Программа экзамена (оригинал) (Экзаменационные вопросы (2012))
Описание файла
Файл "Программа экзамена (оригинал)" внутри архива находится в папке "Экзаменационные вопросы (2012)". Документ из архива "Экзаменационные вопросы (2012)", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "проектирование человеко-машинных интерфейсов" из 9 семестр (1 семестр магистратуры), которые можно найти в файловом архиве НИУ «МЭИ» . Не смотря на прямую связь этого архива с НИУ «МЭИ» , его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "к экзамену/зачёту", в предмете "проектирование человеко-машинных интерфейсов" в общих файлах.
Онлайн просмотр документа "Программа экзамена (оригинал)"
Текст из документа "Программа экзамена (оригинал)"
Список вопросов
по курсу
«Проектирование человеко-машинных интерфейсов»
-
Адаптация человека в среде и перенос этих принципов на программные системы.
-
Базовая модель «человек в среде» и ее использование при проектировании программных систем.
-
Базовые действия пользователя.
-
Видимость и очевидность (аффорданс).
-
Виды знаковых систем и их сравнительные характеристики.
-
Жесты и режимы и их учет при проектировании интерфейсов. Квазирежимы.
-
Законы Фитса и Хика и их использование при проектировании интерфейсов.
-
Использование моделей «существительное-глагол» и «глагол-существительное» при проектировании интерфейсов.
-
Квантификация интерфейсов. Модель GOMS.
-
Команды в интерфейсах. Побочные эффекты.
-
Логические модели в программных системах.
-
Локус (фокус) внимания и его учет при проектировании интерфейсов.
-
Методология целесообразной деятельности.
-
Механизмы поиска.
-
Моделирование. Общие принципы.
-
Модель пользователя системы.
-
Образные модели в программных системах.
-
Общая модель управления и ее использование при проектировании программных систем.
-
Общие принципы сбора информации в среде и их использование при проектировании систем.
-
Организация файловых структур данных в системе.
-
Основные принципы функционирования мозга человека.
-
Основные этапы разработки человеко-машинных систем.
-
Принцип монотонности и его учет при проектировании интерфейсов.
-
Принцип унификации при проектировании интерфейсов.
-
Процесс восприятия информации и его связь с локусом внимания.
-
Разработка интерфейса. Общие принципы.
-
Учет ограниченности скорости восприятия информации при проектировании программных систем.
-
Учет параметров буферной, кратковременной и долговременной памяти при проектировании программных систем.
-
Учет принципов работы сознательного и бессознательного при проектировании интерфейсов.
-
Учет формирования привычки при проектировании интерфейсов. Интерференция.
-
Эффективность, как критерий оценки программных систем и классификации пользователей. Дихотомия «профессионал-любитель».