47673 (Модуль Graph в программе Turbo Pascal), страница 2

2016-07-31СтудИзба

Описание файла

Документ из архива "Модуль Graph в программе Turbo Pascal", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информатика" из , которые можно найти в файловом архиве . Не смотря на прямую связь этого архива с , его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "рефераты, доклады и презентации", в предмете "информатика, программирование" в общих файлах.

Онлайн просмотр документа "47673"

Текст 2 страницы из документа "47673"

Uses Graph;

Procedure GrInit;

Var

GraphDriver: Integer;

GraphMode: Integer;

ErrorCode: Integer;

Begin

GraphDriver: =Detect;

InitGraph (GraphDriver, GraphMode, '');

ErrorCode: =GraphResult;

if ErrorCode <> grOK then

begin

Writeln (‘Ошибка графики: ‘, GraphErrorMsg (ErrorCode));

Writeln(‘Программа остановлена...');

Halt(1);

end;

Begin {Пример инициализации}

GrInit;

Line (0, 0, GetMaxX, GetMaxY);

Readln;

CloseGraph;

End.

В дальнейшем процедуру Grlnit лучше записать в отдельный файл (например, INITGRAF.PAS) и использовать директиву включения этого файла при компиляции. Такой блок всегда включает стандартный графический режим максимального разрешения.


Классификация и анализ графических режимов

Возможные графические режимы для различных адаптеров приведены в таблице. Во втором столбце приведены имена предопределенных констант, которые можно передавать в процедуры, управляющие графическими режимами. Последний столбец показывает количество полноэкранных изображений, которые могут храниться в памяти видеоадаптера одновременно.

Драйвер

Имя константы режима и ее значение

Разрешение экрана (в точках)

Палитра

Число видеостраниц

CGA

CGAC0 = 0

320x200

4 цвета

1

CGAC1 = 1

320x200

4 цвета

1

CGAC2 = 2

320x200

4 цвета

1

CGAC3 = 3

320x200

4 цвета

1

CGAHi = 4

640x200

2 цвета

1

MCGA

MCGAC0 = 0

320x200

4 цвета

1

MCGAC1 = 1

320x200

4 цвета

1

MCGAC2 = 2

320x200

4 цвета

1

MCGAC3 = 3

320x200

4 цвета

1

MCGAMed= 4

640x200

2 цвета

1

MCGAHi = 5

640x480

2 цвета

1

EGA

EGALo = 0

640x200

16 цветов

4

EGAHi = 1

640x350

16 цветов

2

EGA64

EGA64Lo = 0

640x200

16 цветов

1

EGA64Hi = 1

640x350

4 цвета

1

EGAMono

EGAMonoHi = 3

640x350

2 цвета

1(2)

Herc

HercMonoHi = 0

720x348

2 цвета

2

АТТ

АТТ400С0 = 0

320x200

4 цвета

1

АТТ400С1 = 1

320x200

4 цвета

1

АТТ400С2 = 2

320x200

4 цвета

1

АТТ400СЗ = 3

320x200

4 цвета

1

ATT400Med = 4

640x200

2 цвета

1

АТТ400Нi= 5

640x400

2 цвета

1

VGA

VGALo = 0

640x200

16 цветов

4

VGAMed = 1

640x350

16 цветов

2

VGAHi = 2

640x480

16 цветов

1

PC3270

PC3270Hi = 0

720x350

2 цвета

1

IBM8514

IBM8514Lo = 0

640x480

256 цветов

1

IBM8514= 1

1024x768

256 цветов

1

Для того чтобы полностью использовать возможности установленного в ПК адаптера, необходимо воспользоваться инструкцией по работе с ним.

Процедура DetectGraph. Для тестирования графического адаптера в модуле Graph объявлена процедура:

DetectGraph (VAR GraphDriver, GraphMode: Integer)

Эта процедура может быть вызвана до инициализации графики. Через формальный параметр GraphDriver возвращается значение из первого столбца таблицы указанной выше таблицы, а через параметр GraphMode - обычно последнее значение из соответствующего раздела второго столбца. Эти значения и рекомендуется подставлять в качестве фактических параметров в процедуру InitGraph. После определения GraphDriver автоматически становится доступным диапазон графических режимов, реализуемых адаптером

Существует возможность манипуляции режимами работы графического адаптера - при помощи группы процедур и функций, но уже после инициализации графики. Но часто бывает важным сначала определить разрешенные значения режимов.

Диапазоны графических режимов. Номер текущего графического режима для установленного драйвера определяется функцией

GetGraphMode: Integer,

Функция

GetMaxMode: Word

возвращает номер максимального режима для графического адаптера; таким образом, каждый драйвер поддерживает диапазон режимов 0...GetMaxMode. Обычно этот же результат можно получить из процедуры

GetModeRange (GraphDriver: Integer; VAR LoMode, HiMode: Integer),

через параметры LoMode и HiMode, возвращающей соответственно нижнюю и верхнюю границу режимов для драйвера GraphDriver. Но по ряду технических соображений предпочтительнее пользоваться функцией GetMaxMode, полагая минимальный номер режима равным нулю.

Функции GetModeName и GetDriverName.

GetModeName (GraphMode: Word): String. Функция возвращает строку, в которой содержится последовательно через пробелы разрешение, имя константы и иногда название палитры, например, '640x200 CGA'. Представленный пример поможет определить, в каких графических режимах может работать используемая ПЭВМ.

USES Graph;

{подключен модуль Graph}

{$I initgraf.pas}

{ процедура инициализации}

VAR

mode: Integer;

BEGIN

Grlnit;

{ инициализация}

for mode := 0 to GetMaxMode do

{ показ всех режимов }

OutTextXY(10, 10+mode*10, GetModeName( mode ) );

ReadLn;

{ пауза до нажатия...}

CloseGraph

{ закрытие графики}

END.

Функция GetDriverName: String позволяет получить имя используемого драйвера. Ее применение обосновано только в том случае, если в процедуре InitGraph переменная GraphDriver определена, как Detect.


Очистка экрана и переключение режимов

Очистка графического экрана. Две следующие процедуры выполняют почти одинаковые действия, только первая из них является как бы подмножеством второй:

ClearDevice

Эта процедура очищает графический экран и устанавливает указатель позиции в (0, 0), а процедура

GraphDefaults кроме очистки экрана устанавливает ряд параметров графической системы:

  • графическое окно становится равным размеру экрана;

  • восстанавливается системная цветовая палитра;

  • переназначаются цвета основных линий и фона экрана;

  • толщина и стиль линий принимаются как по умолчанию;

  • цвет и шаблон заливки геометрических фигур и замкнутых ломаных принимается как по умолчанию;

  • переустанавливается активный шрифт и его стиль.

Процедура GraphDefaults неявно вызывается при инициализации графики и выполняет, no-сути, все стартовые установки графических параметров.

Переключение режимов. Оно осуществляется процедурой SetGraphMode ( GraphMode: Integer)

Процедура переключает систему в указанный параметром GraphMode режим и очищает экран монитора. При этом все характеристики устанавливаются по умолчанию. Такие переключения возможны только в рамках текущего драйвера.

Процедура RestoreCRTMode. При написании некоторых пакетов, использующих и графические, и текстовые режимы работы, может использоваться процедура RestoreCRTMode, которая возвращает систему в текстовый режим, работавший до инициализации графики. Казалось бы, уже есть процедура с подобным действием — CloseGraph. Однако после нее возврат в графический режим должен проводиться через процедуру InitGraph, что довольно сложно. Если же воспользоваться процедурой RestoreCRTMode, то возвращение в графику будет достаточно простым

USES Graph;

{подключен модуль Graph}

{$I Initgraf.pas}

{процедура инициализации}

CONST

{константы - сообщения}

graph_str = ‘Это графический режим';

text_str = 'А это текстовый режим';

graph_ back = 'А это снова графический режим';

BEGIN

Grlnit;

{инициализация графики}

Line(0,0,GetMaxX,GetMaxY };

{ диагональ экрана}

OutTextXY(0,100,graph_str);

{ вывод первого сообщения}

ReadLn;

{пауза до нажатия ввода}

RestoreCRTMode;

{восстановление текстового режима}

Write{ text_str );

{ вывод второго сообщения}

ReadLn;

{пауза до нажатия ввода}

SetGraphMode(GetGraphMode);

{восстановление графического режима}

Une(0,0,GetMaxX,GetMaxY);

{ диагональ экрана }

OutTextXY(0,100,graph_back);

{вывод третьего сообщения}

ReadLn;

{ пауза до нажатия ввода}

CloseGraph

{ закрытие графики}

End.

Обратное переключение осуществляется при помощи функции GetGraphMode, которая возвращает номер текущего графического режима. При работе RestoreCRTMode выгрузки графического драйвера не происходит, т.е. он остается в памяти активным.


Системы координат и «текущий указатель»

В растровой компьютерной графике экран представляет собой прямоугольный массив адресуемых точек и любое изображение на нем образуется как композиция светящихся или погашенных пикселов. Эти точки адресуются двумя целыми - горизонтальным номером точки nx и вертикальным номером ny:

0 <= nх <= nx_max,

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5209
Авторов
на СтудИзбе
430
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее