Записи по ЯП, страница 3

2019-09-19СтудИзба

Описание файла

Документ из архива "Записи по ЯП", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "языки программирования" из 7 семестр, которые можно найти в файловом архиве МГУ им. Ломоносова. Не смотря на прямую связь этого архива с МГУ им. Ломоносова, его также можно найти и в других разделах. .

Онлайн просмотр документа "Записи по ЯП"

Текст 3 страницы из документа "Записи по ЯП"

New( P2 );

P := P2; {порождение мусора}

Dispose(P2); {P – «висячая ссылка», попытка обращения к памяти, которую она занимает, приведёт к ошибке}

Различают системы с динамической сборкой мусора и без таковой.

Строгий язык с динамической сборкой мусора довольно надёжен.

От висячих ссылок защиты нет

Ада

В чистой Аде есть только new(p). В модуле STANDARD есть UNCHECKED_DEALLOCATION(p) – подчёркивается небезопасность этой операции

Примеры ошибок:

T *p;

Void f()

{

T x;

P = &x; //!!!адрес локальной переменной!!!

}

void Foo()

{

f();

free(p); //!!!попытка освобождения невыделенной памяти!!! – выдастся ошибка

}

new(p1);

p := p1;

Dispose(p1); {р «висит»}

Для Java, C# - указатели трансформировались в ссылки

Операторы перехода

goto

break;

continue; (в Модуле-2 EXIT)

return;

В современных языках программирования goto является только локальным

Для организации не локальных переходов:

setjmp, longjmp – В Си++ используются для обработки ошибок.

throw, trace ­­– Обработка исключений

Также существуют специальные операторы для организации параллелеризма

Lock(obj) {блок} – Си#. Поток управления блокируется, если блок кем-то используется

accept, select – Ада

Базисы:

Язык Ассемблера <––> Си <––> Си++ < ––> Java, C#

Языки программирования в первую очередь различаются за счёт средств развития и их защиты.

Каков минимальный набор средств развития?

Этого уже достаточно для создания больших сложных программ, но без защиты новых абстракций

Глава 5. Подпрограмма

п5.1 Потоки управления – подпрограммы и сопрограммы

Управление входит через заголовок в блоке и возвращается в точку вызове, после выполнения тела.

CALLER – вызывающий подпрограмму(надпрограмма)

CALLEE – вызываемая подпрограмма

SUBROUTINE – подпрограмма

COROUTINE – сопрограмма

Также нарушение априорного порядка выполнения команд может происходить при генерации исключений.

Впервые механизм сопрограмм был придуман для компилятора COBOL. Вспомните задание по Си++ в 4-м семестре, где нужно было написать транслятор модельного языка:

Лексический анализатор, Синтаксический анализатор, Генератор кода – всё это сопрограммы.

Сопрограммы – фактически квазипараллельные процессы.

Модула-2

Вызов сопрограммы аналогичен длинному переходу на некоторый абстрактный адрес, по которому находится команда сопрограммы, с которой нужно начать выполнение. Но, помимо этого, нужно ещё как-то запомнить адрес возврата и другую служебную информацию, передать входные параметры, наследуется часть контекста. Для этой цели Вирт в своём языке Модула-2 ввёл тип данных ADDRESS (то же самое, что и «void *»).

Этот тип данных является потенциальной дырой в системе безопасности, т.к. любой указатель «Т *» автоматически приводится к «void *», и возможно обратное явное преобразование «Т *» = (Т *)«void *». Для Вирта было неприятной неожиданность то, что программисты часто использовали тип данных ADDRESS.

Строгость типизации зависит от возможностей преобразования.

Типы – непересекающиеся области эквивалентности, определяемые операциями на объектами этих областей.

Итак, в Модуле-2 вызов сопрограммы имеет такой вид:

NEWPROCESS(P, C,N);

Где P – процедура без параметров типа PROCEDURE, который является встроенным, C – переменная типа ADDRESS. N - размер области для «запоминания» информации. Область начинается с адреса C

PROCEDURE NEWPROCESS(P : PROCEDURE; VAR C : ADDRESS; N : INTEGER);

Передача управления от одного процесса другому на уровне сопpогpамм осуществляется процедурой "Передать управление от процесса P1 процессу P2". В Модуле-2 эта процедура выглядела как

PROCEDURE TRANSFER(VAR P1,P2 : ADDRESS);

При этом в переменную P1 записывается запись реактивации этого процесса, а значение переменной P2 определяет запись активации процесса P2.

RESUME;оператор языка.

Маленькое замечание:

Изначально Вирт вместо ADDRESS использовал тип COROUTINE, теперь понятнее? Тип COROUTINE был похож не структуру.

В современных языках сопрограммы трансформировались в понятие потока.

.Net Thread Квазипараллельный поток

C# 2.0:

foreach(T x in C)

Тип T должен реализовывать интерфейс IEnumerable. Этот интерфейс содержит метод GetEnumerator(), который возвращает объект некоторого типа, который должен реализовывать интерфейс IEnumerator со свойствами Current,методом Reset и методом bool MoveNext(). Любой класс, поддерживающий интерфейс IEnumerable должен содержать класс, поддерживающий IEnumerator.

yield-операторы в C# 2.0:

yield return <expression>;

yield break;

Итератор – процесс(сопрограмма), выдающий последовательно очередные элементы коллекции тогда, когда они понадобятся. yield-оператор используется в блоке итератора для предоставления значения объекта перечислителя или для сообщения о конце итерации. Т.е. это не простой «return» или «break», а оператор, совмещающий в себе дополнительно работу по переходу между сопрограммами (от процесса-итератора в основной процесс). Выражение expression вычисляется и возвращается в виде значения объекту перечислителя; выражение expression должно неявно преобразовываться в тип результата итератора.

ublic class List

{

//using System.Collections;

public static IEnumerable Power(int number, int exponent)

{

int counter = 0;

int result = 1;

while (counter++ < exponent)

{

result = result * number;

yield return result;

}

}

static void Main()

{

// Display powers of 2 up to the exponent 8:

foreach (int i in Power(2, 8))

{

Console.Write("{0} ", i);

}

}

}

/* Output:

2 4 8 16 32 64 128 256 */

Генеральная линия развития C# - добавление элементов функционального программирования

п.5.2 Потоки данных в подпрограммах

  • Через глобальные данные

  • Через параметры

Побочный эффект действия процедур и функций – изменение значений глобальных переменных и данных, а так же модификация данных, глобальных по отношению к самой процедуре\функции.

Глобальная переменная – переменная, которая видна везде

В объектно-ориентированной парадигме:

Виды формальных параметров(семантика):

  • Входные (in) – должны быть определены до входа

  • Выходные (out) – должны быть определены к моменту выхода

  • Вх/Вых(InOut) – и то и другое

Способы передачи

Способ передачи – способ связывания фактических и формальных параметров:

  • По значению (семантика - in)

  • По результату (семантика – out)

  • По значению/результату (семантика – InOut)

  • По адресу(по ссылке) (семантика - любая)

  • По имени

Ада83:

Квалификаторы: in, out, inout

Procedure P(int X:T;inout Y:T;out Z:T);

X может быть выражением типа T. Компилятор может вставлять квазистатические проверки. Эффект процедуры – модификация Y и Z. Каков способ передачи определяет компилятор( что не есть хорошо, т.к. различные компиляторы в одной и той же ситуации могут выбрать разные способы передачи, что приведёт к различной работе программ).

Пользователь определяет семантику использования.

Формальные параметры – те, которые объявлены в заголовке подпрограммы и используются в теле. Большинство ЯП переменные, которые объявлены в заголовке, считают частью тела.

Фактические параметры – те, которые передаются в подпрограмму при её вызове.

При вызове подпрограммы фактические параметры, указанные в команде вызова, становятся значениями соответствующих формальных параметров, чем и обеспечивается передача данных в подпрограмму.

Способ передачи

Семантика

Что делается

По значению

in

При вызове подпрограммы фактические параметры копируются в Запись Активацаии

По результату

Out

При выходе из подпрограммы из записи активации формальные параметры копируются в фактические

По значению и результату

inout

При вызове подпрограммы фактические параметры копируются в Запись Активацаии

При выходе из подпрограммы из записи активации формальные параметры обратно копируются в фактические

По Адресу

Любая

При передаче по Адресу в Запись активации копируется адрес фактического параметры. Именование и разыменование происходят автоматически

  • В Фортране обычно параметры передаются по адресу, но когда передаётся простой объект данных, чтобы не происходило лишних операций разыменования, можно передавать «по значению и результату»( /<параметр>/)

  • В Аде-83 способ передачи зависел от компилятора, т.е. компилятор сам выбирал способ передачи в зависимости от ситуации. Пример программы, в которой это важно:

Procedure P(inout X : T; inout Y : T)

X := <newvalueX>;

<возбуждение исключения>

Y := <newvalueY>;

End P;

….

P(a,a);

Предположим, что оно не обрабатывается. Тогда запись активации пропадает. Значит, если была передача по ссылке, то значение «а» изменится, а если по значению и результату, то не изменится, т.к. копировать в «а» будет нечего.

Энтропия – явление, при котором программа может выдавать различные результаты при одних и тех же исходных данных. Если в программе есть энтропия, то это очень плохо. Очевидно, что при программировании на Ада риск энтропии значительно повышается, т.к. не известно какой способ передачи выберет в этот раз компилятор.

  • В Ада-95 – по значению, по ссылке

  • В Си – не определяется семантика использования. Способ передачи только по значению

  • В Си++ – по значению, по адресу (ссылке). Контроль семантики: in – ссылка константная, out, inout – не константная

void f( T &); //Компилятор считает, что f будет менять значение => константный объект //передавать нельзя

Это указание для компилятора, чтобы он следил за соблюдением семантики

class X

{
void f(); //неконстантная функция;

}

……..

const X a;// X * const this; внутри методов

a.f();// ошибка!!

class X

{
void f() const; //константная функция;

}

……..

const X a;// X * const this; внутри методов

a.f();// Правильно!!

  • С#, Java

void f( T x) {….;}

……

T a; // a – ссылка, если Т – объект

f(a); // передаётся ссылка

Оба языка поддерживают идею примитивных типов (которые в C# являются подмножеством типов-значений — value types), и оба для трансляции примитивных типов в объектные обеспечивают их автоматическое «заворачивание» в объекты (boxing) и «разворачивание» (unboxing) (в Java — начиная с версии 1.5).

object – предок всех классов. => Объект любого класса неявно приводится к типу object.

object o;

int i;

o = i;

i = o; // ошибка!

Автоупаковка, Автораспаковка:

o = i; // o = new Integer(i) – Java

// o = new Int32(i) – C#

Так что если функция объявляется как void f(object o), то в неё можно передавать любой объект( для примитивных типов будет производится автоупраковка\распаковка)

  • Java:

В Java параметры метода передаются только по значению, но поскольку для экземпляров классов передаётся ссылка, ничто не мешает изменить в методе экземпляр, переданный через параметр. Структур в Java нет.

Передача объектов примитивных типов в методы «как по ссылке» выполняется через классы-обёртки:

void f(Integer X){…X = ….; }

…..

int i = 1;

Integer px = new Integer(i);

f(px);

i = px;

Integer – класс-обёртка для примитивного типа «int». Суть способа – преобразовать объект примитивного типа в объект класса и работать внутри функции с объектом класса.

  • C#

для C# создана более развитая терминология:

Тип-значение(value type) – тип, объекты которого передаются по значению. Если где-то нужен объект такого типа, то отводится место под сам объект. типами-значениями являются простые(примитивные) типы данных и структуры

Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5301
Авторов
на СтудИзбе
417
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее