49650 (Застосування BORLAND C++ BUILDER для створення ігрових програм), страница 3

2016-07-30СтудИзба

Описание файла

Документ из архива "Застосування BORLAND C++ BUILDER для створення ігрових програм", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информатика" из 1 семестр, которые можно найти в файловом архиве . Не смотря на прямую связь этого архива с , его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "курсовые/домашние работы", в предмете "информатика, программирование" в общих файлах.

Онлайн просмотр документа "49650"

Текст 3 страницы из документа "49650"

printf(" RIGHT ANSWER ");

flag = 1;

}

else





{

printf(" WRONG ANSWER______The Answer Is ---> C / DATABASE");

flag = 0;

}

}

else if(random(20) == 14)





{

first = time(NULL);

printf(" C++ Was Developed By :? ");

printf("\n\n A) BJARNE STROUSTRUP \t\t B) GURJIT \n C) DENNIS RITCHIE \t\t D) KERNINGHAM ");

scanf(" %[^\n]", dummy);

second = time(NULL);

ret = difftime(second, first);

if( (strcmpi(dummy, "a") == 0) || (strcmpi(dummy, "bjarne stroustrup") == 0) )





{

printf(" RIGHT ANSWER ");

flag = 1;

}

else





{

printf(" WRONG ANSWER______The Answer Is ---> A / BJARNE STROUSTRUP ");

flag = 0;

}

}

else if(random(20) == 15)





{

first = time(NULL);

printf(" Which Lizard Can Change Colors :? ");

printf("\n\n A) WALL \t\t B) MONSTER \n C) CHAMELEON \t\t D) NONE ");

scanf(" %[^\n]", dummy);

second = time(NULL);

ret = difftime(second, first);

if( (strcmpi(dummy, "c") == 0) || (strcmpi(dummy, "chameleon") == 0) )





{

printf(" RIGHT ANSWER ");

flag = 1;

}

else





{

printf(" WRONG ANSWER______The Answer Is ---> C / CHAMELEON ");

flag = 0;

}

}

else if(random(20) == 16)





{

first = time(NULL);

printf(" Mowgli Is a Character Of The Popular Comic :? ");

printf("\n\n A) CASPER \t\t B) JUNGLE BOOK \n C) ANASTITIA \t\t D) ALLADIN ");

scanf(" %[^\n]", dummy);

second = time(NULL);

ret = difftime(second, first);

if( (strcmpi(dummy, "b") == 0) || (strcmpi(dummy, "jungle book") == 0) )





{

printf(" RIGHT ANSWER ");

flag = 1;

}

else





{

printf(" WRONG ANSWER______The Answer Is ---> B / JUNGLE BOOK ");

flag = 0;

}

}

else if(random(20) == 17)





{

first = time(NULL);

printf(" Author Of The Jungle Book :? ");

printf("\n\n A) G B SHAW \t\t\t\t B) PREM CHAND \n C) WILLIAM SHAKESPEARE \t\t D) RUDYARD CIPLING ");

scanf(" %[^\n]", dummy);

second = time(NULL);

ret = difftime(second, first);

if( (strcmpi(dummy, "d") == 0) || (strcmpi(dummy, "rudyard cipling") == 0) )





{

printf(" RIGHT ANSWER ");

flag = 1;

}

else





{

printf(" WRONG ANSWER______The Answer Is ---> D / RUDYARD CIPLING ");

flag = 0;

}

}

else if(random(20) == 18)





{

first = time(NULL);

printf(" India Is a :? ");

printf("\n\n A) PENNINSULA \t\t B) ISLAND \n C) PLATEAU \t\t D) NONE ");

scanf(" %[^\n]", dummy);

second = time(NULL);

ret = difftime(second, first);

if( (strcmpi(dummy, "a") == 0) || (strcmpi(dummy, "penninsula") == 0) )





{

printf(" RIGHT ANSWER ");

flag = 1;

}

else





{

printf(" WRONG ANSWER______The Answer Is ---> A / PENNINSULA ");

flag = 0;

}

}

else if(random(20) == 19)





{

first = time(NULL);

printf(" Earth's Only Natural Satellite :? ");

printf("\n\n A) SUN \t\t B) PLUTO \n C) JUPITER \t\t D) MOON ");

scanf(" %[^\n]", dummy);

second = time(NULL);

ret = difftime(second, first);

if( (strcmpi(dummy, "d") == 0) || (strcmpi(dummy, "moon") == 0) )





{

printf(" RIGHT ANSWER ");

flag = 1;

}

else





{

printf(" WRONG ANSWER______The Answer Is ---> D / MOON ");

flag = 0;

}

} else





{

goto raj;

}

}

return(ret);

}

void rules()





{

clrscr();

printf("Hello And Welcome To WHO'LL BE A MILLIONAIRE ");

printf(" \n\n");

printf(" This Game Will Be Played Using 10 Contenders One Out Of 10,");

printf(" Will \n Be Selected In The First Round : FASTEST CONTENDER FIRST \n\n");

printf(" He/She Will Then be Asked 15 Questions And Shall Win Money[$] As : \n");

printf("\n Question No. 1 -> $1000 "

"\n Question No. 2 -> $2000 "

"\n Question No. 3 -> $3000 "

"\n Question No. 4 -> $4000 "

"\n Question No. 5 -> $5000[ 1st HURDLE ] "

"\n Question No. 6 -> $10,000 "

"\n Question No. 7 -> $20,000 "

"\n Question No. 8 -> $40,000 "

"\n Question No. 9 -> $80,000 "

"\n Question No.10 -> $1,60,000 "

"\n Question No.11 -> $3,20,000 [ 2nd HURDLE ] "

"\n Question No.12 -> $9,60,000 "

"\n Question No.13 -> $28,80,000 "

"\n Question No.14 -> $86,40,000 "

"\n Question No.15 -> $25,920,000 [ You Are a Millionaire ]");

printf("\n\n\n To CONTINUE READING The Rules Of This Game Please Press ENTER.....");

getch();

printf(" \n\n (** If You Fail To Cross The [1st HURDLE] You Take Home $ 0 **)");

printf(" \n (** Cross [1st HURDLE] = You Win atleast $10,000 **) \n (** Cross [2nd HURDLE] = You Win Atleast $4,80,000 **) ");

getch();

}

void contend()





{

int j;

clrscr();

printf(" \n\n Please Enter The 10 Contenders : \n\n");

for(j = 0; j < n; j++)





{

printf("\n CONTENDER %2d: ", j+1);

scanf(" %[^\n]", &name[j]);

}

}

void game()





{

int que, i, val=0;

long sum = 0;

float ret=0, temp = 100;

clrscr();

for(i = 0; i < n; i++)





{

printf("\n\n %d. %s --- ", i+1, name[i]);

ret = question();

if(flag == 1)





{

printf("\n\n %s You took %f seconds", name[i], ret);

take = flag;

if(ret < temp)





{

temp = ret;

val = i;

}

}

}

if(take == 0)





{

printf("\n\n \a NOBODY QUALIFIES FOR THE FINAL ");

getch();

}

else if(take == 1)





{

printf(" \n\n Congratulations %s You Shall Play Because You Took %f seconds ", name[val], temp);

printf(" \n\n\n %s , Let's PLAY WHO'LL BE A MILLIONAIRE ........PLEASE PRESS ANY KEY ", name[val] );

getch();

for(i = 0; i < 15; i++)





{

printf("\n\n Here's Your %d Question %s --> ", i+1, name[val]);

printf("\n");

question();

if(flag == 1 && i <= 4)





{

printf("\n\n %s You WIN $ %ld ", name[val], sum += 1000);

}

else if(flag == 0 && i <= 4)





{

printf("\n\n\a %s SORRY You WIN $ 0", name[val]);

getch();

goto close;

}

if(i == 4)





{

textcolor(LIGHTMAGENTA);

printf("\n\n");

cprintf(" Congratulations %s -- $$ Crossing The 1st HURDLE -- YOU WIN $5000 ", name[val]);

}

if( (flag == 1) && (i > 4 && i <= 10) )





{

printf("\n\n %s You WIN $ %ld ", name[val], sum *= 2);

}

else if( (flag == 0) && (i > 4 && i <= 10) )





{

printf("\n\n\a %s SORRY You WIN $ 10,000", name[val]);

getch();

goto close;

}

if(i == 10)





{

textcolor(LIGHTGREEN);

printf("\n\n");

cprintf(" Congratulations %s -- $$ Crossing The 2nd HURDLE -- YOU WIN $3,20,000 ", name[val]);

}

if( (flag == 1) && (i > 10 && i <= 14) )





{

printf("\n\n %s You WIN $ %ld ", name[val], sum *= 3);

}

else if( (flag == 0) && (i > 10 && i <= 14) )





{

printf("\n\n\a %s SORRY You WIN $ 3,20,000", name[val]);

getch();

goto close;

}

if(i == 14)





{

for(int k = 0; k < 1000; k++)





{

textbackground(LIGHTRED);

textcolor(LIGHTGREEN);

cprintf("_ MILLIONAIRE _");

}

}

getch();

} // END OF for

}// END OF else

close:

}// END OF game()

main()

{

clrscr();

while(choice != 4)





{

choice = 0;

textcolor(LIGHTCYAN);

menu();

switch(choice)





{

case 1 : textcolor(LIGHTGREEN);

rules();

break;

case 2 : textcolor(LIGHTMAGENTA);

contend();

break;

case 3: textcolor(LIGHTCYAN);

game();

break;

case 4 : break;

default : printf("\n\aSorry Wrong Choice Entered , ENTER ->> [1/2/3/4] ");

getch();

getch();

}

}

return(0);

}





Результат роботи програми

Скрін 1. Загальний текстовий інтерфейс ігрової програми

Скрін 2. Початок гри

Скрін 3. Етапи гри (варіанти відповідей)

Висновки

В роботі були проаналізовані питання відносно теоретичної основи побудови програм з простим інтерфейсом користувача а також проблеми, які виникають при цьому. Результатом цього є програма (ігрова) яка реалізує просту текстову інтерфейсну гру “О счасливчик”.

Програма відрізняється від існуючих на ринку простотою інтерфейсу і настроювань.

Література

  1. Касаткин А.И., Вальвачев А.Н. Профессиональное прогрпммирование на языке Си. Мн., 1992. 240 С.

  2. Бруно Бабэ. Просто и ясно о Borland C++. М., 1996. 400 С.

  3. Справочник по классам Borland C++ 4.0. К., 1994. 256 С.

  4. ObjectWindows для C++. К., 1993., 208 С.

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Нет! Мы не выполняем работы на заказ, однако Вы можете попросить что-то выложить в наших социальных сетях.
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
4144
Авторов
на СтудИзбе
667
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее