СОДЕРЖАНИЕ ПЕРЕЧЕНЬ ИСПОЛЬЗУЕМЕЫХ СОКРАЩЕНИЙ3 ВВЕДЕНИЕ4 1. АНАЛИЗ ОСОБЕННОСТЕЙ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРОВЫХ ОБУЧАЮЩИХ СИСТЕМ8 1.1. Анализ существующих обучающих систем в сфере транспорта8 1.2. Анализ существующих игровых систем транспортной тематики19 1.3. Р
Описание
Для достижения цели исследования были поставлены следующие задачи:
1. Проанализировать существующие обучающие системы в сфере транспорта;
2. Проанализировать существующие игровые обучающие системы транспортной тематики;
3. Разработать функциональные требования к компьютерной игровой обучающей системе для диспетчеров управления воздушным движением;
4. Разработать функциональную модель компьютерной игровой обучающей системы;
5. Разработать модель базы данных компьютерной игровой обучающей системы;
6. Разработать прототип компьютерной игровой обучающей системы;
7. Разработать интерфейс компьютерной игровой обучающей системы;
8. Оценить экономическую эффективность внедрения компьютерной игровой обучающей системы.
Объектом исследования являются системы, используемые для обучения персонала управления воздушным движением.
Предметом исследования является процесс разработки компьютерной игровой обучающей системы для симуляции управления воздушным движением.
СОДЕРЖАНИЕ
ПЕРЕЧЕНЬ ИСПОЛЬЗУЕМЕЫХ СОКРАЩЕНИЙ 3
ВВЕДЕНИЕ 4
1. АНАЛИЗ ОСОБЕННОСТЕЙ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРОВЫХ ОБУЧАЮЩИХ СИСТЕМ 8
1.1. Анализ существующих обучающих систем в сфере транспорта 8
1.2. Анализ существующих игровых систем транспортной тематики 19
1.3. Разработка технических требований к обучающей игровой системе для диспетчеров УВД 27
1.4. Выводы по первой главе 38
2. МОДЕЛИРОВАНИЕ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРОВОЙ ОБУЧАЮЩЕЙ СИСТЕМЫ 39
2.1. Разработка функциональной модели компьютерной игровой обучающей системы 39
2.2. Разработка моделей базы данных компьютерной игровой обучающей системы 62
2.3. Выводы по второй главе 68
3. ПРАКТИЧЕСКАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРОВОЙ ОБУЧАЮЩЕЙ СИСТЕМЫ 69
3.1. Разработка прототипа компьютерной игровой обучающей системы 69
3.2.Проектирование интерфейса компьютерной игровой обучающей системы 77
3.3. Оценка экономической эффективности внедрения компьютерной игровой обучающей системы 84
3.4. Выводы по третьей главе 93
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 94
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 95Показать/скрыть дополнительное описание
СОДЕРЖАНИЕ ПЕРЕЧЕНЬ ИСПОЛЬЗУЕМЕЫХ СОКРАЩЕНИЙ3 ВВЕДЕНИЕ4 1. АНАЛИЗ ОСОБЕННОСТЕЙ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРОВЫХ ОБУЧАЮЩИХ СИСТЕМ8 1.1. Анализ существующих обучающих систем в сфере транспорта8 1.2. Анализ существующих игровых систем транспортной тематики19 1.3. Разработка технических требований к обучающей игровой системе для диспетчеров УВД27 1.4. Выводы по первой главе38 2. МОДЕЛИРОВАНИЕ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРОВОЙ ОБУЧАЮЩЕЙ СИСТЕМЫ39 2.1. Разработка функциональной модели компьютерной игровой обучающей системы39 2.2. Разработка моделей базы данных компьютерной игровой обучающей системы62 2.3. Выводы по второй главе68 3. ПРАКТИЧЕСКАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРОВОЙ ОБУЧАЮЩЕЙ СИСТЕМЫ69 3.1.
Разработка прототипа компьютерной игровой обучающей системы69 3.2.Проектирование интерфейса компьютерной игровой обучающей системы77 3.3. Оценка экономической эффективности внедрения компьютерной игровой обучающей системы84 3.4. Выводы по третьей главе93 ЗАКЛЮЧЕНИЕ94 СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ95.
Характеристики ВКР
Список файлов

МТУСИ в г. Ростов-на-Дону
GoodSessia
















