Главная » Все файлы » Просмотр файлов из архивов » PDF-файлы » Лекция 8. Графы программ. Системы с каналами взаимодействия. Синхронный и асинхронный параллелизм

Лекция 8. Графы программ. Системы с каналами взаимодействия. Синхронный и асинхронный параллелизм (К. Савенков - Верификация программ на моделях (2012))

PDF-файл Лекция 8. Графы программ. Системы с каналами взаимодействия. Синхронный и асинхронный параллелизм (К. Савенков - Верификация программ на моделях (2012)) Надёжность программного обеспечения (53231): Лекции - 7 семестрЛекция 8. Графы программ. Системы с каналами взаимодействия. Синхронный и асинхронный параллелизм (К. Савенков - Верификация программ на моделях (20122019-09-18СтудИзба

Описание файла

Файл "Лекция 8. Графы программ. Системы с каналами взаимодействия. Синхронный и асинхронный параллелизм" внутри архива находится в папке "К. Савенков - Верификация программ на моделях (2012)". PDF-файл из архива "К. Савенков - Верификация программ на моделях (2012)", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "надёжность программного обеспечения" из 7 семестр, которые можно найти в файловом архиве МГУ им. Ломоносова. Не смотря на прямую связь этого архива с МГУ им. Ломоносова, его также можно найти и в других разделах. .

Просмотр PDF-файла онлайн

Текст из PDF

Верификация  программ  на  моделях  Лекция  №8  Графы  программ.  Системы  с  каналами  взаимодействия.  Синхронный  и  асинхронный  параллелизм  Константин  Савенков  (лектор)  План  лекции  •  Графы  программ  •  Операционная  семантика  графов  программ:  –  последовательные  процессы,  –  чередование,  –  разделяемые  переменные,  –  синхронная  и  асинхронная  передача  сообщений  Схема  понятий  Система  (описание)  корректна  Модель  (описание)  Система  (система  переходов)  корректна  Модель  (система  переходов)  Система  (трассы)  корректна  Модель  (трассы)  адекватна  адекватна  Требования  Свойства  линейного  времени  Различные  представления  программы  t   t   l  t   l   l  l   t   l  l  t  int main(){printf(}Исходный  код  программы  Взлетает,непадает,приземляетсяТребования  Граф  программы  (ACFG)  □(TAKEOFF →(!FALL)U(LANDED))Размеченная  система    переходов  Множество  вычислений  l   l   l   t  l   t   t   l  l   l   l  l   l  Спецификация  Допустимые  (линейного  времени)   последовательности  атомарных  высказываний  Множество  трасс  l  =  T  t  =  T  t  l  t  Язык  допустимых  трасс  Размеченные  системы  переходов  (напоминание)  •  описывают  поведение  системы;  •  ориентированный  граф:  узлы  –  состояния,  дуги  –  переходы;  •  состояние  –  счётчик  управления  +  значения  переменных  программы;  •  переход  (изменение  состояния)  –  выполнение  оператора  программы.

 Размеченные  системы  переходов  (напоминание)  aTS = S , Act, ⎯⎯→, I , AP, L•           S        –  множество  состояний,  •         Act                –  множество  действий,    τ    –  невидимое  действие,  a•         ⎯    ⎯→                        =          S        ×        Act                  ×        S      –  тотальное  отношение  переходов,  •         I      ⊆            S      –  множество  начальных  состояний,  •       AP                –  множество  атомарных  высказываний,  •       L        :      S        →              2      AP          –  функция  разметки.  Формальное  представление  программы  •  LTS  –  всевозможные  состояния  программы  и  переходы  между  ними;  •  Однако  модель  строится  в  виде  программы  на  специальном  языке;  •  Рассуждения  о  корректности  необходимо  перенести  на  текст  программы-­‐модели;  •  Для  этого  понятие  описания  программы  необходимо  формализовать;  •  Формальное  представление  программы:  граф  программы  и  его  семантика.

 Формальное  представление  программы  1.  граф,  задающий  структуру  программы;  2.  статическая  семантика  –  набор  ограничений,  которым  должна  удовлетворять  структура;  3.  операционная  семантика  –  понятие  состояния  программы  и  изменение  состояния  в  ходе  работы  программы.  то,  как  по  графу  строится  LTS  Вспомогательные  определения  •  D        P    –  единый  абстрактный  домен  данных  bool z;mtype {M1,M2} m = M1;proctype EQ(byte x, byte y){if:: (x == y) -> z = true:: else -> z = falsefi}DP ≡ intbool ⊂ intbyte ⊂ intmtype ⊂ intВспомогательные  определения  •  V      P      ∈          Var                    –  множество  переменных  (последовательной)  программы      P        ,  v•  ∀     v ∈VP , dom(v ) = DP ⊆ DPbool z;mtype {M1,M2} m = M1;proctype EQ(byte x, byte y){if:: (x == y) -> z = true:: else -> z = falsefi}VEQ = {z, m, x, y}Вспомогательные  определения  •  Функция  означивания  переменной:  vPη : VP → DP , ∀v ∈VP , η (v) ∈ Dbool z;mtype {M1,M2} m = M1;proctype EQ(byte x, byte y){if:: (x == y) -> z = true:: else -> z = falsefi}Примеры:  η (m) = M1 ∈ mtypeη ( x ) = 3 ∈ byteη ( z ) = true ∈ boolВспомогательные  определения  • Cond                        (    V        P    )      –  набор  булевых  условий  над  VP–  формулы  пропозициональной  логики  p1  ∧ p2 ∨ p3  –  используются  высказывания  вида   x ∈ Xp1  ≡  -­‐3  <  x  ≤  5  p2  ≡  m  =  M2  p3  ≡  y  <  2  *  x  Вспомогательные  определения  •  Эффект  операторов  формализуется  как  отображение  Effect : Act × Eval (Var ) → Eval (Var )…x = 17;if:: y = -2:: y = 3fi;…x = y + 5;…Пусть α ≡ x = y + 5,η1, 2 ( x ) = 17, η1 ( y ) = −2,η2 ( y ) = 3ТогдаEffect (α ,η1 )( x ) = η1 ( y ) + 5 = 3Effect (α ,η1 )( y ) = η1 ( y ) = −2Effect (α ,η2 )( x ) = η2 ( y ) + 5 = 8Effect (α ,η2 )( y ) = η2 ( y ) = 3Графы  программ  (статическая  семантика)  PG = Loc, Act, Effect, →, Loc0 , g0•     Loc                    –  множество  точек,  исходные  точки    Loc                0        ⊆            Loc                  ,  •     Act                    –  множество  действий,  •     Effect                          :      Act              ×        Eval                    (  Var                )      →            Eval                    (  Var                )      –  функция  эффекта,  •     →⊆                    Loc              ×        (  Cond                      (    V    P      )    ×        Act              )    ×      Loc                    –  отношение  перехода,  •     g      0    ∈        Cond                      (  V      P      )      –  начальное  условие,  g:αНотация : l ⎯⎯→l ' обозначаетl , g,α , l ' ∈→Пример  графа  программы  0,?,?  00: int x = 2;1: int y = 0;2: while (x>0){3:y += 1;4:x -= 1;}5:int x = 2;T:x = 2;1,2,?  1int y = 0;T:y = 0;22,2,0  x > 0x <= 0:τT:x -= 1;x > 03,1,1  y += 1;y += 1;T:y += 1;4x -= 1;3,2,0  x > 0:τ32,1,1  4,2,1  4,1,2  x -= 1;2,0,2  !(x > 0)55,0,2  Пример  графа  программы  00: int x = 2;1: int y = 0;2: while (x>0){3:y += 1;4:x -= 1;}5:T:x = 2;0,  1,  2,  3,  4,  5  1T:y = 0;x > 0:τ3T:y += 1;x <= 0:τ5Act“x=2”,  “y=0”,  “y+=1”,  “x-­‐=1”,  τ  24LocT:x -= 1;Effect→Loc0 ="0"g 0 = ( x =# ) ∧ ( y = # )Схема  понятий  Система  (описание)  корректна  Модель  (описание)  Система  (система  переходов)  корректна  Модель  (система  переходов)  Система  (трассы)  корректна  Модель  (трассы)  адекватна  адекватна  Требования  Свойства  линейного  времени  Как  из  PG  получить  TS?  •  Основная  идея  –  раскрутка  –  состояние:  точка  l  +  значение  данных  η  –  начальное  состояние:  начальная  точка  +  все  значения  данных,  удовлетворяющие  g0;  •  Атомарные  высказывания  и  разметка:  –  высказывания  вида:  “в  l”  и  “x∈D”,  где  D⊆dom(x);  –  состояние  <l,η>  размечается  высказыванием  “в  l”  и  всеми  высказываниями,  истинными  в  η;  g:α•  Если      l    ⎯          ⎯→                  l    '  и  g  истинно  в  η,  то  l ,η ⎯⎯→ l ' , Effect(α ,η )αСтруктурированная  операционная  семантика  Нотацияпосылкаследствиеозначает :•  если  посылка  истинная,  то  следствие  также  истинно;  •  это  т.н.

 правило  вывода;  •  если  посылка  тождественно  равна  истине,  то  следствие  –  аксиома.  Системы  переходов    графов  программ  •  Система  переходов  TS(PG)  графа  программы  PG = Loc, Act, Effect, →, Loc0 , g0над  переменными  V        P      описывается  сигнатурой  TS ( PG) = S , Act, →, I , AP, L , гдеS = Loc × Eval (VP )«состояние:  точка  l  +  значение  данных  η»  Системы  переходов    графов  программ  •  Система  переходов  TS(PG)  графа  программы  PG = Loc, Act, Effect, →, Loc0 , g0над  переменными  V        P      описывается  сигнатурой  TS ( PG) = S , Act, →, I , AP, L , гдеI = { l ,η | l ∈ Loc0 ,ηg0 }«начальное  состояние:  начальная  точка  +  все  значения  данных,  удовлетворяющие  g0»  Системы  переходов    графов  программ  •  Система  переходов  TS(PG)  графа  программы  PG = Loc, Act, Effect, →, Loc0 , g0над  переменными  V        P      описывается  сигнатурой  TS ( PG) = S , Act, →, I , AP, L , гдеAP = Loc ∪ Cond (VP )«высказывания  вида:  “в  l”  и  “x∈D”,  где  D⊆dom(x);»  Системы  переходов    графов  программ  •  Система  переходов  TS(PG)  графа  программы  PG = Loc, Act, Effect, →, Loc0 , g0над  переменными  V        P      описывается  сигнатурой  TS ( PG) = S , Act, →, I , AP, L , гдеL( l ,η ) = {l} ∪ {g ∈ Cond (VP ) | ηg}«состояние  <l,η>  размечается  высказыванием  “в  l”  и  всеми  высказываниями,  истинными  в  η»  Системы  переходов    графов  программ  •  Система  переходов  TS(PG)  графа  программы  PG = Loc, Act, Effect, →, Loc0 , g0над  переменными  V        P      описывается  сигнатурой  TS ( PG) = S , Act, →, I , AP, L , где→⊆ S × Act × S задано правиломg:αg:αl ⎯⎯→l '∧η gαl ,η ⎯⎯→l ' , Effect (α ,η )«Если    l    ⎯            ⎯→                    l    '  и  g  истинно  в  η,  то                                                                                              l    ,  η            ⎯      ⎯→    α                    l  '    ,    Effect                        (    α        ,  η        )        »  Системы  переходов    графов  программ  •  Система  переходов  TS(PG)  графа  программы  PG = Loc, Act, Effect, →, Loc0 , g0над  переменными  V        P      описывается  сигнатурой    TS ( PG) = S , Act, →, I , AP, L , где  •   S   = Loc × Eval (VP )g:αl ⎯⎯→l ' ∧n g•   →⊆   S × Act × S задано правилом l ,η ⎯⎯→αl ' , Effect (α ,η )•  I     = l ,η | l ∈ Loc0 , n g0•  AP     = Loc ∪ Cond (VP )•  L    ( l ,η ) = {l} ∪ {g ∈ Cond (VP ) | n g}{}Параллелизм  Чередование  (интерливинг)  (напоминание)  •  Абстрагируемся  от  того,  что  система  состоит  из  множества  компонентов;  •  Действия  независимых  компонентов  чередуются:  –  доступен  один  процессор,  выполнение  одного  действия  блокирует  другие;  •  Порядок  выполнения  процессов  неизвестен  –  Возможные  порядки  выполнения  независимых  процессов  P  и  Q:  PPPQPQPQPQPPPPQQQPQPPQPPPQQ.

. .. . .. . .Чередование  (интерливинг)  •  Обоснование  чередования:    эффект  от  параллельного  выполнения  независимых  действий  α  и  β  равен  эффекту  от  последовательного  выполнения  действий  α  и  β  в  произвольном  порядке;  •  Символьная  запись:  Effect (α ||| β ,η ) = Effect ((α ; β ) + ( β ;α ),η )–  «  |||    »    –  бинарный  оператор  чередования,  –   «;»  –  оператор  последовательного  выполнения,  –  «+»  –  оператор  недетерминированного  выбора.

   Чередование  (интерливинг)  x  =  x  +  1   ||| y  =  y  -­‐  2  α  x  =  0  α   |||x  =  1  y  =  7  β   =y  =  5  β  α  x  =  0,  y  =  7  x  =  1,  y  =  7  β  β  x  =  0,  y  =  5  x  =  1,  y  =  5  α  Чередование  систем  переходов  •  Пусть      TS          i    =            S    i  ,    Act            i  ,    →        i    ,    I  i  ,    AP          i  ,    L      i    ,    i      =      1    ,  2        –  две  системы  переходов  •  Система  переходов  TS            1      |||TS                  2    определяется  как  S1 × S2 , Act1 ∪ Act2 , →, I1 × I 2 , AP1 ∪ AP2 , L , где•  L    (        s  1    ,    s  2        )    =        L    1    (  s    1    )    ∪        L      2  (    s    2    )  ,  •  отношение  перехода  →            определяется  правилами:  αs1 ⎯⎯→1 s1 'αs1 , s2 ⎯⎯→s1 ' , s2иαs2 ⎯⎯→2 s2 'αs1 , s2 ⎯⎯→s1 , s2 'Чередование  графов  программ  •  Для  графов  программ  PG1  (над  V1)  и  PG2  (над  V2)  без  разделяемых  переменных  (т.е.

 V1  ∩V2=∅),  формула                TS ( PG1 ) ||| TS ( PG2 )        достоверно  описывает  параллельную  композицию  PG1  и  PG2    а  если  разделяемые  переменные  есть?  Разделяемые  переменные  (пытаемся  сначала  раскручивать,  затем  чередовать)  x  =  x  *2   ||| x  =  x  +  1   (в  начале  x  =  3)  α  x  =  3  α   |||x  =  6  β  x  =  3  β   =x  =  4  α  x  =  3,  x  =  3  x  =  6,  x  =  3  β  β  x  =  3,  x  =  4  x  =  6,  x  =  4  α  Чередование  графов  программ  •  Пусть    PG          i    =          Loc            i  ,    Act            i  ,  Effect                    i  ,    →        i  ,  Loc              0  ,i    ,  g    0    ,i   , i = 1,2•  Граф    PG              1      |||      PG              2    над    V      1    ∪          V      2    определяется  так  Loc1 × Loc2 , Act1 ∪ Act2 , →, Effect, Loc0,1 × Loc0,2 , g0,1 ∧ g0,2где  отношение  перехода    →            определяется  правилами  g:αg:α  l1 ⎯⎯→l'l⎯⎯→1 12 l2 '2иg:αg:α  l1 , l2 ⎯⎯→ l1 ' , l2l1 , l2 ⎯⎯→l1 , l2 '  и Effect (α ,η ) = Effecti (α ,η ), если α ∈ Acti .Пример  x  =  x  *2   ||| x  =  x  +  1   (в  начале  x  =  3)  α  β  α  x  =  3  β  x  =  6  x  =  4  x  =  7  x  =  8  TS ( PG1 ) ||| TS ( PG2 ) ≠ TS ( PG1 ||| PG2 )Параллелизм  и  рандеву  •  Распределённые  программы  выполняются  параллельно;  •  Для  моделирования  взаимодействия  необходимо  придумать  подходящий  механизм;  •  В  распределённой  программе  разделяемых  переменных  нет;  •  Передача  сообщений:  –  синхронная  передача  сообщений  (рандеву),  –  асинхронная  передача  сообщений  (каналы).

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Нашёл ошибку?
Или хочешь предложить что-то улучшить на этой странице? Напиши об этом и получи бонус!
Бонус рассчитывается индивидуально в каждом случае и может быть в виде баллов или бесплатной услуги от студизбы.
Предложить исправление
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5140
Авторов
на СтудИзбе
441
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее