Для студентов МГУ им. Ломоносова по предмету Любой или несколько предметовРазработка модуля программного обеспечения по примеру игры ATARI 2600Разработка модуля программного обеспечения по примеру игры ATARI 2600
4,9551046
2024-11-072024-11-07СтудИзба
Курсовая работа: Разработка модуля программного обеспечения по примеру игры ATARI 2600
Описание
СОДЕРЖАНИЕ
Введение1. Аналитическая часть
1.1 История появления видеоигр
1.2 Компания Atari
1.3 История Solar Fox
1.4 Игровой процесс
2. Проектная часть
2.1 Отличие от оригинала
2.2 Код игры
2.2.1. Стражи
2.2.2 Огненный шар
2.2.3 Космический корабль
2.2.4 Ячейки
2.2.5. Привязка клавиш
2.3. Описание исходного кода программы
СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИСТОЧНИКОВ
Введение
Создавая эту игру, я задавался целью использовать полученные знания и свое собственное понимание программирования. Ведь для выполнения одной и той же задачи можно написать два разных кода. Один будет коротким, другой – длинным. И люди выберут того, кто написал короткий, так как в программирование это эффективно.
Поэтому я стремлюсь к эффективному использованию изученных знаний. Это будет отражаться в моей игре. Тем не менее, я не сделал её полной копией той игры, с которой я брал пример. Потому что игры, в моем понимании, это отражение того, чего хочет увидеть создатель. Для него это будет его гордостью, ведь в это он вложил свое воображение, свое желание и поделился своим творением с другими людьми.
Характеристики курсовой работы
Учебное заведение
Семестр
Просмотров
1
Размер
363,85 Kb
Список файлов
Разработка модуля программного обеспечения по примеру игры ATARI 2600.docx
Комментарии
Нет комментариев
Стань первым, кто что-нибудь напишет!
МГУ им. Ломоносова
Tortuga















