С. Прата - Язык программирования C++. Лекции и упражнения (1119511)
Текст из файла
С.ПратаЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ C++. ЛЕКЦИИ И УПРАЖНЕНИЯИзучение языка программирования C++ является приключением, ведущим коткрытиям. Это связано с тем, что C++ непрерывно развивается. В этой книгерассказывается о стандартном языке C++ без привязки к какому-либо одному видукомпьютера, операционной системы или компилятора. Здесь вы найдетеподробнейшее описание синтаксиса языка, сопровождаемое многочисленнымипрактическими примерами. Цель книги - научить читателя создавать эффективныепрограммы и получать от этого удовольствие.Издание рассчитано на пользователей с любым уровнем подготовки. Дляначинающих эта книга послужит превосходным учебником, а опытныепрограммисты смогут воспользоваться ею в качестве справочника, облегчающегоих ежедневный труд.Учитывая уровень рассмотрения теоретических вопросов и наличие тщательноподобранных упражнений, книгу можно рекомендовать как методическое пособиепреподавателям высших и средних учебных заведений, а также в качествеучебника для студентов.Краткое оглавлениеГлава 1.
Готовимся изучать язык C++Глава 2. Приступаем к изучению языка C++Глава 3. Представление данныхГлава 4. Производные типы данныхГлава 5. Циклы и выражения сравненияГлава 6. Операторы ветвления и логические операцииГлава 7. Функции языка C++Глава 8. Работа с функциямиГлава 9. Объекты и классыГлава 10. Работа с классамиГлава 11.
Классы и динамическое распределение памятиГлава 12. Наследование классовГлава 13. Повторное использование программного кода в C++Глава 14. Дружественные конструкции, исключения и прочееГлава 15. Класс string и стандартная библиотека шаблоновГлава 16. Ввод/вывод данных и работа с файламиПриложение А. Системы счисленияПриложение В. Ключевые слова языка C++Приложение С. Таблица кодов ASCIIПриложение D. Приоритет операцийПриложение Е. Другие операцииПриложение F. Класс шаблона STRINGПриложение G. Методы и функции библиотеки STLПриложение Н.
Рекомендуемая литератураПриложение I. Преобразование программного кодав соответствии со стандартом ANSI/ISO C++21325279115145164196245274306345381424465516568570571575578583594615617Приложение J. Ответы на вопросы для повторенияПредметный указатель622634ОглавлениеГлава 1. Готовимся изучать язык C++Изучение языка C++Немного историиЯзык СФилософия программирования, заложенная в языке СОбъектно-ориентированное программированиеОбобщенное программированиеЯзык C++Переносимость и стандартыМетодика создания программСоздание исходного кодаКомпиляция и компоновкаКомпиляция и компоновка в операционной системе UNIXРеализации Turbo C++ 2.0 и Borland C++ 3.1 (DOS)Компиляторы для операционной системы WindowsКомпиляторы для компьютеров MacintoshСоглашения, используемые в этой книгеНаша системаГлава 2.
Приступаем к изучению языка C++Начальные сведения о языке C++Функция main()Заголовок функции в роли интерфейсаКогда функция main() не соответствует своему названию?Комментарии в языке C++Препроцессор C++ и файл iostreamИмена заголовочных файловОбласти именВывод данных в языке C++ с использованием объекта coutСимвол новой строки (\n)Форматирование исходного кода C++Формат исходного кода программ C++Краткие сведения об операторах языка C++Операторы объявления и переменныеОператор присваиванияВажный момент, связанный с объектом coutЕще несколько операторов языка C++Применение объекта cinИ снова объект coutНесколько слов о классахФункцииПрименение функций с возвращаемым значением2121222223232424252627282829293031313232333435353636363738394040404141424243434444Разновидности функцийФункции, определяемые пользователемФормат определения функцииЗаголовки функцийОпределяемая пользователем функция с возвращаемым значениемИтак, операторыРезюмеВопросы для повторенияУпражнения по программированиюГлава 3.
Представление данныхПростые переменныеИмена переменныхЦелочисленные типы данныхТипы даных short, int и longПримечания к программеТипы данных без знакаКакой тип выбрать?Целочисленные константыОпределение типа константы в C++Тип данных char: символы и малые целые числаПримечания к программеФункция-элемент: cout.put()Константы типа charТипы данных signed char и unsigned charТип данных wchar_tНовый тип данных boolКвалификатор constЧисла с плавающей точкойЗапись чисел с плавающей точкойТипы данных с плавающей точкойПримечания к программеКонстанты с плавающей точкойПреимущества и недостатки типов данных с плавающей точкойАрифметические операции языка C++Приоритет операций и ассоциативностьРазновидности операции деленияОперация деления по модулюПреобразования типов данныхПреобразование при присваиванииПреобразования данных в выраженияхПреобразования данных при передаче аргументовПриведение типовРезюмеВопросы для повторенияУпражнения по программированию464747484950505151525253545456575859606061626264646565666667696969707171727373747575777778Глава 4.
Производные типы данныхКраткий обзор массивовПримечания к программеЕще об инициализации массиваСтрокиКонкатенация строкИспользование строк в массивеПримечания к программеВозможные нюансы при строковом вводеСтрочно-ориентированный ввод: getline() и get()Пустые строки и другие проблемыСмешанный строчно-числовой вводКраткий обзор структурПримечания к программеДругие свойства структурыМассивы структурРазрядные поляОбъединенияПеречисленияУстановка значений перечислителяДиапазоны значений для перечисленийУказатели и свободная памятьОбъявление и инициализация указателейУказатели и числаРаспределение памяти с помощью оператора newПримечания к программеОсвобождение памяти с помощьюоператора deleteИспользование оператора new для создания динамических массивовСоздание динамического массива с помощью оператора newИспользование динамического массиваУказатели, массивы и арифметика указателейПримечания к программеОсновные сведения об указателяхУказатели и строкиПримечания к программеИспользование оператора new для создания динамических структурПример использования операторов new и deleteПримечания к программеАвтоматическая, статическая и свободная памятьАвтоматические переменныеСтатическая памятьСвободная памятьРезюмеВопросы для повторения79798181828383848485878788909091929293949495979899100100101101102103104105106106109110111111112112112112113Упражнения по программированиюГлава 5.
Циклы и выражения сравненияОбзор возможностей цикла forСоставные элементы цикла forВыражения и операторыОператоры и выраженияНезначительное нарушение правилСнова о цикле forПримечания к программеИзменение шага циклаДоступ к символам строки с помощью цикла forОператоры инкремента (++) и декремента (--)Комбинированные операторы присваиванияСоставные операторы или блокиОператор "запятая" (или дополнительные синтаксические приемы)Примечания к программеОсобенности применения оператора "запятая"Выражения сравненияТипичная ошибка программированияСравнение строкПримечания к программеЦикл whileПримечания к программеСравнение циклов for и whileНебольшая паузаЦикл do whileЦиклы и ввод текстаПрименение простого оператора cin для ввода данныхПримечания к программеНа помощь приходит функция cin.get(char)Выбор функции cin.get()Условие конца файлаКонец файла означает конец вводаРаспространенные идиомыЕще одна разновидность функции cin.get()Вложенные циклы и двумерные массивыИнициализация двумерного массиваРезюмеВопросы для повторенияУпражнения по программированиюГлава 6.
Операторы ветвления и логические операцииОператор ifОператор if elseФорматирование операторов if elseКонструкция if else if else114115115116117119119120120121121122123123124125126126126128129129130131132133134134135135136136137138138140141142143143145145146147147Логические выраженияОперация логического ИЛИ: ||Операция логического И: &&Примечания к программеОпределение диапазонов с помощью операции &&Примечания к программеОперация логического НЕ: !Примечания к программеНемного о логических операцияхБиблиотека символьных функций cctypeОператор ?:Оператор switchИспользование перечислителей в качестве метокОператоры switch и if elseОператоры break и continueПримечания к программеЦиклы считывания чиселПримечания к программеРезюмеВопросы для повторенияУпражнения по программированиюГлава 7.
Функции языка C++Обзор функцийОпределение функцииПрототипирование и вызов функцийПочему именно прототипы?Синтаксис прототипаПольза прототиповАргументы функции и передача по значениюФункции с несколькими аргументамиПримечания к программеЕще одна функция с двумя аргументамиПримечания к программеФункции и массивыМассивы и указатели (продолжение)Трудности, возникающие при использовании массивов в качествеаргументовПримечания к программеДругие виды функций, выполняющих обработку массивовЗаполнение массиваОтображение массива и его защита с помощью спецификатораconstМодификация элементов массиваОбъединение частей в единое целоеПримечания к программе148148149150150151151152152153154155157157158158159161161161162164164165166167167168169169171171172172173174175176176177177178179Указатели и спецификатор constФункции и строки в стиле СПримечания к программеФункции, возвращающие строкиПримечания к программеФункции и структурыПередача и возврат структурЕще один примерПримечания к программеПередача адресов структурРекурсияПримечания к программеУказатели на функцииНазначение указателя на функциюПолучение адреса функцииОбъявление указателя на функциюИспользование указателя для вызова функцииРезюмеВопросы для повторенияУпражнения по программированиюГлава 8.
Работа с функциямиВстроенные функцииСсылочные переменныеСоздание ссылочных переменныхСсылки в роли параметров функцииПримечания к программеСвойства и особенности ссылокВременные переменные, ссылочные аргументы и модификаторconstИспользование ссылок при работе со структурамиПримечание к программеНекоторые соображения по вопросу о том, когда возвращатьссылку или указательКогда имеет смысл пользоваться ссылочными аргументамиАргументы, заданные по умолчаниюПримечания к программеПолиморфизм функций (перегрузка функции)Пример перегрузкиКогда целесообразно использоватьперегрузку функцииШаблоны функцийПерегруженные шаблоныЯвная специализацияМетод первой генерацииВторая генерация179180181182182183183184186187188189189190190190191192193193196196198198200202202203204205206207207209209211212212214215216216Третья генерацияПримерОбразование шаблонов и специализацияВыбор функцийТочное соответствие и наилучшее соответствиеФункции со многими аргументамиРаздельная компиляцияКлассы памяти, диапазоны доступа и связываниеДиапазон доступа и связываниеАвтоматическая памятьАвтоматические переменные и работа со стекомПеременные типа registerСтатический класс памятиВнешние переменныеПримечания к программеМодификатор static (локальные переменные)Связывание и внешние переменныеСпецификаторы классов памяти:const, volatile и mutableБолее подробно о спецификаторе constКлассы памяти и функцииЯзыковое связываниеКлассы памяти и динамическое распределениеПространства именТрадиционные пространства имен языка C++Новые свойства пространства именОбъявления использования и директивы usingНемного больше о свойствах пространства именНеименованные пространства именПространства имен и будущееРезюмеВопросы для повторенияУпражнения по программированиюГлава 9.
Характеристики
Тип файла PDF
PDF-формат наиболее широко используется для просмотра любого типа файлов на любом устройстве. В него можно сохранить документ, таблицы, презентацию, текст, чертежи, вычисления, графики и всё остальное, что можно показать на экране любого устройства. Именно его лучше всего использовать для печати.
Например, если Вам нужно распечатать чертёж из автокада, Вы сохраните чертёж на флешку, но будет ли автокад в пункте печати? А если будет, то нужная версия с нужными библиотеками? Именно для этого и нужен формат PDF - в нём точно будет показано верно вне зависимости от того, в какой программе создали PDF-файл и есть ли нужная программа для его просмотра.