Главная » Просмотр файлов » Теория игр. Оуэн (1971)

Теория игр. Оуэн (1971) (1186151), страница 10

Файл №1186151 Теория игр. Оуэн (1971) (Теория игр. Оуэн (1971).djvu) 10 страницаТеория игр. Оуэн (1971) (1186151) страница 102020-08-25СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 10)

Допустим, что — а„~ С. Тогда существуют такие неотрицательнь!е числа р!, ..., р„, Хь ..., Х„!, что тг «-! — аы = ~~т! цетг+ ~г Лтаи для всех !', /=! ! ! а это означает, что а-! ~г Лгпт;+ аы — — — р, Я 0 для всех !. / ! Положим теперь ! = 1, ..., а — 1, ! + ~ л, ' ' '' ' ' " ! + н Л, ' Ясно, что у = (у!, ..., у„) является такой оптимальной стратегией для игрока П, что у„> О. П. б. Вычисление оптимальна»х стратегий Допустим теперь, что — а„4й С. Тогда существуют такие числа »7„..., »7, что ~д,еп ~ 0 для всех 1=1, ..., л», (2.4.8) ! ~~~~ »7»а»» ~ 0 для 1=1, ..., л — 1 (2.4.9) г ! Д»7»( — а,„) (О. » ! (2.4.!0) В силу (2.4.8) имеем йч ~ О, а по (2.4.10) не все д» равны нулю.

Поэтому можно положить 4» х.= —, »=1 ... и »»е Х47 и из (2.4.9) и (2.4.!0) непосредственно следует, что х является такой оптимальной стратегией для игрока 1, что ~~'., х»а»н> О. Предположим теперь, что п(А) = а ФО. Как и выше, построим матрицу В =(5»!), где (!»! = ам — й; доказательство дальше проводится так же, как в теореме П.4.!. П. 5. ВЫЧИСЛЕНИЕ ОПТИМАЛЬНЫХ СТРАТЕГИЙ ан ~ аг! длЯ всех 1' (2.5.1) и а»; > аи» по крайней мере для одного !. (2.5.2) Теорема П.4.1 (теорема о минимаксе) гарантирует, что каждая антагонистическая игра имеет оптимальные стратегии. К сожалению, приведенное доказательство является доказательством существования и не указывает, как следует вычислять эти оптимальные стратегии.

Мы опишем теперь методы решения простейших игр. В гл. 1П речь будет идти о более общем методе. П.5.1. Седловые точки. Простейшим является тот случай, когда существует седловая точка, т. е. когда существует элемент а»п являющийся максимальным в своем столбце и минимальным в своей строке. Тогда чистые стратегии ! и 1 (или, что равносильно, смешанные стратегии х и у, для которых х» = 1, у; = 1, а все остальные компоненты равны нулю) будут оптимальными стратегиями для игроков 1 и П соответственно. П.5.2.

Доминирование. Пусть дана матрица А; будем говорить, что »-я строка доминирует й-ю строку, если Гл. О, Антагонистические игры 48 Аналогично, будем говорить, что !'-й столбец доминирует (-й столбец„если ач Ыаи для всех ! (2.5.3) и ац~аи по крайней мере для одного !. (2,5.4) Короче, говорят, что одна чистая стратегия (представленная своей строкой или столбцом) доминирует другую чистую стратегию, если выбор первой (доминирующей) стратегии по крайней мере не хуже выбора второй (доминируемой) стратегии, а в некоторых случаях и лучше.

Отсюда следует, что игрок всегда может обойтись без доминируемых стратегий и использовать только недоминируемые стратегии. Это утверждение содержится в следующей приводимой без доказательства теореме. П53, Теорема, Пусть А — матричная игра, и пусть строки г'ь гь ..., !и матрицы А доминируются.

Тогда игрок 1 имеет такую оптимальную стратегию х, что хг = хг = ... = хг = О; кроме г ''' и того, любая оптимальная стратегия для игры, получающейся в результате удаления доминируемых строк, будет также оптимальной стратегией для первоначальной игры.

Аналогичная теорема справедлива и для доминирования столбцов; общий результат этих теорем состоит в том, что все доминируемые строки и столбцы могут быть отброшены, а это позволяет иметь дело с меньшей матрицей. П.5.4. Пример. Рассмотрим игру с матрицей Ясно, что второй столбец доминирует четвертый. Отсюда следует, что игрок !! никогда не будет использовать свою четвертую стратегию, а поэтому можно не обращать на нее внимания и рассматривать матрицу ( 1 2 г). В этой матрице третья строка доминирует первую, Удаляя ее, получаем 4 1 3 ' П. д Вычисление оптимальных стратегий 49 а в этой матрице третий столбец доминируется вторым.

Следова- тельно, исходная матрица сводится к матрице (4 !)' и нужно искать оптимальные стратегии только для малой матричной (2 Х 2)-игры. Такие игры рассматриваются в следующем пункте. П.5.5. (2 Х 2) - и г р ы. Пусть дана матричная (2 Х 2)-игра или х, (а ну, + а щ,) + х, (а„у, + амуе) = о. (2.5 5! Каждое из двух выражений в скобках в левой части (2.5.5) меньше или равно о, так как у, по предположению, является оптимальной стратегией.

Допустим, что одно из этих выражений меньше о, т. е. допустим, что пну~ + аиде < в, (2.5,6) аму1+амуе Я о. (2.5.7) Тогда, поскольку х, > 0 и х~ + хи = 1, левая часть в (2,5.5) будет строго меньше о. Отсюда следует, что оба выражения, заключенные в скобки в (2.5.5), должны быть равны о. Значит, ацу, + анде= о, (2.5.8) ам у~ + ааеуе = о. (2.5.9) Аналогично можно показать, что (2.5.!0) (2.5.11) апх, + амха — — о, амх~ + архе = в. нли в матричной форме: Аут кА=(о, о). (2.5.12) (2.5.!3) Может оказаться, что эта игра имеет седловую точку; если это так, то никакой проблемы нет.

Предположим, что игра не имеет седловой точки. Отсюда следует, что оптимальные стратегии х=(хьх,) и у=(дьу,) должны иметь положительные компоненты, Далее, если значение игры есть о, то а„х,у, + а,эх,у, + а„х,у, + амхеуэ = о, Гл. /Л Антагонистические игры Эти уравнения вместе с уравнениями х,+х,=1, У~+Уз=1 (2.5.14) (2.5.15) позволяют найти к, у и и. Действительно, если матрица А невы- рожденная, то х=оУА ', где У вЂ” вектор (1, 1). Теперь исключим о, замечая, что сумма компонент х, т. е. х7т, должна быть равна 1; отсюда получаем о1А 'а~=1, илп ! ~А-) т (2.5.16) 7А 7А — )т (2.5,!7) Аналогично А-'~г У= ~А-~ г.

(2.5.18» Если А — вырожденная матрица, то все это, конечно, лишено смысла. Но тогда легко видеть, что формулы 7А* х= —, ейГг (2.5.!9) А*те У= ~А тг (2.5.20) (где А* — присоединенная') матрица для А) дают оптимальные стратегии; заметим, что (2.5.!9) и (2.5.20) совпадают с (2.5.17) н (2.5.18), если матрица А невырожденная. Ясно также, что о=— 1А! 7А Хг (2.5.21) где !А~ — определитель матрицы А, дает значение игры как для вырожденной, так и для невырожденной матрицы А.

Объединим установленные правила в следующей теореме. П.5.6. Теорема. Если А — лгатричная (2 Х 2)-игра, не имею- и(ая седловой точки, то ее единственные оптилеальные стратегии и ') Ее алементы равны соответствующем алгебранческнм лополненням ллн трансноннрованной матрицы. — Прим. нерее.

!!. д Вычисление онтимальнмх стратегий (2.5.23) значение определяются формулами х = —. тл' (2.5.22) гл*тт ' л гт у !ятт о —— 1А1 (2.5.24) тг> где А' — присоединенная матрица для А, 1А( — определитель матрицы А, ! — вектор (1, 1). П.5.7. П р и м е р. Решить матричную игру — >)' Легко проверить, что эта йгра не имеет седловой точки. Далее, присоединенная матрица для А есть А'-( и !А(= 2, УА" =(3,!); А*!т =(2,2) и ХА*Ут = 4.

Таким образом, х =(е/и '/е), у =('/ъ '/т), о = '/т, Можно проверить, что эти стратегии х и у действительно гарантируют выигрыш '/,. П.5.8, (2Хп)- и (тХ2)-игры. Следующие простейшие игры, которые можно решить,— это игры, в которых один из игроков имеет только две стратегии ((2 Х п)- или (т Х 2)-игры). Мы рассмотрим здесь (2 Х и)-игры; аналогичный анализ может быть проведен и для (пт Х 2) -игр. Задача игрока ! состоит в максимизации о (х) = пип (а „.х, + а,тх,).

! Так как х~ = 1 — хм мы имеем о(х) =ппп((а,! — аы) хе+а>!). ! Таким образом, о(х) является минимумом и линейных функций одной переменной хт, можно вычертить графики этих функций и затем максимизировать их минимум о(х) графическими методами. П.5.9. П р и мер.

Рассмотрим игру с матрицей 2 3 1 5 Нетрудно построить графики функций (а„— ап)хе+ а>в если заметить, что они должны проходить через точки (О, аи) и (1, аа!). 52 Гл. П, Антагонистические игры Жирная ломаная линия представляет функцию о(х). Высшая точка этой линии Х находится на пересечении прямых, соответствующих второму и третьему столбцам. Абсцисса этой точки равна '/ь а ордината "/ь Следовательно, х = ('/ь'/з) и о = "/ь Эти величины могут быть вычислены также при помощи формул 6 (2.5.22) и (2.5.24) для (2Х2)-мат- рицы, состоящей из второго и 5 третьего столбцов исходной мат- 4 4 рицы.

Характеристики

Тип файла
DJVU-файл
Размер
2,2 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Как Вы думаете, сколько людей до Вас делали точно такое же задание? 99% студентов выполняют точно такие же задания, как и их предшественники год назад. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6376
Авторов
на СтудИзбе
309
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее