Для студентов СПбГУ по предмету Любой или несколько предметовИгровые модели формирования сетевого взаимодействияИгровые модели формирования сетевого взаимодействия
4,9551035
2024-06-292024-06-29СтудИзба
Курсовая работа: Игровые модели формирования сетевого взаимодействия
Описание
Содержание
2
Введение
Данная работа посвящена анализу моделей сетевых игр в динамике и процессу их формирования.
Andreas Lager˚as, David Seim [1] предлагают модель сетевой игры с одновременным и независимым выбором стратегий и этапом формиро-вания сети.
Авторы накладывают условия на функцию выигрыша, обеспечива-ющие существование и единственность равновесия по Нэшу в чистых стратегиях для сетей общего вида. Далее рассматривается класс гра-фов, называемых пороговыми графами. Общее множество сетей сужает-ся до этого класса, что позволяет сделать некоторые качественные утвер-ждения о ситуации равновесия. Для строгого описания и последующе-го применения сведений из теории графов были изучены материалы из учебных пособий [4], [5]. Примечательно то, что свойства пороговых гра-фов согласуются с литературой по социологии. В заключительной части статьи рассматривается многошаговая игра, в ходе которой помимо вы-бора игроками стратегий, влияющих на функцию выигрыша, случайно выбранный игрок должен изменить структуру сети. Доказывается, что, во-первых, при эндогенном формировании сети класс пороговых графов является поглощаемым, т.е. сеть не сможет покинуть этот класс. Во-вторых, любая сеть, при вероятности
| Введение ................................. | 3 | ||
| Глава 1. | Сетевыеигры.......................... | 5 | |
| Глава 2. | МодельЛагерасаиЗайна................... | 7 | |
| 2.1. | Особенностиигры ........................ | 7 | |
| 2.2. | Ограничения на функцию выигрыша . . . . . . . . . . . . . | 8 | |
| 2.3. | Равновесие по Нэшу в чистых стратегиях . . . . . . . . . . . | 9 | |
| 2.4. | Пороговыйграф ......................... | 12 | |
| 2.5. | Многошаговаяигра ....................... | 15 | |
| Глава 3. | Программная реализация модели Лагераса и Зайна . . . . | 22 | |
| 3.1. | Формат представления данных . . . . . . . . . . . . . . . . . | 22 | |
| 3.2. | Реализованныефункции..................... | 23 | |
| 3.3. | Примеры ............................. | 27 | |
| Глава 4. | Кооперативный вариант игры . . . . . . . . . . . . . . . . | 32 | |
| 4.1. | Теоретико-игровая модель кооперативной игры . . . . . . . . | 32 | |
| 4.2. | Проверка непустоты c-ядра . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 34 | |
| Списоклитературы ........................... | 38 | ||
| Приложение ............................... | 39 | ||
| | | | |
2
Введение
Данная работа посвящена анализу моделей сетевых игр в динамике и процессу их формирования.
Andreas Lager˚as, David Seim [1] предлагают модель сетевой игры с одновременным и независимым выбором стратегий и этапом формиро-вания сети.
Авторы накладывают условия на функцию выигрыша, обеспечива-ющие существование и единственность равновесия по Нэшу в чистых стратегиях для сетей общего вида. Далее рассматривается класс гра-фов, называемых пороговыми графами. Общее множество сетей сужает-ся до этого класса, что позволяет сделать некоторые качественные утвер-ждения о ситуации равновесия. Для строгого описания и последующе-го применения сведений из теории графов были изучены материалы из учебных пособий [4], [5]. Примечательно то, что свойства пороговых гра-фов согласуются с литературой по социологии. В заключительной части статьи рассматривается многошаговая игра, в ходе которой помимо вы-бора игроками стратегий, влияющих на функцию выигрыша, случайно выбранный игрок должен изменить структуру сети. Доказывается, что, во-первых, при эндогенном формировании сети класс пороговых графов является поглощаемым, т.е. сеть не сможет покинуть этот класс. Во-вторых, любая сеть, при вероятности
Характеристики курсовой работы
Учебное заведение
Семестр
Просмотров
1
Размер
1,15 Mb
Список файлов
Игровые модели формирования сетевого взаимодействия.doc
Комментарии
Нет комментариев
Стань первым, кто что-нибудь напишет!
СПбГУ
Tortuga
















