Попов И.И., Матвеев А.А., Максимов Н.В. Архитектура электронно-вычислительных машин и систем (2004) (1186255), страница 64
Текст из файла (страница 64)
Кроме этого, свойства люминофорных элементов современем ухудшаются, и экран становится менее ярким, поэтому срокслужбы плазменных мониторов ограничен 10000 часами, что составляет331около 5 лет при интенсивном использовании. Из-за этих ограничений,такие мониторы используются пока только для конференций,презентаций, информационных щитов, то есть там, где требуютсябольшие размеры экра-нов для отображения информации. Такиекрупнейшие производители, как Fujitsu, Matsushita, Mitsubishi, NEC,Pioneer и другие начали производство плазменных мониторов сдиагональю 40" и более.Плазменные панели гораздо чаще используются как экраны дляколлективного просмотра изображения с одного и того же компьютера,чем как дисплей для персональной ЭВМ.Электролюминесцеитные мониторы (ElectricLuminiescent displaysELD) по своей конструкции аналогичны ЖК-мониторам.
Принципдействия электролюминисцентных мониторов основан на явлениииспускании света при возникновении туннельного эффекта вполупроводниковом р-п-переходе. Такие мониторы имеют высокиечастоты развертки и яркость свечения, кроме того, они надежны вработе. Вместе с тем, они уступают ЖК-мониторам поэнергопотреблению, поскольку на ячейки подается относительновысокое напряжение — около 100 В. При ярком освещении цветаэлектролюминисцентных мониторов тускнеют.Мониторы электростатической эмиссии (Field Emission Displays,FED) являются сочетанием традиционной технологии, основанной наиспользовании ЭЛТ, и жидкокристаллической технологии. МониторыFED основаны на процессе, который несколько похож на тот, чтоприменяется в ЭЛТ-мониторах, так как в обоих методах применяетсялюминофор, светящийся под воздействием электронного луча.
Вкачестве пикселей применяются такие же зерна люминофора, как и вЭЛТ-мониторе, что позволяет получить чистые и сочные цвета,свойственные обычным мониторам. Однако активизация этих зеренпроизводится не электронным лучом, а электронными ключамиподобными тем, что используются в ЖК-мониторах, построенных поTFT технологии. Управление этими ключами осуществляетсяспециальной схемой, принцип действия которой аналогичен принципудействия контроллера ЖК-монитора. Для функционирования монитораэлектростатической эмиссии необходимо высокое напряжение — около5000 В. Энергопотребление мониторов электростатической эмиссиизначительно выше, чем ЖК-мониторов, но на 30% ниже, чемэнергопотребление ЭЛТ-мониторов : экраном того же размера. Внастоящее время эта технология обеспечивает наилучшее качествоизображения среди всех плоскопанельных мониторов и самую низкуюинерционность (около 5 мкс).Органические светодиодные мониторы (Organic Light-EmittingDiode displays, OLEDs), или LEP-мониторы (Light Emission Plastics —светоизлучающий пластик), по своей технологии похожи ЖК- и ELDмониторы, но отличаются материалом, из которого изготавливается332экран: в LEP-мониторах используется специальный органическийполимер (пластик), обладающий свойством полупроводимости.
Припропускании электрического тока такой материал начинает светиться.Основными преимуществами технологии LEP по сравнению срассмотренными выше являются:— низкое энергопотребление (подводимое к пикселу напряжение менее3 В);— простора конструкции и технологии изготовления;— тонкий (около 2 мм) экран;— малая инерционность (менее 1 мкс).К существенным недостаткам этой технологии следует отнести:малую яркость свечения экрана; монохромность изображения,поскольку изготовлены только черно-желтые экраны; малый размерэкрана. LEP-мониторы используются пока только в портативныхустройствах, например, в сотовых телефонных трубках.Выбор той или иной модели монитора зависит от характераинформации, с которой будет работать пользователь и задач, которые онставит перед собой, а также от суммы выделенных средств наприобретение монитора.Мультимедийные мониторыМультимедийным считается монитор со встроенной акустическойсистемой, обеспечением реалистичности изображения на его экране,который перекрывает поле зрения оператора.
Перекрытие поля зренияпользователя необходимо для того, чтобы исключить влияниемногочисленных отвлекающих факторов окружающей обстановки, чтоособенно важно для пользователя при работе с игровымиприложениями. Реально эту задачу решает монитор с диагональю экранане менее 17".Как правило, такие мониторы отличаются зерном небольшогоразмера (не более 0,27—0,28 мм) и имеют частоту строк не менее 70Кгц, что обеспечивает четкое изображение, лишенное мерцаний. Крометого, на передней панели такого монитора должны находиться регуляторгромкости и гнезда для подключения стереофонических головныхтелефонов (наушников) и внешнего микрофона.
В современныхмультимедийных мониторах акустические колонки устанавливаютсявнутри его корпуса и располагаются либо по бокам от экрана, либо подэкраном.Приналичиивстроеннойакустическойсистемынакладываются специфические требования на форму и конструкциюкорпуса монитора, поскольку он должен иметь не только хорошийдизайн, но и обеспечивать необходимые для получения качественногозвука резонансные свойства. Типичная акустическая мощность каждогоиз громкоговорителей в мультимедийном мониторе составляет от 1,5 до5 Вт. Акустическое оборудование мультимедийного монитора не333соответствует уровню специализированных акустических систем классаHi-Fi и по-настоящему хороший звук обеспечить не в состоянии.Поэтому мультимедийный монитор удобен и полезен для типовыхмультимедийных приложений: игр, видеоконференций, где не требуетсязвук высокого качества.Режимы представления информации на экране монитораВ настоящее время сформировались следующие основныережимы представления и управления информацией на экране, которымсоответствуют определенные сценарии диалога человек-ЭВМ (втекстовом режиме):— режим командной строки;— режим форматированного экрана;— режим меню.1.
Режим командной строки. Работа в этом режиме мало чемотличается от работы с механическим терминалом, или с самымипервыми ВТ.Экран состоит из двух областей — командная строка (commandline, current line), аналог строки, на которой находится каретка ПМ ипротокол диалога (history), аналог отрезка бумажной ленты. На экранеРис.
1.28. пользователь ввел команду DIR, просмотрел результаты ивводит команду COPY. Однако здесь появляется важный новый объект(как и на старинных ВТ) —курсор, или активная область экрана, скоторой пользователь работает в данный момент. В большинствеситуаций (и в данном режиме тоже) эта область занимает минимальнодоступную площадь — одно знакоместо, т.е. площадь, на которой дляданного терминала отображается один знак (символ).
Попыткиперевести слово cursor как бегунок и т.п. не прижились. Курсорвыделяется яркостью, мерцанием или цветом, так что его всегда можнораспознать. При вводе символ в строке появляется в позиции курсора, атот автоматически смещается вправо.При необходимости откорректировать строку используютклавиши <←> и <→>, перемещающие курсор к месту исправления.Остальные клавиши управления курсором в командном режиме незадействованы. Из этого правила, конечно, есть исключения: внекоторых системах <↑> позволяет вызвать в командную строкупредшествующую команду, что создает известные удобства при вводесерии сходных команд, Клавиши <↑> и <↓> здесь дают возможностьперелистать журнал, где хранятся введенные команды, выбрать,исправить и выполнить требуемую команду.2. Режим форматированного экрана (ФЭ) - В этом случае экранпредставляет собой совокупность окон, каждое из которых содержитнекоторое элементарное данное и обычно снабжено текстовым334комментарием (как правило, название данного).
Если командный режимв основном ориентирован на управление вычислительными процессами(хотя и может быть применен для ввода/вывода данных), ФЭ в основномименно на эти функции (здесь, как и везде, есть исключения, например,какое-то из окон может использоваться для ввода команд).Традиционно основным способом использования ФЭ являетсяработа с файлами данных, или совокупностями агрегатов данных(записей) одинаковой структуры.Видимая на экране в режиме ФЭ запись является т.н. текущей илиактивной . Данные, составляющие содержимое ее полей, находятся воперативной памяти и могут быть изменены путем подвода курсора иредактирования в окне. Интерпретация клавиш управления курсоров вФЭ зависит от программы, с которой осуществляется работа, однакосложились следующие стереотипы, справедливые для многихпопулярных программных средств:←→ —переход внутри окна на одну позицию;↑↓ — переход к следующему/предшествующему окну;<Home> — переход к началу поля;<End> — переход к концу поля;<PgUp> — вызвать предшествующую запись (переместитьуказатель текущей записи к началу файла);<PgDn> — вызвать последующую запись (переместиться к концуфайла).Рис.
16. Экран Norton Commander — использование различныхэлементов интерфейсаа — pull-down меню; б — левая и правая панели (всплывающие меню) в —вертикальное меню; г — видимый участок протокола; д — команднаястрока; е —комментарий к ФК (горизонтальное меню).335Рис. 17.