81405 (589514), страница 5

Файл №589514 81405 (Новейшие информационные технологии в разработке анимационных проектов) 5 страница81405 (589514) страница 52016-07-29СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 5)

1. Stop — остановить клип. Может использоваться очень широко: от одиночного воспроизведения звукового эффекта, до остановки последовательности из цепочки клипов, В этом случае клип с действием Stop будет последним в цепочке.

2. Play Again — воспроизвести заново (действие для логического зацикливания). Например, используя соотношение шансов А:В, можно запрограммировать два действия Play Again и Stop, тогда клип после запуска будет останавливаться через случайный промежуток времени.

3. Previous – воспроизвести предыдущие клип (из верхнего соседнего слота).

Действие, которое вместе с действием Next позволяет организовать цикл из двух со седних клипов.

4. Next — воспроизвести следующий клип из нижнего соседнего слота. Нижний клип программируется на действие Previous, а верхний — на Next, получается клиповый цикл Previous/Next. Тогда клипы автоматически попеременно запускаются (перед запуском или остановкой соответствующие кнопки начинают мигать).

5. First – воспроизвести первый клип из цепочки данного трека. Удобное действие для организации цикла из цепочки клипов. Последний клип в цепочке программируется на переход к первому клипу (действие First), а остальные клипы на переход к следующему (действие Next).

6. Last — воспроизвести последний клип из цепочки данного трека. Это действие позволяет организовать переход к последнему клипу цепочки с любого клипа. Например, для того, чтобы при запуске определенного клипа с действием Last перейти на последний клип, который в свою очередь запрограммирован на действие Stop или локальный цикл Previous/ Next с соседним клипом.

7. Any – выполнить любое действие из списка (для организации цикла со случайными переходами или остановками).

Вышеперечисленные действия позволяют победить монотонность луповой музыки. Таким образом, в Ableton Live совсем несложно запрограммировать алгоритм неповторяющихся комбинаций клипов.

Sample Box содержит мощные инструменты виртуального редактирования клипа. Warp Controls — “эластичное аудио”. Отключенный режим Warping уместен для сэмплов, неимеющих конкретной ритмической структуры. Например: отдельные звуки ударных (percussion hits), атмосферы, звуковые эффекты, слова, фразы и т. п. Напротив, для сэмплов с четкой ритмической структурой, а также законченных музыкальных фрагментов, режим Warping должен быть включен. Режим Warping обеспечит синхронизацию материала с текущим темпом проекта. Диапазон изменения темпа в Ableton Live : от 20 до 999 долей в минуту (bpm). Чтобы понять, как работает алгоритм “эластичного” аудио, нужно представить себе сэмпл в виде резины. Другими словами, сэмпл можно растягивать или сжимать. Причем растягивать/сжимать можно как любую часть сэмпла, так и несколько частей одного сэмпла. При этом автоматически сохранится синхронизация. “Эластичный” сэмпл легко привести в соответствие музыкальной сетке буквально “по нотам”. В поле Orig. BPM отображается темп сэмпла, который вычислила программа. Этот вычисленный темп (результат интеллектуального алгоритма) — так называемое предположение Ableton Live. Чаще всего предположения программы верны и не требуют корректировки.

Так как же подогнать “эластичный” сэмпл к музыкальной сетке? Для этого в Ableton Live предусмотрены два типа маркеров Grid Marker (маркер сетки), отображающий метр (метрономное время), и Warp Marker (маркер деформации), предназначенный для сжатия/растяжения семплов. По умолчанию сэмпл автоматически получает два Warp-маркера: в начале и в конце (маркеры 1 и 2 помечены в программе зеленым цветом). Если луп требует простой подгонки по темпу, то достаточно подвинуть финальный Warp- маркер (при этом вместе с ним сместится маркер Clip/Loop Region, отвечающий за область цикла). Анализ темпа программа выполняет на основе этих двух Warp-маркеров. Смещая Warp-маркеры, можно растягивать/сжимать сэмплы. Если между Warp-маркерами относительно небольшое расстояние, то сэмпл растянут во времени, и наоборот.

Чтобы в этом убедиться, достаточно проследить за скоростью движения курсора при воспроизведении сэмпла. В секции Track Status Display отображаются параметры лупа: слева от вращающегося круга находится число повторов (начиная с момента запуска), а справа — длина лупа в долях (beats). Если клип запускается однократно (не в цикле), то вместо круга отображается прямоугольник.

Список Warp Mode содержит режимы функции деформации сэмпла во времени. Режим Beats предпочтителен для барабанных лупов или другого материала с четко выраженной ритмической структурой. Форма звуковой волны таких семплов отличается более-менее выраженными моментами атаки. Режим Beats имеет всего один параметр настройки — Transient Resolution (разрешение переходного процесса). Под переходным процессом понимается фрагмент ритмической структуры семпла с отно сительно резким изменением амплитуды. Используется оптимизированная технология гранулирования сэмпла, которая призвана сохранить начало каждой атаки в сэмпле без искажений. В этом алгоритме Ableton Live делает предположения относительно моментов переходных процессов на основе заданного разрешения Transient Resolution. Параметр Transient Resolution имеет диапазон значений от Ваr (такт) до 1/32. Если ритмическая активность сэмпла приближается к пульсации длительностей восьмых нот то лучше установить Transient Resolution в 1/8. Для некоторых семплов может подойти установка Transient Resolution в Bar. Режим Tones оптимизирован для звуков с выраженной высотой тона. Например, для вокала, одноголосных инструментов или басовых партий. Параметр Grain Size нужно настраивать экспериментально. Больший размер Grain Size позволяет избежать артефактов для более сложных звуков, например, партий состоящих из двух и более голосов. Режим Texture оптимизирован для звуковых текстур: сложных полифонических партий, шумов, атмосфер. Помимо параметра Grain Size появился параметр Flux, который вносит случайность в процесс. Большие значения Flux соответствуют большему внесению случайности. В режиме Re-Pitch сэмпл как бы воспроизводится с измененной скоростью (меняется высота тона). Ускорение в два раза вызывает транспонирование на октаву вверх. В режиме Re-Pitch регуляторы Detune и Transpose не оказывают никакого влияния на звук.

Чтобы запустить режим цикла, кнопка Loop должна быть активна. Зацикливать можно только Warped-клипы. В одноименные поля вводятся четыре параметра: Start, End, Length (длина) и Offset (смещение). При вводе числовых данных, маркер Clip/Loop Region ограничивает регион в соответствии с числами, также позиционируется и маркер Loop Offset — точка смещения старта. Смещение маркера Loop Offset вызывает автоматический перезапуск клипа.

Переключатель Start/Pos обеспечивает два режима управления маркером Clip/ Loop Region. В положении Start смещается только стартовая граница маркера при изменении значений в поле Start. В положении pgs смещается весь маркер Clip/ Loop Region. Кнопки со стрелками Show Loop Start. Show Loop End, Show Loop и Show Loop Offset предназначены, соответственно, для быстрого перехода к стартовой и конечной точкам лупа, быстрому изменения масштаба под размер лупа, а так же переходу к маркеру смещения Loop Offset. Управление высотой тона и уровнем клипа (Pitch and Gain). Высотой тона клипа можно управлять с помощью регулятора Transpose. Дискретность шага — один полутон. Дополнительный регулятор Detune обеспечивает тонкую подстройку в центах (сотых долях полутона). Движок Dip Gain предназначен для виртуального изменения гром кости клипа в дБ.

К Ableton Live можно подключить внешний звуковой редактор. Если такая настройка произведена, то клип автоматически загружается в звуковой редактор. Эта операция требует остановки воспроизведения. Если длина сэмпла после редактирования не изменилась, то набор Warp-маркеров сохранится без изменений.

Функция реверсирования вызывается кнопкой Reverse. В первый раз эта операция выполняется в оффлайн режиме с созданием реверсивной копии исходного сэмпла. В дальнейшем кнопка Reverse просто переназначает ссылку содержимого слота на оригинал или копию без деструктивного пересчета.

Функция сохранения настроек клипа. Кнопка Save сохраняет текущие настройки клипа (те же позиции Warp-маркеров, режим деформации и т. д.) в файл ASO как настройки по умолчанию для данного сэмпла. При последующей загрузке этого же сэмпла автоматически восстановятся текущие настройки. Можно сказать, что функция Save Default Clip позволяет сохранить виртуальный объект Live, сэмпл и виртуальные настройки.

Если кнопка High Quality Interpolation (Hi-Q) нажата, то Ableton Live использует более качественный режим преобразования частоты дискретизации. Этот режим дополнительно загружает процессор, но при этом существенно снижаются искажения, особенно на высоких частотах. Нужно отметить, что режим High Quality Interpolation не влияет на качество алгоритма растяжения/сжатия семплов. Он используется только при импорте сэмплов и изменении высоты тона.

Режим Clip Start/End Fades. За этот режим отвечает кнопка Fade. Если она нажата, то программа автоматически добавляет в начале и конце клипа короткие фейды не более 20 миллисекунд. При переключении на другой клип выполняется короткий кроссфейд. Алгоритм построен таким образом, чтобы исключить “размазывание” атаки в начале клипа и заметный на слух фейд в конце. Режим Clip Start/End Fades избавляет от щелчков на стыках клипов, поэтому отключать его без особой необходимости не следует.

В Ableton Live каждый клип может иметь индивидуальные огибающие. Под этим термином подразумеваются клиповая автоматизация, автоматизация виртуальных инструментов (загруженных в MIDI-трек) и MIDI-контроллеры MIDI-клипов. Для огибающих предусмотрена от дельная панель-редактор, который так и называется: Clip Envelope Edtor. Панель

Подробно рассмотрим список Device Chooser (выбор устройства для автоматизации).

1. Таким устройством может быть клип (Clip). Автоматизируются настройки сэмпла (например, Volume, Grain Size, Flux) или MIDI-контроллеры для MIDI-клипа. Если устройство содержит автоматизированный параметр, то само устройство и параметр помечаются красным квадратиком.

2. Плагин или виртуальный инструмент (в том числе VST-инструмент), загруженный в трек.

3. Микшер (Mixer). В этом случае мы имеем дело с клиповой автоматизацией параметров микшера, таких как громкость (Track Volume), панорама (Track Panning) и уровень посыла на трек (шину) возврата — Return-track (Send A, Send В и т. д.). Дополнительный Return-track добавляется командой Insert/Insert Return Track.

Для быстрого выбора огибающей предназначены кнопки Clip Envelope Quick-Chooser. С их помощью осуществляется быстрый доступ к тем парамет рам, которые на практике чаще всего бывают востребованы: Clip Transpose, Clip Volume и Mixer Track Panning. Кнопка Link/Unlink Envelope позволяет “отвязать” любую огибающую от клипа. Это означает, что каждая огибающая может иметь независимый от клипа локальный регион-цикл с независимой стартовой точкой. Эта функция открывает принципиально новые возможности для обработки лупов. Переход в режим Unlinked и обратно вызывает сброс огибающей. Чтобы корректно вернуться к предыдущему состоянию огибающей, нужно использовать функцию Undo.

Для рисования огибающих в Ableton Live предусмотрен специальный режим Draw. Если он активен, то на панели управления подсвечена кнопка с изображением карандаша. Если режим Draw активен, то курсор мыши в окне Envelope Editor принимает вид карандаша, которым рисуют ступенчатые огибающие.

Дискретность определяется разрешением сетки Grid Display. Сетку можно отключить с помощью кнопки Grid Display. Шаг сетки связан с масштабом отображения в окне Envelope Editor, При выключенной сетке рисуется плавная огибающая.

Рисование огибающих — это мощный инструмент для управления воспроизведением клипов. С помощью огибающих можно изменить ритмический рисунок, заглушить отдельные ноты и многое другое.

Огибающая Clip Volume может быть использована для модуляции громкости клипа. Для заглушения восьмых нот нужно установить сетку в 1/8 и использовать режим Draw , громкость заглушенной ноты должна составлять 0.00%. Для акцентирования нужно временно отключить режим Draw, сместить огибающую вниз примерно на 30-50%. Затем вернуться в режим Draw и дорисовать огибающую до 100% в местах акцентирования нот.

Автоматизация параметра Offset (смещение стартовой точки клипа) приводит к эффекту, который назван разработчиками Ableton Live “скремблированием” долей. С помощью этого приема можно получить большое количество интересных ритмических вариаций из исходного барабанного лупа, например, длиной в один такт. Параметр Offset можно автоматизировать только в режиме Warp Mode Beats. Полученный эффект зависит от разрешения Transients. Самый простой способ: включить режим Draw и сетку Grid Display с разрешением 1/4; затем нарисовать ступенчатую кривую, контролируя результат на слух и ориентируясь на форму звуковой волны клипа. Шаг сетки по вертикали составляет 1/16, то есть смещение может составлять от-8/16 до +8/16, Для некоторых семплов можно попробовать нарисовать “ступени эскалатора”. Если сетку отключить и нарисовать огибающую смещения сэмпла в произвольном времени, то получатся более разнообразные вариации. Можно отключить режим Draw, и с помощью двух точек автоматизации сформировать наклонную прямую линию. В сочетании с разрешением Transients в 1/32 это создаст эффект замедления времени.

Прием “скремблирования” долей не обязательно ограничивать только областью барабанных лупов. Он может быть полезен для любых семплов с четко выраженной ритмической структурой, на пример, для вокальных лупов.

Управлять программой Ableton Live только с помощью одной мыши неэффективно. Разработчики решили освободить пользователя от мыши и разработали для этого два режима дистанционного управления: Keyboard Remote Control (использование клавиатуры компьютера) и MIDI Remote Control (управление по MIDI, например, с MIDI- контроллера или MIDI-клавиатуры). Оба режима можно использовать для следующих элементов уп равления Ableton Live.

1. Слоты с клипами в режиме сессии (Session View). Клипы можно запускать нотами с MIDI-клавиатуры или клавишами компьютерной клавиатуры.

2. Выключатели и кнопки. Среди них – Track Activator (инверсный аналог кнопки Mute в других мультитрековых программах) и Device Activator (включение/выключение плагина или виртуального инструмента).

3. Радиокнопки, такие как кнопки на значения А- и В- кроссфейдера.

4. Элементы непрерывного (continuous) регулирования, такие как громкость, панорама и посыл виртуального микшера.

Чтобы управлять элементами интерфейса программы с помощью клавиатуры, нужно назначить клавиши на выбранные элементы. Программирование клавиш осуществляется в специальном режиме — Key Map Mode, который включается с помощью одноименной кнопки на панели управления. Все программируемые элементы управления помечаются коричневым цветом. Далее нужно выделить элемент управления щелчком мыши и нажать выбранную клавишу на клавиатуре. С этого момента клавиша запрограммирована (назначена). Чтобы снять назначение, достаточно в режиме Key Map выделить элемент интерфейса и нажать клавишу Delete или Backspace. По окончании программирования нужно не забыть выключить режим Key Map.

Ableton Live стал полноценным аудио- и MIDI-секвенсором. Если в предыдущих версиях Live интерфейс MIDI мог использоваться только для управления, то теперь MlDI-информация записывается на треки так же, как в Cubase SX, Logic и Sonar. Поэтому те клавиши MIDI-клавиатуры, которые задействованы для управления интерфейсом Ableton Live, не могут использоваться для ввода MIDI-информации. Если следовать этому простому и очевидному правилу, то в последствии не возникнет путаницы.

Разработчики Ableton Live предусмотрели вариант защиты от неправильной конфигурации программы для работы с MIDI. Режим программирования MIDI Map включается одноименной кнопкой на панели управления. Если программа неправильно сконфигурирована по MIDI то автоматически вызывается окно Preferences с вкладкой MIDI/Sync и восклицательными знаками у тех списков, где нужно выбрать MIDI-порт, Если ошибки в MIDI-конфигурации отсутствуют, то доступные для программирования элементы управления сразу же выделяются синим цветом.

Функцию MIDI Remote Control удобно использовать для управления сценами. На мастер-треке в режиме программирования MIDI Map становятся доступны четыре элемента управления: Scene Launch (запуск сцены), Scene Up (вверх на одну сцену), Scene Down (вниз на одну сцену) и Scene Select (выделить сцену). Для быстрой прокрутки сцен удобно назначить MIDI-контроллер на элемент Scene Select.

Характеристики

Тип файла
Документ
Размер
9,79 Mb
Предмет
Учебное заведение
Неизвестно

Список файлов ВКР

Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6572
Авторов
на СтудИзбе
298
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее