Часть 3 - Технические средства реализации информационных процессов (1184945), страница 15
Текст из файла (страница 15)
В случае LCD – это жидкокристаллическая матрица, через которую пропускается свет от источника, в случае DLP – матрица микроскопических подвижных зеркал.LCD-проекторыВ LCD технологии используется свойство жидкокристаллического веществаменять пространственную ориентацию молекул под воздействием электрическогополя и оказывать поляризующий эффект на световые лучи.
Упрощенная схема LCDпроектора показан на Рис. 3.28. Свет от лампы проходит последовательно через триполяризатора, отсекающие последовательно из всего цветового спектра красный, зе-60леный и синий цвета. Таким образом, воссоздается цветовая палитра RGB, необходимая при передаче изображения с компьютера или любого другого источника с RGBвыходом.В современных проекторах используется полисиликоновая технология модуляции изображения. После разделения светового потока на три составляющие,пучки цвета проходят каждый через своюполисиликоновую матрицу, каждая из которых формируют только одну цветовуюсоставляющую изображения.
Затем трицветовых компонента изображения –красный, зеленый и синий – смешиваютсясистемой призм (цветосмесительнымпризматическим блоком). Тот же блок передает уже полноцветное изображение наоптическую систему, которая формируети фокусирует готовую картинку.Рис. 3.28. Принципиальная схема LCDпроектораDLP-проекторыDLP технология расшифровываетсякак Digital Light Processing, то есть цифровая обработка света. Ключевым элементом служит DMD-матрица, уникальная разработка компании Texas Instruments.
DMD – Digital Micromirror Device – цифровое микрозеркальное устройство. DMDматрица состоит из тысяч микроскопических зеркалквадратной формы, с ребром 16 микрометров, которые, в зависимости от наличия илиотсутствия сигнала, принимают одно из двух стационарных положений, тем самымлибо направляя свет в оптическую систему, либо отклоняя его (Рис. 3.29).По количеству DMD матриц DLPпроекторы бывают одноматричные итрехматричные.В первом случае между матрицей иисточником света располагается трехцветный светофильтр, своим вращениемпоследовательно выделяющий цвета палитры RGB. На выходе оптической системы мы получаем последовательноРис. 3.29. Зеркала DMD-матрицысменяющиеся три составляющие изображения, которые чередуются настолькобыстро, что человеческий глаз аппроксимирует их и получает полноцветное яркоеизображение.61В случае с трехкристальной системой свет от источника с помощью дихроичных призм расщепляется на три составляющих RGB, после чего каждый пучок попадает на свой кристалл, откуда отражается на оптическую систему синхронизированнос двумя другими.
Таким образом, каждая составляющая изображения проецируетсяотдельной матрицей, что положительно сказывается на качестве получаемой картинки.DLP-проекторы, пожалуй, самые миниатюрные представители своего классааппаратуры – есть модели, которые без труда уместятся в дамской сумочке. К недостаткам можно отнести порой заметный «эффект радуги» – наличие радужного ореола вокруг объектов изображения. Также, при длительном просмотре фильмов на однокристальном проекторе некоторые отмечают утомление глаз.
По сравнению с аналогичными моделями LCD, этот тип проекторов обладает меньшей четкостью тонкихдеталей картинки. Однако, при всем этом надо заметить, что более 70% всего рынкапрофессиональной проекционной техники принадлежит трехкристальным DLP-проекторам.3.8.6.
Устройства вывода звукаДля обеспечения воспроизведения звука на ПК (аудио и видеофайлов, радио ителевещания Интернета и пр.) необходимо иметь звуковой адаптер и колонки, подключенные к нему (или наушники).В связи с продвижением ведущими разработчиками аппаратных компонентовПК (и, прежде всего, фирмой Intel) концепции ПК – домашнего медиацентра и технологии Intel® Viiv (программно-аппаратная платформа, позволяющая создавать ПК срасширенными мультимедиа возможностями как компонента цифрового дома) современные чипсеты и материнские платы имеют интегрированные аудиоподсистемы сдостаточно хорошим качеством воспроизведения многоканального (7.1) звука (HighDefinition Audio, см. разделы 2.2 и 2.3).Однако существуют и отдельные платы – аудиоадаптеры, обеспечивающиеочень высокое качество воспроизведения звука, подключаемые к слоту PCI Express.Количество акустических колонок, подключаемых к аудиовыходам материнской платы или аудиокарты, может соответствовать количеству каналов аудиоподсистемы ПК, или быть меньше.
Например, при схеме звука аудиоподсистемы 7.1 можноподключить 7 колонок плюс 1 сабвуфер, но можно подключать и меньшее их количество (5.1, 4.1, 2.1). Сабвуфер – звуковая колонка для воспроизведения низкочастотных звуков, диапазон воспроизводимых частот от 25 до 150 – 200 Гц.Первые звуковые карты ПК могли обеспечить вывод двухканального звука (стереозвук). Сейчас это соответствует звуковой схеме 2.0 (первая цифра – количествоколонок, вторая – количество сабвуферов).
Первые многоканальные акустические системы имели схему 4.0, в состав их входили 4 колонки – две фронтальные и две ты-62ловые. В акустике 4.1 был добавлен сабвуфер. Правда, эти системы все равно остались четрыехканальными – низкочастотные сигнала в них выделяются с помощьюспециального кроссовера.Следующий тип акустических систем уже обладает полноценным 6-канальнымзвуком – это акустика 5.1 (Рис. 3.30). В состав этих комплектов входят две фронтальные колонки, две тыловые, одна центральная и сабвуфер. То есть по сравнению с акустикой 4.1 появился центральный излучатель.
Он нужен для соответствия формату Dolby Digital, часто используемом в фильмах, особенно наDVD-дисках. По центральной колонкепередаются диалоги действующих лиц.Кроме того, акустика 5.1 может оснащаться декодерами DTS и Dolby ProLogic. Таким образом, системы 5.1 – миРис. 3.30. Колонки звуковой схемы 5.1нимально необходимые для домашнегокинотеатра. На рисунке Рис. 3.31 показана схема расположения колонок для звуковойсхемы 5.1.Рис.
3.31. Расположение колонок звуковой схемы 5.1Последняя разработка в области звуковых схем – 8-канальные 7.1 и 7.2. В этойакустике добавились еще два динамика – тыловые центральные. Кроме того, в системе 7.2 появился дополнительный сабвуфер, вот только «басовый» канал осталсяединым, так что особого эффекта эта прибавка не дает. Если вы решитесь приобрестиподобную акустику, то сможете дома насладиться звуком формата Doulby digitalSurround EX или DTS Surround EX, который можно найти только в самых современных кинотеатрах.63На Рис. 3.32 показана схема расположения колонок для звуковой схемы 7.1.Рис.
3.32. Расположение колонок звуковой схемы 7.1Сокращения, используемые для обозначения различных колонок акустическойсистемы: LF, RF – левая и правая фронтальные колонки; LS, RS – левая и правая тыловые колонки; C – центральная колонка (системы 5.1, 7.1 и 7.2); SW – сабвуфер; LRS, RRS – левая и правая тыловые центральные колонки (системы 7.1 и 7.2).3.9. История развития ЭВМПринято считать, что "биографии" механических счетных машин ведутся отБлеза Паскаля (1623-1662), великого французского философа, математика, физика.17-летний юноша очень хотел облегчить работу своему отцу, сборщику налогов, который просиживал дни и ночи над однообразными и утомительными расчетами. Первая модель машины оказалась неудачной.
Паскаль создал еще около 50-ти моделей,работал над созданием счетной машины в течении 5-ти лет и завершил работу в 1645году. Эта машина выполняла лишь одно арифметическое действие – сложение. Называлась она – "Паскалина".Через четверть века великий немецкий ученый Готфрид Вильгельм Лейбниц(1646-1716) впервые предложил счетную машину "арифмометр", выполняющую всеарифметические действия.
Чтобы посчитать на такой машине, человек должен самвыбирать порядок действий, всю логику вычислений.Первая в мире программно-управляемая вычислительная машина была созданаЧарльзом Беббиджем (1792-1872), деканом каф. Математики Кембриджского университета. Чарльза Беббиджа часто называют "отцом" современной вычислительной64техники, и это справедливо.
В 1823 году Беббидж начал работать над своей вычислительной машиной (аналитической). Она должна была состоять из двух частей: вычисляющей и печатающей. Машина предназначалась для помощи британскому морскому ведомству в составлении различных мореходных таблиц. Первая часть машинык 1833 году была уже почти закончена, когда наступил перерыв в работе, т.к. расходыуже достигли 17 тыс. фунтов стерлингов. По тем временам сумма огромная! В казначействе таких денег не оказалось, работы пришлось приостановить.Машина закончена не была, но, создавая ее, Беббидж выдвинул идеи, без которых не было бы и современных компьютеров.
Он пришел к выводу, что машинадолжна иметь устройство, где будут храниться числа, предназначенные для вычислений (склад). Одновременно там же должны находиться и указания (команды) машине о том, что с этими числами делать. Следующие одна за одной команды получили название программы работы компьютера, а устройство для хранения всей информации назвали памятью машины.
Главное, машина должна с этими числами производить указанные в программе операции. Рассуждая так, Беббидж понял, чтонаиболее успешно это можно делать, только если в машине будет специальный вычислительный блок – процессор.Несмотря на то, что она так и не была создана, для этой машины были созданыпервые в мире программы, а первым программистом была Огаста Ада Лавлейс(1815-1852) – дочь английского поэта Байрона.
Графиня отдала все свои незаурядныематематические и литературные способности осуществлению проекта Б. Говоря освоей машине, Б. отмечал, что "графиня по-видимому, понимает ее лучше меня, а ужразъясняет ее устройство во много-много раз лучше." В ее честь один из языков программирования называется "Ада".Первая счетная машина, использующая электрические реле, была сконструирована в 1888 году американцем немецкого происхождения Германом Холлеритом(18960-1829) и уже в 1890 году применялась при переписи населения США. Эта машина называлась табулятором. Релейные машины довольно долго находились в эксплуатации, несмотря на появление электронных.Первой ЭВМ принято считать машину ЭНИАК, разработанную в Пенсильванском университете в США Джоном Мочли и Преспером Экертом.