50243 (Основные этапы объектно-ориентированного проектирования), страница 3

2016-07-30СтудИзба

Описание файла

Документ из архива "Основные этапы объектно-ориентированного проектирования", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информатика" из 1 семестр, которые можно найти в файловом архиве . Не смотря на прямую связь этого архива с , его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "курсовые/домашние работы", в предмете "информатика, программирование" в общих файлах.

Онлайн просмотр документа "50243"

Текст 3 страницы из документа "50243"

Рисунок 9 - Фрагмент цифровой логической схемы

      1. 5.1 Статическая модель прикладного домена

Разработка статической (информационной) модели прикладной области базируется на результатах объектно-ориентированного анализа (ООА). ООА может быть проведен различными способами, например, с помощью классической категоризации [7]. Должны быть выполнены следующие работы: выделены и описаны классы и их атрибуты; определены и описаны связи между классами; построена диаграмма статической модели. Описание выделенных классов оформляется в виде таблицы 4.

Таблица 4 - Описание классов

Имя класса

Представители класса

Описание

And

Элементы D1, D3

Логический элемент, выполняющий логическую операцию «И» (конъюнкцию). Значения входных сигналов изменяются асинхронно. Имеет два устойчивых состояния: высокий уровень выходного напряжения – 1 и низкий - 0

Not

Элементы D2, D4

Логический элемент, выполняющий логическую операцию «НЕ» (инверсия, отрицание). Значения входных сигналов изменяются асинхронно. Имеет два устойчивых состояния: высокий уровень выходного напряжения – 1 и низкий – 0

Классы And и Not являются активными классами.

Для каждого класса выделяются и описываются его атрибуты (таблица 5).

Таблица 5 - Описание атрибутов класса And

Имя атрибута

Содержательное описание

Доп. значения

vx1

Значение сигнала на первом входе

[0; 1]

vx2

Значение сигнала на втором входе

[0; 1]

vyx

Значение сигнала на выходе

[0; 1]

tz

Время задержки логического

элемента

1 – 20 нс

Таблица 6 - Описание атрибутов класса Not

Имя атрибута

Содержательное описание

Доп. значения

vx

Значение сигнала на входе

[0; 1]

vyx

Значение сигнала на выходе

[0; 1]

tz

Время задержки логического

элемента

1 – 20 нс

В соответствии с заданной схемой экземпляры класса And имеют физическую связь с экземплярами класса Not, причем в каждой связи участвуют ровно по одному экземпляру каждого класса.

Таким образом, на основании приведенной информации можно составить предварительную статическую модель предметной среды на языке UML, которая приведена на рисунке 10.

Рисунок 10 - Предварительная статическая модель

Следует иметь в виду, что при генерации кода в состав атрибутов класса And будет введен еще один: имя – taker; тип – Not. То есть, имя помеченного стрелкой конца связи добавляется в качестве атрибута к классу от которого исходит стрелка.

      1. 5.2 Описание событий

Событие – это нарушенное однообразие. Однообразие в схеме нарушается, если происходит изменение какого-либо сигнала. В цифровых схемах возможны два изменение сигнала: из 0 в 1 и обратно. То есть, с каждым входом и выходом элемента схемы связаны два события. Каждому событию необходимо присвоить имя и определить другие данные. Описание событий для объекта and класса And и объекта not класса Not приведены в таблицах 7,8.

Таблица 7 -Описание событий объекта and класса And

Имя события

Описание

Источник

Приемник

Данные

vx10_1

Изменение сигнала на входе 1 из 0 в 1

Внеш. схема

Объект and

нет

vx11_0

Изменение сигнала на входе 1 из 1 в 0

Внеш. схема

Объект and

нет

vx20_1

Изменение сигнала на входе 2 из 0 в 1

Внеш. схема

Объект and

нет

vx21_0

Изменение сигнала на входе 2 из 1 в 0

Внеш. схема

Объект and

нет

vyx0_1

Изменение сигнала на выходе из 0 в 1

Объект and

Объект and

нет

vyx1_0

Изменение сигнала на выходе из 1 в 0

Объект and

Объект and

нет

Таблица 8 - Описание событий объекта not класса Not

Имя события

Описание

Источник

Приемник

Данные

vx0_1

Изменение сигнала на входе из 0 в 1

Объект and

Объект not

нет

vx1_0

Изменение сигнала на входе из 1 в 0

Объект and

Объект not

нет

vyx0_1

Изменение сигнала на выходе из 0 в 1

Объект not

Объект not

нет

vyx1_0

Изменение сигнала на выходе из 1 в 0

Объект not

Объект not

нет

      1. 5.3 Реагирование объектов классов на события

Простейший способ реагирования на события сопоставить каждому событию операцию класса, причем в качестве имен операций использовать имена событий. Для задания взаимодействия объектов по событиям можно использовать диаграмму последовательностей языка UML. На диаграмме последовательностей изображаются исключительно те объекты, которые непосредственно участвуют во взаимодействии и не показываются возможные статические ассоциации с другими объектами. Для диаграммы последовательностей ключевым моментом является динамика взаимодействия объектов во времени. При этом диаграмма последовательностей имеет как бы два измерения. Одно — слева направо в виде вертикальных линий, каждая из которых изображает линию жизни отдельного объекта, участвующего во взаимодействии. Графически каждый объект изображается прямоугольником и располагается в верхней части своей линии жизни. Внутри прямоугольника записывается имя объекта. На рисунке 11 приведена диаграмма последовательностей для описанных событий и объектов. В качестве источника внешних событий на диаграмме приведен объект класса Imitator. Аргумент main_prog задает ссылку на объект главной программы, с помощью которого можно обращаться к операциям, определенным в главной программе.

Рисунок 11 - Диаграмма последовательностей

На диаграмме отражается также взаимосвязь событий – изменение выходного сигнала какого-либо объекта класса And приведет к возникновению события, связанного с изменением входного сигнала соответствующего объекта класса Not (связки событий vyx0_1(объект and) + vx0_1(объект not) и vyx1_0(объект and) + vx1_0(объект not)).

Помощь в выявлении событий предметной среды может оказать анализ состояний активных классов. Для представления активного класса используется модель конечного автомата Мура [7]. В языке UML для анализа и задания конечных автоматов используются диаграммы состояний (Statechart diagram) и диаграммы активности (Activity diagram). Например, модель активности класса Not может иметь вид, представленный на рисунке 12.

Рисунок 12 - Модель активности класса Not

Создание диаграмм последовательностей и активности потребовало ввести в каждом классе операции обработки событий, что привело к дополнению статической модели, которая приобрела вид, показанный на рисунке 13.

Рисунок 13 - Уточненная статическая модель

      1. 5.4 Исходные тексты операций обработки событий

Для рассматриваемого примера семантика операций обработки событий определяется тем, что сигнал об изменении значения сигнала должен привести к изменению значения соответствующего атрибута объекта. При этом должны выявляться сочетания входных сигналов, требующих изменения значения выходного сигнала. В этом случае необходимо обеспечить задержку события изменения выходного сигнала на время задержки логического элемента. Для этого предназначена операция главной программы Porojdaet(…) (порождения нового события). Ниже приводятся исходные тесты некоторых операций класса And на языке C#.

// Изменение сигнала на входе 1 And из 0 в 1----------------------------

public void vx10_1(Form1 main_prog)

{

this.vx1 = 1;

if((this.vx2==1)&&( this.vyx==0))

{

main_prog.Porojdaet(this,"vyx0_1", this.tz, null);

}

}

// Изменение сигнала на выходе And из 0 в 1----------------------------

public void vyx0_1(Form1 main_prog)

{

this.vyx = 1;

main_prog.Porojdaet(taker,"vx0_1",0,null);

// здесь taker – адрес объекта Not, связанного с данным объектом And

// время задержки задано = 0

}

Аналогичным образом составляются исходные тексты других обработчиков событий.

      1. 5.5 Диспетчер вызовов операций класса

Данная операция, вводимая во все активные классы, предназначена для унификации вызова различных операций с различным количеством аргументов различных объектов. Основой для реализации этой операции является оператор выбора (switch). Выбор необходимой для запуска операции выполняется по имени операции, которое передается через аргумент диспетчера. Пример исходного текста диспетчера вызовов операций класса приведен ниже.

public override void do_it(string name_process,

ArrayList data,

Form1 main_prog)

{

switch(name_process)

Свежие статьи
Популярно сейчас
Почему делать на заказ в разы дороже, чем купить готовую учебную работу на СтудИзбе? Наши учебные работы продаются каждый год, тогда как большинство заказов выполняются с нуля. Найдите подходящий учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Нашёл ошибку?
Или хочешь предложить что-то улучшить на этой странице? Напиши об этом и получи бонус!
Бонус рассчитывается индивидуально в каждом случае и может быть в виде баллов или бесплатной услуги от студизбы.
Предложить исправление
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5120
Авторов
на СтудИзбе
445
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее