Теормин (Материалы к экзамену и коллоквиумам 2013-го года)
Описание файла
Файл "Теормин" внутри архива находится в папке "Материалы к экзамену и коллоквиумам 2013-го года". Документ из архива "Материалы к экзамену и коллоквиумам 2013-го года", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "искусственный интеллект" из 7 семестр, которые можно найти в файловом архиве МГУ им. Ломоносова. Не смотря на прямую связь этого архива с МГУ им. Ломоносова, его также можно найти и в других разделах. .
Онлайн просмотр документа "Теормин"
Текст из документа "Теормин"
Абдуктивный вывод - мы вначале знаем что A->B и знаем B. Тогда полагаем что А верно.
Вытеснение – неосознанное вытеснение (удаление) из сферы Сознания информации, вызывающей тревогу, отрицательные эмоции и т.п.
Естественный язык – продукт, естественно-исторически возникший из объективных общественных потребностей (в первую очередь из потребности в общении, регулирующем совместную и дифференцированную деятельность) на ранних этапах общественного развития, когда человеческое познание было практически нерефлексивным и ни о каком активном сознательном регулировании процесса создания языка не могло быть и речи.
Защитные механизмы личности – некоторая психическая информация вытесняется из сознательного в сферу подсознания, т.к. она, например, социально неприемлема (это - неосознанное действие!). В нормальной ситуации человек не помнит, что с ним произошло, но то, что вытиснилось, продолжает влиять на сознательное, но не в явной форме, а в каком-то искаженном виде => происходит замещение вытесненной информации какими-то истерическими симптомами.
Знания – усвоенные Понятия.
Извлечение знаний – получение знаний от специалистов.
Инженер знаний – человек, занимающийся извлечением экспертных знаний, проектированием, созданием и наполнением базы знаний экспертной системы.
Интеллект - способность мозга решать (интеллектуальные) задачи путем приобретения, запоминания и целенаправленного преобразования знаний в процессе обучения на опыте и адаптации к разнообразным обстоятельствам.
-
целенаправленное планирование поведения в меняющейся проблемной среде;
-
перенос деятельности во внутренний план вместо выполнения поведенческих актов;
-
работа с понятийными моделями среды и себя (на основе понятийного отражения);
-
скоординированная совокупность мыслительных/интеллектуальных операций – как абстрактных (метод рассуждения по аналогии), так и конкретных (способ решения определенного типа задач).
Интеллектуальный агент – некоторая программно-аппаратная сущность, которая действует автономно или совместно с другими компьютерными/интеллектуальными системами, выполняет шаблонные предписанные действия и/или действия, требующие активности и учета состояния окружающей среды, в той или иной степени способен к обучению, корпоративным действиям; мобилен.
Интеллектуальный интерфейс – совокупность аппаратных и программных средств, позволяющих конечному пользователю решать на компьютере характерные для его повседневной деятельности задачи без помощи посредников-программистов.
Интеллектуальный робот – программно-аппаратный комплекс, оснащенный акцепторами (датчиками о состоянии проблемной среды) и эффекторами (средствами воздействия на эту среду, в частности, средствами передвижения), в состав которого входит система ИИ, способная к планированию действий робота в среде.
Интуиция – появление в Сознании результатов неосознаваемых психических процессов.
Искусственный интеллект – область исследований и прикладных разработок, направленных на создание программно-аппаратных средств, способных к решению таких задач, решение которых предполагает применение человеком своих интеллектуальных способностей.
Конформизм – неосознанное согласие с мнением большинства (даже абсурдным).
Лингвистический процессор – анализатор текста на естественном языке.
Личность – человек как носитель Психики, как субъект Психической Деятельности.
Метазнания – средства разрешения конфликта между наличными С-знаниями Адаптивных диалоговых систем ИИ и входной информацией.
Методы представления знаний – совокупность взаимосвязанных средств формального описания знаний и оперирования (манипулирования) этими описаниями.
Мотив – Потребность, инициирующая некоторую Деятельность (мотив этой Деятельности).
Мышление (= Интеллект) – высшая форма Психического Отражения. Отражение по сфере сущностей, то есть Понятийное Отражение.
Мышле'ние – способность человека к Понятийному Отражению.
Мы'шление – процесс Понятийного Отражения.
Навыки – действия, автоматизировавшиеся в процессе их усвоения и выполнения.
Новые информационные технологии – технологии, которые должны обеспечить возможность применения ЭВМ конечным пользователем в сфере его профессиональной деятельности без помощи посредника-программиста.
Понимание сообщения – выявление его сущности. (Сущность - глубинные свойства объекта, которые определяют его поведение.)
Потребность – Психическое Явление, побуждающее к деятельности, отражение нужды.
Приобретение знаний – процесс перевода знаний в компьютерное представление.
Продуктивная деятельность – Цель продуцирует решение (заставляет человека его придумывать). Это "чистое творчество".
Психика – свойство человека, обеспечивающее возможность выявления и использования Информации о мире в процессе Человеческой Деятельности (ЧД).
Психическая Деятельность – информационная сторона деятельности человека.
Функции Психической Деятельности – перенос деятельности во внутренний план с целью регуляции ЧД.
Психическое Отражение – информационное отражение, важную роль в котором играет субъективный фактор.
Психические явления – то, что происходит на уровне Личности.
Психосоматическая проблема – проблема связи психических явлений с соматическими/телесными.
Психофизиологическая проблема – проблема связи психических явлений с лежащими в их основе физиологическими явлениями.
Понимание – выявление Сущности объекта.
Понятие (об объекте) – Психическое Явление, отражающее сущность этого объекта.
Результат (как явление уровня Личности/Психики) – Психическое Явление, отражающее реальный результат некоторой Деятельности, направленной на достижение определенной Цели.
Репродуктивная деятельность – Цель репродуцирует решение (готовое решение сразу же приходит в голову). Это нетворческая часть деятельности человека.
Система Искусственного интеллекта (Интеллектуальная Система) – программно-аппаратный комплекс, способный к решению таких задач, решение которых предполагает применение человеком своих интеллектуальных способностей.
Сон (одна из его функций, есть и другие) – неосознаваемый анализ, обработка и запоминание (части) информации, полученной человеком в период бодрствования.
Социальная позиция – место Личности в определенной социальной системе.
Социальная роль – нормативно одобренный способ поведения, ожидаемый от каждой личности, занимающей данную Социальную Позицию.
Средства (как явления уровня Личности/Психики) – механизмы Психической Деятельности или психические модели средств предметной деятельности человека.
Сущность – наиболее важные, глубинные характеристики предмета или явления, определяющие его свойства, поведение, развитие.
Умения – способность выполнять новые действия в новых условиях.
Установка – неосознанное внимание, ориентирующее Личность на определенную Деятельность.
Цель – возможный и планируемый Результат Деятельности.
Эвристика – наука о творческом мышлении, изучающая формирование новых действий в новых ситуациях.
Эвристика – конкретный прием, облегчающий и/или ускоряющий поиск решения некоторой задачи.
Эксперт – Признанный специалист, обладающий знаниями и опытом решения задач в некоторой конкретной узкоспециализированной предметной области
Экспертная система – вычислительная система, в которой представлены знания специалистов в некоторой конкретной узкоспециализированной предметной области и которая в рамках этой области способна принимать решения (решать задачи) на уровне эксперта-профессионала.
Методы извлечения знаний из предметного эксперта –
-
Наблюдение на рабочем месте (Э решает реальные задачи, ИЗ – пассивно наблюдает; цель - инженер знаний хочет получить представление о характерных задачах);
-
Обсуждение характерных задач с экспертом (ИЗ обсуждает с Э отобранные им (ИЗ) характерные задачи; инженер знаний старается узнать об организации знаний эксперта);
-
Описание типичных задач (ИЗ просит описать Э типичные задачи для каждого класса задач; ИЗ пытается узнать, какие бывают классы задач и как они связаны между собой);
-
Анализ задач (ИЗ предлагает Э задачи и расспрашивает о ходе решения; найти и сформировать этапы решения задач);
-
Доводка экспертной системы (Э предлагает ИЗ/прототипу_ЭС характерные задачи; проверка сформированных баз знаний);
-
Оценивание системы (Э анализирует и оценивает правила, стратегии, систему понятий ПО; эксперт оценивает точность работы ИЗ и правильность сформированной БЗ);
-
Проверка системы (ИЗ предлагает независимым экспертам протоколы решения задач Э и прототипом_ЭС; объективная оценка результатов работы ИЗ и Э (и сформированной БЗ)).
Этапы построения ЭС:
-
идентификация ПО (цели и характеристики ЭС, ресурсы, участники разработки)
-
концептуализация (основные понятия и связи между ними, основные задачи)
-
формализация (запись на выбранном языке представления знаний, формирование БЗ)
-
реализация
-
проверка правил, тестирование
Создавать ли ЭС?
ДА - ЕСЛИ: Разработка возможна & Разработка оправдана & Разработка разумна
Разработка возможна:
з адача не слишком трудна
задача вполне понятна
&
задача требует только интеллектуальных навыковсуществуют хорошие эксперты
эксперты единодушны
эксперты могут описать свои знания
Разработка оправдана:
п олученное решение высокорентабельно
человеческий опыт утрачивается
V экспертов мало
опыт нужен во многих местах
опыт нужен в неблагоприятной среде (автономная ЭС)
Разработка разумна:
з адача требует оперирования символами
задача требует эвристических решений
& задача не слишком проста
задача имеет практический интерес
задача решаема (ЭС реализуема)
Пример вывода в ЭС, основанной на правилах продукций:
Правила: R1: разлита горючая жидкость звонить по телефону 01
R2: разлита уксусная кислота использовать известь
R3: pH жидкости < 6 кислота
R4: кислота & имеет запах уксуса уксусная кислота
Факты: F1: разлита жидкость
F2: pH жидкости < 6
F3: жидкость имеет запах уксуса
Цепочка вывода:
F1 & F2 F4 (разлита кислота) & F3 F5 (разлита уксусная кислота) F6 (нейтрализация)
R3 R4 R2
Цепочка вывода с учетом достоверности / вероятности:
F1 & F2 F4 & F3 F5 F6
80% 60% R3 70% 100% R4 85% R2
Главные свойства ЭС:
-
ЭС ориентированы на решения практических (написано на флаге создателей ЭС) задач в труднореализуемых (связано с тем, что делается система ИИ; если бы всё было хорошо описано, то писалась бы обычная программа, которая хорошо бы решала обычные задачи) и узких (по бедности) областях
-
Результаты работы должны быть сравнимы с результатами человека-эксперта. В то время понятие «эксперт» было довольно узко, «судмедэксперт», эксперт как узкий специалист; слово было заимствовано из англ, где оно понималось именно так
-
Прозрачность решения. Решение должно быть понятно и человеку-неспециалисту, который экспертом не является
-
Совокупность знаний ЭС должна быть открытой
Задачи, решаемые с помощью ЭС:
Интерпретация - описание ситуации по информации, поступающей от датчиков.
SPE - определение концентрации гамма-глобулина в крови.
Прогноз - определение вероятных последствий заданных ситуаций.
PLANT/cd - определения потерь урожая от черной совки.
Планирование - определение последовательности действий.
TATR - планирование авиаударов по аэродромам противника.
Диагностика - выявление причин неправильного функционирования системы.
MYCIN - диагностика бактериальных инфекций.
Отладка - составление рецептов исправления неправильного функционирования системы.
ONCOCIN - планирования химиотерапевтического лечения.
Ремонт - выполнение последовательности предписанных исправлений.