Diplom_29-06 (1221240), страница 6

Файл №1221240 Diplom_29-06 (Исследование алгоритмов кодирования изображений с целью обеспечения качества обслуживания в беспроводных сетях) 6 страницаDiplom_29-06 (1221240) страница 62020-10-05СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 6)

CvArr – массив – его можно считать «абстрактным базовым классом» для CvMat При работе с изображениями также возникает вопрос маштабирования (уменьшение или увеличение изображения).

В OpenCV это реализуется функцией cvResize().

      1. Реализация алгоритмов YUV (YCbCr)

YUV преобразование используется достаточно долгое время в различных системах, связанных со статическими и динамическими изображениями. Компонента яркости Y идеально подходит для передачи сигнала в телевизорах, поддерживающих только черно-белое изображение. В цветном телевизоре сигналы U и V позволяли восстанавливать всю картинку в цвете. С приходом цифровой обработки данных преобразование YUV нашло применение в алгоритмах сжатия изображений JPEG, MPEG4, H.264/AVC и в быстро развивающемся сегодня широкоформатном телевидении (HDTV).

Прямое преобразование из RGB в YCbCr:

Y = 0,299R + 0,587G + 0,114B;

Cb = –0,168736R – 0,331264G + 0,5B + 128; (3)

Cr = 0,5R – 0,418688G – 0,081312B + 128.

Обратное преобразование из YCbCr в RGB:

R =Y + 1,402(Cr – 128);

G =Y – 0,7141(Cr – 128) – 0,34414(Cb – 128); (4)

B =Y + 1,772(Cb – 128).

Формат 4:4:4 определяется тем, что каждая из трех компонент Y'CbCr имеет одинаковую частоту дискретизации. Получил применение в дорогих сканерах и кинематографическом пост-продакшн производстве. Обычно, для предоставления такой пропускной способности используется двухканальный интерфейс HD-SDI, стандарта SMPTE 372M. Первое подключение для передачи сигнала 4:2:2, второе подключение – для сигнала 0:2:2, в сочетании будет передано 4:4:4.

Формат данных YUV 4:4:4 передает 24 бита на один пиксель. Каждому пикселю присваивается уникальное значение Y, U – содержащее 1 байт для каждого значения, что делает его наиболее простым формат понимания.

Перевод RGB to YUV 4:4:4

case 0: ///RGB to YUV 4:4:4

{

cv::Mat imageYUV420_YUV = cvCreateMat( imageINPUT.rows, imageINPUT.cols, CV_8UC3 );

std::vector<cv::Mat> channelsYUV420_YUV;

cv::split(imageYUV420_YUV,channelsYUV420_YUV);

///Перевод в цветовую раскладку YUV

for( int i = 0; i < imageINPUT.rows; i++ )

{

for( int j = 0; j < imageINPUT.cols; j++ )

{

int R=ChannelsInInput[0].at<uchar>(i,j);

int G=ChannelsInInput[1].at<uchar>(i,j);

int B=ChannelsInInput[2].at<uchar>(i,j);

channelsYUV420_YUV[0].at<uchar>(i,j)=0.299*R+0.587*G+0.114*B;

channelsYUV420_YUV[1].at<uchar>(i,j)=-0.14713*R-0.28886*G+0.436*B+128;

channelsYUV420_YUV[2].at<uchar>(i,j)=0.615*R-0.51499*G-0.10001*B+128;

//channelsYUV420_YUV[1].at<uchar>(i,j)=-0.168736*R-0.331264*G+0.5*B+128;

//channelsYUV420_YUV[2].at<uchar>(i,j)=0.5*R-0.418688*G-0.081312*B+128;

}

}

///Архивирование

///А теперь нужно разархивировать изображение

for( int i = 0; i < imageOUTPUT.rows; i++ )

{

for( int j = 0; j < imageOUTPUT.cols; j++ )

{

int R = (float)channelsYUV420_YUV[0].at<uchar>(i,j) + 1.13983 * ((float)channelsYUV420_YUV[2].at<uchar>(i,j)-128);

//int R = (float)channelsYUV420_YUV[0].at<uchar>(i,j) + 1.402 * ((float)channelsYUV420_YUV[2].at<uchar>(i,j)-128);

if (R>255) R=255;

if (R<0) R=0;

int G = (float)channelsYUV420_YUV[0].at<uchar>(i,j) -0.39465 * ((float)channelsYUV420_YUV[1].at<uchar>(i,j)-128) - 0.58060 * ((float)channelsYUV420_YUV[2].at<uchar>(i,j)-128);

//int G = (float)channelsYUV420_YUV[0].at<uchar>(i,j) -0.34414 * ((float)channelsYUV420_YUV[1].at<uchar>(i,j)-128) - 0.71414 * ((float)channelsYUV420_YUV[2].at<uchar>(i,j)-128);

if (G>255) G=255;

if (G<0) G=0;

int B = (float)channelsYUV420_YUV[0].at<uchar>(i,j) + 2.03211 * ((float)channelsYUV420_YUV[1].at<uchar>(i,j)-128);

//int B = (float)channelsYUV420_YUV[0].at<uchar>(i,j) + 1.772 * ((float)channelsYUV420_YUV[1].at<uchar>(i,j)-128);

if (B>255) B=255;

if (B<0) B=0;

ChannelsInOutput[0].at<uchar>(i,j)=(uchar)R;

ChannelsInOutput[1].at<uchar>(i,j)=(uchar)G;

ChannelsInOutput[2].at<uchar>(i,j)=(uchar)B;

}

}

wxString mystring4 = wxString::Format(wxT("%d%s"), imageINPUT.channels()*imageINPUT.cols*imageINPUT.rows," байт");

StaticText4->SetLabelText(mystring4);

wxString mystring5 = wxString::Format(wxT("%d%s"), imageYUV420_YUV.channels()*imageYUV420_YUV.cols*imageYUV420_YUV.rows," байт");

StaticText5->SetLabelText(mystring5);

wxString mystringR = wxString::Format(wxT("%f"), 1.0 );

StaticTextRatio->SetLabelText(mystringR);

if (CheckBox1->GetValue()==true)

{

cvNamedWindow("Y", CV_WINDOW_AUTOSIZE);

cv::imshow("Y", channelsYUV420_YUV[0]);

cvNamedWindow("U", CV_WINDOW_AUTOSIZE);

cv::imshow("U", channelsYUV420_YUV[1]);

cvNamedWindow("V", CV_WINDOW_AUTOSIZE);

cv::imshow("V", channelsYUV420_YUV[2]);

}

cv::merge(channelsYUV420_YUV,imageYUV420_YUV);

cv::resize(imageYUV420_YUV, imageYUV420_YUV, cv::Size(SIZE_IMAGE, SIZE_IMAGE), 0.0, 0.0);

wxImage aswxImage2 = wxImage(imageYUV420_YUV.cols, imageYUV420_YUV.rows, imageYUV420_YUV.data, true);

wxBitmap bitmap2 = wxBitmap(aswxImage2);

StaticBitmap2->SetBitmap(bitmap2);

break;

}

Формат 4:2:2 получил распространение в научных исследованиях, профессиональных системах и формате MPEG-2. Рекомендация 601 определяет стандарт полного цифрового видеосигнала с соотношением частот дискретизации яркостного и цветоразностных сигналов как 4:2:2. В каждой строке передается полный сигнал яркости, а для цветоразностных сигналов производится выборка каждого второго отсчета. Таким образом, цветовое горизонтальное разрешение снижается вдвое.

Реализация YUV 4:2:2

case 1: ///RGB to YUV 4:2:2

{

cv::Mat imageYUV420_YUV = cvCreateMat( imageINPUT.rows, imageINPUT.cols, CV_8UC3 );

cv::Mat imageYUV420_Y = cvCreateMat( imageINPUT.rows, imageINPUT.cols, CV_8UC1 );

cv::Mat imageYUV420_UV = cvCreateMat( imageINPUT.rows, imageINPUT.cols/2, CV_8UC2 );

std::vector<cv::Mat> channelsYUV420_UV;

cv::split(imageYUV420_UV,channelsYUV420_UV);

std::vector<cv::Mat> channelsYUV420_YUV;

cv::split(imageYUV420_YUV,channelsYUV420_YUV);

///Перевод в цветовую раскладку YUV

for( int i = 0; i < imageINPUT.rows; i++ )

{

for( int j = 0; j < imageINPUT.cols; j++ )

{

int R=ChannelsInInput[0].at<uchar>(i,j);

int G=ChannelsInInput[1].at<uchar>(i,j);

int B=ChannelsInInput[2].at<uchar>(i,j);

channelsYUV420_YUV[0].at<uchar>(i,j)=0.299*R+0.587*G+0.114*B;

channelsYUV420_YUV[1].at<uchar>(i,j)=-0.14713*R-0.28886*G+0.436*B+128;

channelsYUV420_YUV[2].at<uchar>(i,j)=0.615*R-0.51499*G-0.10001*B+128;

}

}

///Архивирование

imageYUV420_Y=channelsYUV420_YUV[0];

for( int i = 0; i < imageINPUT.rows; i++ )

{

for( int j = 0; j < imageINPUT.cols; j+=2 )

{

int Uthis=channelsYUV420_YUV[1].at<uchar>(i,j);

int Uright=channelsYUV420_YUV[1].at<uchar>(i,j+1);

int Vthis=channelsYUV420_YUV[2].at<uchar>(i,j);

int Vright=channelsYUV420_YUV[2].at<uchar>(i,j+1);

channelsYUV420_UV[0].at<uchar>(i,j/2)=(Uthis+Uright)/2;

channelsYUV420_UV[1].at<uchar>(i,j/2)=(Vthis+Vright)/2;

}

}

if (CheckBox1->GetValue()==true)

{

cvNamedWindow("Y", CV_WINDOW_AUTOSIZE);

cv::imshow("Y", imageYUV420_Y);

cvNamedWindow("U", CV_WINDOW_AUTOSIZE);

cv::imshow("U", channelsYUV420_UV[0]);

cvNamedWindow("V", CV_WINDOW_AUTOSIZE);

cv::imshow("V", channelsYUV420_UV[1]);

}

cv::merge(channelsYUV420_YUV,imageYUV420_YUV);

cv::resize(imageYUV420_YUV, imageYUV420_YUV, cv::Size(SIZE_IMAGE, SIZE_IMAGE), 0.0, 0.0);

wxImage aswxImage2 = wxImage(imageYUV420_YUV.cols, imageYUV420_YUV.rows, imageYUV420_YUV.data, true);

wxBitmap bitmap2 = wxBitmap(aswxImage2);

StaticBitmap2->SetBitmap(bitmap2);

///А теперь нужно разархивировать изображение

for( int i = 0; i < imageOUTPUT.rows; i++ )

{

for( int j = 0; j < imageOUTPUT.cols; j++ )

{

int R = (float)imageYUV420_Y.at<uchar>(i,j) + 1.13983 * ((float)channelsYUV420_UV[1].at<uchar>(i,j/2)-128);

if (R>255) R=255; if (R<0) R=0;

int G = (float)imageYUV420_Y.at<uchar>(i,j) -0.39465 * ((float)channelsYUV420_UV[0].at<uchar>(i,j/2)-128) - 0.58060 * ((float)channelsYUV420_UV[1].at<uchar>(i,j/2)-128);

if (G>255) G=255; if (G<0) G=0;

int B = (float)imageYUV420_Y.at<uchar>(i,j) + 2.03211 * ((float)channelsYUV420_UV[0].at<uchar>(i,j/2)-128);

if (B>255) B=255;

if (B<0) B=0;

ChannelsInOutput[0].at<uchar>(i,j)=(uchar)R;

ChannelsInOutput[1].at<uchar>(i,j)=(uchar)G;

ChannelsInOutput[2].at<uchar>(i,j)=(uchar)B;

}

}

wxString mystring4 = wxString::Format(wxT("%d%s"), imageINPUT.channels()*imageINPUT.cols*imageINPUT.rows," байт");

StaticText4->SetLabelText(mystring4);

wxString mystring5 = wxString::Format(wxT("%d%s"), imageYUV420_Y.cols*imageYUV420_Y.rows+imageYUV420_UV.channels()*imageYUV420_UV.cols*imageYUV420_UV.rows," байт");

StaticText5->SetLabelText(mystring5);

wxString mystringR = wxString::Format(wxT("%f"), (float)(imageINPUT.channels()*imageINPUT.cols*imageINPUT.rows) / (float)(imageYUV420_Y.cols*imageYUV420_Y.rows+imageYUV420_UV.channels()*imageYUV420_UV.cols*imageYUV420_UV.rows) );

StaticTextRatio->SetLabelText(mystringR);

break;

}

Формат 4:2:0 при дискретизации для цветоразностных компонентов Cb и Cr отбрасывается каждый второй отсчёт по горизонтали и по вертикали. Есть три варианта схем 4:2:0, имеющих различные горизонтальные и вертикальные размещения отсчётов:

  • отсчеты цветоразностных компонентов в формате 4:2:0, принятом в системе компрессии MPEG-2, не совмещены с отсчётами яркостной составляющей:

  • в JPEG / JFIF, H.261 и MPEG-1, Cb и Cr совмещены и располагаются между альтернативными отсчетами яркости;

  • в 4:2:0 DV, отсчёты цветоразностных компонентов Cb и Cr совмещены с отсчётами яркостной составляющей изображения, может быть получен из прототипной структуры 4:2:2 путем поочередного исключения одного цветоразностного компонента в каждой второй строке каждого поля.

Ниже приведена реализация алгоритма 4:2:0

case 2: ///RGB to YUV 4:2:0

{

///Объявление массивов для хранения сжатого изображения

cv::Mat imageYUV420_YUV = cvCreateMat( imageINPUT.rows, imageINPUT.cols, CV_8UC3 );

cv::Mat imageYUV420_Y = cvCreateMat( imageINPUT.rows, imageINPUT.cols, CV_8UC1 );

cv::Mat imageYUV420_UV = cvCreateMat( imageINPUT.rows/2, imageINPUT.cols/2, CV_8UC2 );

///Разделение его на компоненты

std::vector<cv::Mat> channelsYUV420_UV;

cv::split(imageYUV420_UV,channelsYUV420_UV);

std::vector<cv::Mat> channelsYUV420_YUV;

cv::split(imageYUV420_YUV,channelsYUV420_YUV);

///Перевод в цветовую раскладку YUV

for( int i = 0; i < imageINPUT.rows; i++ )

{

for( int j = 0; j < imageINPUT.cols; j++ )

{

int R=ChannelsInInput[0].at<uchar>(i,j);

int G=ChannelsInInput[1].at<uchar>(i,j);

int B=ChannelsInInput[2].at<uchar>(i,j);

///Вычисление Y U V составляющих

channelsYUV420_YUV[0].at<uchar>(i,j)=0.299*R+0.587*G+0.114*B;

channelsYUV420_YUV[1].at<uchar>(i,j)=-0.14713*R-0.28886*G+0.436*B+128;

channelsYUV420_YUV[2].at<uchar>(i,j)=0.615*R-0.51499*G-0.10001*B+128;

}

}

///Архивирование

imageYUV420_Y=channelsYUV420_YUV[0]; ///Компонента Y имеет тот же размер поэтому просто приравнивается

for( int i = 0; i < imageINPUT.rows; i+=2 )

{

for( int j = 0; j < imageINPUT.cols; j+=2 )

{

///Беруться значения окружающих 4 пикселей

int Uthis=channelsYUV420_YUV[1].at<uchar>(i,j);

int Uright=channelsYUV420_YUV[1].at<uchar>(i+1,j);

int Udown=channelsYUV420_YUV[1].at<uchar>(i,j+1);

int Udiag=channelsYUV420_YUV[1].at<uchar>(i+1,j+1);

int Vthis=channelsYUV420_YUV[2].at<uchar>(i,j);

int Vright=channelsYUV420_YUV[2].at<uchar>(i+1,j);

int Vdown=channelsYUV420_YUV[2].at<uchar>(i,j+1);

int Vdiag=channelsYUV420_YUV[2].at<uchar>(i+1,j+1);

///Значения усредняются и записываются в соответстующие массивы

channelsYUV420_UV[0].at<uchar>(i/2,j/2)=(Uthis+Uright+Udown+Udiag)/4;

channelsYUV420_UV[1].at<uchar>(i/2,j/2)=(Vthis+Vright+Vdown+Vdiag)/4;

}

}

///Вывод на экран кадров данных после кодирования

Характеристики

Список файлов ВКР

Свежие статьи
Популярно сейчас
Как Вы думаете, сколько людей до Вас делали точно такое же задание? 99% студентов выполняют точно такие же задания, как и их предшественники год назад. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
7041
Авторов
на СтудИзбе
259
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее