лекция 14 (Языки программирования (лекции) (2008))

2019-09-19СтудИзба

Описание файла

Файл "лекция 14" внутри архива находится в папке "Языки программирования (лекции) (2008)". Документ из архива "Языки программирования (лекции) (2008)", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "языки программирования" из 7 семестр, которые можно найти в файловом архиве МГУ им. Ломоносова. Не смотря на прямую связь этого архива с МГУ им. Ломоносова, его также можно найти и в других разделах. .

Онлайн просмотр документа "лекция 14"

Текст из документа "лекция 14"

Языки программирования.

Лекция 14.

Классы (продолжение).

Мы говорили о специальных функциях-членах. Многие привлекательные черты, обусловленные наличием классов, связаны именно с наличием специальных функций.

Си++ отличается от Си несколькими плюсами, причём двумя ():

  1. Первый плюс - наличие механизма классов. Класс - языковая конструкция как тип и как контейнер для данных других типов, функций и т.п.

  2. Второй плюс – наличие объектно-ориентированных свойств: наследования, динамического полморфизма и т.п.

В прошлый раз мы разобрали конструкторы (вызывается автоматически компилятором, когда объект создается) и деструкторы (вызывается автоматически компилятором, когда объект уходит). Конструктор решает проблемы инициализации, копирования и преобразования.

3).Оператор преобразования.

  • Преобразование - оператор небезопасный, явные преобразования никаких проблем никогда не вызывают:

a b // разных типов

a = T(b)// явное преобразование

Вспомним конструктор преобразования X(T), который делает соответственно из объекта Т объект класса Х.

T a;

X b;

пример1.

int i;

double d;

d = i;// трактуется, как d = (double)i; если i соответственно типа int, а d типа double

В Си++ есть понятие стандартных неявных преобразований, тут мы видим стандартное преобразование, которое определено в языке, и семантика которого подробно расписана. Аналогично в Си++ есть обратные преобразования – из double в int (может привести к потери информации).

пример2.

Vector(int) // int - количество элементов в векторе (см.предыдущую лекцию)

V v;

v = 5; //трактуется как неявное преобразование

Компилятор не находит никакого стандартного преобразования из int в vector, оно не может быть стандартным (встроенным в компилятор, поскольку vector принадлежит не языку, а стандартной библиотеке). Компилятор ищет пользовательское преобразование, которое может быть соответствующим конструктором Vector(int) - и он его находит (никакого осмысленного преобразования из int в vector нет, это преобразование случайно).

В общем случае эта конструкция не безопасна. Это решается специальным указанием explicit (явный), ставится перед соответствующим конструктором (Х(Т), Х(Т&), X(const T&)), это означает, что этот конструктор теряет свойства конструктора-преобразования. Он может вызываться только явно. По умолчанию этого указания нет и это плохо.

В Си++ появились соответствующие преобразования, потому что некоторые типы данных ввести в язык совершенно безопасным образом, и так, чтобы они не отличались от стандартных – это без неявных операций преобразований сделать не возможно. В большинстве случаев операторы преобразования нужны, когда есть устоявшийся тип данных, у которого есть набор операций, который частично пересекается с набором стандартных операций ЯП.

Примеры:

  1. Тип данных complex

  2. Тип данных множество

Наиболее частые преобразования – это преобразования из строк языка Си: char* (ASCIZ) в String и обратно.

  • Посмотрим, как ещё организованы преобразования.

Неявные преобразования задаваемы пользователем есть только в Си++ и в Си#. В Дельфи и Java есть неявное преобразование в строковой тип. В Java для базового типа Object есть преобразование toString, которое может быть переопределено для любого класса. Другие неявные преобразования, определяемые пользователем, отсутствуют. Как следствие в Java тип данных complex нельзя ввести таким же удобным способом как в Си++.

Конструкторы преобразования не могут служить универсальным средством преобразования, потому что они всегда из какого-то тд Т (стандартного или пользовательского) делают новый тд Х, тд который мы описываем и описываем его конструктор.

char* T -> String X

А для обратного преобразования мы уже можем не написать преобразование. Если объект Т не является классом, либо он является классом, который мы не можем модифицировать (библиотечный, без исходного текста). Мы можем использовать специальные функции, которые называются операторами преобразования.

В Си++:

class X {

operator type(); //возвращаемого тип нет, так как соответствующее имя типа само по себе говорит какой тип возвращается

//нет аргумента, точнее есть один – this

//обязательно не статическая функция-член

};

пример: для string – char*

class String {

operator char* ();

}

Стандартная ошибка начинающего программиста – наивная реализация тд String, когда возвращает char*, если речь идет о временном объекте (неявное преобразование), то компилятор запомнит char*, дальше она будет использоваться, а объекта уже нет. Так как по временные объекты уничтожаются не при выходе из блока (как было в проекте языка), как только объект не нужен. Рассмотри пример. Пусть есть некоторая функция void f(X); заметим, что Х передается по значению. Есть объект T t; мы хотим вызвать f(t) – формально типы параметра t и Х не совпадают. Но компилятор прежде, чем выдать сообщение об ошибке поищет соответствующий конструктор X(T). Если он его нашел то, надо создать временный объект, который передается по значению: f(X(T)). Где нужно уничтожать этот временный объект? f(t) здесь ; (до точки-с-запятой)

пример:

Пусть f(char* s);

String s;

f(s); = f((char*) s); //с помощью операторов преобразования

С помощью оператора-преобразования мы можем

1. преобразовывать наши новые классы в стандартные тд

2. можно сделать следующее:

Base – базовый класс,

Derived - выведен из Base,

Derived -> Base // такое преобразование у нас есть

Base -> Derived // конструктором быть задано не может, может быть задана оператором преобразования внутри класса Derived

В Си#:

В языке Cи# тоже есть операторы неявного преобразования. Существует ряд ограничений:

1. Конструкторы преобразования здесь отсутствуют.

2. static implicit/explicit operator тип1 (тип2 имя)

а) Операторы преобразования задаются в виде статических членов

б) класса:тип1 и тип2 не могут быть стандартными типами (+ типами из стандартной библиотеки).

в) наличие implicit/explicit

Если преобразование (Т1)Е; объявлено как explicit, то:

T1 x;

T2 y;

x = y; // ERROR, но если было бы implicit то разрешалось – был бы сгенерирован временный объект, и ссылка на него присваивалась х

x = (T1)y; // ok

г) explicit указан по умолчанию

4).Свойства.

Ещё одна языковая конструкция – свойства (property). Они наиболее ярко иллюстрируют дуализм операций и данных, иногда сказать, где данные, где операции – очень тяжело, все зависит от уровня абстракции. Свойства относятся только к классам. С точки зрения пользователя свойства проявляют себя как член-данное (переменная, нестатический или статический член данных):

X a;

a.x = e;

b = a.x;

С точки зрения программиста - это две функции: get() и set(value)

a.x = e; // a.setX(e);

b = a.x; // b = a.getX();

Иначе говоря, для каждого свойства определена пара функций – одна читает значение, другая его устанавливает.

Свойства удобны:

1. сложная семантика свойств не видна для пользователя

2. в случае интеграции компонент (сред программирования)

Свойства есть в языках Дельфи и Cи#.

  • Дельфи

В Дельфи обычный член выражается

имя: тип;

Свойство выражается:

property

имя: тип;

read считыватель; // может быть имя другого члена-данного, либо имя функции-члена

function rd:тип

write писатель; // может быть имя другого члена-данного, либо имя процедуры-члена

procedure wr(value:тип);

После этого всего может стоять слово default (о свойствах по умолчанию позже).

Функция считыватель - возвращает значение. Функция писатель - записывает. Зачем вводить дополнительные члены?

  1. пусть у нас есть:

m_I:integer;

  1. мы вводим свойство:

property i:integer;

read m_i;

write m_i;

Если какой-нибудь смысл в таком объявлении? В таком коде особого смысла нет. Но надо иметь ввиду, что либо писать, либо читатель может быть опущен. Тогда мы можем, например, m_I закрыть на запись и открыть на чтение, и такой подход (использование свойств) очень удобен.

Ситуация, когда переменная закрывается на запись, очень распространена. В Обероне (где практически нет никаких излишек) был введен специальный механизм экспорта для членов-данных:

RECORD

X*-:INTEGER; //Х – является вообще-то публичным членом записи, но доступен только на чтение, но не на запись

В Си++ механизма свойств нет, и никто не спешит его вводить, так как пара функций get() и set() вполне решает проблему. Но в других языках, например в Обероне, необходим специальный механизм позволяющий закрывать переменную на запись. Почему так происходит? Обычно, значение переменной используется часто, если мы используем функцию типа get() она соответственно будет вызываться очень часто. Эта функция в простейшем случае возвращает закрытую или приватную переменную. В архитектуре современных процессоров большую роль играет процесс конвейеризации, когда мы спараллеливаем выполнение многих операций. Отметим, что сейчас повышение быстродействия процессора происходит не за счет увеличения гигагерц, а в результате усовершенствования их внутренней структуры и распараллеливания операций. Любой вызов функции, как и любой нелокальный переход, полностью гробит весь конвейер. В языке Си++ это решается при помощи inline-функций. Так если функция описана внутри класса, то она по умолчанию считается inline. inline - это указание компилятору, что вызов функции можно заменить ее телом, и никаких накладных расходов не будет. В Обероне это понятие отсутствует, поэтому ввели специальное решение для частной проблемы.

Свойства по умолчанию:

Если после свойства стоит ключевое слово default, то это означает, что в случае, если мы не знаем какое свойство на нужно, то компилятор подставляет это свойство. Что означает – мы не знаем, какое свойство нам нужно? Рассмотрим ситуацию:

class X

property I:T,

read … //в данный момент нас конкретные считыватели и писатели не интересуют

write…//в данный момент нас конкретные считыватели и писатели не интересуют

default;

end;

пусть у нас

Х а;

Т j;

а := Х.create();

j := a; // у нас переменные разных типов данных, отметим что в таком контексте нам от Х требуются данные типа Т. Вообще-то в такой ситуации компилятор дожжен ругаться на несоответствие типов данных. Но данном случае, если Х является классом, и у класса Х есть свойства типа Т, и это свойство является свойством по умолчанию, все это приводит к тому, что компилятор вставляет следующий код:

j := a.i; // получается, что тип данных слева и справа

один и тот же – Т

Это похоже на то, что мы рассматривали ранее j := (T)a. Это очень похоже на неявные преобразования. Таким образом, создатели языка Дельфи предусмотрели возможность неявных преобразований. Из класса Х всегда можно преобразовать в другой класс У, если в соответствующем классе опишем свойство типа У по умолчанию. Чаще всего такой механизм неявных свойств используется, если, например, компонента содержит в себе какой-либо контейнер, то имеет смысл делать этот контейнер свойством по умолчанию. Так класс одновременно проявляет черты некоторого контейнера, но и еще какие-то дополнительные черты. Хотя еще раз отметим: мы стоим на позиции, что никаких неявных преобразований в Дельфи нет.

Вопрос о перекрытии стандартных операций. Во все языках (кроме Оберона) есть перекрытие имён (одному и тому же имени соответствует несколько объектов). Компилятор различает эти объекты из контекста.

5)Перекрытие операций(формально не является свойством класса)

Перекрытие имен – overload (не путать с заменой), это означает, что одному имени соответствует несколько объектов в одной и той же области видимости. Решение о связывании имени с конкретным объектом всегда принимает компилятор исходя из контекста, связывание всегда статическое. В рассматриваемых нами языках понятие перекрытия есть (кроме Оберона), оно относится только к именам подпрограмм. Если речь идет об имени типа, переменной, константы – то правило: в одной области видимости одному имени – одна сущность.

С функциями по-другому, имя функции обычно обозначает некоторую обобщенную операцию и этой операции может соответствовать несколько конкретных реализаций. Во всех языках есть полиморфные (многоформные) операции. Например, это операция +. (встроенные операции являются полиморфными). В большинстве случаев встроенные операции являются полиморфными, почему бы и программистам не разрешить создавать свои полиморфные операции?

Многие языки допускают перекрытие на имена функций и процедур, при этом требование такое: из контекста компилятор должен догадываться, о какой подпрограмме идет речь. Что такое контекст?

  • Для языков, основанных на понятии выражения (Си++), это только сам вызов функции ничего более (имя и параметры).

Стандартные операции выглядят так: operator(arg1, arg2);

Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5258
Авторов
на СтудИзбе
419
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее