Главная » Просмотр файлов » Ю. Карпов - Иммитационное моделирование систем с AnyLogic 5

Ю. Карпов - Иммитационное моделирование систем с AnyLogic 5 (1124147), страница 27

Файл №1124147 Ю. Карпов - Иммитационное моделирование систем с AnyLogic 5 (Ю. Карпов - Иммитационное моделирование систем с AnyLogic 5) 27 страницаЮ. Карпов - Иммитационное моделирование систем с AnyLogic 5 (1124147) страница 272019-05-10СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 27)

Интенсивность каждого из трех базовых цветов ранжируется от 0 до 255 и прелставляется целым числом. Различные комбинации максимальной интенсивности этих базовых цветов позволяют представить дополнительные цвета. Цвет, выбранный в окне диалога рис. 7.3, представляется в нижней правой части этого окна тремя параметрами как для модели НЯ, так и для модели КктВ. Например, интенсивности трех базовых цветов для цвета те!!отя а модели КОВ имеют следующие значения; (255, 255, О). Глава 7.

Сведения о языке,)ауа, наобх((димыадля разработки моделей на Аплод(с ГЗ( уеяоп мечел тап Рис. 7.4. модель нов Задание динамического значения цвета графического элемента модели Для задания динамического значения цвета (если оно отличается от статического) в соответствующее поле должно быть помещено выражение типа сс1сг. Данное выражение может состоять из единственной константы этого типа (можно использовать любую из 13 констант, перечисленных в выпалаюшем меню).

Кроме того, цвет может залаваться условным выражением. Например, пусть цвет графического элемента, который лолжен отображаться в анимации при выполнении модели, нужно сделать либо красным, либо синим в зависимости от того, превышает ли переменная рсыег заданный лоро~ гьгеаьсы. Для этою в поле для динамического значения цвета окна свойств этого элемента нужно записать: роууег > Снгеаьс1етз Со1ог.гели Со1аг.)>1ие В качестве выражений, помещаемых в поле динамического значения цвета, можно использовать также любые функции, возвращающие зна- ЧЕНИЕ ТИПа Са1сг.

ДВЕ таКИЕ фуихцИИ лен Со1ог(<я>, <О>, <В>) И 1егрсо1сг(«1а1>, сс1сг1, сс1сгз) указаны в выпадающем меню поля линамическаго значения цвета каждого графического элемента модели на АпуЕоя(с. ФуНКцня лен Сс1сг(<Л>, <С>, В ) ПОрОждаЕт цВЕт В СООтВЕтСтВИИ С МОДЕЛЬЮ Кг>В. Как указывалось ранее. параметры <я>, «а> и <в могут быль целыми константами в пределах от О до 255 либо переменными целого типа, изменяющимися в этих же прелелах. Выбрать эти параметры для конкретного цвета можно с использованием показанного ранее окна стандартного системного диалога работы с цветом: лля этою следует поместить указатель на лвумерной палитре в координатах Нве и Ба$, после чего выбрать яркость, передвигая мышью указатель столбца влияя)лясе.

Значения параметров <л>, <а> и <в> выбранного цвета появятся в правом нижнем углу диалогового окна. Если требуется порождение графических элементов с произвольным случайно выбранным цветом, то для этого можно использовать функцию сс1сг, целые параметры которой выбираются случайно среди чисел от О до 255.

Построил( три примера моделей, работающих с цветом. Часть д Средства длуЕодтс для имитационного моделирования систем Выбор цвета в модели НОВ Построим простую модель, в которой цвет графического элемента будет определяться ~рема параметрами: кец, отвес и в1це, изменяемыми пользователем. Создайте новый проект со1отмоце1. В окне редактора корневого активного объекта неас введите три целые параметра с именами кест, отеес и в1це с нулевыми начальными значениями. Введите новую анимацию, в которой постройте прямоугольник с произвольной статической начальной заливкой цветом. В поле динамического значения цвета заливки этого прямоугольниКа ВВЕдИтЕ ВЫражЕНИЕ сои Со1от вес, Отвес, В1цец В ПОЛЕ аНИМацИИ таКжЕ введите три слайдера (ползунка).

Каждый из них должен управлять своим параметром (вест, псевд или в1це) в диапазоне ат О до 255. Запустите модель на выполнение по шагам Сц)ь1): поскольку наша модель не динамическая, нам достаточно только построения начального состояния анимации. В открывшемся окне анимации модели вы увидите результат, похожий на рис. 7.5.

Рис. 7.5. Окно анимации модели со1отматте10 Глава 7. Сведения о языке./ака, необходимые для разработки моделей на Апу~од1о 133 Изменяя значения параметров с помощью ползунков, вы будете наблюдать соответствуюшее изменение цвета заливки прямоугольника. Введите подписи на анимации так, чтобы идентифицировать параметры и их значения. Сравните свою модель с моделью со1огмоаето в папке Моде! Ехатр!ез~раг! П. Палитра НОВ Построим другую модель, которая показывает изменение палитры цветов лля КОВ-модели так, что две координаты палитры, х и у, будут представлять значения параметров яеб и охеео, а значение третьего параметра в1ое булем задавать с помошью.слайдера.

Кроме того, пусть от установленного значения при работе модели параметр в1ие меняется на единицу через каждый шаг модельного времени. Создайте новый проект со1огмобет1. В окне редактора объекта маьп введите целую переменную в и статический таймер, который будет работать циклически и при срабатывании увеличивать значение в на 1 по модулю 256. Для этого в поле Действие ири срабатывании в окне свойств таймера поместите два оператора: в++; в $= 256: Инкремент (в++) при каждом срабатывании таймера увеличивает в, а операция в $= 256 дает остаток по модулю 256.

Построим в поле анимации двумерную палитру цветов так, чтобы по оси Х изменялось значение параметра л', а по оси Уизменялось значение параметра о. Каждому набору значений координат Х и У поставим в соответствие прямоугольник размером 1х1 пиксел с цветом, определяемым функцией оеы со1ог<х, у, в1, где х и у — координаты прямоугольника, а в — переменная, заданная отдельно и изменяемая таймером. Введите в модель новую анимацию.

В окне редактора анимации переверните ось У, чтобы она смотрела вверх. Для штриховой рамки, ограничивающей изображение, установите следующие параметры: Х = -100, т' = 350, Ширина = 500, Высота = 450. Введите в поле анимации произвольный прямоугольник, который будет представлять один пиксел — минимальный графический элемент, имевший фиксированный цвет.

Для этого в полях динамического значения ширины и высоты прямоугольника установите 1, а число таких прямоугольников в поле Количество окна свойств прямоугольника определите как 256*256 (рис. 7.6). В поля динамических значений координат Х и. У окна свойств прямоугольника поместите: Х: Гобех Ъ 256 УН Ъпбех 7 256 При таком определении весь массив прямоугольников размером 1х! расположится в квадрате 256*256, координаты Х и У (верхних левых) углов этих Часть II.

Средства Ал Еод(с для имитационного моделирования систем )34 прямоугольников будуг иметь следующие значения. У первых 256 прямоугольников координата Х будет меняться от 0 ло 255, а их координата У будет равна О. Следующие 256 прямоугольников будуг иметь координату г', равную 1, а координаты Х также будут пробегать значения от О до 255 и т.

д. Рис. У.б. Окно свойств прямоугольника модели палитры НОВ Цвет линии границы установите Нет линни, а динамическое значение цвета заливки прямоугольников определите как: пеи Со1ог(ьпоех$25б, 1поех/25б, В) Ясно, что по координате Х все прямоугольники будут иметь параметр <л> функции пои со1ог(<л>,<а>,<в>), изменяющийся от О до 255, а по координате т' все прямоугольники будут иметь значение параметра <в». изменяющегося также от О до 255 в соответствии с координатами прямоугольника. Для изменения начального значения переменной в введите вертикальный слайдер (ползунок), который меняет ее значение от О до 255. Анимация модели должна выглядеть похожей на рис.

7.7. Глава 7. Сведения оязыке3ана, необходнинедля разработкимоделейнаАтуГ.оуо 135 Рис. 7.7. Анимация модели палитры НОВ Остальные графические элементы анимации (отрезки прямых и поясняющие тексты) введите в соответствии с рис. 7.7. Сравните вашу модель с моделью со1о мотте11 папки Моде1 Ехаптр)ез~рагг П. Функция 1егрСо!ог Функция: 1етрСо1от(<яа1ие>, оо1ат1,оо1отг) выдает промежуточное значение цвета, между оо1о 1 и оозоог, в зависимости от значения вешественного параметра оа1це.

Если значение яа1 меньше или равно О, то результат функции — 1 1, если значение оа1ое больше или равно 1, то результат функции — оо1отг. Промежуточные значения яа1це между О и ! определяют промежуточный цвет. Для большего понимания того, как работает эта функция, построим про- СтуЮ МОДЕЛЬ. СОЗдайтЕ НОВЫЙ ПрОЕКт Со1о -Мотте1г И Васднтс В МОДЕЛЬ НОВУЮ анимацию.

В окне редактора анимации переверните ось У, чтобы она смот- Часть!1 Средства Алу! од)с для имитационного моделирования систем рела вверх. Далее, нарисуйте в поле анимации горизонтальный отрезок линии и количество таких отрезков в поле Количество окна свойств этого отрезка определите, например, равным 20! (их нумерация будет пробегать значения от 0 до 200). Динамическое значение координаты Х введенного отрезка оставьте пустым, а динамическое значение координаты Уопределите просто как 1ппех. Это будет означать, что в модели будет порожден 20! отрезок, расположенный друг над другом с У-координатами О, ), 2, ..., 200.

Цвет линий выберем разным, в зависимости от номера отрезка линии (номер залается параметром 1пс)ех). В поле динамического значения цвета линии поставьте вызов функции: 1етрсо1от(1поех/200., со1ос.'о1ие, со1от.тпадепса) (заметнее, чтобы получить первый параметр вещественнылц число 200 представлено как вещественная константа). Создайте несколько копий определенного так графического элемента (например, переместите этот элемент горизонтально при нажатой клавише <С!г!> клавиатуры). У всех копий измените только второй и третий параметры функции 1е рсо1ос.

Например, у одной копии поставьте со1от.тес) и со1от.дтеес, у другой со1ос.осводе и со1ос.дтау и т. п. Запустите модель на выполнение по шагам (()))ь)): поскольку наша модель не динамическая, нам лостаточно только построения начального состояния анимации. В открывшемся окне анимации модели вы увидите результат, похожий на рис. 7.8. Рис. 7В. Визуализация палитры цветов с функцией 1есрсо1от(х, с1, с2) Глава 7 Сведения о яаыне [аеа, необходимые для раарабогхивюрелей на йпу[.оус [37 Введите подписи на анимации так, чтобы идентифицировать пары цветов. Сравните свою модель с моделью со1охмопе1з в папке Моде! Ехагпр[ез~ Раг[ П. 7.2.4.

Характеристики

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6418
Авторов
на СтудИзбе
307
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее