Программа экзамена (Экзаменационные вопросы (2012))
Описание файла
Файл "Программа экзамена" внутри архива находится в папке "Экзаменационные вопросы (2012)". Документ из архива "Экзаменационные вопросы (2012)", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "проектирование человеко-машинных интерфейсов" из 9 семестр (1 семестр магистратуры), которые можно найти в файловом архиве НИУ «МЭИ» . Не смотря на прямую связь этого архива с НИУ «МЭИ» , его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "к экзамену/зачёту", в предмете "проектирование человеко-машинных интерфейсов" в общих файлах.
Онлайн просмотр документа "Программа экзамена"
Текст из документа "Программа экзамена"
Программа экзамена по курсу
«Проектирование человеко-машинных интерфейсов»
(лектор курса доц. Кружилов Сергей Иванович)
| 1. Адаптация человека в среде и перенос этих принципов на программные системы. |
| 2. Базовая модель «человек в среде» и ее использование при проектировании программных систем. |
| 3. Базовые действия пользователя. |
| 4. Видимость и очевидность (аффорданс). |
| 5. Виды знаковых систем и их сравнительные характеристики. |
| 6. Жесты и режимы и их учет при проектировании интерфейсов. Квазирежимы. |
| 7. Законы Фитса и Хика и их использование при проектировании интерфейсов. |
| 8. Использование моделей «существительное-глагол» и «глагол-существительное» при проектировании интерфейсов. |
| 9. Квантификация интерфейсов. Модель GOMS. |
| 10. Команды в интерфейсах. Побочные эффекты. |
| 11. Логические модели в программных системах. |
| 12. Локус (фокус) внимания и его учет при проектировании интерфейсов. |
| 13. Методология целесообразной деятельности. |
| 14. Механизмы поиска. |
| 15. Моделирование. Общие принципы. |
| 16. Модель пользователя системы. |
| 17. Образные модели в программных системах. |
| 18. Общая модель управления и ее использование при проектировании программных систем. |
| 19. Общие принципы сбора информации в среде и их использование при проектировании систем. |
| 20. Организация файловых структур данных в системе. |
| 21. Основные принципы функционирования мозга человека. |
| 22. Основные этапы разработки человеко-машинных систем. |
| 23. Принцип монотонности и его учет при проектировании интерфейсов. |
| 24. Принцип унификации при проектировании интерфейсов. |
| 25. Процесс восприятия информации и его связь с локусом внимания. |
| 26. Разработка интерфейса. Общие принципы. |
| 27. Учет ограниченности скорости восприятия информации при проектировании программных систем. |
| 28. Учет параметров буферной, кратковременной и долговременной памяти при проектировании программных систем. |
| 29. Учет принципов работы сознательного и бессознательного при проектировании интерфейсов. |
| 30. Учет формирования привычки при проектировании интерфейсов. Интерференция. |
| 31. Эффективность, как критерий оценки программных систем и классификации пользователей. Дихотомия «профессионал-любитель». |