Ответ на вопрос №1024386: Как реализовать главное меню игры? Создать новый класс Blueprint, который будет наследоваться от Game ModE. Затем создать виджет, который будет содержать элементы меню, такие как кнопки, текст, изображения и т.д. Затем установить виджет в качестве HUD Class в настройках Game Mode Создать новый пустой уровень для меню и запускать игру с него. Затем создать виджет, который будет содержать элементыКак реализовать главное меню игры? Создать новый класс Blueprint, - Ответ на вопрос №1024386Как реализовать главное меню игры? Создать новый класс Blueprint, - Ответ на вопрос №1024386
2025-10-262025-10-26СтудИзба
Как реализовать главное меню игры? Создать новый класс Blueprint, - Ответ на вопрос №1024386
Новинка
Вопрос
Как реализовать главное меню игры?- Создать новый класс Blueprint, который будет наследоваться от Game ModE. Затем создать виджет, который будет содержать элементы меню, такие как кнопки, текст, изображения и т.д. Затем установить виджет в качестве HUD Class в настройках Game Mode
- Создать новый пустой уровень для меню и запускать игру с него. Затем создать виджет, который будет содержать элементы меню, такие как кнопки, текст, изображения и т.д. Затем добавить виджет на экран с помощью ноды Add to Viewport
- Создать новый класс Blueprint, который будет наследоваться от Player Controller. Затем создать виджет, который будет содержать элементы меню, такие как кнопки, текст, изображения и т.д. Затем установить виджет в качестве Player HUD Class в настройках Player Controller
Ответ
Этот вопрос в коллекциях
Новинка




















