Ответ на вопрос №422210: В OpenGL примитив, когда перечисляемые вершины берутся по четыре и по ним строятся независимые четырехугольники, определяется константой: GL_LINE_LOOP GL_LINE_STRIP GL_POLYGON GL_QUADS В OpenGL примитив, когда перечисляемые вершины берутся по четыре и - Ответ на вопрос №422210В OpenGL примитив, когда перечисляемые вершины берутся по четыре и - Ответ на вопрос №422210
2025-05-102025-05-10СтудИзба
В OpenGL примитив, когда перечисляемые вершины берутся по четыре и - Ответ на вопрос №422210
-5%
Вопрос
В OpenGL примитив, когда перечисляемые вершины берутся по четыре и по ним строятся независимые четырехугольники, определяется константой:- GL_LINE_LOOP
- GL_LINE_STRIP
- GL_POLYGON
- GL_QUADS
Ответ
Стараюсь держать низкие цены на коллекции ответов на вопросы!