Для студентов по предмету Культура и искусствоАнимация и современное игровое кино. К проблеме использования новейших компьютерных технологийАнимация и современное игровое кино. К проблеме использования новейших компьютерных технологий
2016-07-292016-07-29СтудИзба
ВКР: Анимация и современное игровое кино. К проблеме использования новейших компьютерных технологий
Описание
Анимация и современное игровое кино. К проблеме использования новейших компьютерных технологий
Содержание
- Введение
- Глава 1. Обоснование практической необходимости совмещения игрового кино и анимации
- 1.1 Компьютерная анимация и компьютерная графика
- 1.2 Краткая история использования спецэффектов и элементов анимации в игровых лентах
- 1.3 Жанры кинематографа и анимация
- 1.4 Некоторые вопросы технического совершенствования
- Глава 2. Проблемы использования новейших технологий в современном кинематографе
- 2.1 Кино и зритель
- 2.2 Компьютер и его возможности в кино
- 2.3 Качественное различие между фоном и добавочным изображением
- 2.4 Полупрозрачное изображение
- 2.5 Пространство и время
- 2.6 Виртуальная реальность
- 2.7 Проблемы использования новейших технологий в современном кинематографе
- 2.8 Поиск единого режиссерского стиля картины и использование элементов анимации
- Глава 3. Кинематограф ирана
- 3.1 Об иранском кино
- 3.2 Использование элементов анимации в иранском кино
- 3.3 Воздействие элементов анимации на игровое кино
- Заключение
- Список использованной литературы
Характеристики ВКР
Предмет
Просмотров
95
Качество
Идеальное компьютерное
Размер
168,62 Kb