Методичка по C (Методичка по C#), страница 10

2015-08-02СтудИзба

Описание файла

Документ из архива "Методичка по C#", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "системное и прикладное программное обеспечение (сппо)" из 6 семестр, которые можно найти в файловом архиве НИУ «МЭИ» . Не смотря на прямую связь этого архива с НИУ «МЭИ» , его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "книги и методические указания", в предмете "системное и прикладное программное обеспечение (сппо)" в общих файлах.

Онлайн просмотр документа "Методичка по C"

Текст 10 страницы из документа "Методичка по C"

Занесение на форму перечисленных компонентов ничем не отличается от рассмотренного выше и мы на этом останавливаться не будем. В связи с тем, что эта форма участвует в многооконном приложении, требуется выполнить дополнительные действия.

  1. Во избежание случайного закрытия этой формы уберем с нее кнопку . Для этого дадим ее свойству ControlBox значение False. В нашем приложении мы предусмотрим только открытие этой формы во время работы приложения. Ее создание выполняется автоматически при запуске. Поэтому при случайном ее закрытии (с уничтожением) пользователь лишен возможности ее заново создать.

  2. Необходимо обеспечить доступ к радиокнопкам, кнопкам выбора и строке редактирования извне. По умолчанию они имеют атрибут доступа private и являются переменными своего класса (в нашем случае Form2). Для этого их свойствам Modifiers дадим значение public.

  3. Желаемое местоположение формы обеспечивается изменением значений двух ее свойств: для StartPosition выберем значение Manual и для Location задаем подходящие значения координат X и Y верхнего левого угла. Таким образом можем подбирать местоположение любой формы, в том числе и главной.

  4. Для обеспечения создания и открытия формы при запуске приложения в класс главной формы внести следующие дополнения:

    • Объявление Form2 f2; в раздел переменных.

    • В конструктор Form1 добавить

public Form1()

{

InitializeComponent();

f2 = new Form2();

f2.Show();

}

5. Реализация пункта меню Open Dialog: f2.Show();

Для создания формы «О программе» используем заготовку: ставим курсор мыши на имя нашего приложения, нажмем правую клавишу, из выпадающего меню выберем Add – New Item, затем из списка About Box и нажмем на кнопку Add. На экране появится заготовка формы «О программе». На ней имеются компоненты типа Label, поэтому внесение изменений в заготовку не вызывает трудностей. Реализация единственной кнопки этой формы Close();

Реализация пункта меню About:

private void aboutToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

{

AboutBox1 ab1;

ab1 = new AboutBox1();

ab1.ShowDialog();

}

Возникает вопрос: какая разница между двумя способами открытия форм ShowDialog()и Show()? При открытии формы через ShowDialog()заблокируется доступ к другим формам, пока эта форма не закрыта. При открытии через Show()на экране компьютера появится еще одна форма, но между открытыми формами можно переключаться.

Внешний вид формы (Form3) для ввода исходных данных и вывода результата показан на рис. 4.5. Для ввода одномерного массива используем строку. При работе с этой формой необходимо ссылаться на переменные диалоговой формы (Form2). Но они являются переменными другого класса, поэтому ссылка на них возможна только через указатель на экземпляр соответствующего класса. Для обеспечения такой ссылки включим в число переменных Form2:

public Form2 f22;

Реализация пункта меню New:

private void newToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

{

Form3 f3;

f3 = new Form3();

f3.f22 = f2; //для обеспечения ссылки на диалоговое окно

f3.Show();

}

Рис. 4.5

Реализация командной кнопки «Вычислить» (в зависимости от состояния кнопок выбора вычисляют или нет сумму/произведение; в зависимости от состояний радиогруппы обрабатывают числа больше/меньше заданного в диалоговом окне значения):

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

{

string[] St1Arr;

string r1;

double []x;

double z,sum = 0,pr = 1;

r1 = textBox1.Text;

St1Arr = r1.Split(';');

x = new double[St1Arr.Length];

z=Convert.ToDouble(f22.textBox1.Text);

for (int i = 0; i < x.Length; i++)

x[i] = Convert.ToDouble(St1Arr[i]);

if (f22.cB1.Checked)

//найдем сумму, используем ссылку на диалоговую форму

{

for (int i = 0; i < x.Length; i++)

{

if (f22.rB1.Checked && x[i] >= z) sum += x[i];

if (f22.rB2.Checked && x[i] < z) sum += x[i];

}

}

if (f22.cB2.Checked) //найдем произведение

{

for (int i = 0; i < x.Length; i++)

{

if (f22.rB1.Checked && x[i] >= z) pr*= x[i];

if (f22.rB2.Checked && x[i] < z) pr*= x[i];

}

}

label3.Text = "" + sum;

label5.Text = "" + pr;

}

4.5.2. Создание MDI-приложения

В MDI-приложении существует одна главная форма и множество подчиненных. Чтобы окно Form1 стала главным, поменяем значение его свойства IsMdiContainer на True. Разрешается и создание окон, которые открывают из главного окна, но не являются подчиненными. Но такими окнами нельзя управлять из главного окна. В нашем приложении будут:

  • главное окно с меню;

  • окно «О программе»;

  • динамически создаваемое диалоговое окно;

  • окно, которое можно создавать многократно из главного;

  • окно, которое можно создать из главного в единственном экземпляре.

Убедительно рекомендуем: не размещайте на главном окне ничего, кроме меню! Пусть меню имеет следующую структуру:

Файл Окно Диалог Помощь

Выход Создать Открыть О программе

Каскад

Мозаика горизонтально

Мозаика вертикально

Закрыть текущее

Закрыть все

Единственная форма

Создание окна «О программе» ничем не отличается от рассмотренного выше и мы на этом останавливаться не будем.

Переходим к рассмотрению диалогового окна, которое может создаваться и уничтожаться по ходу работы с программой. (Диалоговое окно, которое существует всегда и которое может лишь появиться на экране и исчезнуть с него, было рассмотрено выше и таким же образом можно с ним работать и в MDI-приложении). Очевидно, что если диалоговое окно уничтожается, то все его компоненты потеряют свои значения, и чтобы этого не случилось, следует их где-то хранить. Мы используем для этого переменные в классе главной формы. Внешний вид диалогового окна приведен на рис. 4.6.

Рис. 4.6

Нанесенные на него компоненты нам знакомы, они имеют имена rB1, rB2, cB1, cB2, tB1. У всех атрибут доступа (свойство Modifiers) изменен на public. Кнопки ОК и CANCEL по традиции позволяют закрыть окно с (без) сохранением внесенных изменений. Нам предстоит решить следующие задачи:

  • открытие диалогового окна с присвоением текущих значений его компонентам;

  • работа с диалоговым окном;

  • закрытие окна с сохранением, в случае необходимости, внесенных изменений.

Для хранения внесенных в диалоговое окно значений в то время, когда само окно не существует, объявим в классе главного окна (у нас Form1) следующие переменные:

static public int rgi; //для хранения номера выбранной радиокнопки

static public Boolean b1,b2; //для кнопок выбора

static public string s1; // для строки редактирования

Атрибут доступа public необходим, чтобы можно из диалогового окна к ним обращаться. Атрибут static позволяет ссылаться на эти переменные через имя класса.

Для присвоения начальных значений этим переменным в момент запуска приложения свяжем с событием главного окна Load (возникает в момент загрузки формы в момент запуска приложения) следующую функцию:

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

rgi = 0;

b1 = false;

b2 = true;

s1 = "I love Moscow";

}

Открытие этого окна (пункт меню Диалог – Открыть):

private void открытьToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

{

Form2 f2;

f2 = new Form2();

switch(rgi)

{ case 0:

f2.rB1.Checked=true;

break;

case 1:

f2.rB2.Checked=true;

break;

}

f2.cB1.Checked = b1;

f2.cB2.Checked = b2;

f2.tB1.Text = s1;

f2.ShowDialog();

}

Работа с окном ничего нового для нас не содержит, и мы на этом останавливаться не будем.

Закрытие окна кнопкой CANCEL: Close();

Закрытие окна кнопкой OK: сохранение значений и закрытие.

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

Form1.s1 = tB1.Text;

Form1.b1 = cB1.Checked;

Form1.b2 = cB2.Checked;

if (rB1.Checked) Form1.rgi = 0;

else Form1.rgi = 1;

Close();

}

Многократно создаваемое окно представлено на рис. 4.7.

Рис. 4.7

Создание окна (создавать можно много подобных окон):

private void создатьToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

{

Form3 f3;

f3 = new Form3();

f3.MdiParent = this; // задаем, что созданное окно

//является подчиненным для окна, из которого оно создано

f3.label1.Text = s1;

f3.Show();

}

Примечание. Использовать для показа подчиненных окон функцию ShowDialog нельзя!

Управление подчиненными окнами осуществляется стандартными средствами.

private void каскадToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

{

this.LayoutMdi(MdiLayout.Cascade); //располагать каскадом

}

private void

мозаикаГоризонтальноToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

{ // горизонтальная мозаика

this.LayoutMdi(MdiLayout.TileHorizontal);

}

private void мозаикаВертикальноToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

{ // вертикальная мозаика

this.LayoutMdi(MdiLayout.TileVertical);

}

private void закрытьТекущееToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

{ // закрытие текущего (активного) окна с проверкой, существует ли такое

if (this.ActiveMdiChild != null) ActiveMdiChild.Close();

}

private void закрытьВсеToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

{ // два варианта закрытия всех подчиненных окон

/* for (int i = MdiChildren.Length - 1; i >= 0; i--)

MdiChildren[i].Close();*/

while (this.ActiveMdiChild != null) ActiveMdiChild.Close();

}

ActiveMdiChild – системная переменная, указатель на активное в данный момент окно.

MdiChildren – массив указателей на подчиненные окна.

Может возникнуть необходимость создания подчиненного окна в единственном экземпляре. Для этого необходимо после его создания заблокировать пункт меню его открытия и разблокировать его при закрытии окна. Для этого используем пункт меню Окна – Единственная форма. Этому пункту меню дадим имя FormA и он должен иметь атрибут доступа public. Создаем таким образом почти пустую форму Form4. В число ее переменных включим сссылку на главное окно: public Form1 f1;

Создание и открытие этого окна:

private void FormA_Click(object sender, EventArgs e)

{

Form4 f4;

f4 = new Form4();

f4.MdiParent = this;

Свежие статьи
Популярно сейчас
Как Вы думаете, сколько людей до Вас делали точно такое же задание? 99% студентов выполняют точно такие же задания, как и их предшественники год назад. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5232
Авторов
на СтудИзбе
424
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее