Лекция 3. Системы переходов (LTS). Корректность и адекватность LTS модели (1158556)
Текст из файла
Верификация программ на моделях Лекция №3 Системы переходов (LTS). Корректность и адекватность LTS модели. Константин Савенков (лектор) Контрольная работа• 15 минут• 3 вопроса: 1 сложный (10 баллов) + 2простых (по 5 баллов)• Эти баллы не связаны с баллами практикума• Оценка– 0..9 баллов – не засчитывается, доп. вопросы потеме на экзамене; если так по большинствуконтрольных, то -1 балл к оценке за курс,– 10..19 баллов (формально правильные краткиеответы) – ОК,– 20 баллов (развёрнутый ответ, демонстрирующийпонимание) +1 балл; если таких много, то +1 коценке за курс => автоматПлан лекции• • • • • • • Система понятий, используемых в курсе Размеченные системы переходов (LTS) Недетерминизм систем переходов Пути, вычисления, трассы Свойства линейного времени Корректность модели Адекватность модели Итоги прошлой лекции • Свойства проверяются на состояниях и их последовательностях • Чтобы перебирать меньше состояний, исследуется не исходная система, а её модель • Модель должна быть простой, корректной и адекватной • В этом случае из правильности модели следует правильность программы Строго говоря… Если мы хотим доказать, что после проверки правильности на модели в программе нет ошибок, то все эти понятия стоит сформулировать более строго Строго говоря, всё должно быть так: Система (программа) (описание) корректна Модель (описание) Система (система переходов) корректна Модель (система переходов) Система (трассы) корректна Модель (трассы) адекватна адекватна Требования Свойства линейного времени Различные представления программы t t l t l l l t l l t int main(){printf(}Исходный код программы Взлетает,непадает,приземляетсяТребования Граф программы (ACFG) □(TAKEOFF →(!FALL)U(LANDED))Размеченная система переходов Множество вычислений l l l t l t t l l l l l l Спецификация Допустимые (линейного времени) последовательности атомарных высказываний Множество трасс l = T t = T t l t Язык допустимых трасс Размеченные системы переходов (LTS) aTS = S , Act, ⎯⎯→, I , AP, L• S – множество состояний, • Act – множество действий, τ – невидимое действие, a• ⎯ ⎯→ ⊆ S × Act × S – тотальное отношение переходов, • I ⊆ S – множество начальных состояний, • AP – множество атомарных высказываний, • L : S → 2 AP – функция разметки.
S – конечное или счётное множество, Act – конечное Нотация: aa0s, a0 , s' ∈ ⎯⎯→≡ s ⎯⎯→s'Пример LTS 0,?,? 0: int x = 2;1: int y = 0;2: while (x>0){3:y += 1;4:x -= 1;}5:int x = 2;1,2,? int y = 0;2,2,0 x > 02,1,1 x -= 1;3,2,0 3,1,1 y += 1;y += 1;Состояние: (счётчик, x, y) x > 04,2,1 4,1,2 x -= 1;2,0,2 !(x > 0)5,0,2 Пример LTS 0,?,? 0: int x = 2;1: int y = 0;2: while (x>0){3:y += 1;4:x -= 1;}5:Sint x = 2;1,2,? a⎯⎯→int y = 0;2,2,0 x > 02,1,1 x -= 1;3,2,0 x > 03,1,1 y += 1;y += 1;Состояние: (счётчик, x, y) S × Act × S4,2,1 4,1,2 x -= 1;I ⊆SL2,0,2 !(x > 0)5,0,2 ⎧cnt = 0, cnt = 1,...⎫⎪⎪AP = ⎨ x = 0, x = 1,...
⎬⎪ y = 0, y = 1,... ⎪⎩⎭Что включать в состояние • Набор атомарных высказываний APопределяется свойствами, которые нужно проверить • Изменение состояния связано с изменением выполнимости хотя бы одного атомарного высказывания • Исходя из этого мы определяем, что включать в состояние программы • Главное – не «потерять» ни одного изменения атомарных состояний Пример LTS 0,?,? 0: int x = 2;1: int y = 0;2: while (x>0){3:y += 1;4:x -= 1;}5:Sint x = 2;1,2,? a⎯⎯→int y = 0;2,2,0 x > 02,1,1 x -= 1;3,2,0 x > 03,1,1 y += 1;y += 1;Состояние: (счётчик, x, y) S × Act × S4,2,1 4,1,2 x -= 1;I ⊆SL2,0,2 !(x > 0)5,0,2 ⎧cnt = 0, cnt = 1,...⎫⎪⎪APAP= ⎨= {x = 0, x = 1,...} ⎬⎪ y = 0, y = 1,...
⎪⎩⎭Пример LTS x = ? 0: int x = 2;1: int y = 0;2: while (x>0){3:y += 1;4:x -= 1;}5:Sint x = 2;x = 2 a⎯⎯→int y = 0;x = 2 x > 0x = 1 x -= 1;x = 2 x > 0x = 1 y += 1;y += 1;Состояние: (счётчик, x, y) S × Act × Sx = 2 x = 1 x -= 1;I ⊆SLx = 0 !(x > 0)x = 0 AP = {x = 0, x = 1,...}Пример LTS x = ? 0: int x = 2;1: int y = 0;2: while (x>0){3:y += 1;4:x -= 1;}5:Состояние: (счётчик, x, y) int x = 2;x = 2 x -= 1;x = 1 x -= 1;x = 0 AP = {x = 0, x = 1,...}Что включать в состояние? В дальнейшем мы будем рассматривать «универсальное» определение состояния, достаточное для проверки свойств линейного времени и локализации их нарушения в описании программы Совокупность значения счётчиков управления последовательных процессов и переменных программы Пример LTS int p;process Prod() {while(1)1.1:if(p < 2)1.2:p += 1;}process Cons() {while(1)2.1:if(p > 0)2.2:p -= 1;}Состояние: (счётчик Prod, счётчик Cons, p) Часть состояний не показана (оператор беск.
цикла, стартовые состояния) Prod Cons (1.1,2.1),0 p -= 1p < 2(1.1,2.2),1 (1.2,2.1),0 p += 1p > 0(1.1,2.1),1 p < 2p -= 1p < 2(1.2,2.1),1 p += 1p > 0(1.1,2.1),2 p > 0(1.1,2.2),2 (1.2,2.2),1 p += 1p -= 1Бесконечное количество вычислений, однако размеченная система переходов конечна Недетерминизм • В ряде ситуаций шаг может сделать любой из двух процессов, порядок действий не определён • Недетерминизм = неопределённость • При построении LTS рассматриваются все возможные варианты последовательности действий Недетерминизм • Вообще-‐то в природе довольно мало недетерминированных процессов • Да и те считаются недетерминированными, поскольку физические законы, по которым выбирается действие, нам не известны • Недетерминизм появляется, как только мы не знаем причин выбора действия или считаем их несущественными Недетерминизм • Порядок выполнения Prod и Cond на конкретном компьютере детерминирован и определяется алгоритмом диспетчера операционной системы и состоянием ресурсов • Для проверки правильности программы мы решили абстрагироваться от всего, кроме описания двух процессов • Итог – недетерминизм очерёдности выполнения процессов Подробнее про разные виды недетерминизма – ниже Недетерминизм – это фича! • Используется для: – моделирования параллельного выполнения процессов в режиме чередования (интерливинга) • позволяет абстрагироваться от алгоритма диспетчеризации и скорости выполнения процессов Prod Cons ELF System board Processor Недетерминизм – это фича! • Используется для: – моделирования прототипа системы • не ограничивает будущую реализацию заданным порядком выполнения операторов или конкретными входными данными Недетерминизм – это фича! • Используется для: – построения абстракции реальной системы • для абстрагирования от деталей, несущественных для проверки свойств и для построения модели по неполной информации Недетерминизм в LTS • В LTS недетерминизм проявляется в виде состояний, из которых можно перейти более чем в одно состояние AP = {a}a a a недетерминизм действий a недетерминизм атомарных высказываний строгие определения – далее Недетерминизм в LTS • В LTS недетерминизм проявляется в виде состояний, из которых можно перейти более чем в одно состояние ? ? может произойти одно из нескольких действий наблюдатель не может отличить два состояния строгие определения – далее Вспомогательные определения Прямые потомки вершины s по действию a по всем действиям Post ( s, a)aPost ( s, a ) = {s'∈ S | s ⎯⎯→ s' }, Post ( s) =s s a a b c a a b c a∈ActПрямые предки вершины s по действию a по всем действиям aPre ( s, a ) = {s'∈ S | s' ⎯⎯→s}, Pre ( s) = Pre( s, a)a∈Acta a b c a a b c s s Детерминизм a• Система TS = S , Act , ⎯ ⎯→ , I , AP, Lдетерминирована – по действиям, тогда и только тогда: I ≤1 иPost ( s, a) ≤ 1, ∀s ∈ S , a ∈ Act– по атомарным высказываниям, тогда и только тогда: I ≤ 1 и Post ( s) ∩ {s'∈ S | L( s' ) = A} ≤ 1, ∀s ∈ S , A ∈ 2одинаково размеченные потомки s APПуть • Конечным путём σ системы переходов TS называется такая последовательность чередующихся состояний и действий, заканчивающаяся состоянием: σ = s0a1s1a2 s2 ...an sn , что si ⎯a⎯→ si +1 ∀0 ≤ i < n.i +1• Бесконечным путём σ системы переходов TS называется такая бесконечная последовательность чередующихся состояний и действий: σ = s0a1s1a2 s2a3..., что si ⎯a⎯→ si +1 ∀0 ≤ i.i +1• Путь называется начальным, если s0 ∈ IВычисление • Путь называется максимальным, если он бесконечен.
Характеристики
Тип файла PDF
PDF-формат наиболее широко используется для просмотра любого типа файлов на любом устройстве. В него можно сохранить документ, таблицы, презентацию, текст, чертежи, вычисления, графики и всё остальное, что можно показать на экране любого устройства. Именно его лучше всего использовать для печати.
Например, если Вам нужно распечатать чертёж из автокада, Вы сохраните чертёж на флешку, но будет ли автокад в пункте печати? А если будет, то нужная версия с нужными библиотеками? Именно для этого и нужен формат PDF - в нём точно будет показано верно вне зависимости от того, в какой программе создали PDF-файл и есть ли нужная программа для его просмотра.