rpd000008838 (230700 (09.03.03).Б9 Компьютерный дизайн)
Описание файла
Файл "rpd000008838" внутри архива находится в следующих папках: 230700 (09.03.03).Б9 Компьютерный дизайн, 230700.Б9. Документ из архива "230700 (09.03.03).Б9 Компьютерный дизайн", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "вспомогательные материалы для первокурсников" из 1 семестр, которые можно найти в файловом архиве МАИ. Не смотря на прямую связь этого архива с МАИ, его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "остальное", в предмете "вспомогательные материалы для первокурсников" в общих файлах.
Онлайн просмотр документа "rpd000008838"
Текст из документа "rpd000008838"
Министерство образования и науки Российской Федерации
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования
Московский авиационный институт
(национальный исследовательский университет)
УТВЕРЖДАЮ
Проректор по учебной работе
______________Куприков М.Ю.
“____“ ___________20__
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ (000008838)
Векторная и компьютерная графика
(указывается наименование дисциплины по учебному плану)
Направление подготовки | Прикладная информатика | |||||
Квалификация (степень) выпускника | Бакалавр | |||||
Профиль подготовки | Компьютерный дизайн | |||||
Форма обучения | очная | |||||
(очная, очно-заочная и др.) | ||||||
Выпускающая кафедра | 904 | |||||
Обеспечивающая кафедра | 904 | |||||
Кафедра-разработчик рабочей программы | 904 | |||||
Семестр | Трудоем-кость, час. | Лек-ций, час. | Практич. занятий, час. | Лаборат. работ, час. | СРС, час. | Экзаменов, час. | Форма промежуточного контроля |
6 | 108 | 4 | 44 | 0 | 33 | 27 | Э |
Итого | 108 | 4 | 44 | 0 | 33 | 27 |
Москва
2011 г.
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ
Разделы рабочей программы
-
Цели освоения дисциплины
-
Структура и содержание дисциплины
-
Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины
-
Материально-техническое обеспечение дисциплины
Приложения к рабочей программе дисциплины
Приложение 1. Аннотация рабочей программы
Приложение 2. Cодержание учебных занятий
Приложение 3. Прикрепленные файлы
Программа составлена в соответствии с требованиями ФГОС ВПО по направлению подготовки 230700 Прикладная информатика
Авторы программы :
Иванов А.О. | _________________________ |
Заведующий обеспечивающей кафедрой 904 | _________________________ |
Программа одобрена:
Заведующий выпускающей кафедрой 904 _________________________ | Декан выпускающего факультета 9 _________________________ |
-
ЦЕЛИ ОСВОЕНИЯ ДИСЦИПЛИНЫ
Целью освоения дисциплины Векторная и компьютерная графика является достижение следующих результатов образования (РО):
N | Шифр | Результат освоения |
1 | Возможность работы с программами векторной графики, их грамотного использования для подачи проектов и технической документации, верстка. |
Перечисленные РО являются основой для формирования следующих компетенций: (в соответствии с ФГОС ВПО и требованиями к результатам освоения основной образовательной программы (ООП))
N | Шифр | Компетенция |
1 | ПК-27 | Владеть методами оформления проектной и рекламной документации средствами компьютерной графики. |
2 | Наработать навык грамотного использования возможностей векторной графики. |
-
СТРУКТУРА И СОДЕРЖАНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ
Общая трудоемкость дисциплины составляет 3 зачетных(ые) единиц(ы), 108 часа(ов).
Модуль | Раздел | Лекции | Практич. занятия | Лаборат. работы | СРС | Всего часов | Всего с экзаменами и курсовыми |
Векторная и компьютерная графика. | Adobe Illustrator | 2 | 26 | 0 | 28 | 56 | 108 |
CorelDRAW | 2 | 18 | 0 | 5 | 25 | ||
Всего | 4 | 44 | 0 | 33 | 81 | 108 |
-
Содержание (дидактика) дисциплины
В разделе приводится полный перечень дидактических единиц, подлежащих усвоению при изучении данной дисциплины.
- 1. Создание изображения.
- 2. Работа с готовым изображением.
- 3. Вывод на печать, работа с другими программами и форматами.
-
Лекции
№ п/п | Раздел дисциплины | Объем, часов | Тема лекции | Дидакт. единицы |
1 | 1.1.Adobe Illustrator | 2 | Общая характеристика программы, ее назначения и возможностей. | 1, 2, 3 |
2 | 1.2.CorelDRAW | 2 | Общая характеристика программы, ее назначения и возможностей. | 1, 2, 3 |
Итого: | 4 |
-
Практические занятия
№ п/п | Раздел дисциплины | Объем, часов | Тема практического занятия | Дидакт. единицы |
1 | 1.1.Adobe Illustrator | 2 | Запуск программы и ее интерфейс. | 1, 2, 3 |
2 | 1.1.Adobe Illustrator | 2 | Отображение на экране. | 1, 2, 3 |
3 | 1.1.Adobe Illustrator | 2 | Инструментарий для создания формы объекта. | 1 |
4 | 1.1.Adobe Illustrator | 2 | Размещение объектов. | 1 |
5 | 1.1.Adobe Illustrator | 2 | Векторные трансформации и фильтры | 1, 2 |
6 | 1.1.Adobe Illustrator | 2 | Цветовые заливки, обводки, внешний облик, стили и эффекты.Градиентные и декоративные заливки. | 1, 2 |
7 | 1.1.Adobe Illustrator | 2 | Работа со слоями | 1, 2 |
8 | 1.1.Adobe Illustrator | 2 | Работа с текстом и шрифтом | 1, 2 |
9 | 1.1.Adobe Illustrator | 2 | Работа с пиксельными изображениями.Информационная графика (диаграммы) | 1, 2 |
10 | 1.1.Adobe Illustrator | 2 | Импортирование и экспортирование текста и изображений | 2 |
11 | 1.1.Adobe Illustrator | 2 | Печать | 3 |
12 | 1.1.Adobe Illustrator | 2 | Цветоделение | 2, 3 |
13 | 1.1.Adobe Illustrator | 2 | Комбинации клавиш программы Adobe Illustrator | 1, 2, 3 |
14 | 1.2.CorelDRAW | 18 | Отличия от Adobe Illustrator, работа с программой | 2, 1, 3 |
Итого: | 44 |
-
Лабораторные работы
№ п/п | Раздел дисциплины | Наименование лабораторной работы | Наименование лаборатории | Объем, часов | Дидакт. единицы |
Итого: |
-
Типовые задания
№ п/п | Раздел дисциплины | Объем, часов | Наименование типового задания |
Итого: |
-
Курсовые работы и проекты по дисциплине
-
Рубежный контроль
-
Промежуточная аттестация
1. Экзамен (6 семестр)
Прикрепленные файлы:
Вопросы для подготовки к экзамену/зачету:
1.Сверстать страницу журнала выбранной тематики.
2.Сделать рекламный плакат на выбранную тему.
3.Сделать чертеж-схему.
4.Сделать иллюстрацию выбранной тематики.
5.Сделать рекламный баннер на выбранную тему.
6.Перевести растровое изображение в вектор.
7.Сделать логотип выбранной компании, институту.
8.Сделать один из элементов фирменного стиля инститита( по выбору- значок, визитка, логотип, папка для деловых бумаг).
9.Сделать чертеж в векторе для станка лазерной резки.