С.Бобровский, О Фортране и других языках программирования, страница 3
Описание файла
Документ из архива "С.Бобровский, О Фортране и других языках программирования", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информатика" из 2 семестр, которые можно найти в файловом архиве МАИ. Не смотря на прямую связь этого архива с МАИ, его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "книги и методические указания", в предмете "информатика" в общих файлах.
Онлайн просмотр документа "С.Бобровский, О Фортране и других языках программирования"
Текст 3 страницы из документа "С.Бобровский, О Фортране и других языках программирования"
Вернемся к разработке языка Ада. Через пять лет после начала проекта сотни экспертов отобрали из 17 вариантов единственный удовлетворяющий требованиям язык, разработанный небольшой группой, которой руководил талантливый ученый Жан Ишбиа. Конечная версия международного стандарта ISO 8652:1987 была опубликована в 1987 году. По официальным сообщениям, в создании и доработке этого языка участвовали все лучшие специалисты мира в области программирования, что, впрочем, вызывает сомнение. Например, в первоначальном варианте Ады отсутствовало понятие объекта, да и советские программисты в этом проекте не участвовали, хотя и по очевидным причинам.
В развитие инфраструктуры Ады во всем мире были вложены десятки миллиардов долларов. Это привело к появлению амбициозных заявлений типа: «XX век пройдет под знаком Ады». Однако, как обычно, жизнь все расставила по своим местам.
К сожалению, для Министерства обороны США, активные работы по разработке четкого стандарта на этот язык и созданию эффективных компиляторов были завершены как раз в то время (начало 80-х), когда только-только стал вырисовываться на горизонте программной индустрии новый язык C++ с объектной идеологией. Теперь трудно сказать, что испытывал комитет разработчиков Ады, видя, как растет популярность C++ и старой, хорошо забытой объектной парадигмы мышления. Но выделенные средства уже были потрачены, стандарт создан — обратной дороги не было.
Структура самого языка очень похожа на Паскаль, а еще точнее, на Модулу. Синтаксис большинства операторов и описаний практически идентичен синтаксису Модулы, хотя она появилась практически в одно время с Адой, и трудно сказать, кто на кого оказал влияние и оказал ли влияние вообще. В Аду, в частности, было добавлено довольно много различных расширений, так что компактным, по сравнению с тем же Паскалем, этот язык назвать никак нельзя. По количеству своих возможностей Ада скорее напоминает PL/I. Но так как основной упор создатели Ады делали на модульность и соответствие пожеланиям американских «первых отделов», то средства закрытости (видимости) данных и возможность разработки отдельных блоков с использованием только спецификаций (интерфейсных описаний модулей) других разработчиков были для того времени самыми совершенными. Например, программист, реально писавший код для вычисления траектории полета крылатой ракеты, даже не представлял себе, где и для каких целей его модуль будет использоваться, хотя имел доступ к требуемым спецификациям других сотрудников и мог без проблем отлаживать свой участок кода. Из-за строгого разграничения доступа к различным уровням спецификаций подчас оказывалось невозможно определить, для чего и какими средствами должна вызываться данная процедура. Стремление к независимой разработке программ привело к весьма сложной системе взаимосвязей между спецификациями модулей и появлению «дыр», способных вызвать побочные эффекты, наличие которых, впрочем, Министерство обороны США сочло даже полезным.
Кроме того, были усилены элементы типизации данных, а также более формализованы сами типы. Все функции, связанные с вводом-выводом, были исключены из стандартного синтаксиса, а обработка исключительных ситуаций стала неотъемлемой частью языка. Кроме того, была доведена до предела мощность управляющих конструкций, что делало Аду наиболее передовым среди других паскалеподобных языков.
Фирма Borland вскоре выпустила свой Turbo Pascal, в который было встроено понятие модуля, и приблизило по возможностям свою версию Паскаля к Аде. Однако в дальнейшем попыток создания необъектных языков программирования третьего поколения, предназначенных для разработки сверхбольших проектов, к счастью, не предпринималось. Поэтому Ада поставила жирную точку в длинной веренице простых процедурных языков, начиная с Фортрана и Алгола. Фактически все, что только можно было придумать в рамках идеологии структурного программирования, было воплощено в Аде. Затем стремительно расцвело объектное программирование, и Ада отошла на второй план.
Однако этот язык по-прежнему занимает особую нишу, в которой равных ему пока нет. Помимо раздельной компиляции модулей и обеспечения иерархической секретности спецификаций, в нем была реализована такая черта, как поддержка параллельного программирования. Предпринятое на более-менее высоком уровне в Алголе-68, затем развитое в Модуле-2, оно воплотилось в очень мощных средствах Ады — так называемых задачах, способных выполняться независимо друг от друга, на параллельных компьютерах. Это привело к рождению целой идеологии программирования, базирующейся на задачах, которые могли выполняться «псевдопараллельно» на компьютере с одним процессором. При этом решаемая задача разбивалась на набор одновременно работающих процедур, независимо взаимодействующих друг с другом. Это немного напоминало способ решения задачи на Прологе: описывается некий виртуальный мир, а затем он как бы «запускается» на функционирование, и решение находится само собой.
Тем более удивительно, что Министерство Обороны США по тем или иным причинам отказалось от объектной идеологии, прекрасно воплощенной еще в 60-е годы в Симуле-67, и наверняка не раз пожалело об этом. Правда, в язык Ада была введена довольно жалкая замена ряда возможностей, предоставляемых объектно-ориентированным программированием, — так называемые шаблоны, то есть процедуры с параметрами неопределенных типов. Но все-таки главным преимуществом Ады, которое позволяет ей и сегодня выдерживать натиск более развитых языков, явилась, помимо мощного финансирования, встроенная поддержка параллельного выполнения задач и мощные средства координации их взаимодействия. Здесь необходимо отметить, что основная ориентация Ады — это отнюдь не системы автоматизации бухгалтерии в Министерстве обороны США, а чисто боевые задачи, например, управление в реальном времени самонаводящейся ракетой, где микропроцессору требуется одновременно обрабатывать информацию, непрерывно поступающую от множества самых разнообразных датчиков. Ранее такие задачи писались на ассемблере, что приводило к множеству ошибок и трудностям сопровождения. Для подобных задач Ада, конечно, подходит как нельзя лучше.
Но язык Ада продолжают позиционировать и как хорошее средство для разработки больших программных комплексов. Правда, теперь голоса в поддержку этого языка звучат уже тише, примерно так: «Ада, по крайней мере, не хуже Си». С учетом главного промаха, отсутствия объектов, и современных требований к технологии разработки программ был разработан новый стандарт языка ISO/IEC 8652:1985(Е). Он описывает версию языка Ada95 (njmAda9X). Самое интересное, что эта версия является первой в мире объектно-ориентированной системой программирования, на которую имеется международный стандарт, введенный, по-видимому, в приказном порядке (с C++ так пока не получается). Кроме того, в языке была улучшена система согласования видимости данных в спецификациях модулей, и добавлены средства повышения эффективности функционирования параллельных задач.
Министерство обороны США довольно ревниво относится к своему дорогому детищу, и даже зарегистрировало слово «Ada» как свою торговую марку. Правда, впоследствии вместо торговой марки Министерство обороны решило использовать «Ada» как свой внутренний сертифицированный знак. Без особой радости Министерство обороны США относится и к появлению коммерческих версий этого языка. Конечно, никто не вправе запретить вам написать компилятор, но чтобы он получил коммерческое признание, необходимо его соответствие военному стандарту, а тестирование осуществляется только комитетом AJPO при Министерстве обороны США, который очень строго проверяет соответствие компилятора множеству требований, в том числе, по-видимому, и чисто политических.
Тем не менее, различные версии Ады можно получить, как это обычно бывает с языками программирования, на халяву, то бишь даром (не пиратским способом, а fгееwaге-версии), а также, конечно, за деньги.
Из свободно распространяемых версий в первую очередь необходимо выделить GNAT: компилятор GNUAda95 (ftp://cs.nyu.edu/pub/gnat). В рамках проекта GNU (свободно распространяемого программного обеспечения) его можно получить в исходных текстах. Работать он может и на компьютере с одним процессором, только надо, чтобы операционная система поддерживала многозадачность. Это может быть, например, какая-нибудь версия Unix/Linux, или Windows NT/2000/ХР. Что касается MS-DOS — догадайтесь сами. Но если очень хочется запустить сотню-другую параллельных процессов на вашей персоналке под MS-DOS 6.x, то вполне можно попробовать Ada/Ed (ftp://cs.nyu.edu/pub/ adaed). Это компилятор и интерпретатор версии языка 1987 года, который, впрочем, совершенно несовместим со стандартом и не имеет ряда существенных элементов.
Если есть деньги, то ситуация, конечно, облегчается. В пределах месячной зарплаты среднего российского программиста можно приобрести, например, FirstAda за полтысячи долларов, и написать систему управления холодильником. Более дорогие системы для Windows или Unix/ Linux, сертифицированные Министерством обороны США, вы можете попытаться приобрести непосредственно у фирм-разработчиков, коих насчитывается около десятка.
Интересно, что стандартизации подвергся не только сам язык, что позволило создавать легко переносимые программы, но и набор вспомогательных средств разработчика. К ним относятся различные библиотеки ввода/вывода и организации графического интерфейса, препроцессоры, верификаторы, генераторы кода, анализаторы логической структуры программы, программы для тестирования компиляторов и многое другое. Конечно, имеются крупные пакеты, включающие в себя все стандартизированные средства разработки, но они стоят достаточно дорого, как и полагается солидному и мощному языку программирования.
Jovial: веселый язык программирования
Ада, несмотря на все усилия ее создателей, обладала достаточно внушительным списком недостатков. Кроме того, в силу исторических причин, характерных для всех стран, развивавших собственную компьютерную промышленность, число языков программирования, используемых в государственных структурах, нередко достигало десятка. Вместе с Адой применялись PL/I, FORTRAN, Кобол, а также ассемблер. Подобная бессистемность приводила к возникновению множества плохо или совсем не совместимых друг с другом приложений и к сложностям в их развитии и поддержке. Рассматриваемый здесь язык Jovial представляет собой типичный образчик подобного не самого хорошего и не самого плохого языка, стечением обстоятельств ставшего одним из военных стандартов.
Современная армия немыслима без использования электронных технологий. Бортовые микропроцессорные системы, устанавливаемые на военной технике (самолетах, танках, стационарных и мобильных ракетных установках и т. п.), применяются для решения самых разных боевых задач. Эти системы используются для автоматического контроля, управления, анализа состояния и степени поражения боевой техники; они позволяют повысить точность стрельбы и организовать эффективное управление системами ведения огня. Устанавливаемые на ракетах электронные бортовые комплексы обеспечивают непрерывное слежение за целью и нахождение оптимальной траектории атаки. Все эти возможности обеспечиваются программистами, разрабатывающими прикладные программы для подобных систем.
Создание программного обеспечения, применяемого для решения боевых задач, первоначально было затруднено. Это связано с повышенными требованиями к надежности функционирования программ, с необходимостью обеспечения повышенного уровня секретности и с использованием специализированных, созданных специально для военных применений микропроцессоров с оригинальной архитектурой и нестандартной системой команд. Первые программы для этих микропроцессоров писались в машинных кодах, что приводило к огромной стоимости проектов, изобиловавших вдобавок множеством ошибок. Поэтому для создания программного обеспечения, отвечающего вышеприведенным требованиям, программистам понадобились мощные средства разработки, жестко ориентированные на внутреннюю структуру микропроцессоров, которые применяются в бортовых системах. Создание подобных средств, в силу специфичности их применения, было возможно только по заказу военного министерства.
Первыми инициаторами практического внедрения бортовых систем и создания для них средств разработки программного обеспечения были ВВС США. Это связано с тем, что в авиации используется наиболее дорогостоящая и сложная в управлении техника. 26 октября 1983 года американская военная директива за номером 9070 констатировала насущную необходимость создания универсального средства разработки программ для бортовых авиационных систем. В качестве основных требований к нему в первую очередь выдвигались высокая надежность получаемого кода, эффективность работы программ при жестких ограничениях на объемы памяти и возможность быстрой и дешевой реализации проектов. Лучшие военные специалисты США были брошены на поиски подходящего средства разработки программного обеспечения, которое планировалось быстро адаптировать к внутренним нуждам Министерства обороны. Такое средство было найдено довольно быстро. Им оказался старый язык программирования Jovial (в переводе — веселый). В его основе лежал язык IAL (International Algorithmic Language), один из первых диалектов Алгола, в дальнейшем усовершенствованный и получивший название OVIAL (Own Version of the IAL). Американский программист Джулиус Шварц (Jules Schwartz) дополнил OVIAL рядом полезных усовершенствований и прибавил к аббревиатуре первую букву своего имени — так в январе 1959 г. на свет появился Jovial. Одной из главных целей создания языка Jovial Шварц объявил создание кросс-платформных программ, способных работать в режиме реального времени. Во внутреннюю структуру Jovial-ма-шины были заложены гибкие возможности оптимизации кода, не зависящие от платформы, и быстрый перенос программ при модификации архитектуры целевого компьютера. Жесткая структура организации файлов с исходными текстами, не допускающая машинно-зависимых синтаксических конструкций, позволяла легко переносить программы на различные платформы. Именно эти возможности и оказались ключевыми при выборе этого языка ВВС США.
Сегодня язык программирования Jovial, несмотря на свое «веселое» название, применяется отнюдь не для создания развлекательных программ. Хорошо продуманная кросс-платформная идеология и успешная практика применения позволили ему завоевать признание практически во всех военных областях. Сорок подрядчиков Пентагона написали с его помощью программы, исполняемые на бортовых процессорах многих американских военных самолетов (бомбардировщики В-2, F-117, транспортные самолеты С-17, истребители F-15, F-16, F-18, F-22), вертолетов огневой поддержки, ракет тактического и стратегического назначения, крейсеров, космических спутников и других систем. Этот язык используется для создания программного обеспечения, управляющего мобильными и стационарными ракетными установками на поле боя и в радарных системах слежения. Применяют его в некоторых видах боевой техники и американские силы специального назначения.