Листинг_DZ_VS__2014 (Методические указания к лабораторным работам), страница 3

PDF-файл Листинг_DZ_VS__2014 (Методические указания к лабораторным работам), страница 3 Программирование на основе классов и шаблонов (17852): Книга - 2 семестрЛистинг_DZ_VS__2014 (Методические указания к лабораторным работам) - PDF, страница 3 (17852) - СтудИзба2018-01-11СтудИзба

Описание файла

Файл "Листинг_DZ_VS__2014" внутри архива находится в следующих папках: Методические указания к лабораторным работам, ЛР_15_КЛР_ПКШ. PDF-файл из архива "Методические указания к лабораторным работам", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "программирование на основе классов и шаблонов" из 2 семестр, которые можно найти в файловом архиве МГТУ им. Н.Э.Баумана. Не смотря на прямую связь этого архива с МГТУ им. Н.Э.Баумана, его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "книги и методические указания", в предмете "программирование на основе классов и шаблонов" в общих файлах.

Просмотр PDF-файла онлайн

Текст 3 страницы из PDF

-" <<no ;if ( name !=(char *)NULL){out << " Имя - " << name << endl; }else{out << " Имя не задано " << endl; };//if ( Home_Number !=(char *)NULL)out <<"Номер сим. -" << Home_Number << endl;else{out << " Символьное имя не задано " << endl; };//out << " Номер -" << iHome << endl <<"Этажей -" << EtagCount << " Жителей -" << MenCount <<endl;if (TypeHome == fast)cout << "Тип дома - простой ";if (TypeHome == multiple)cout << "Тип дома - много строений ";if (TypeHome == complex)cout << "Тип дома - сложный ";if ( HomeRemont ) cout << " Требуется ремонт! ";else cout << " Ремонт не нужен! ";cout << " Число квартир - " << NumbApartament << endl<< endl;}34//////////////////////////// Класс Home// Метод - Установить имя//////////////////void Home::setName(const char *HomName , const char *Number){// Имя из базового класса - резерв для прискаif ( name != NULL)delete []name;if ( HomName != (char *)NULL ){name= new char[strlen(HomName) + 1];strcpy_s(name , strlen(HomName) + 1 , HomName); }elsename = (char *)NULL;// Имя домаif ( Home_Number != NULL)delete []Home_Number;if ( Number != NULL){Home_Number= new char[strlen(Number) + 1];strcpy_s(Home_Number , strlen(Number) + 1 , Number);}elseHome_Number = (char *)NULL;};//////////////////////////// Класс Home// Метод - Установить все параметры//////////////////void Home::setAllParam(const char *HomName , const char *Number, int iH, int Etag ,int Men ,HomeType Type, int Apart , BOOL rem){// Имя из базового класса - резерв для прискаif ( name != NULL)delete []name;if ( HomName != (char *)NULL ){name= new char[strlen(HomName) + 1];strcpy_s(name, strlen(HomName) + 1, HomName); }elsename = (char *)NULL;// Имя из базового класса - резерв для прискаif ( Home_Number != NULL)delete []Home_Number;//if ( Number != NULL){Home_Number= new char[strlen(Number) + 1];strcpy_s(Home_Number , strlen(Number) + 1, Number) ;}elseHome_Number = (char *)NULL;iHome= iH;EtagCount= Etag;MenCount= Men;TypeHome = Type;NumbApartament = Apart;HomeRemont = rem;};// Методы дружественные - friend//////////////////////////// Класс Home// Перегрузка сложения домов35//////////////////Home & operator +(Home & H1 , Home & H2){Home *pTemp = new Home; // новый объект для сложения//pTemp->no = H1.no;// Имя базового - сумма именpTemp->name = new char[strlen(H1.name) + strlen(H2.name)+ 5 ]; // учтем пробелы!pTemp->name[0]='\0';if (H1.name != NULL)strcpy_s(pTemp->name, strlen(H1.name) + 1 , H1.name);if (H2.name != NULL){strcat_s(pTemp->name, strlen(H1.name) + strlen(H2.name)+ 5 ," + ");strcat_s(pTemp->name, strlen(H1.name) + strlen(H2.name)+ 5 ,H2.name);};// Имя = сумма имен Home_NumberpTemp->Home_Number = new char[strlen(H1.Home_Number) + strlen(H2.Home_Number)+ 5 ];pTemp->Home_Number[0]='\0';if (H1.Home_Number != NULL)strcpy_s(pTemp->Home_Number, strlen( H1.Home_Number ) + 1 , H1.Home_Number);if (H2.Home_Number != NULL){strcat_s(pTemp->Home_Number,strlen(H1.Home_Number) + strlen(H2.Home_Number)+ 5 ," + ");strcat_s(pTemp->Home_Number,strlen(H1.Home_Number) + strlen(H2.Home_Number)+ 5,H2.Home_Number);};// ПараметрыpTemp-> iHome= H1.iHome;pTemp-> EtagCount = H1.EtagCount;pTemp-> MenCount = H1.MenCount + H2.MenCount;pTemp-> TypeHome = complex;pTemp-> NumbApartament = H1.NumbApartament + H2.NumbApartament;pTemp->HomeRemont = (H1.HomeRemont || H2.HomeRemont ) ? true : false ;return *pTemp;};//////////////////////////// Класс улиц Street///////////////////////// Конструкторы Street///////////////////////// Конструкторы Street////////////////// Класс Street// Конструктор: - Пустые параметры//////////////////Street::Street():AbstrStreet() {// для базового классаno = NULL;name = (char *)NULL;Name_Street = (char *)NULL;Homes_num = NULL;StrType = two;Remont = false;RemontStreet = false;NumberStreet = NULL;ListOfNear = (Street *)NULL;};////////////////// Класс Street// Конструктор: Имя улицы (Name_Street) и имя для поиска (name) общие//////////////////36Street::Street(const char *sName) :AbstrStreet() {if ( sName != (char *) NULL ){ name= new char[strlen(sName) + 1];strcpy_s(name , strlen(sName) + 1 , sName);Name_Street= new char[strlen(sName) + 1];strcpy_s(Name_Street , strlen(sName) + 1 , sName); }else{name = (char *)NULL;Name_Street = (char *)NULL;};no = NULL;Homes_num = NULL;StrType = two;Remont = false;RemontStreet = false;NumberStreet = NULL;ListOfNear = (Street *)NULL;};////////////////// Класс Street// Конструктор: Имя улицы и имя для поиска разные//////////////////Street::Street(const char *sName , const char *sNumb):AbstrStreet(){// Имя базового для поискаif ( sNumb != (char *) NULL ){ name= new char[strlen(sNumb) + 1];strcpy_s(name , strlen(sNumb) + 1 , sNumb);}elsename = (char *)NULL;// Имя улицыif ( sName != (char *) NULL ){Name_Street= new char[strlen(sName) + 1];strcpy_s(Name_Street, strlen(sName) + 1 , sName); }elseName_Street = (char *)NULL;//no = NULL;Homes_num = NULL;StrType = two;Remont = false;RemontStreet = false;NumberStreet = NULL;ListOfNear = (Street *)NULL;};////////////////// Класс Street// Конструктор: Номер для поиска//////////////////Street::Street(int Num) {name = (char *)NULL;Name_Street = (char *)NULL;no = Num; // Номер из базового для поискаHomes_num = NULL;StrType = two;Remont = false;RemontStreet = false;NumberStreet = Num;ListOfNear = (Street *)NULL;37};////////////////// Класс Street// Конструктор: Имя улицы и номер для поиска//////////////////Street::Street(const char *sName , int Num) :AbstrStreet() {// Имя улицы и для поискаif ( sName != (char *) NULL ){ name= new char[strlen(sName) + 1];strcpy_s(name , strlen(sName) + 1, sName);Name_Street= new char[strlen(sName) + 1];strcpy_s(Name_Street, strlen(sName) + 1 , sName); }else{name = (char *)NULL;Name_Street = (char *)NULL;};no = Num; // Номер для поискаHomes_num = NULL;StrType = two;Remont = false;RemontStreet = false;NumberStreet = Num;ListOfNear = (Street *)NULL;};////////////////// Класс Street*!!!!!!!!!!!!!!!**// Конструктор копирования//////////////////Street::Street(Street & S) :AbstrStreet() {if ( S.name != (char *) NULL ){ name= new char[strlen(S.name) + 1];strcpy_s(name , strlen(S.name) + 1, S.name);}elsename = (char *)NULL;if ( S.Name_Street != (char *) NULL ){Name_Street= new char[strlen(S.Name_Street) + 1];strcpy_s(Name_Street , strlen(S.Name_Street) + 1 , S.Name_Street); }elseName_Street = (char *)NULL;no = S.no;Homes_num = S.Homes_num;StrType = S.StrType;Remont = S.Remont;RemontStreet = S.RemontStreet;NumberStreet = S.NumberStreet;ListOfNear = S.ListOfNear;// Цикл формирования новой улицыint nRazm = 0;nRazm = (int ) S.GetCount() ;// !!! Для LIST!!!POSITION pos = S.GetHeadPosition();for ( int i = 0 ; i < nRazm ; i++){// !!! Для LIST!!!AddTail( ((Home * ) S.GetAt(pos)));S.GetNext( pos );38///};};////////////////////////// Методы класса Street////////////////////////////////////////// Класс Street*!!!!!!!!!!!!!!!**// Метод печати улицы/////////////////////void Street::printOn(ostream & out) {if ( Name_Street != (char *)NULL ){ out << "{{{******* "<<endl<<"Улица - "<< Name_Street ; }else{out << "Название не задано! "<<endl;};if ( name != (char *)NULL ){ out << " Ключ для поиска - "<< name << endl ; }else{out << "Ключ не задан! "<<endl;};out << "Номер улицы - "<< NumberStreet ;out << " Номер для поиска - "<< no << endl;out << "Число домов на улице - "<< Homes_num ;if ( RemontStreet )out << " Нужен ремонт улицы."<< endl;elseout << " Улица отремонтирована."<< endl;if ( GetRemont() )out << "Нужен ремонт домов улицы."<< endl;elseout << "Все эти дома отремонтированы."<< endl;int nRazm = 1;nRazm = (int ) GetCount() ;out << "Число в списке = "<< GetCount()<<"}" << endl;// Цикл просмотра спискаPOSITION pos = GetHeadPosition();//for ( int i = 0 ; i < nRazm ; i++){((Home *)(GetAt( pos )))->printOn(out);GetNext( pos );}out << "*******}}}" << endl;};////////////////// Класс Street*!!!!!!!!!!!!!!!!!!**/// Перегрузка присваивания для улицы//////////////////////Street Street::operator =(Street & S) {if ( S.name != (char *) NULL ){ name= new char[strlen(S.name) + 1];strcpy_s(name , strlen(S.name) + 1, S.name);}elsename = (char *)NULL;if ( S.Name_Street != (char *) NULL )39{Name_Street= new char[strlen(S.Name_Street) + 1];strcpy_s(Name_Street , strlen(S.Name_Street) + 1 , S.Name_Street); }elseName_Street = (char *)NULL;no = S.no;Homes_num = S.Homes_num;StrType = S.StrType;Remont = S.Remont;RemontStreet = S.RemontStreet;NumberStreet = S.NumberStreet;ListOfNear = S.ListOfNear;// Цикл формирования новой улицыint nRazm = 0;nRazm = (int ) S.GetCount() ;// Цикл добавления в списке!POSITION pos = S.GetHeadPosition();for ( int i = 0 ; i < nRazm ; i++){AddTail( ((Home * ) S.GetAt(pos)));S.GetNext( pos );};return *this;};////////////////// Класс Street*// Метод вычисления необходимости ремонта домов улицы///////////////////////HomeRemontBOOL Street::GetRemont(){BOOL Flag = false;int nRazm = 0;nRazm = (int ) GetCount() ;POSITION pos = GetHeadPosition();for ( int i = 0 ; i < nRazm ; i++){if (((Home * ) GetAt(pos))->HomeRemont ) Flag = true ; // Хотя бы одна требует ремонтаGetNext( pos );};return Flag;};////////////////// Класс Street*// Метод добавления дома на улицу (выбор варианта добавления)//////////////////////void Street::add(Home *pH , TypeAddDel t , int Numb , TypeAddDel tcr ) {//if ( t == tail) AddTail((CObject *) pH);if ( t == head) AddHead((CObject *) pH);// Добавление по номеруif ( t == Number){if( GetCount() < Numb ){ cout << endl << "Добавление невозможно, проверьте номер!" << endl;return; };int nRazm = (int ) GetCount() ;POSITION pos = GetHeadPosition();for ( int i = 0 ; i < Numb ; i++){// Навигация по списку40GetNext( pos );};InsertAfter (pos , (CObject *) pH);};// Запомним число домов на улицеHomes_num = (int) GetCount() ;};////////////////// Класс Street*!!!!!!!!!!!!!!!!!// Метод удаления дома с улицы (выбор варианта удаления)/////////////////////void Street::del( TypeAddDel t , int Numb , TypeAddDel tdl) {if ( t == head) RemoveHead();if ( t == tail) RemoveTail();// Удаление по номеруif ( t == Number){if( GetCount() < Numb ){ cout << endl << "Удаление невозможно, проверьте номер!" << endl;return; };int nRazm = (int ) GetCount() ;POSITION pos = GetHeadPosition();for ( int i = 0 ; i < Numb ; i++){// Навигация по спискуGetNext( pos );};RemoveAt (pos );};Homes_num = (int) GetCount() ;};////////////////// Класс Street*!!!!!!!!!!!!!!!!!// дружественная функция для операции сложения улиц/////////////////////Street & operator +( Street & X , Street & Y ){Street *pTemp = new Street;pTemp->name = new char[strlen(X.name) + strlen(Y.name) + 5 ];if (X.name != (char *)NULL ){ strcpy_s(pTemp->name, strlen(X.name) + 1, X.name);}elsepTemp->name[0]='\0';if (Y.name != (char *)NULL ){ strcat_s(pTemp->name, strlen(X.name) + strlen(Y.name) + 5 , " + ");strcat_s(pTemp->name, strlen(X.name) + strlen(Y.name) + 5 , Y.name); }// Name_StreetpTemp->Name_Street = new char[strlen(X.Name_Street) + strlen(Y.Name_Street) + 5];if (X.Name_Street != (char *)NULL ){ strcpy_s(pTemp->Name_Street, strlen(X.Name_Street) + 1 , X.Name_Street);}elsepTemp->Name_Street[0]='\0';if (Y.Name_Street != (char *)NULL ){strcat_s(pTemp->Name_Street,strlen(X.Name_Street) + strlen(Y.Name_Street) + 5 ," + ");strcat_s(pTemp->Name_Street,strlen(X.Name_Street) + strlen(Y.Name_Street) + 5 ,Y.Name_Street);};// Параметры StreetpTemp->Homes_num = NULL;pTemp->NumberStreet = X.NumberStreet;pTemp->Remont = (X.GetRemont() || Y.GetRemont()) ? true : false;// для домов41pTemp->RemontStreet = (X.RemontStreet || Y.RemontStreet) ? true : false; ;pTemp->StrType = ( X.StrType == two || Y.StrType == two) ? two : one ;pTemp->ListOfNear = (Street * )NULL;// резерв, нужно сложить списки соседних улиц// Первый списокint nRazm = 0;nRazm = (int ) X.GetCount() ;POSITION pos = X.GetHeadPosition();for ( int i = 0 ; i < nRazm ; i++){// Добавить на улицуpTemp->AddTail( ((Home * ) X.GetAt(pos)));X.GetNext( pos );};// Второй списокnRazm = (int ) Y.GetCount() ;pos = Y.GetHeadPosition();for ( int i = 0 ; i < nRazm ; i++){// Добавить на улицуpTemp->AddTail( ((Home * )Y.GetAt(pos)));Y.GetNext( pos );};pTemp->Homes_num = (int )(pTemp->GetCount()) ;return *pTemp;};////////////////// Класс Street*!!!!!!!!!!!!!!!!!// Метод подсчета числа жителей/////////////////////int Street::GetNumberMens(){int Summ = 0;// Циклint nRazm = 0;nRazm = (int ) GetCount() ;POSITION pos = GetHeadPosition();for ( int i = 0 ; i < nRazm ; i++){Summ = Summ + ((Home *)GetAt( pos))->MenCount ;GetNext( pos );};return Summ;};////////////////// Класс Street*!!!!!!!!!!!!!!// Метод подсчета числа квартир/////////////////////int Street::GetNumberApart(){int Summ = 0;int nRazm = 0;nRazm = (int ) GetCount() ;POSITION pos = GetHeadPosition();for ( int i = 0 ; i < nRazm ; i++){Summ = Summ + ((Home *)GetAt( pos))->NumbApartament ;GetNext( pos );};return Summ;};////////////////// Класс Street// Метод установки названия улицы/////////////////////void Street::SetNameStreet(const char * NameStr){42if (Name_Street != (char *) NULL)delete []Name_Street;if ( NameStr != (char *) NULL ){Name_Street= new char[strlen(NameStr) + 1];strcpy_s(Name_Street , strlen(NameStr) + 1, NameStr);}elseName_Street = (char *) NULL;return;};////////////////// Класс Street// Метод установки имени для поиска улицы/////////////////////void Street::SetKeyNameStreet(const char * sName){if (name != (char *) NULL)delete []name;if ( sName != (char *) NULL ){name= new char[strlen(sName) + 1];strcpy_s(name , strlen(sName) + 1 , sName);}elseName_Street = (char *) NULL;return;};////////////////////////Модуль - DZ_List.cpp (для списков)// DZ_List.cpp// Главный модуль проекта для отладки и сдачи системы классов (вариант списки)#include "stdafx.h"#include "DZ_Class.h"#include <iostream>using namespace std;int main(void)//int mainMETOD(){int iPunkt;system (" chcp 1251>nul ");while ( true ) {system (" CLS ");cout << endl << "Меню тестового примера системы классов улиц." << endl << endl;// Новое менюcout << endl << "1.

Свежие статьи
Популярно сейчас
Как Вы думаете, сколько людей до Вас делали точно такое же задание? 99% студентов выполняют точно такие же задания, как и их предшественники год назад. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5173
Авторов
на СтудИзбе
436
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее