Главная » Просмотр файлов » И.А. Волкова, А.В. Иванов, Л.Е. Карпов - Основы объектно-ориентированного программирования. Язык программирования С++

И.А. Волкова, А.В. Иванов, Л.Е. Карпов - Основы объектно-ориентированного программирования. Язык программирования С++ (1114893), страница 12

Файл №1114893 И.А. Волкова, А.В. Иванов, Л.Е. Карпов - Основы объектно-ориентированного программирования. Язык программирования С++ (И.А. Волкова, А.В. Иванов, Л.Е. Карпов - Основы объектно-ориентированного программирования. Язык программирования С++) 12 страницаИ.А. Волкова, А.В. Иванов, Л.Е. Карпов - Основы объектно-ориентированного программирования. Язык программирования С++ (1114893) страница 122019-05-08СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 12)

Они доступны через квалификатор.10.6. Наследование и повторноеиспользование кодаПовторное использование кода предполагает выделение некоего фрагментакода в процедуру, которая может вызываться из различных модулей программы.Наследование — наиболее удобный механизм для повторного использования кода. Суть наследования состоит в том, что в иерархии классов выделяется базовый класс, реализующий функциональность, общую для всехклассов-наследников.

Классы-наследники наследуют эту функциональность,а также при необходимости реализуют некоторые дополнительные функции,специфические для этих классов-наследников.В случае открытого (public) наследования открытые методы базовогокласса, остаются открытыми методами классов-наследников, таким образом,интерфейс базового класса расширяется в классе-наследнике. в случае закрытого (private) наследования методы базового класса не могут использоваться в классе-наследнике в качестве методов интерфейса, но могут использоваться как подпрограммы для выполнения некоторых базовых действий (их можно вызывать из других доступных методов производного класса).Поэтому закрытое наследование называется наследованием реализациив противоположность наследованию интерфейса (открытое наследование).Наследование реализации можно эффективно применять при построении схем отношений в сложных системах.

Например, совокупность базовыхклассов может описывать обобщенное двоичное отсортированное деревос обобщенными вершинами:class bnode{// класс, описывающий обобщенную вершинуfriend class gen_tree;friend void out (bnode* n);// функция-друг для вывода// данных, хранящихся в// вершине78Одиночное наследованиеbnode* left;bnode* right;void* data;};// обобщенный указатель на информацию// в вершинеint count;// счетчик повторений значения во// входном потокеbnode (void* d, bnode* l, bnode* r):data(d), left(l), right(r), count(1){}class gen_tree{// класс, описывающий обобщенное деревоprotected:bnode* root;// ссылка на кореньvoid* find(bnode* r, void* d) const;voidprint(bnode* r) const;public:gen_tree () { root=0; }void insert ( void* d ); // Ввод данных в вершины// дерева.// От реализации этой функции// зависит упорядоченность данных// в дереве.// Эта функция в своей работе// использует функцию find для// поиска данных в деревеvoid* find ( void* d ) const{return ( find ( root, d ) );}void print () const {print ( root );}// Вывод данных.// От реализации этой функции// зависит вывод данных,// хранящихся в дереве.};79Одиночное наследованиеПримечаниеВозможная реализация методов описанных классов:int comp ( void* a, void* b );// объявление функции для сравнения данных,// хранящихся в вершинах.

Конкретная реализация// функции зависит от типа данных, хранящихся// в конкретном дереве, класс для которого является// наследником класса обобщенного дерева.void gen_tree::insert ( void * d ){bnode* temp = root;bnode* old;if ( root == 0 ){root = new bnode (d, 0, 0);return;};while ( temp != 0 ){old = temp;if ( comp ( temp -> data, d ) == 0 ){( temp -> count )++;return;};if ( comp (temp -> data, d ) > 0)temp = temp -> left;elsetemp = temp -> right;};if (comp ( old -> data, d ) > 0)old -> left = new bnode ( d, 0, 0 );elseold -> right = new bnode ( d, 0, 0 );}void* gen_tree::find (bnode * r, void* d) const{if (r == 0)return 0;else if (comp ( r -> data, d) == 0)return r -> data;else if (comp (r -> data, d) > 0)return find (r -> left, d);elsereturn find (r -> right, d);}void gen_tree::print (bnode * r) const{if (r != 0) {print (r -> left);out (r);print (r -> right);};}На основе базового класса обобщенного дерева можно создатькласс-наследник для хранения данных конкретного типа.

При этом основныеалгоритмы будут реализованы в базовом классе. в классе-наследнике этиалгоритмы используются путем вызова соответствующих методов, реализованных в базовом классе, с передачей им необходимых параметров, соответствующих данным конкретного вида.80Одиночное наследованиеПриведем представление класса для хранения данных типа символьныхстрок, а также реализацию функций comp() для сравнения таких данныхи out() для вывода данных конкретного типа, хранящихся в вершине дерева:class s_tree: private gen_tree{public:s_tree () {}void insert (char * d) {gen_tree::insert (d);}char * find (char * d) const{return (static_cast<char *>(gen_tree::find (d)));}void print() const {gen_tree::print ();}};int comp (void * i, void * j){return (strcmp (static_cast<char*> (i),static_cast<char*> (j)));}void out (bnode * r){cout << static_cast<char*> (r -> data) << " : ";cout << r -> count << "";}Примечаниеstrcmp() — стандартная процедура сравнения символьных данных, содержащаяся в библиотечном файле ‹string.h›.При так описанной реализации методов insert() и print() в базовомклассе данные из дерева выводятся в отсортированном виде.

Так, при следующем наборе операций ввода в дерево:s_tree s1;s1.insert("4");s1.insert("2");s1.insert("1");s1.insert("3");s1.insert("6");s1.insert("5");s1.insert("7");s1.print();В выходной поток будет выдана следующая строка:1 : 112 : 13 : 14 : 15 : 16 : 17 :Если реализация методов print() будет следующей:int lev;void gen_tree::print0 () const{81Одиночное наследование}lev = 0;print0 (root);void gen_tree::print (bnode* r) const{int pp;if (r != 0){out (r);lev++;print0 (r -> right);cout << '\n';for (pp = 0; pp < lev; ++pp)cout << "";print0 (r -> left);lev--;};}То дерево будет выведено в виде иерархической структуры, повернутойна 90 :o4 : 16 : 12 : 1827531::::1111Динамический полиморфизм, механизм виртуальных функцийГлава 11.Динамическийполиморфизм, механизмвиртуальных функцийВ C++ введено понятие виртуальных функций (методов).

Механизм виртуальных методов заключается в том, что, результат вызова виртуальногометода с использованием указателя или ссылки зависит не от того, на основекакого типа создан указатель, а от типа объекта, на который указывает этотуказатель.Тип данных (класс), содержащий хотя бы одну виртуальную функцию,называется полиморфным типом (классом), а объект этого типа — полиморфным объектом.Таким образом, при вызове виртуальной функции через указатель наполиморфный объект осуществляется динамический выбор тела функциив зависимости от текущего тела объекта, а не от типа указателя. Тело функции в таком случае выбирается на этапе выполнения, а не компиляции. в этоми проявляется динамический полиморфизм.ЗамечаниеВ языке C++ виртуальные методы классов существуют наряду с невиртуальными методами.

в некоторых объектно-ориентированных языках программирования, например, в языке Java, все методы в иерархиях классов являютсявиртуальными.Виртуальная функция объявляется описателем virtual. Во всех классах-наследниках наследуемая виртуальная функция остается таковой (виртуальной). Таким образом, все типы-наследники полиморфного типа являются полиморфными типами.Пример:#include <iostream>using namespace std;class A{public:virtual void f (int x){cout << "A::f" << '\n';83Динамический полиморфизм, механизм виртуальных функций}};class C: public A{public:void f (int x){cout << "C::f" << '\n';}};int main(){A a1;A* pa;C c1;C* pc;pc = & c1;pc -> f (1);pa = pc;pa -> f (1);pc = (C*) & a1;pc -> f (1);return 0;}// C::f// C::f// A::f11.1.

Виртуальные деструкторыВиртуальный деструктор — важная часть аппарата динамического полиморфизма. Дело в том, что, если указатель типа базового класса указывает наобъект производного класса, то при удалении объекта с использованиемданного указателя в случае невиртуальности деструкторов сработает деструктор того типа, который был использован при объявлении указателя. Приописании конструкторов и деструкторов уже было указано, что при удаленииобъекта во вторую очередь срабатывает деструктор базового типа, удаляяинформационные члены базового типа, унаследованные в типе-наследнике,а сначала срабатывает деструктор текущего объекта, удаляя дополнительныечлены типа-наследника.

Таким образом, деструктор базового типа применяется к объектам производного типа. Но при его локальном срабатывании небудут удалены дополнительные члены типа-наследника.Таким образом, при создании и удалении объектов производных типовс использованием указателей необходимо описывать деструкторы как виртуальные, если типы-наследники в своем составе имеют динамическиеструктуры. При этом:1. Виртуальный деструктор необходим и для объекта без динамических структур в случае наличия динамических структур у типа-наследника, так как деструктор, автоматически генерируемыйсистемой по умолчанию, является невиртуальным.2.

Несмотря на то, что имя деструктора производного класса отличается от имени деструктора базового класса, достаточно объявлениядеструктора виртуальным только в базовом классе.84Динамический полиморфизм, механизм виртуальных функций3. Конструктор, в отличие от деструктора, нельзя описывать как виртуальный, так как всегда срабатывает конструктор именно того типа, который используется при создании объекта, и только послесоздания объекта его адрес передается для присвоения указателю.Пример:#include <iostream>using namespace std;class A{int* pa;int ia;public:A(int par1 = 10){ia = par1;pa = new int [par1];cout << "A() ";}virtual ~A (){delete [] pa;cout << "~A() ";}virtual int sa (){return ia;}};class C: public A{double* pc;int ic;public:C (int par2 = 10, int par1 = 10): A (par1){ic = par2;pc = new double [par2];cout << "C() ";}~ C () {delete [] pc;cout << "~C() ";}virtual int sc (){return ic;}};int main(){A* pp1 = new C( 5);// .

. .cout << '\n' << "size int = " << pp1 -> sa ();cout << "size double = ";cout << ((C*) pp1) -> sc () << '\n';delete pp1;return 0;}85Динамический полиморфизм, механизм виртуальных функцийПримечаниеКомментарий по работе программы.1) в начале работы создается объект типа класса C (при этом через объявленный указатель будут доступны только члены, унаследованные от базовогокласса А). При создании объекта сначала срабатывает конструктор базовогокласса, создавая целочисленный массив. Так как для этого массива фактического параметра нет, то в качестве размера массива берется значение поумолчанию, заданное в конструкторе базового класса.

Характеристики

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Как Вы думаете, сколько людей до Вас делали точно такое же задание? 99% студентов выполняют точно такие же задания, как и их предшественники год назад. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6552
Авторов
на СтудИзбе
299
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее