14. Определение диалоговой панели, взаимодействие пользователя с панелью (1058857)
Текст из файла
1.Определение диалоговой панели, взаимодействие пользователя с панелью.Диалоговые панели – это предопределенный в Windows класс окон (dialog window class), на базе этогокласса создаются временные (pop-up) окна (иногда перекрывающиеся (overlapped) окна), на ихповерхности располагаются дочерние окна - органы управления. Диалоговые панели значительноупрощают использование органов управления, так как функция окна, соответствующая классу диалоговыхпанелей и расположенная внутри Windows, обеспечивает как взаимодействие органов управления междусобой, так и их взаимодействие с приложением. В частности, эта функция обеспечивает передачу фокусаввода от одного органа управления к другому при помощи клавиши <Tab> и клавиш перемещения курсора<Up> и <Down>, выполняет обработку сообщений от клавиш <Enter> и <Esc>.Расположение органов управления на диалоговой панели задается 3 способами:1) В файле ресурсов задается текстовое описание шаблона диалоговой панели2) Использование специальных редакторов3) Создание шаблона диалоговой панели в памяти во время работы приложения (редко)Для создания диалоговой панели вы должны предпринять следующие действия:- создать шаблон диалога;- определить функцию диалога;- вызвать одну из функций создания диалога.1.
Создание шаблона.nameID DIALOG [load] [mem] x, y, width, heightCAPTION "Заголовок диалоговой панели"STYLEСтильBEGIN. . .описание органов управленияENDnameID – для идентификации шаблона (строка, число от 1 до 65535).[load] – необязательный; определяет момент загрузки меню в память. (PRELOAD – загрузка сразупосле запуска приложения, LOADONCALL – загрузка только при отображении)[mem] – необязательный; влияет на тип памяти, выделяемой для хранения шаблона (FIXED, MOVEABLE,DISCARDABLE – не перемещаемый, перемещаемый (по умолчанию), освобождаемый).STYLE - DS_MODALFRAME – модальная диалоговая панель, DS_SYSMODAL – системная модальнаядиалоговая панель, DS_LOCALEDIT – редакторы будут использовать память из сегмента данныхприложения, DS_NOIDLEMSG – если этот стиль не указан, то при переходе панели в видимое состояниеWindows посылает родительскому окну сообщение WM_ENTERIDLE., а также стили при работе с окнами.Перед BEGIN можно вставить а) CLASS "PrivateDlgClass" – диалоговая панель будет создана наоснове собственного класса, а не Windows; б) Font 10, “MS Serif” – сменить шрифтВ диалоговых панелях используется своя система единиц – чтобы диалоговая панель выгляделаодинаково при разлиных разрешениях! Ширина=1/4 средней ширины системного шрифта, высота=1/8, этодиалоговая единица, ее можно определить (0,35 мм - Европа, 0,376 мм):DWORD WINAPI GetDialogBaseUnits(void); (младшее слово – ширина, старшее – высота)Описания органов управления – используются три формата строк.1) CtlType "Текст", ID, x, y, width, height [,style] - для всех, кроме списков, редакторов текста и полосыпросмотра:CtlType - обозначение органа управления.Параметр "Текст" определяет текст, который будет написан на органе управления.Параметр ID - идентификатор ОУ, передается вместе с сообщением WM_CONTROL.x и y - координаты органа управленияwidth и height - ширина и высота органа управления в единицах длины dialog unit.Параметр style определяет стиль органа управления (необязательный параметр).
Это тот самый стиль,который указывается при вызове функции CreateWindow.2) CtlType ID, x, y, width, height [,style] – для описания списков, редакторов текста и полос просмотра:В этом формате нет параметра "Текст", остальные параметры такие же, как и в первомформате.3) CONTROL "Текст", ID, class, style, x, y, width, height – универсальный (для любых органов управления)Этот формат позволяет описать орган управления, принадлежащий классу class, которыйуказывается в виде строки символов. Можно использовать для описания предопределенныхклассов органов управления, таких как "button", "combobox", "edit", "listbox", "scrollbar", "static".2. Создание функции диалога.Функция диалога, предназначенная для обработки сообщений от диалоговой панели:BOOL CALLBACK _export DlgProc (HWND hdlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); - можно выбратьлюбое имя.
(HWND hdlg – идентификатор диалоговой панели)Как правило, функция диалога всегда обрабатывает сообщения WM_INITDIALOG (при инициализациидиалога) и WM_COMMAND, не обрабатывает WM_CREATE, WM_PAINT, WM_DESTROY. Не может вызватьфункцию обработки сообщений по умолчанию DefWindowProc.а) Сообщение WM_INITDIALOG использует параметры wParam (идентификатор ОУ, который первымполучит фокус ввода, первый, описанный в шаблоне WM_TABSTOP) и lParam (содержит значение,передаваемое приложением при создании диалоговой панели).б) Сообщение WM_COMMAND, поступающее в функцию диалога, передает сообщения илиизвещения от органов управления, расположенных в диалоговой панели.
Крое этого, функциядиалога может получить это сообщение с параметром wParam, равным константам IDOK иIDCANCEL (если нажата кнопка с данным идентификатором или закрытие с помощью системногоменю или клавиши <Esc>), описанным в файле windows.h.Сообщение с параметром IDOK поступает в том случае, если нажат <Enter> в момент, когда ни одна изкнопок, расположенных в диалоговой панели, не имеет фокус ввода, и ни одна из кнопок не имеет стильWS_DEFPUSHBUTTON. Если в диалоговой панели есть кнопка со стилем WS_DEFPUSHBUTTON, в описаннойситуации в функцию диалога поступает сообщение WM_COMMAND с параметром wParam, равнымидентификатору этой кнопки.3.
Вызов одной из функций создания диалогаДиалоговые панели бывают трех типов: модальные, системные модальные и немодальные.Модальная: главное окно приложения и его дочерние окна блокируются, перестают получатьсообщения от мыши и клавиатуры. Но есть возможность работать с другими приложениями.
Чтобы и этозапретить – системные модальные диалоговые панели.Немодальная диалоговая панель не блокирует работу основного окна приложения и его дочернихокон. Вы можете работать как с диалоговой панелью, так и с окном приложения.В зависимости от создаваемой диалоговой панели (модальной или немодальной) будут использованыразличие функции создания (DialogBox (+ прочие) или CreateDialog (+ прочие)), уничтожения (EndDialog илиDestroyWindow), также будут различия в цикле обработки сообщения (см.
вопросы 15, 16).Сообщения для органов управленияОрганы управления посылают в функцию диалога сообщение WM_COMMAND. В своюочередь, приложение может посылать различные сообщения ОУ, вызывая функцию SendMessage.Для посылки сообщения также удобно использовать функцию SendDlgItemMessage (нетребуется указывать идентификаторы окна органов управления):LRESULT WINAPI SendDlgItemMessage(HWND hdlg, int idDlgItem, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAMlParam);hdlg – идентификатор диалоговой панели, idDlgItem – идентификатор органа управления,uMsg – номер сообщения, wParam, lParam – параметры сообщения.Для выполнения некоторых часто использующихся операций с органами управления впрограммном интерфейсе Windows определены специальные функции (свои для конкретногооргана управления).
Характеристики
Тип файла PDF
PDF-формат наиболее широко используется для просмотра любого типа файлов на любом устройстве. В него можно сохранить документ, таблицы, презентацию, текст, чертежи, вычисления, графики и всё остальное, что можно показать на экране любого устройства. Именно его лучше всего использовать для печати.
Например, если Вам нужно распечатать чертёж из автокада, Вы сохраните чертёж на флешку, но будет ли автокад в пункте печати? А если будет, то нужная версия с нужными библиотеками? Именно для этого и нужен формат PDF - в нём точно будет показано верно вне зависимости от того, в какой программе создали PDF-файл и есть ли нужная программа для его просмотра.