47707 (597353), страница 5
Текст из файла (страница 5)
В классе TreeSet четыре конструктора:
TreeSet() — создает пустой объект с естественным порядком элементов;
TreeSet (Comparator с) — создает пустой объект, в котором порядок задается объектом сравнения с;
TreeSet (Collection coll) — создает объект, содержащий все элементы коллекции coll, с естественным порядком ее элементов;
TreeSet (SortedMap sf) — создает объект, содержащий все элементы отображения sf, в том же порядке.
Действия с коллекциями
Коллекции предназначены для хранения элементов в удобном для дальнейшей обработки виде. Очень часто обработка заключается в сортировке элементов и поиске нужного элемента. Эти и другие методы обработки собраны в класс Collections.
Методы класса Collections
Все методы класса Collections статические, ими можно пользоваться, не создавая экземпляры классу Collections
Как обычно в статических методах, коллекция, с которой работает метод, задается его аргументом.
Сортировка может быть сделана только в упорядочиваемой коллекции, реализующей интерфейс List. Для сортировки в классе Collections есть два метода:
static void sort (List coll) — сортирует в естественном порядке возрастания коллекцию coll, реализующую интерфейс List;
static void sort (List coll, Comparator c) — сортирует коллекцию coll
в порядке, заданном объектом с. После сортировки можно осуществить бинарный поиск в коллекции:
static int binarySearch(List coll, Object element) — отыскивает элемент element в отсортированной в естественном порядке возрастания коллекции coll и возвращает индекс элемента или отрицательное число, если элемент не найден; отрицательное число показывает индекс, с которым элемент element был бы вставлен в коллекцию, с обратным знаком;
static int binarySearchfList coll, Object element, Comparator c) — то же, но коллекция отсортирована в порядке, определенном объектом с.
Четыре метода находят наибольший и наименьший элементы в упорядочиваемой коллекции:
static Object max (Collection coll) — возвращает наибольший в естественном порядке элемент коллекции coll;
static Object max (Collection coll, Comparator c) — то же в порядке,заданном объектом с;
static Object min (Collection coll) — возвращает наименьший в естественном порядке элемент коллекции coll;
static Object min(Collection coll, Comparator c) — то же в порядке, заданном объектом с.
Два метода "перемешивают" элементы коллекции в случайном порядке:
static void shuffle (List coll) — случайные числа задаются по умолчанию;
static void shuffle (List coll, Random r) — случайные числа определяются объектом r.
Метод reverse (List coll) меняет порядок расположения элементов на обратный.
Метод copy (List from, List to) копирует коллекцию from в коллекцию to.
Метод fill (List coll, Object element) заменяет все элементы существующей коллекции coll элементом element.
Приложение 4. Работа с датами и временем
Работа с датами и временем
Методы работы с датами и показаниями времени собраны в два класса: Calendar и Date из пакета java.util.
Объект класса Date хранит число миллисекунд, прошедших с 1 января 1970 г. 00:00:00 по Гринвичу. Это "день рождения" UNIX, он называется "Epoch".
Класс Date удобно использовать для отсчета промежутков времени в миллисекундах.
Получить текущее число миллисекунд, прошедших с момента Epoch на той машине, где выполняется программа, можно статическим методом
System.currentTimeMillis()
В классе Date два конструктора. Конструктор Date() заносит в создаваемый объект текущее время машины, на которой выполняется программа, по системным часам, а конструктор Date(long millisec) — указанное число.
Получить значение, хранящееся в объекте, можно методом long getTime(),
установить новое значение — методом setTime(long newTime).
Три логических метода сравнивают отсчеты времени:
boolean after (long when) — возвращает true, если время when больше данного;
boolean before (long when) — возвращает true, если время when меньше данного;
boolean after (Object when) — возвращает true, если времена when — объекта класca Date и данное совпадают.
Еще два метода, сравнивая отсчеты времени, возвращают отрицательное число типа int, если данное время меньше аргумента when; нуль, если времена совпадают; положительное число, если данное время больше аргумента when:
int compareTo(Date when);
int compareTo(Оbject when) — если when не относится к объектам класса Date, создается исключительная ситуация.
Преобразование миллисекунд, хранящихся в объектах класса Date, в текущее время и дату производится методами класса Calendar.
Класс Calendar
Класс Calendar — абстрактный, в нем собраны общие свойства календарей: юлианского, григорианского, лунного. В Java API пока есть только одна его реализация — подкласс GregorianCalendar.
Поскольку Сalendar — абстрактный класс, его экземпляры создаются четырьмя статическими методами по заданной локали и/или часовому поясу:
Calendar getlnstance()
Calendar getlnstance(Locale loc)
Calendar getlnstance(TimeZone tz)
Calendar getlnstance(TimeZone tz, Locale loc)
Для работы с месяцами определены целочисленные константы от JANUARY
до DECEMBER, для работы с днями недели — константы MONDAY до SUNDAY.
Первый день недели можно узнать методом int getFirstDayOfWeek(), a установить — методом setFirstDayOfWeek(int day), например:
setFirstDayOfWeek(Calendar.MONDAY)
Остальные методы позволяют просмотреть время и часовой пояс или установить их.
Представление даты и времени
Различные способы представления дат и показаний времени можно осуществить методами, собранными в абстрактный класс DateFormat и его подкласс SimpleDateFormat из пакета Java. text.
Класс DateFormat предлагает четыре стиля представления даты и времени:
стиль SHORT представляет дату и время в коротком числовом виде: 27.04.01 17:32; в локали США: 4/27/01 5:32 РМ;
стиль MEDIUM задает год четырьмя цифрами и показывает секунды: 27.04.2001 17:32:45; в локали США месяц представляется тремя буквами;
стиль LONG представляет месяц словом и добавляет часовой пояс: 27 апрель 2001 г. 17:32:45 GMT+03.-00;
стиль FULL в русской локали таков же, как и стиль LONG; в локали США добавляется еще день недели.
Есть еще стиль DEFAULT, совпадающий со стилем MEDIUM.
При создании объекта класса SimpieDateFormat можно задать в конструкторе шаблон, определяющий какой-либо другой формат, например:
SimpieDateFormat sdf = new SimpieDateFormat("dd-MM-yyyy hh.mm"); System.out.println(sdf.format(new Date()));
Получим вывод в таком виде: 27-07-2004 17.32.
Приложение 5. Файловый ввод/вывод.
Поскольку файлы в большинстве современных операционных систем понимаются как последовательность байтов, для файлового ввода/вывода создаются байтовые потоки с помощью классов FileInputStream и FileOutputStream. Очень много файлов содержат тексты, составленные из символов. Несмотря на то, что символы могут храниться в кодировке Unicode, эти тексты чаще всего записаны в байтовых кодировках. Поэтому и для текстовых файлов можно использовать байтовые потоки. В таком случае со стороны программы придется организовать преобразование байтов в символы и обратно.
Чтобы облегчить это преобразование, в пакет java.io введены классы FileReader и FileWriter. Они организуют преобразование потока: со стороны программы потоки символьные, со стороны файла — байтовые. Это происходит потому, что данные классы расширяют классы InputStreamReader и OutputstreamWriter, соответственно, значит, содержат "переходное кольцо" внутри себя.
Несмотря на различие потоков, использование классов файлового ввода/вывода очень похоже.
В конструкторах всех четырех файловых потоков задается имя файла в виде строки типа String или ссылка на объект класса File. Конструкторы не только создают объект, но и отыскивают файл и открывают его. Например:
FileInputStream fis = new FileInputStream("C:\\PrWr.Java");
FileReader fr = new FileReader("D:\\jdkl.3\\src\\PrWr.Java");
При неудаче выбрасывается исключение класса FileNotFoundException, но конструктор класса FileWriter выбрасывает более общее исключение IOException.
После открытия выходного потока типа FileWriter или FileOutputStream содержимое файла, если он был не пуст, стирается. Для того чтобы можно было делать запись в конец файла, и в том и в другом классе предусмотрен конструктор с двумя аргументами. Если второй аргумент равен true, то происходит дозапись в конец файла, если false, то файл заполняется новой информацией. Например:
FileWriter fw = new FileWriter("c:\\8.txt", true);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("D:\\samples\\newfile.txt");
Сразу после выполнения конструктора можно читать файл:
fis.read(); fr.read();
или записывать в него:
fos.write((char)с); fw.write((char)с);
По окончании работы с файлом поток следует закрыть методом close().
Преобразование потоков в классах FileReader и FileWriter выполняется по кодовым таблицам установленной на компьютере локали. Для правильного ввода кириллицы надо применять FileReader, a нe FileInputStream. Если файл содержит текст в кодировке, отличной от локальной кодировки, то придется вставлять "переходное кольцо" вручную, как это может делаться для консоли, например:
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "KOI8_R"));
Байтовый поток fis определен выше.
Получение свойств файла
В конструкторах классов файлового ввода/вывода, описанных в предыдущем разделе, указывалось имя файла в виде строки. При этом оставалось неизвестным, существует ли файл, разрешен ли к, нему доступ, какова длина файла.
Получить такие сведения можно от предварительно созданного экземпляра класса File, содержащего сведения о файле. В конструкторе этого класса
File(String filename)
указывается путь к файлу или каталогу, записанный по правилам операционной системы.
Конструктор не проверяет, существует ли файл с таким именем, поэтому после создания объекта следует это проверить логическим методом exists().
Класс File содержит около сорока методов, позволяющих узнать различные свойства файла или каталога.
Прежде всего, логическими методами isFile(), isDirectory() можно выяснить, является ли путь, указанный в конструкторе, путем к файлу или каталогу.
Для каталога можно получить его содержимое — список имен файлов и подкаталогов— методом list(), возвращающим массив строк String[]. Можно получить такой же список в виде массива объектов класса File[] методом listFiles().
Если каталог с указанным в конструкторе путем не существует, его можно создать логическим методом mkdir(). Этот метод возвращает true, если каталог удалось создать. Логический метод mkdirs() создает еще и все несуществующие каталоги, указанные в пути.
Логические методы canRead(), canwrite() показывают права доступа к файлу.
Файл можно переименовать логическим методом renameTo(File newName) или удалить логическим методом delete(). Эти методы возвращают true, если операция прошла удачно.
Если файл с указанным в конструкторе путем не существует, его можно создать логическим методом createNewFile(), возвращающим true, если файл не существовал, и его удалось создать, и false, если файл уже существовал.
Несколько методов getxxx() возвращают имя файла, имя каталога и другие сведения о пути к файлу. Эти методы полезны в тех случаях, когда ссылка на объект класса File возвращается другими методами и нужны сведения о файле. Наконец, метод toURL() возвращает путь к файлу в форме URL.
Буферизованный ввод/вывод
Операции ввода/вывода по сравнению с операциями в оперативной памяти выполняются очень медленно. Для компенсации в оперативной памяти выделяется некоторая промежуточная область — буфер, в которой постепенно накапливается информация. Когда буфер заполнен, его содержимое быстро переносится процессором, буфер очищается и снова заполняется информацией.
Классы файлового ввода/вывода не занимаются буферизацией. Для этой цели есть четыре специальных класса BufferedXxx. Они присоединяются к потокам ввода/вывода как "переходное кольцо", например:
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);
Потоки isr и fw определены выше.
Данная программа читает текстовый файл, написанный в кодировке СР866, и записывает его содержимое в файл в кодировке Cp1251. При чтении и записи применяется буферизация.
import java.io.*;
class DOStoWindows{
public static void main(String[] args) throws IOException{
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
new FileInputStream d:\\dos.txt, "Cp866"));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(