43604 (Описание языка Turbo Basic для студентов всех специальностей), страница 3
Описание файла
Документ из архива "Описание языка Turbo Basic для студентов всех специальностей", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информатика" из , которые можно найти в файловом архиве . Не смотря на прямую связь этого архива с , его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "рефераты, доклады и презентации", в предмете "информатика" в общих файлах.
Онлайн просмотр документа "43604"
Текст 3 страницы из документа "43604"
Имя может содержать до 8 символов, расширение 1- 0до трех.
Могут использоваться следующие символы
A - z 0 - 9 ( ) { } @ # $ 1 0% ^ & ! - _ / ' ~
Полное имя файла в MS DOS содержит весь путь по дереву от
корневой директории к нужному файлу. Например,
C:\ST\LAB\work.bas,
где C - имя диска, ST - имя директории на диске, LAB - имя подди-
ректории директории ST, work.bas - имя программы на Бейсике.
Далее речь пойдет только о файлах данных.
3.1. Файлы последовательного доступа
Последовательный файл состоит из записей, доступ к которым
осуществляется последовательно, т.е. n-я запись следует за (n -
1)-ой как при формировании файла, так и при считывании из него.
Создание последовательного файла включает следующие шаги:
открытие файла (оператор OPEN), вывод данных в файл (операторы
PRINT#, WRITE#, или PRINT# USING) и закрытие файла (оператор
CLOSE).
Считывание из последовательного файла включает следующие ша-
ги: открытие файла, ввод данных из файла (операторы INPUT#,
INPUT$, LINE INPUT#), закрытие файла.
_Оператор OPEN . 2 0подготавливает файл для чтения из файла
(INPUT) или записи в файл (OUTPUT, если создается новый файл,
APPEND, если добавляются записи в уже существующий файл).
INPUT
OPEN 1имя файла 0FOR OUTPUT 1 0 AS # 1номер файла
APPEND
_Оператор CLOSE .закрывает файл, т.е. делает невозможным чте-
- 21 -
ние или запись.
CLOSE [# 1номер файла 0]
Оператор CLOSE без параметров закрывает все открытые файлы.
Единицей информации, которая передается при записи в файл
или чтении из файла 1, 0является запись (логическая запись) 2. 0Запись
делится на поля. Каждое поле связано с одним элементом данных.
0Могут быть созданы два типа последовательных файлов:
1) с разделителями полей, когда каждое поле автоматически
отделяется специальным символом (например, запятой). Для создания
такого файла используется оператор WRITE#, для чтения из него -
оператор INPUT#.
Данные в файле хранятся в таком виде, как если бы они наби-
рались на клавиатуре при выполнении оператора INPUT, т.е. разде-
лены запятыми и каждая запись заканчивается переводом строки.
_Оператор INPUT# . 2 0имеет вид
INPUT # 1номер файла 0, 2 1список переменных
где переменные в списке по типу должны соответствовать данным в
файле.
2) поля не разделены 1, 0и каждая запись точно такая же, как
если бы эти данные отображались на экране или печатались на прин-
тере. Для создания такого файла используется оператор PRINT#, для
чтения из него - операторы INPUT$ или LINE INPUT#. _Оператор
_INPUT$ . передает из файла сразу всю строку (запись) указанной дли-
ны n в символьную переменную, например, ST$
ST$ 2 = 0INPUT$ (n, # 1номер файла 0)
_Оператор LINE INPUT# . 2 0передает в указанную переменную ST$ всю
строку независимо от ее длины
LINE INPUT # 1номер файла 0, 2 0ST$
Пример (с разделителями полей):
OPEN "SEQU.DAT" FOR OUTPUT AS #1
ST$ = " ИВАНОВ "
INT% = 1972
FLOT! = 75.3
'теперь записываем строку в файл
WRITE #1, ST$, INT%, FLOT!
ST$ = " ПЕТРОВ "
INT% = 1975
FLOT! = 62.5
'записываем другую строку в файл
- 22 -
WRITE #1, INT%, ST$, FLOT!
CLOSE #1
END
Созданный файл будет следующим
" ИВАНОВ ", 1972, 75.3
1975, " ПЕТРОВ ", 62.5
Следующая программа читает из этого файла:
OPEN "SEQU.DAT" FOR INPUT AS #1
ST$ = " "
INT% = 0
FLOT! = 0
'теперь читаем строку текста из файла
INPUT #1, ST$, INT%, FLOT!
PRINT ST$, INT%, FLOT!
ST$ = " "
INT% = 0
FLOT! = 0
'читаем другую строку
INPUT #1, INT%, ST$, FLOT!
PRINT INT%, ST$, FLOT!
CLOSE #1
END
Пример (без разделителей полей):
OPEN "SEQUEN.DAT" FOR OUTPUT AS #1
ST$ = " ИВАНОВ "
INT% = 1972
FlOT! = 73.1
'записываем строку текста в файл
PRINT #1, ST$, INT%, FLOT!
ST$ = " ПЕТРОВ "
INT% = 1975
FLOT! = 64.3
'запишем другую строку, используя оператор
PRINT #1, USING "+####$#.##^^^^"; INT%, ST$, FLOT!
CLOSE #1
END
Содержание созданного файла будет таким:
ИВАНОВ 1972 73.1
1975 ПЕТРОВ 6.43Е+01
- 23 -
Следующая программа читает из этого файла:
OPEN "SEQUEN.DAT" FOR INPUT AS #1
ST$ = " "
ST$ = INPUT$ (80,#1)
PRINT ST$
LINE INPUT #1, ST$
PRINT ST$
CLOSE #1
END
3.2. Файлы прямого доступа
Файл прямого доступа состоит из записей, доступ к которым
возможен в произвольном порядке по номеру записи.
Создание файла прямого доступа включает следующие шаги:
открытие файла (оператор OPEN); задание структуры записи файла,
или разметка буфера (оператор FIELD); передача записи в буфер
(операторы LSET 2 0или RSET); пересылка содержимого буфера в файл
(оператор PUT), при этом если номер записи в операторе PUT 2 0не
указан явно, буфер помещается на место текущей записи, при откры-
тии файла указатель текущей записи равен 1, после каждой операции
ввода или вывода указатель сдвигается на следующую запись; закры-
тие файла (оператор CLOSE).
Записи передаются в виде строк символов. Поэтому необходимо
использовать соответствующие функции преобразования данных в
строку символов и обратно.
Ниже перечислены функции и осуществляемые ими преобразова-
ния.
MKI$ (MKL$) - целое (длинное целое) в 2-х (4-х) байтовую
строку;
MKS$ (MKD$) - вещественное (вещественное двойной точности) в
4-х (8-ми) байтовую строку.
CVI(CVL) - 2-х (4-х) байтовую строку в целое (длинное це-
лое);
CVS(CVD) - 4-x (8-ми) байтовую строку в вещественное (ве-
щественное двойной точности).
Считывание из файла прямого доступа включает также пять ша-
гов: открытие файла; разметка буфера; передача записи из файла в
буфер (оператор GET); обработка данных буфера (переменные буфера
- 24 -
доступны из программы); закрытие файла.
Если вывод в файл и ввод из файла осуществляются в одной
программе, то открытие и закрытие файла осуществляется один раз
перед началом и после окончания всех операций с файлом.
_Оператор OPEN . 2 0имеет вид
OPEN 2 1имя файла 2 0AS # 1номер файла 2 0LEN 2 0= 1длина записи
(отсутствие указания режима ввода или вывода означает, что файл
прямого доступа).
_Оператор FIELD . 2 0имеет вид
FIELD # 2 1номер файла 0, 2 0n1 2 0AS 2 1имя1 0 [ 2, 0n2 2 0AS 2 1имя2 0, 2 0...] 2 0,
где n1, n2, ... - длина поля в байтах под переменные 1имя1 0, 1имя2 0,
... ( 1имя1 0, 1имя2 0, - символьные переменные ).
_Операторы . _LSET, RSET . 2 0имеют вид
LSET 2 1имя 2 0= 2 1символьное выражение
RSET 2 1имя 2 0= 2 1символьное выражение
Оператор LSET (RSET) заполняет одно поле записи в буфере
(оператор LSET - с начала, RSET - с конца, оставшиеся позиции за-
полняются пробелами).
_Оператор PUT . имеет вид
PUT 2 0# 2 1номер файла 2 0[ 2, 1номер записи 0]
Этот оператор передает содержимое буфера в файл на место за-
писи с указанным номером (или текущей, если номер не указан).
_Оператор GET . 2 0имеет вид
GET 2 0# 2 1номер файла 2 0[, 2 1номер записи 2и 0]
Этот оператор передает содержимое записи с указанным но-
мером в буфер (если номера нет, передается текущая запись).
В качестве примера приводится программа, которая формирует
файл прямого доступа из записей следующей структуры:
N п/п Фамилия Год рождения
В программе переменные обозначены n%, nam$, dat%; для соответс-
твующих полей буфера используются обозначения np$ (2 байта), nm$
(10 байт), dt$ (6 байт).
OPEN "GSR.DAT" AS #1 LEN = 18
FIELD #1, 2 AS np$, 10 AS nm$, 6 AS dt$
FOR i%=1 to 3
INPUT n%, nam$, dat%
LSET np$ = MKI$ (n%)
LSET nm$ = nam$
LSET dt$ = MKI$ (dat%)
- 25 -
PUT #1,i%
NEXT i%
CLOSE #1
END
Следующая программа осуществляет ввод данных из файла GSR.DAT и
их печать в обратном порядке.
OPEN "GSR.DAT" AS #1 LEN = 18
FIELD #1, 2 AS np$, 10 AS nm$, 6 AS dt$
FOR i% = 3 to 1 STEP -1
GET #1, i%
n% = CVI (np$)
dat%=CVI (dt$)
PRINT n%, nm$, dat%
NEXT i%
CLOSE #1
END
- 26 -
4. ДВИЖУЩИЕСЯ ИЗОБРАЖЕНИЯ, ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ
И НЕСТАНДАРТНЫЙ ВВОД С КЛАВИАТУРЫ
4.1. Оператор DRAW
При помощи оператора DRAW можно чертить (рисовать) на экране
различные фигуры (предметы), используя параметры Un, Dn, Ln, Rn
для перемещения на n позиций от текущей точки вверх (U), вниз
(D), влево (L) или вправо (R); En, Fn, Gn, Hn для перемещения по
диагонали на n точек вверх и вправо (E), вниз и вправо (F), вниз
и влево (G), вверх и влево (H); M h,V для перемещения в точку с
координатами h и V; M 7+ 0h, 7+ 0V для относительного перемещения на h
позиций вправо (+) или влево (-) и на V позиций вниз (+) или
вверх (-). Кроме того, параметр An устанавливает угол n, где n=0
(0 градусов), 1 (90 градусов), 2 (180 градусов) или 3 (270 граду-
сов); TAn - поворачивает на угол n, где n меняется от -360 до 360
градусов. При n>0 поворот осуществляется против часовой стрелки,
при n<0 - по часовой стрелке; Cn - устанавливает цвет n из теку-
щей палитры; Sn - определяет масштаб n/4, n может меняться от 1
до 255 (по умолчанию n=4); B - подавляет высвечивание точек по
пути перемещения в соответствии с командой С (по умолчанию путь
перемещения высвечивается в виде линий, С содержит какие-либо из
перечисленных параметров); N означает возврат в исходную позицию
после выполнения команды перемещения С.
Последовательность параметров, определяющая режим и порядок
перемещений, заключается в кавычки и указывается в операторе DRAW.
Например, оператор
DRAW "M 160, 100"
осуществляет перемещение от текущей позиции в позицию (160, 100),
оставляя при этом след в виде закрашенных точек. Оператор
DRAW "BM160, 100"
осуществляет то же перемещение, но не оставляя следа. Оператор
DRAW "L10 U10 R10 D10"
прочерчивает линию на 10 позиций влево, на 10 позиций вверх, на
10 позиций вправо и на 10 позиций вниз, т.е. образует квадрат.
Пробелы, разделяющие параметры, необязательны и используются для
наглядности. Оператор
DRAW "BM 180, 20 NU10 ND10 NL10 NR 10"
- 27 -
осуществляет перемещение без обозначения пути в точку (180, 20),
а затем чертит крест (знак +).
В операторе DRAW можно использовать не только символьные
константы (см.выше), но и символьные переменные, в которых зара-
нее заготавливаются отдельные фрагменты рисунка (или весь рису-
нок), что позволяет воспроизводить их многократно различными опе-
раторами DRAW. Например,
SQAR$ = "L10U10R10D10"
DRAW SQAR$
Аргументы перемещения n, k, V могут быть заданы константами, как
в приведенных выше примерах операторов DRAW, или переменными. В
последнем случае нужно использовать функцию VARPTR$. Например,
операторы
DRAW " E15 "
и
a = 15
DRAW " E = " + VARPTR$ (a)
выполняют одно и то же действие. Это же относится и к операторам
I% = 1
DRAW " M = " + VARPTR$ (I%) + " , 40"
и
DRAW " M = 1, 40"
Но в первом случае (при использовании переменной I%) оператор
DRAW может выполняться при различных ее значениях, например, в
цикле.
Замечание. Выполнение оператора DRAW возможно только в гра-
фическом режиме (переход при помощи оператора SCREEN).
4.2. Операторы GET и PUT
Операторы GET и PUT позволяют создавать движущиеся изображе-
ния.
При выполнении оператора GET текущее состояние части экрана
запоминается. При выполнении оператора PUT изображение, сохранен-
ное оператором GET, воспроизводится в другом указанном месте эк-
рана, т.е. изображение как бы движется.
Оператор GET запоминает изображение заданной области экрана в
массиве, который должен быть заранее описан. Оператор GET имеет
вид
- 28 -
GET (x1, y1) - (x2, y2), B
(x1, y1), (x2, y2) определяют верхнюю левую и нижнюю правую гра-
ницы запоминаемой области, B - имя числового массива, в котором
сохраняется копия этой части экрана.
Существует формула, определяющая требуемую длину массива (в
0>