Иванова Г.С., Ничушкина Т.Н. - Основы программирования на ассемблере IA-32 (1075571), страница 4
Текст из файла (страница 4)
комментарии), совокупность которых обеспечивает задержку закрытия окна консольного приложения до нажатия клавиши Enter.Оглавление252.2 Директивы определения полей памяти для размещения данныхВсе данные, используемые в программах на ассемблере, обязательно должны бытьобъявлены. Директива объявления данных имеет следующий формат:[Имя] Директива [Константа DUP (] Список инициализаторов [)]где Имя – символическое имя поля данных, которое может не присваиваться;Директива – команда, объявляющая тип описываемых данных (см. таблицу 3);Таблица 3 – Директивы определения данныхДирективаBYTESBYTEWORDОписание типа данных8-разрядное целое без знака8-разрядное целое со знаком16-разрядное целое без знака или ближний указатель реального ре-SWORDDWORDжима16-разрядное целое со знаком32-разрядное целое без знака, дальний указатель реального режимаSDWORDFWORDQWORDTBYTEREAL4REAL8REAL10или ближний указатель защищенного режима32-разрядное целое со знаком48-разрядное целое или дальний указатель защищенного режима64-разрядное целое80-разрядное целое32-х разрядное короткое вещественное64-х разрядное длинное вещественное80-ти разрядное расширенное вещественноеПримечание – В качестве директив также могут использоваться:•DB – определить байт,•DW – определить слово,•DD – определить двойное слово (4 байта),•DQ – определить четыре слова (8 байт),•DT – определить пять слов (10 байт),однако при их применении знаковые и беззнаковые, целые и вещественные типы не различаются, поэтому директивы считаются устаревшими, хотя реальный контроль типовданных в ассемблере в настоящее время не реализован.Оглавление26Константа DUP – используется при описании повторяющихся данных, тогдаконстанта определяет количество повторений;Список инициализаторов – последовательность инициализирующих констант,указанных через запятую, или символ «?», если инициализирующее значение не определяется.В качестве инициализирующих констант при описании данных применяются:• целые константы формата[Знак]Целое[Основание системы счисления],например:o-43236, 236d – целые десятичные числа (применяется по умолчанию),o23h, 0ADh – целые шестнадцатеричные числа (если шестнадцатеричнаяконстанта начинается с буквы, то перед ней указывается 0),o•0111010b – целое двоичное число;вещественные константы формата[Знак] Целое [.
[Целое]] [E|e [Знак] Целое],например: -2.1, 34E-28;символы в кодировке ASCII (MS DOS) или ANSI (Windows) в апострофах «'» или•кавычках «″», например: 'A' или ″A″, при этом использование апострофов и кавычек в ассемблере эквивалентно;строковые константы в апострофах или кавычках, например, 'ABCD' или ″ABCD″.•Примеры.aDB23; записать в байт число 23 и присвоить этому байту имя аDB?; зарезервировать 1 байт памяти, доступ по адресу a+1DW1234H; записать в слово шестнадцатеричное число 1234, доступ поадресу a+2Примечание – При записи данных размером более 1 байта в память младший байтзаписывается в поле с меньшим адресом, затем следует байт перед младшим и т.д.
достаршего. Например, в предыдущем примере, если запись выполнялась по адресу 100, топо адресу 100 будет записано 34H, а по адресу 101 – 12H.val1DB31 dup (1,2,3,4,5) ; определить 31 байт: 1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3,...BYTE255 ; записать в байт число 25510 = 111111112 и назвать vallОглавление27lue3SWORD-128 ; записать в слово число -128 и назвать lue3aluBYTE10 dup ?BYTE10hBYTE100101B ; записать в байт двоичное число и назвать v5BYTE23,23h,0ch ; записать в байт каждое из указанных чиселBYTE″ Hello″ ,0 ; записать в память строку, потом 0 и назвать sdkSWORD-32767DWORD12345678h ; записать в двойное слово шестнадцатеричное числоv5sdk; зарезервировать 10 байт и назвать alu; записать в байт шестнадцатеричное число 1016 = 1610; записать в слово заданное числоОглавление282.3 Операнды команд ассемблераОперанды команд ассемблера могут записываться непосредственно в команду, находиться в регистрах или в основной памяти,Данные, непосредственно заданные в команде, называются литералами.
Так, в командеmov; 3 – литерал.AH,3При записи литералов используют те же форматы, что и при инициализации данных в памяти (см. раздел 2.2).Если операнды команд ассемблера находятся в регистрах, то в команде на соответствующих местах указываются имена регистров. Например, в приведенном выше примере AH – имя однобайтового регистра-аккумулятора.Адресация операндов, расположенных в основной памяти, может быть прямой икосвенной.
При использовании прямой адресации в команде указывается символическоеимя поля памяти, содержащего необходимые данные, например:incOPND; где OPND – символическое имя поля памяти, определен-ного директивой определения полей памяти ассемблера, напримерOPNDDW25При трансляции программы ассемблер заменит символическое имя смещениемполя данных относительно начала сегмента, т.е. определит непосредственное смещение ипоместит его в команду, напримерincword prt 28h ; увеличить на 1 слово cо смещением 28hПримечание – В этом случае адресация данных выполняется по схеме:EBР + <смещение, заданное в команде>,но содержимое регистра EВР в вычислении исполнительного адреса не участвует, поскольку это частный случай команды, использующийся для явной адресации.Размер операнда – слово, определяется директивой определения поля DW.В отличие от прямого косвенный адрес определяет не смещение данных в основнойпамяти, а местоположение компонентов адреса этих данных.
В этом случае в командеуказываются один или два регистра в соответствии с допустимыми схемами адресацииОглавление29(см. ниже) и непосредственное смещение, которое может задаваться числом или символическим именем.Адрес операнда (исполнительный) считается по формуле:EA = (База) + (Индекс)*Масштаб + Непосредственное смещениеCS:SS:DS:ES:FS:GS:БазаEAXEBXECXEDX +EBPESPESIEDIИндексEAXEBXECXEDXEBPESIEDIМасштаб*1248+Смещениеотсутств., 8 или32битаПримеры:incword ptr[500]; непосредственный адресmovES:[ECX],EDX; задана только базаmovEAX, TABLE[ESI*4]; заданы индекс и масштабКосвенный адрес заключается в квадратные скобки весь или частично, например:[OPND +ESI]OPND [ESI]OPND + [ESI][OPND] +[ESI]Приведенные выше формы записи косвенного адреса интерпретируются одинаково.При трансляции программы ассемблер определяет используемую схему адресации исоответствующим образом формирует машинную команду.
При этом символическое имязаменяется непосредственным смещением относительно начала сегмента так же, как вслучае прямой адресации.Примеры:[a + EBX] и [EBP +ESI +6].В первом случае исполнительный адрес операнда определяется суммой содержимого регистра EBX и непосредственного смещения, заданного символическим именем «а»,а во втором – суммой содержимого регистров EBP, ESI и непосредственного смещения,равного 6.Примечание. При использовании косвенной адресации по схеме EВР + <смещение,заданное в команде> смещение не может быть опущено, так как частный случай адресации по данной схеме с нулевой длиной смещения используется для организации прямойОглавление30адресации (см. предыдущую страницу).
Следовательно, при отсутствии смещения в команде следует указывать нулевое смещение, т.е. [EВР + 0] .Длина операнда может определяться:а) кодом команды – в том случае, если используемая команда обрабатывает данныеопределенной длины, что специально оговаривается;б) объемом регистров, используемых для хранения операндов (1, 2 или 4 байта);в) специальными указателями byte ptr (1 байт), word ptr (2 байта) и dword ptr (4байта), которые используются в тех случаях, если ни один операнд не находится в регистре и размер операнда отличен от размера, определенного директивой объявленияданных.
Например:movbyte ptr x, 255 ; нас интересует только первый байт слова. . .xDW25Оглавление312.4Команды пересылки / преобразования данныхПри описании команд ассемблера использованы следующие условные обозначения:r8 – один из 8-ми разрядных регистров:AL, AH, BL, BH, CL, CH, DL, DH;r16 – один из 16-ти разрядных регистров: AX, BX, CX, DX, SI, DI, SP, BP;r32 – один из 32-х разрядных регистров: EAX, EBX, ECX, EDX, ESI, EDI, ESP, EBP;reg – произвольный регистр общего назначения любого размера;sreg – один из 16-разрядных сегментных регистров: CS, DS, ES, SS, FS, GS;imm8 – непосредственно заданное 8-ми разрядное значение;imm16 – непосредственно заданное 16-ти разрядное значение;imm32 – непосредственно заданное 32-х разрядное значение;imm – непосредственно заданное значение любого размера;r/m8 – 8-ми разрядный операнд в регистре или в памяти;r/m16 – 16-ти разрядный операнд в регистре или в памяти;r/m32 – 32-ти разрядный операнд в регистре или в памяти;mem – адрес 8-ми, 16-ти или 32-х разрядного операнда в памяти;rel8, rel16, rel32 – 8-ми, 16-ти или 32-х разрядная метка.1.
Команда пересылки данных – пересылает операнд размером 1, 2 или 4 байта изисточника в приемник (см. рисунок 11):MOV Приемник, ИсточникДопустимые варианты:mov reg, regmov mem, regmov reg, memmov mem, immmov reg, immmov r/m16, sregmov sreg, r/m16Рисунок 11 – Возможные пересылки командой MOVОглавление32Примеры:movAX, BX; переписать число из AX в BXmovESI, 1000; записать число 1000 в ESImov0[EDI], AL ; переписать число из AL в памятьmovAX, code; записать число, определяемое сег. именем code, в AXmovDS, AX; переписать число из AX в DS2. Команда перемещения и дополнения нулями – значение источника помещаетсяв младшие разряды, а в старшие – заносятся нули:MOVZXПриемник, ИсточникДопустимые варианты:movzx r16/r32, r/m8movzx r32, r/m16Примеры:а) movzx EAX, BX ; в AX заносится BX, в старшую часть EAX заносятся нулиб) movzx SI, AH3.