила размещения компонентов задаются в объекте другого класса, GridBagConstraints.

Менеджер размещает компоненты в таблице с неопределенным заранее числом строк и столбцов. Один компонент может занимать несколько ячеек этой таблицы, заполнять ячейку целиком, располагаться в ее центре, углу или прижиматься к краю ячейки.

Класс GridBagConstraints содержит одиннадцать полей, определяющих размеры компонентов, их положение в контейнере и взаимное положение, и несколько констант — значений некоторых полей. Они перечислены в табл. 1. Эти параметры определяются конструктором, имеющим одиннадцать аргументов. Второй конструктор — конструктор по умолчанию — присваивает параметрам значения, заданные по умолчанию.

Характеристики

Тип файла
Документ
Размер
5,68 Mb
Тип материала
Учебное заведение
Неизвестно

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Почему делать на заказ в разы дороже, чем купить готовую учебную работу на СтудИзбе? Наши учебные работы продаются каждый год, тогда как большинство заказов выполняются с нуля. Найдите подходящий учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6799
Авторов
на СтудИзбе
278
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее